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Überleben · Schwierigkeit

Die Schwierigkeitsgrade von Openworld: von Leicht bis Schrecklich, was sich wirklich ändert

Sechs Schwierigkeitsgrade, eine Tabelle im Code des Spiels, und jede Zahl auf dieser Seite stammt daraus. Such dir deine Herausforderung aus — ein sanftes Leicht ganz ohne Monster oder ein Schrecklich, in dem Horden dir davonrennen — und sieh genau, was jede Stufe mit der Nacht macht.

Von Tom Pascard· Aktualisiert ·7 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

  • Sechs Stufen: Leicht, Mäßig, Normal (der Standard), Schwer, Sehr schwer, Schrecklich.
  • Die Schwierigkeit ändert die Monster (wie viele, wie weit sie dich sehen, wie schnell sie rennen, wie hart sie zuschlagen) und deinen Hunger (wie schnell er sinkt, wie lange eine Mahlzeit vorhält, ob er tötet).
  • Leicht hat gar keine Monster — der friedliche Modus. Ab Schwer kann Hunger töten.
  • Es ist eine Einstellung pro Welt, jederzeit änderbar: solo unter Optionen → Spiel, auf einem Server mit /difficulty.
  • Sie ändert weder die Dunkelheit noch die Beute noch den Tod: Du kommst immer an deinem Respawn-Punkt zurück.
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psst … klick sie an

Auf dieser Seite
  1. Was ändert jeder Schwierigkeitsgrad?
  2. Stufe für Stufe
  3. Welcher Schwierigkeitsgrad für eine erste Welt?
  4. Kann ich den Schwierigkeitsgrad später ändern?
  5. Was ist der Modus „Schrecklich“?
  6. Schwierigkeit auf Servern
  7. Fragen

Was ändert jeder Schwierigkeitsgrad?

Openworld ist eine Voxel-Sandbox auf einem ganzen, runden Planeten — geh geradeaus, und du kommst dort an, wo du losgelaufen bist — unter einem echten Himmel mit Mondphasen und Finsternissen, bis hinauf zur Sonne, auf dem Weg über den Mond und die Planeten. Wenn die Sonne untergeht, kommen die Nachtmonster heraus. Wie viele, wie schnell und wie fies: Das entscheidet der Schwierigkeitsgrad.

Das Spiel führt eine einzige Tabelle mit einer Zeile pro Stufe. Der Server liest sie für die Kreaturen, dein Spiel liest sie für deinen Hunger. Schieb unten durch die sechs Stufen: Es ist dieselbe Nacht, am selben Lagerfeuer, von oben gesehen.

schieben · ein Monster anklicken

Dieselbe Nacht bei jedem Schwierigkeitsgrad. Der rote Ring zeigt, wie nah ein Monster dich bemerkt; der gepunktete, wie weit es dir folgt, bevor es aufgibt. Die Zahlen stammen aus der Schwierigkeitstabelle des Spiels.

Stufe für Stufe

Monster werden um jeden Spieler herum gezählt (bis 64 m Entfernung). Du hast 100 Lebenspunkte. Ein Spieler geht mit 4,3 m/s.

Leicht — der friedliche Modus

  • Monster: keine. Die, die schon da sind, verschwinden und hinterlassen nichts; ein /summon eines Monsters wird abgelehnt. Tiere bleiben.
  • Hunger: Bewegung ermüdet dich nur halb so sehr, und die Leiste sinkt im Stehen sehr langsam. Er hört bei der Hälfte deiner Lebenspunkte auf: Hunger tötet nie.
  • Mahlzeiten halten 1,5 × länger vor, und die Gesundheit kommt früher zurück: Die Pause zwischen zwei geheilten Punkten ist ein Viertel kürzer als auf Normal.
  • Dafür: in Ruhe bauen, mit kleinen Kindern spielen, den Planeten ohne Kampf erkunden.

Mäßig — eine sanfte Nacht

  • Monster: bis zu 7 um dich herum. Sie bemerken dich auf 16 m, geben jenseits von 24 m auf und verfolgen dich langsam (ein Zombie: 2,4 m/s).
  • Schläge: 0,6 × so stark, mit längeren Pausen dazwischen.
  • Hunger: hört bei 30 % deiner Lebenspunkte auf. Mahlzeiten halten 1,25 × länger vor.

