OPENWORLD
Last ned

Overlevelse · Vanskelighetsgrad

Vanskelighetsgrader i Openworld: fra Lett til Forferdelig, hva som egentlig endrer seg

Seks vanskelighetsgrader, én tabell i spillets kode, og hvert tall på denne siden kommer derfra. Velg utfordringen din — en mild Lett uten monstre i det hele tatt, eller en Forferdelig der horder løper fra deg — og se nøyaktig hva hver grad gjør med natten.

Av Tom Pascard· Oppdatert ·7 min lesetid

Kort fortalt

  • Seks grader: Lett, Moderat, Normal (standard), Vanskelig, Veldig vanskelig, Forferdelig.
  • Vanskelighetsgraden endrer monstrene (hvor mange, hvor langt de ser deg, hvor fort de løper, hvor hardt de slår) og sulten din (hvor fort den synker, hvor lenge et måltid holder, om den dreper).
  • Lett har ingen monstre i det hele tatt — den fredelige modusen. Fra Vanskelig og opp kan sult drepe.
  • Det er én innstilling per verden, og kan endres når som helst: i solo fra Innstillinger → Spill, på en server med /difficulty.
  • Den endrer ikke mørket, byttet eller døden: du kommer alltid tilbake ved gjenoppstandelsespunktet ditt.
Les guiden

psst … klikk på dem

På denne siden
  1. Hva endrer hver vanskelighetsgrad?
  2. Grad for grad
  3. Hvilken vanskelighetsgrad for en første verden?
  4. Kan jeg endre vanskelighetsgrad senere?
  5. Hva er «Forferdelig»-modus?
  6. Vanskelighetsgrad på servere
  7. Spørsmål

Hva endrer hver vanskelighetsgrad?

Openworld er en voxel-sandkasse på en hel, rund planet — gå rett frem, så kommer du tilbake dit du startet — under en ekte himmel med månefaser og formørkelser, helt til Solen, via Månen og planetene. Når Solen går ned, kommer nattmonstrene ut. Hvor mange, hvor fort og hvor slemme: det er det vanskelighetsgraden avgjør.

Spillet har én enkelt tabell med én linje per grad. Serveren leser den for skapningene, spillet ditt leser den for sulten din. Skyv gjennom de seks gradene under: det er den samme natten, rundt det samme bålet, sett ovenfra.

skyv · klikk på et monster

Den samme natten ved hver vanskelighetsgrad. Den røde ringen er hvor nær et monster legger merke til deg; den stiplede, hvor langt det følger deg før det gir opp. Tallene kommer fra spillets vanskelighetstabell.

Grad for grad

Monstre telles rundt hver spiller (opptil 64 m unna). Du har 100 helsepoeng. En spiller går i 4,3 m/s.

Lett — den fredelige modusen

  • Monstre: ingen. De som allerede er der, forsvinner uten å etterlate noe; en /summon av et monster nektes. Dyrene blir.
  • Sult: bevegelse tapper deg halvparten så mye, og måleren synker svært sakte når du står stille. Den stopper ved halve helsen din: sult dreper aldri.
  • Måltider varer 1,5 × lenger, og helsen kommer tilbake raskere: pausen mellom to helbredede poeng er en fjerdedel kortere enn på Normal.
  • For: å bygge i fred, å spille med små barn, å utforske planeten uten kamp.

Moderat — en mild natt

  • Monstre: opptil 7 rundt deg. De merker deg på 16 m, gir opp forbi 24 m, og jager sakte (en zombie: 2,4 m/s).
  • Slag: 0,6 × så sterke, med lengre pauser imellom.
  • Sult: stopper ved 30 % av helsen din. Måltider varer 1,25 × lenger.

Normal — standard

  • Monstre: opptil 12. De merker deg på 28 m og følger deg opp til 36 m. En zombie jager deg i omtrent 3,1 m/s: du kan fortsatt gå fra den.
  • Slag med full styrke: en zombie tar en stor bit av helsen din, et troll en mye større.
  • Sulten synker selv når du står stille, og et godt måltid holder den oppe: en stekt biff holder måleren full i 5 minutter, brød 3 minutter, en rå biff 30 sekunder. På null lar den deg beholde en liten rest helse.

