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난이도마다 무엇이 달라지나요?
Openworld는 통째로 둥근 행성 위의 복셀 샌드박스예요. 곧장 걸으면 출발한 곳으로 돌아오고, 달의 위상과 일식이 있는 진짜 하늘 아래에서 달과 행성을 거쳐 태양까지 갈 수 있어요. 해가 지면 밤의 몬스터가 나와요. 얼마나 많이, 얼마나 빠르게, 얼마나 사납게. 그걸 정하는 게 난이도예요.
게임에는 단계마다 한 줄씩 있는 표 하나가 있어요. 서버는 크리처를 위해, 내 게임은 내 허기를 위해 그 표를 읽어요. 아래에서 여섯 단계를 쭉 밀어 보세요. 같은 모닥불 옆의 같은 밤을 위에서 본 모습이에요.

밀어 보세요 · 몬스터를 눌러 보세요
단계별로 살펴보기
몬스터는 플레이어 주변(최대 64 m 거리까지)에서 세어져요. 체력은 100점이에요. 플레이어는 초속 4.3 m로 걸어요.
쉬움: 평화 모드
- 몬스터: 없음. 이미 있던 몬스터는 아무것도 남기지 않고 사라지고, 몬스터 /summon은 거부돼요. 동물은 그대로 있어요.
- 허기: 움직여도 절반만 지치고, 가만히 있으면 허기 막대가 아주 천천히 줄어요. 체력의 절반에서 멈추니까 허기로 죽는 일은 없어요.
- 끼니는 1.5배 오래가고 체력도 더 빨리 돌아와요. 회복 한 점과 다음 한 점 사이의 간격이 보통보다 4분의 1 짧아요.
- 이럴 때 좋아요: 마음 편히 짓고 싶을 때, 어린아이와 함께 플레이할 때, 싸우지 않고 행성을 탐험하고 싶을 때.
순함: 상냥한 밤
- 몬스터: 주변에 최대 7마리. 16 m에서 나를 알아채고, 24 m 넘게 떨어지면 포기하고, 느리게 쫓아와요(좀비는 2.4 m/s).
- 공격: 세기는 0.6배이고 공격 사이의 간격은 더 길어요.
- 허기: 체력의 30 %에서 멈춰요. 식사가 1.25배 더 오래가요.
보통: 기본값
- 몬스터: 최대 12마리. 28 m에서 나를 알아채고 36 m까지 따라와요. 좀비는 약 3.1 m/s로 쫓아오니 걸어서 벗어날 수 있어요.
- 타격이 전력이에요. 좀비는 체력을 크게 한입 베어 물고, 트롤은 훨씬 크게 베어 물어요.
- 허기는 가만히 서 있어도 줄고, 좋은 식사가 그걸 붙잡아요. 구운 스테이크는 막대를 5분 동안 가득 유지하고, 빵은 3분, 날 스테이크는 30초예요. 0이 되면 체력이 아주 조금만 남아요.
어려움
- 몬스터: 최대 15마리이고, 월드가 15 % 더 자주 내보내려고 해요. 32 m에서 나를 보고 40 m까지 따라와요. 좀비는 3.6 m/s로 달려요.
- 공격: 1.5배 세고 더 빨라요.
- 허기로 죽을 수 있어요. 끼니는 0.8배밖에 못 버티고, 체력은 더 천천히 돌아와요.
매우 어려움
- 몬스터: 최대 19마리, 내보내려는 시도는 1.35배. 36 m에서 나를 보고, 좀비는 4.2 m/s로 달려요. 걷는 속도와 거의 같아요.
- 공격: 두 배 세요. 중립 동물을 때리면 무리 전체가 싸움에 끼어들어요.
- 허기: 죽을 수 있고 음식은 빨리 줄어요(끼니는 0.65배밖에 못 버텨요).
끔찍함: 가장 어려운 난이도
- 몬스터: 주변에 최대 26마리, 내보내려는 시도는 두 배. 44 m에서 나를 보고 64 m까지 따라와요.
- 좀비는 4.8 m/s로 달려요. 걷는 속도보다 빨라서 달려야 해요.
- 타격: 2.5배 더 세고, 사이의 간격은 겨우 절반이에요. 트롤의 내려치기는 잔혹해요.
- 허기: 움직이면 두 배 지치고, 끼니는 절반밖에 못 버티고, 회복은 두 배 느리고, 허기로 죽어요. 한 끼 한 끼가 소중해요.
- 6난이도 단계
- 0쉬움의 몬스터 수
- 26끔찍함의 최대 몬스터 수
- ×2.5끔찍함의 피해
쉬움
- 몬스터가 아예 없어요
- 허기는 체력의 절반에서 멈춰요
- 끼니가 1.5배 오래가요
- 체력이 더 빨리 돌아와요
끔찍함
- 주변에 최대 몬스터 26마리, 44 m에서 알아봐요
- 좀비가 4.8 m/s로 달려요. 달리세요
- 공격 2.5배, 허기로 죽어요
- 끼니는 절반, 회복은 두 배 느려요
첫 월드에는 어떤 난이도가 좋을까요?