Normal — der Standard

  • Monster: bis zu 12. Sie bemerken dich auf 28 m und folgen dir bis 36 m. Ein Zombie verfolgt dich mit etwa 3,1 m/s: Du kannst ihm noch davongehen.
  • Schläge in voller Stärke: Ein Zombie reißt ein großes Stück aus deinen Lebenspunkten, ein Troll ein viel größeres.
  • Hunger sinkt auch im Stehen, und eine gute Mahlzeit hält ihn auf: Ein gebratenes Steak hält die Leiste 5 Minuten voll, Brot 3 Minuten, ein rohes Steak 30 Sekunden. Bei null lässt er dir einen Rest Lebenspunkte.

Schwer

  • Monster: bis zu 15, und die Welt versucht, sie 15 % öfter herbeizuholen. Sie sehen dich auf 32 m, folgen dir bis 40 m; ein Zombie rennt mit 3,6 m/s.
  • Schläge: 1,5 × härter und schneller.
  • Hunger kann töten. Mahlzeiten halten nur 0,8 × so lange vor, und die Gesundheit kommt langsamer zurück.

Sehr schwer

  • Monster: bis zu 19, 1,35 × so viele Versuche. Sie sehen dich auf 36 m; ein Zombie rennt mit 4,2 m/s — fast so schnell, wie du gehst.
  • Schläge: doppelt so hart. Schlägst du ein neutrales Tier, steigt seine ganze Herde in den Kampf ein.
  • Hunger: tötet, und das Essen geht schnell (Mahlzeiten halten 0,65 × so lange vor).

Schrecklich — der härteste Schwierigkeitsgrad

  • Monster: bis zu 26 um dich herum, doppelt so viele Versuche. Sie sehen dich ab 44 m und folgen dir bis 64 m.
  • Ein Zombie rennt mit 4,8 m/s: schneller, als du gehst. Du musst sprinten.
  • Schläge: 2,5 × härter, mit kaum der halben Pause dazwischen. Der Schlag eines Trolls ist brutal.
  • Hunger: Bewegung ermüdet dich doppelt so sehr, Mahlzeiten halten nur halb so lange vor, die Heilung ist halb so schnell, und Hunger tötet. Jede Mahlzeit zählt.
  • 6Schwierigkeitsgrade
  • 0Monster auf Leicht
  • 26Monster höchstens auf Schrecklich
  • ×2,5Schaden auf Schrecklich

Leicht

  • Gar keine Monster
  • Hunger hört bei der Hälfte deiner Lebenspunkte auf
  • Mahlzeiten halten 1,5 × länger vor
  • Die Gesundheit kommt früher zurück

Schrecklich

  • Bis zu 26 Monster um dich herum, gesehen ab 44 m
  • Ein Zombie rennt mit 4,8 m/s: sprint
  • Schläge 2,5 × härter, Hunger tötet
  • Mahlzeiten halten nur halb so lange vor, Heilung halb so schnell

Welcher Schwierigkeitsgrad für eine erste Welt?

Normal, der Standard — dort beginnen neue Welten. Monster sind nachts eine echte Gefahr, aber einem Zombie kannst du immer davongehen, und Hunger macht dir nie den Garaus. Wenn du einfach nur bauen willst oder mit einem Kind spielst, nimm Leicht. Wenn du dich in Überlebensspielen auskennst und schon ab der ersten Nacht Spannung willst, probier Schwer. Heb dir Schrecklich für den Moment auf, in dem du einen Unterschlupf, eine Rüstung und eine volle Speisekammer hast. Neu im Spiel? Die Einsteiger-Anleitung führt dich durch deine ersten Nächte.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad später ändern?

Ja, jederzeit, und die Änderung gilt sofort. Solo drückst du Esc, öffnest Optionen und dann den Reiter Spiel: Dort sind die sechs Stufen, die der Welt in Grün, die schweren in Rot, und die Zeile unten erklärt die unter deiner Maus. Ein Klick, und alle bekommen die Meldung: „Schwierigkeit: …“. Auch die Karte der Welt in der Weltenliste zeigt ihren Schwierigkeitsgrad.

Was ist der Modus „Schrecklich“?

