På den här sidan
Vad ändrar varje svårighetsgrad?
Openworld är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet — gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började — under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. När solen går ner kommer nattmonstren fram. Hur många de är, hur snabba och hur elaka: det är det svårighetsgraden bestämmer.
Spelet har en enda tabell med en rad per nivå. Servern läser den för varelserna, ditt spel läser den för din hunger. Dra genom de sex nivåerna nedan: det är samma natt, runt samma lägereld, sedd uppifrån.

dra · klicka på ett monster
Nivå för nivå
Monstren räknas runt varje spelare (upp till 64 m bort). Du har 100 hälsopoäng. En spelare går i 4,3 m/s.
Lätt — det fredliga läget
- Monster: inga. De som redan finns försvinner utan att lämna något efter sig; en /summon av ett monster nekas. Djuren är kvar.
- Hunger: att röra dig tröttar dig hälften så mycket, och mätaren sjunker mycket långsamt när du står still. Den stannar på hälften av din hälsa: hunger dödar aldrig.
- Måltider räcker 1,5 × längre, och hälsan kommer tillbaka fortare: pausen mellan två läkta poäng är en fjärdedel kortare än på Normal.
- Passar för: att bygga i lugn och ro, att spela med små barn, att utforska planeten utan strid.
Måttlig — en mild natt
- Monster: upp till 7 runt dig. De märker dig på 16 m, ger upp bortom 24 m och jagar långsamt (en zombie: 2,4 m/s).
- Slag: 0,6 × så starka, med längre pauser emellan.
- Hunger: stannar på 30 % av din hälsa. Måltider räcker 1,25 × längre.
Normal — standard
- Monster: upp till 12. De märker dig på 28 m och följer dig upp till 36 m. En zombie jagar dig i ungefär 3,1 m/s: du kan fortfarande gå ifrån den.
- Slag i full styrka: en zombie tar en rejäl bit av din hälsa, en troll en mycket större.
- Hunger sjunker även när du står still, och en bra måltid håller den borta: en stekt biff håller mätaren full i 5 minuter, bröd i 3 minuter, en rå biff i 30 sekunder. På noll lämnar den dig en liten rest hälsa.
Svår
- Monster: upp till 15, och världen försöker få fram dem 15 % oftare. De ser dig på 32 m, följer dig till 40 m; en zombie springer i 3,6 m/s.
- Slag: 1,5 × hårdare, och snabbare.
- Hunger kan döda. Måltider räcker 0,8 × så länge, och hälsan kommer tillbaka långsammare.
Mycket svår
- Monster: upp till 19, 1,35 × så många försök. De ser dig på 36 m; en zombie springer i 4,2 m/s — nästan lika fort som du går.
- Slag: dubbelt så hårda. Slå ett neutralt djur så ansluter hela dess hjord till striden.
- Hunger: dödar, och maten tar slut fort (måltider räcker 0,65 × så länge).
Förskräcklig — den svåraste graden
- Monster: upp till 26 runt dig, dubbelt så många försök. De ser dig från 44 m och följer dig till 64 m.
- En zombie springer i 4,8 m/s: fortare än du går. Du måste sprinta.
- Slag: 2,5 × hårdare, med knappt hälften så lång paus emellan. En trolls smäll är brutal.
- Hunger: att röra dig tröttar dig dubbelt så mycket, måltider räcker hälften så länge, läkningen går dubbelt så långsamt och hunger dödar. Varje måltid räknas.
- 6svårighetsgrader
- 0monster på Lätt
- 26monster som mest på Förskräcklig
- ×2,5skada på Förskräcklig
Lätt
- Inga monster alls
- Hungern stannar på hälften av din hälsa
- Måltider räcker 1,5 × längre
- Hälsan kommer tillbaka fortare
Förskräcklig
- Upp till 26 monster runt dig, sedda från 44 m
- En zombie springer i 4,8 m/s: sprinta
- Slag 2,5 × hårdare, hunger dödar
- Måltider räcker hälften så länge, läkning dubbelt så långsam
Vilken svårighetsgrad för en första värld?