새 월드가 시작하는 기본값 보통이에요. 밤에는 몬스터가 진짜 위협이지만 좀비한테서는 언제든 걸어서 벗어날 수 있고, 허기가 나를 끝장내지는 않아요. 그냥 짓고 싶거나 아이와 함께 한다면 쉬움을 고르세요. 서바이벌 게임에 익숙하고 첫날 밤부터 긴장감을 원한다면 어려움을 해 보세요. 끔찍함은 쉼터와 방어구와 가득 찬 식량 창고가 있을 때를 위해 아껴 두세요. 게임이 처음이라면 초보자 가이드가 첫날 밤들을 안내해 줘요.
나중에 난이도를 바꿀 수 있나요?
네, 언제든지, 바로 적용돼요. 솔로에서는 Esc를 누르고 설정을 열어 게임 탭으로 가세요. 여섯 단계가 있고, 월드의 현재 단계는 초록색, 어려운 단계는 빨간색이고, 아래 줄이 마우스를 올린 단계를 설명해 줘요. 클릭 한 번이면 모두에게 “난이도: …” 메시지가 가요. 월드 목록의 월드 카드에도 난이도가 보여요.
“끔찍함” 모드는 뭔가요?
사다리의 꼭대기, 밤이 무섭길 바라는 사람들을 위한 단계예요. 무리, 달려야만 벗어나는 좀비, 2.5배의 공격, 죽이는 허기까지요. 하지만 영구 사망은 아니에요. 다른 모든 단계처럼 죽으면 부활 지점으로 돌아와요. 시작한 곳이나 내가 잔 침대로요. 준비하세요. 대장간에서 만든 방어구, 벽, 침대, 구운 고기요.
서버의 난이도
월드에는 난이도가 하나이고, 안의 모두에게 똑같아요. 함께 플레이하는 친구들이 그 난이도를 같이 써요. 서버에서는 누구나 /difficulty로 확인할 수 있어요. 바꾸려면(/difficulty hard) 권한이 필요하고, 솔로 호스트와 서버의 슈퍼 관리자에게 있어요. 서버 콘솔, 설정 파일, 웹 대시보드에서도 정할 수 있어요. 함께 플레이하는 법은 친구와 플레이하기와 나만의 서버 운영하기에 더 있어요.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Openworld 팔로우
@play_openworld는 Openworld의 공식 Instagram 페이지입니다. 게임 영상과 업데이트마다 새로운 소식을 볼 수 있어요.
@play_openworldOpenworld 제작: @tompascard
자주 묻는 질문
Openworld에 평화 모드가 있나요?
네, 쉬움이에요. 몬스터가 전혀 없고(이미 있던 것도 사라져요), 허기가 체력을 절반 아래로 깎는 일도 없어요. 동물은 그대로 있어요.
난이도가 전리품을 바꾸나요?
아니요. 크리처는 어느 단계에서나 같은 걸 떨어뜨려요. 어려운 단계는 몬스터가 더 많아서 모을 게 더 많지만, 쉬움에서 사라지는 몬스터는 아무것도 남기지 않아요.
친구들이 서로 다른 난이도로 플레이할 수 있나요?
같은 월드에서는 안 돼요. 난이도는 월드(또는 서버)의 것이라서 안의 모두가 같은 난이도를 써요. 싱글 월드는 각각 자기 난이도를 가질 수 있어요.
높은 난이도에서는 몬스터가 더 똑똑해지나요?
생각이 달라지지는 않지만 더 먼 거리에서 나를 알아채고(보통 28 m, 끔찍함 44 m), 더 빨리 쫓고, 더 세게 더 자주 때리고, 더 오래 화를 내요. 매우 어려움이나 끔찍함에서 중립 동물을 때리면 그 무리 전체가 가세해요.
끔찍함은 영구 사망인가요?
아니요. 어느 난이도에서든 죽으면 부활 지점으로 돌아와요. 시작한 곳이나, 밤에 침대에서 잤다면 그 침대예요.
난이도가 높으면 밤이 더 어둡거나 길어지나요?
아니요. 밤과 낮은 행성의 진짜 태양을 따라가고 어느 단계에서나 같아요. 난이도는 몬스터와 내 허기만 바꿔요.
난이도는 어디서 바꾸나요?
솔로에서는 Esc → 설정 → 게임 탭에서 단계를 클릭해요. 서버에서는 /difficulty 명령어(권한이 있다면), 서버 콘솔, 설정 파일, 웹 대시보드에서요.
세 단계, 그다음 난이도를 골라요
- 1다운로드한 파일로 Openworld를 설치하세요. 런처가 설정돼요.
- 2런처에서 계정을 만들고 이메일을 인증하세요.
- 3사용자 이름을 정하면… 이제 플레이!
Openworld는 컴퓨터(Mac, Windows, Linux)에서 즐기는 게임이에요. 링크를 나에게 보내 두세요. 저쪽에서 기다릴게요.