Die Spitze der Leiter, für Leute, die wollen, dass die Nacht Angst macht. Horden, Zombies, denen du nur durch Sprinten entkommst, Schläge mit 2,5 × und Hunger, der tötet. Aber es ist kein Permadeath: Wie auf jeder Stufe schickt dich der Tod zurück zu deinem Respawn-Punkt — deinem Startpunkt oder dem Bett, in dem du geschlafen hast. Bereite dich vor: Rüstung aus der Schmiede, Wände, ein Bett, gebratenes Fleisch.

Schwierigkeit auf Servern

Eine Welt hat einen Schwierigkeitsgrad, für alle darin gleich: Freunde, die zusammen spielen, teilen ihn. Auf einem Server kann ihn jeder mit /difficulty abfragen; ihn zu ändern (/difficulty hard) setzt die Berechtigung dazu voraus — der Solo-Host und die Super-Admins des Servers haben sie. Auch die Konsole des Servers, seine Einstellungsdatei und sein Web-Dashboard können ihn setzen. Mehr zum gemeinsamen Spielen in mit Freunden spielen und betreib deinen eigenen Server.

/difficulty            → shows the world's difficulty
/difficulty hard       → changes it (needs the permission)

server.json:  "world": { "difficulty": "normal" }
Auf einem Server: der Befehl und die Zeile der Einstellungsdatei. Stufen: easy, medium, normal, hard, very_hard, terrible.

Folge Openworld

@play_openworld ist die offizielle Instagram-Seite von Openworld: Videos aus dem Spiel und die Neuheiten jedes Updates.

@play_openworld

Openworld wurde erschaffen von @tompascard

Fragen

Gibt es in Openworld einen friedlichen Modus?

Ja: Leicht. Es gibt gar keine Monster — die, die schon da sind, verschwinden —, und Hunger bringt dich nie unter die Hälfte deiner Lebenspunkte. Tiere sind weiterhin da.

Ändert der Schwierigkeitsgrad die Beute?

Nein. Eine Kreatur lässt auf jeder Stufe dasselbe fallen. Höhere Stufen bringen mehr Monster, also mehr zum Einsammeln, aber auf Leicht hinterlassen die Monster, die verschwinden, nichts.

Können Freunde auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen?

Nicht in derselben Welt: Der Schwierigkeitsgrad gehört zur Welt (oder zum Server), also teilen ihn alle darin. Jede deiner Solo-Welten kann ihren eigenen haben.

Werden Monster auf höheren Stufen klüger?

Sie denken nicht anders, aber sie bemerken dich aus größerer Entfernung (28 m auf Normal, 44 m auf Schrecklich), verfolgen dich schneller, schlagen härter und öfter zu und bleiben länger wütend. Schlägst du auf Sehr schwer oder Schrecklich ein neutrales Tier, steigt seine ganze Gruppe ein.

Ist Schrecklich Permadeath?

Nein. Auf jeder Stufe kommst du nach dem Tod an deinem Respawn-Punkt zurück: dort, wo du angefangen hast, oder an deinem Bett, wenn du nachts in einem geschlafen hast.

Macht der Schwierigkeitsgrad die Nächte dunkler oder länger?

Nein. Nacht und Tag folgen der echten Sonne des Planeten, auf jeder Stufe gleich. Der Schwierigkeitsgrad ändert nur die Monster und deinen Hunger.

Wo ändere ich den Schwierigkeitsgrad?

Solo: Esc → Optionen → Reiter Spiel, dann eine Stufe anklicken. Auf einem Server: der Befehl /difficulty (mit der Berechtigung), die Serverkonsole, seine Einstellungsdatei oder sein Web-Dashboard.

Drei Schritte, dann such dir deinen Schwierigkeitsgrad aus

  1. 1Installiere Openworld mit der heruntergeladenen Datei: Sie richtet den Launcher ein.
  2. 2Erstelle dein Konto im Launcher und bestätige deine E-Mail-Adresse.
  3. 3Wähle deinen Benutzernamen … und spiel.

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Weitere Anleitungen

Das Spiel

Entdecke Openworld weiter

Download

Bereit zum Start?

Eine kleine Datei, und dein Planet wartet. Das Spiel aktualisiert sich selbst.

Schon erschienen. Openworld ist in der Alpha, und du kannst es heute schon spielen.