Normal, standard — det är där nya världar börjar. Monstren är ett verkligt hot på natten, men du kan alltid gå ifrån en zombie, och hunger tar aldrig kål på dig. Vill du bara bygga, eller spelar du med ett barn, välj Lätt. Kan du dina överlevnadsspel och vill ha spänning redan från första natten, prova Svår. Spara Förskräcklig till när du har ett skydd, rustning och ett fullt skafferi. Ny i spelet? Nybörjarguiden går igenom dina första nätter.
Kan jag ändra svårighetsgrad senare?
Ja, när som helst, och ändringen gäller direkt. I solo trycker du på Esc, öppnar Inställningar och sedan fliken Spel: de sex nivåerna finns där, världens egen i grönt, de svåra i rött, och raden längst ner förklarar den som musen är över. Ett klick och alla får meddelandet: ”Svårighetsgrad: …”. Världens kort i världslistan visar också dess svårighetsgrad.
Vad är ”Förskräcklig”?
Toppen av stegen, för dig som vill att natten ska vara skrämmande. Horder, zombier som du bara kommer undan genom att sprinta, slag på 2,5 ×, och hunger som dödar. Men det är inte permadeath: som på alla nivåer skickar döden tillbaka dig till din återuppstående punkt — din startplats, eller sängen du sov i. Förbered dig: rustning från smedjan, väggar, en säng, stekt kött.
Svårighetsgrad på servrar
En värld har en svårighetsgrad, densamma för alla i den: vänner som spelar tillsammans delar den. På en server kan alla läsa den med /difficulty; att ändra den (/difficulty hard) kräver behörighet — den som är solovärd och serverns superadmins har den. Serverns konsol, dess inställningsfil och dess webbpanel kan också ställa in den. Mer om att spela tillsammans i spela med vänner och driv din egen server.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Följ Openworld
@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.
@play_openworldOpenworld är skapat av @tompascard
Frågor
Finns det ett fredligt läge i Openworld?
Ja: Lätt. Det finns inga monster alls — de som redan finns försvinner — och hungern tar dig aldrig under hälften av din hälsa. Djuren finns kvar.
Ändrar svårighetsgraden bytet?
Nej. En varelse tappar samma saker på alla nivåer. Svårare nivåer ger fler monster, alltså mer att samla, men på Lätt lämnar de monster som försvinner ingenting efter sig.
Kan vänner spela på olika svårighetsgrader?
Inte i samma värld: svårighetsgraden tillhör världen (eller servern), så alla i den delar samma. Var och en av dina solovärldar kan ha sin egen.
Blir monstren smartare på högre svårighetsgrad?
De tänker inte annorlunda, men de märker dig på längre håll (28 m på Normal, 44 m på Förskräcklig), jagar dig fortare, slår hårdare och oftare och förblir arga längre. Slå ett neutralt djur på Mycket svår eller Förskräcklig så ansluter hela dess grupp.
Är Förskräcklig permadeath?
Nej. På varje svårighetsgrad kommer du tillbaka vid din återuppstående punkt när du dör: där du började, eller i sängen om du sov i en på natten.
Gör svårighetsgraden nätterna mörkare eller längre?
Nej. Natt och dag följer planetens riktiga sol, likadant på alla nivåer. Svårighetsgraden ändrar bara monstren och din hunger.
Var ändrar jag svårighetsgraden?
I solo: Esc → Inställningar → fliken Spel, och klicka sedan på en nivå. På en server: kommandot /difficulty (med behörighet), serverns konsol, dess inställningsfil eller dess webbpanel.
Tre steg, sedan väljer du svårighetsgrad
- 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
- 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
- 3Välj ditt användarnamn… och spela.
Openworld spelas på en dator: Mac, Windows eller Linux. Skicka länken till dig själv, så väntar vi på andra sidan.









