難易度で、何が変わる?
Openworld はまるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスです。まっすぐ歩けば出発点に戻り、月の満ち欠けと日食のある本物の空の下、月や惑星を経由して太陽まで行けます。太陽が沈むと、夜のモンスターが現れます。どれだけの数が、どれだけ速く、どれだけ凶悪か。それを決めるのが難易度です。
ゲームは、レベルごとに1行ずつの表を1つだけ持っています。サーバーはクリーチャーのためにそれを読み、あなたのゲームは空腹のためにそれを読みます。下で6段階を動かしてみてください。同じ夜、同じたき火の周り、上から見たところです。

スライドして · モンスターをクリック
レベルごとに
モンスターは各プレイヤーの周囲(最大 64 m 先まで)で数えられます。体力は 100 ポイント。プレイヤーは秒速 4.3 m で歩きます。
イージー:平和なモード
- モンスター:なし。すでにいるものは何も残さず消え、モンスターの/summonは拒否されます。動物はそのまま。
- 空腹:動いても疲れは半分で、立ち止まっていると満腹度はとてもゆっくり減ります。体力の半分で止まるので、空腹で死ぬことはありません。
- 食事のもちが1.5倍長く、体力の回復も早くなります。回復の間隔は、ノーマルより4分の1短いです。
- こんな人に:のんびり建てたい、小さな子どもと遊ぶ、戦わずに惑星を探検したい。
マイルド:おだやかな夜
- モンスター:周囲に最大7体。気づくのは16 m、あきらめるのは24 m超で、動きはゆっくり(ゾンビは2.4 m/s)。
- 攻撃:強さは0.6倍で、攻撃の間隔は長め。
- 空腹:体力の 30 % で止まります。食事は 1.25 倍長持ちします。
ノーマル:標準
- モンスター:最大12体。28 mで気づき、36 mまで追ってきます。ゾンビは約3.1 m/sで追いかけるので、歩いて逃げられます。
- 一撃は全力:ゾンビは体力を大きくかじり取り、トロールはそれよりずっと大きくかじり取ります。
- 空腹は立ち止まっていても進み、よい食事がそれを抑えます。焼いたステーキはゲージを 5 分間満タンに保ち、パンは 3 分、生のステーキは 30 秒です。ゼロになると体力がわずかしか残りません。
ハード
- モンスター:最大15体で、ワールドは15 %多く湧かせようとします。32 mで見つけ、40 mまで追ってきます。ゾンビは3.6 m/sで走ります。
- 攻撃:1.5倍強く、速くなります。
- 空腹で死ぬことがあります。食事のもちは0.8倍で、体力の回復はゆっくりになります。
ベリーハード
- モンスター:最大19体で、湧く試行は1.35倍。36 mで見つけます。ゾンビは4.2 m/sで走り、歩く速さにほぼ追いつきます。
- 攻撃:2倍強い。中立の動物を殴ると、群れ全体が戦いに加わります。
- 空腹:死に至り、食べ物はすぐ減ります(食事のもちは0.65倍)。
最悪:いちばん高い難易度
- モンスター:周囲に最大26体で、湧く試行は2倍。44 mから見つけ、64 mまで追ってきます。
- ゾンビは4.8 m/sで走ります。歩くより速いので、ダッシュするしかありません。
- 一撃:2.5 倍の威力で、間隔は半分ほどしかありません。トロールの叩きつけは凶悪です。
- 空腹:動くと2倍疲れ、食事のもちは半分、回復は2倍遅く、空腹で死にます。食事の一回一回が大事です。
- 6難易度の段階
- 0イージーのモンスター
- 26最悪でのモンスターの最大数
- ×2.5最悪でのダメージ
イージー
- モンスターはまったく出ない
- 空腹は体力の半分で止まる
- 食事のもちが1.5倍
- 体力の回復が早い
最悪
- 周囲に最大26体、44 mから見つかる
- ゾンビは4.8 m/sで走る。ダッシュしよう
- 攻撃は2.5倍強く、空腹で死ぬ
- 食事のもちは半分、回復は2倍遅い
最初のワールドには、どの難易度?