Vanskelig

  • Monstre: opptil 15, og verdenen prøver å få dem frem 15 % oftere. De ser deg på 32 m, følger deg til 40 m; en zombie løper i 3,6 m/s.
  • Slag: 1,5 × hardere, og raskere.
  • Sult kan drepe. Måltider varer 0,8 × så lenge, og helsen kommer saktere tilbake.

Veldig vanskelig

  • Monstre: opptil 19, 1,35 × så mange forsøk. De ser deg på 36 m; en zombie løper i 4,2 m/s — nesten like fort som du går.
  • Slag: dobbelt så harde. Slå et nøytralt dyr, og hele flokken blir med i kampen.
  • Sult: dreper, og maten går fort (måltider varer 0,65 × så lenge).

Forferdelig — den vanskeligste graden

  • Monstre: opptil 26 rundt deg, dobbelt så mange forsøk. De ser deg fra 44 m og følger deg til 64 m.
  • En zombie løper i 4,8 m/s: raskere enn du går. Du må spurte.
  • Slag: 2,5 × hardere, med knapt halvparten så lang pause imellom. Et trolls smell er brutalt.
  • Sult: bevegelse tapper deg dobbelt så mye, måltider varer halvparten så lenge, helbredelsen er dobbelt så langsom, og sulten dreper. Hvert måltid teller.
  • 6vanskelighetsgrader
  • 0monstre på Lett
  • 26monstre maks på Forferdelig
  • ×2,5skade på Forferdelig

Lett

  • Ingen monstre i det hele tatt
  • Sulten stopper ved halve helsen
  • Måltider varer 1,5 × lenger
  • Helsen kommer raskere tilbake

Forferdelig

  • Opptil 26 monstre rundt deg, sett fra 44 m
  • En zombie løper i 4,8 m/s: spurt
  • Slag 2,5 × hardere, sult dreper
  • Måltider varer halvparten så lenge, helbredelsen er dobbelt så langsom

Hvilken vanskelighetsgrad for en første verden?

Normal, standarden — det er der nye verdener starter. Monstre er en reell trussel om natten, men du kan alltid gå fra en zombie, og sulten tar aldri livet av deg. Vil du bare bygge, eller spiller du med et barn, velg Lett. Kan du overlevelsesspill og vil ha spenning fra aller første natt, prøv Vanskelig. Spar Forferdelig til du har et ly, rustning og et fullt spiskammer. Ny i spillet? Nybegynnerguiden tar deg gjennom de første nettene.

Kan jeg endre vanskelighetsgrad senere?

Ja, når som helst, og endringen gjelder med en gang. I solo trykker du Esc, åpner Innstillinger, så fanen Spill: de seks gradene står der, verdenens i grønt, de harde i rødt, og linjen nederst forklarer den under musen din. Ett klikk, og alle får beskjed: «Vanskelighetsgrad: …». Verdenens kort i verdenslisten viser også vanskelighetsgraden.

Hva er «Forferdelig»-modus?

Toppen av stigen, for folk som vil at natten skal være skummel. Horder, zombier du bare slipper unna ved å spurte, slag på 2,5 ×, og sult som dreper. Men det er ikke permadeath: som på alle grader sender døden deg tilbake til gjenoppstandelsespunktet ditt — startstedet ditt, eller sengen du sov i. Forbered deg: rustning fra smia, vegger, en seng, stekt kjøtt.

Vanskelighetsgrad på servere

En verden har én vanskelighetsgrad, den samme for alle i den: venner som spiller sammen, deler den. På en server kan alle lese den med /difficulty; å endre den (/difficulty hard) krever tillatelse — verten i solo og serverens superadministratorer har den. Serverens konsoll, innstillingsfil og nettbaserte kontrollpanel kan også sette den. Mer om å spille sammen i spill med venner og driv din egen server.

/difficulty            → shows the world's difficulty
/difficulty hard       → changes it (needs the permission)

server.json:  "world": { "difficulty": "normal" }
På en server: kommandoen, og linjen i innstillingsfilen. Grader: easy, medium, normal, hard, very_hard, terrible.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds offisielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhetene i hver oppdatering.