  1. AlphaDu bist hierHeute. Das ganze Spiel, spielbar seit dem ersten Tag der Alpha, und es kostet weniger.
  2. BetaWenn das Spiel stabiler ist.
  3. Offizielle VersionDie Endversion. Der Launcher bringt dich ganz von selbst dorthin.

Nichts, worauf du warten musst: Openworld lädst du von dieser Website herunter, nicht von Steam oder aus einem anderen Store.

Dein System

Windows

Windows 10 oder 11, 64-Bit

Herunterladen

Openworld.exe

Dein System

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-Treiber

Herunterladen

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installiere Openworld mit der heruntergeladenen Datei: Sie richtet den Launcher ein.
  2. 2Erstelle dein Konto im Launcher und bestätige deine E-Mail-Adresse.
  3. 3Wähle deinen Benutzernamen … und spiel.

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@play_openworld

Openworld wurde erschaffen von @tompascard

Ist Openworld schon erschienen?

Ja. Openworld ist seit dem ersten Tag seiner Alpha spielbar. Lade es für Mac, Windows oder Linux herunter, erstelle im Launcher dein Konto und spiel los: Auf einen Erscheinungstermin musst du nicht warten.

Kommt Openworld auf Steam?

Openworld ist weder auf Steam noch in einem anderen Store, und du brauchst auch keinen: Du lädst das Spiel noch heute von dieser Website herunter, und sein Launcher hält es auf dem neuesten Stand.

Alpha, Beta, offizielle Version: Was bedeutet das?

Alpha: Das Spiel ist spielbar und wächst mit jedem Update; Dinge bewegen sich und gehen manchmal kaputt. Wenn es stabiler ist, wird es zur Beta und dann zur offiziellen Version. Es ist von Anfang bis Ende dasselbe Spiel: Du spielst jetzt, und der Launcher installiert jede neue Version von selbst.

Warum schon in der Alpha spielen?

Du spielst sofort, siehst das Spiel Update für Update wachsen, und die Alpha kostet weniger, als die offizielle Version kosten wird.

macOS sagt, die App „wurde nicht geöffnet“

Im Moment normal: Die App hat noch kein Apple-Zertifikat. Klicke auf Fertig, öffne Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit, scrolle nach unten zu Openworld und klicke auf Trotzdem öffnen. Nur einmal.

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“

Das Installationsprogramm hat noch kein Zertifikat. Klicke auf Weitere Informationen und dann auf Trotzdem ausführen.

Und unter Linux?

Entpacke das Archiv und starte das Programm:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du brauchst einen Vulkan-Grafiktreiber (Mesa oder NVIDIA) und glibc 2.31 oder neuer (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 oder neuer).

Was für einen Rechner brauche ich?

Eine Vulkan-fähige Grafikkarte (auf einem Mac macOS 11 oder neuer). Das Spiel passt Sichtweite und Wetterqualität an: Ein aktueller Laptop reicht.

Der Launcher öffnet sich nicht?

Aktualisiere deinen Grafiktreiber über die Website von NVIDIA, AMD oder Intel. Bei einem Laptop mit zwei Grafikkarten aktualisiere beide. Unter Linux installierst du die Mesa-Vulkan-Treiber (mesa-vulkan-drivers).

Der Download läuft!

Openworld installieren

Das Spiel hat noch keine Apple- und Microsoft-Zertifikate: Dein Computer wird beim ersten Start misstrauisch sein. Das ist normal, hier steht, wie du ihm sagst, dass alles in Ordnung ist. Nur einmal.

  1. 1

    Openworld.dmg öffnen

    Ziehe Openworld in den Ordner Programme und starte es dann aus „Programme“.

  2. 2

    macOS lehnt ab: Klicke auf „Fertig“

    Auf keinen Fall „In den Papierkorb legen“.

  3. 3

    Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit

    Scrolle nach unten zu „Openworld wurde blockiert“, klicke auf Trotzdem öffnen und bestätige (Passwort oder Touch ID).

  4. 4

    Openworld erneut starten

    Klicke ein letztes Mal auf Öffnen. Das war’s: macOS fragt nicht noch einmal.

Du kennst dich mit dem Terminal aus?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Starte Openworld dann wie gewohnt.