標準のノーマルです。新しいワールドは、ここから始まります。夜のモンスターは本物の脅威ですが、ゾンビからはいつでも歩いて逃げられ、空腹でとどめを刺されることもありません。ただ建てたいなら、あるいは子どもと遊ぶなら、イージーを。サバイバルゲームに慣れていて、最初の夜から緊張感がほしいなら、ハードを試してみてください。最悪は、シェルターと防具と満杯の食料庫がそろってからに。ゲームは初めて? 初心者ガイドが、最初の夜を案内します。
あとから難易度を変えられる?
はい、いつでも、変更はすぐに反映されます。ソロなら、Escを押してオプションを開き、ゲームタブへ。6段階が並んでいて、そのワールドのものは緑、難しいものは赤、下の行には、マウスの下にあるレベルの説明が出ます。ワンクリックで、全員にメッセージが届きます。「難易度:……」。ワールド一覧のカードにも、そのワールドの難易度が出ています。
「最悪」モードとは?
はしごのいちばん上。夜を怖いものにしたい人のためのものです。群れ、ダッシュでしか逃げられないゾンビ、2.5倍の攻撃、死に至る空腹。でもパーマデスではありません。どのレベルでも同じく、死ねばリスポーン地点に戻ります。スタート地点か、眠ったベッドのそばです。準備を。鍛冶場の防具、壁、ベッド、焼いた肉。
サーバーでの難易度
ワールドの難易度はひとつで、そこにいる全員が同じです。一緒に遊ぶフレンドは、それを共有します。サーバーでは、/difficultyで誰でも確認できます。変更(/difficulty hard)には権限が必要で、ソロのホストとサーバーのスーパー管理者が持っています。サーバーのコンソール、設定ファイル、ウェブダッシュボードからも設定できます。一緒に遊ぶことについてはフレンドと遊ぶと自分のサーバーを立てるで。
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Openworldをフォロー
@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。
@play_openworldOpenworldの制作者:@tompascard
よくある質問
Openworldに、平和なモードはありますか?
はい、イージーです。モンスターはまったくいません(すでにいるものは消えます)し、空腹で体力が半分を下回ることもありません。動物は引き続きいます。
難易度でドロップは変わりますか?
いいえ。クリーチャーは、どのレベルでも同じものを落とします。難しいレベルではモンスターが増えるので、集められるものも増えますが、イージーで消えるモンスターは何も残しません。
フレンド同士で、別々の難易度で遊べますか?
同じワールドでは遊べません。難易度はワールド(またはサーバー)に属するので、そこにいる全員が同じものを共有します。ソロのワールドは、ひとつずつ別の難易度にできます。
難しいほど、モンスターは賢くなりますか?
考え方が変わるわけではありませんが、より遠くからあなたに気づき(ノーマルで28 m、最悪で44 m)、速く追いかけ、強く何度も殴り、長く怒り続けます。ベリーハードか最悪で中立の動物を殴ると、その群れ全体が加わります。
最悪はパーマデスですか?
いいえ。どの難易度でも、死んだらリスポーン地点に戻ります。始まりの場所か、夜に眠ったベッドです。
難易度が上がると、夜が暗くなったり長くなったりしますか?
いいえ。夜と昼は惑星の本物の太陽に従い、どのレベルでも同じです。難易度が変えるのは、モンスターと空腹だけです。
難易度はどこで変えられますか?
ソロなら:Esc → オプション → ゲームタブで、レベルをクリック。サーバーなら:/difficultyコマンド(権限が必要)、サーバーのコンソール、設定ファイル、ウェブダッシュボード。
3ステップ、そして難易度を選ぼう
- 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
- 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
- 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。
Openworldはパソコン(Mac、Windows、Linux)で遊ぶゲームです。リンクを自分に送っておいてください。向こう側で待っています。