@play_openworld

Openworld er laget av @tompascard

Spørsmål

Finnes det en fredelig modus i Openworld?

Ja: Lett. Det finnes ingen monstre i det hele tatt — de som allerede er der, forsvinner — og sulten tar deg aldri under halve helsen. Dyrene er fortsatt rundt.

Endrer vanskelighetsgraden byttet?

Nei. En skapning slipper de samme tingene på alle grader. Vanskeligere grader gir flere monstre, altså mer å samle, men på Lett etterlater monstrene som forsvinner, ingenting.

Kan venner spille på ulike vanskelighetsgrader?

Ikke i samme verden: vanskelighetsgraden tilhører verdenen (eller serveren), så alle i den deler den samme. Hver av soloverdenene dine kan ha sin egen.

Blir monstre smartere på høyere vanskelighetsgrad?

De tenker ikke annerledes, men de merker deg fra lenger unna (28 m på Normal, 44 m på Forferdelig), jager deg raskere, slår hardere og oftere, og blir sinte lenger. Slå et nøytralt dyr på Veldig vanskelig eller Forferdelig, så blir hele gruppen med.

Er Forferdelig permadeath?

Nei. På alle vanskelighetsgrader kommer du tilbake ved gjenoppstandelsespunktet etter at du har dødd: der du startet, eller sengen din hvis du sov i en om natten.

Gjør vanskelighetsgraden nettene mørkere eller lengre?

Nei. Natt og dag følger planetens ekte Sol, den samme på alle grader. Vanskelighetsgraden endrer bare monstrene og sulten din.

Hvor endrer jeg vanskelighetsgraden?

I solo: Esc → Innstillinger → fanen Spill, så klikker du på en grad. På en server: kommandoen /difficulty (med tillatelsen), serverkonsollen, innstillingsfilen eller det nettbaserte kontrollpanelet.

Tre steg, så velger du vanskelighetsgrad

  1. 1Installer Openworld med den nedlastede filen: den setter opp launcheren.
  2. 2Opprett kontoen din i launcheren og bekreft e-posten din.
  3. 3Velg brukernavnet ditt… og spill.

Les videre

Flere guider

Spillet

Fortsett å utforske Openworld

Last ned

Klar for start?

En liten fil, og planeten din venter. Spillet oppdaterer seg selv.

Ute nå. Openworld er i alfa, og du kan spille det allerede i dag.

  1. AlfaDu er herI dag. Hele spillet, spillbart siden første dag av alfaen, og det koster mindre.
  2. BetaNår spillet er mer stabilt.
  3. Offisiell versjonDen endelige versjonen. Launcheren tar deg dit helt av seg selv.

Ingenting å vente på: Openworld lastes ned fra dette nettstedet, ikke fra Steam eller noen annen butikk.

Ditt system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bit

Last ned

Openworld.exe

Ditt system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivere

Last ned

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installer Openworld med den nedlastede filen: den setter opp launcheren.
  2. 2Opprett kontoen din i launcheren og bekreft e-posten din.
  3. 3Velg brukernavnet ditt… og spill.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds offisielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhetene i hver oppdatering.

@play_openworld

Openworld er laget av @tompascard

Er Openworld ute?

Ja. Openworld har vært spillbart siden første dag av alfaen. Last det ned for Mac, Windows eller Linux, opprett kontoen din i launcheren og spill: det finnes ingen utgivelsesdato å vente på.

Kommer Openworld på Steam?

Openworld er ikke på Steam eller i noen annen butikk, og du trenger ingen: du laster ned spillet fra dette nettstedet, i dag, og launcheren holder det oppdatert.

Alfa, beta, offisiell versjon: hva betyr det?

Alfa: spillet er spillbart og vokser med hver oppdatering; ting beveger seg og går av og til i stykker. Når det er mer stabilt, blir det en beta, så den offisielle versjonen. Det er det samme spillet hele veien: du spiller nå, og launcheren installerer hver nye versjon automatisk.

Hvorfor spille under alfaen?

Du spiller med en gang, ser spillet vokse oppdatering etter oppdatering, og alfaen koster mindre enn den offisielle versjonen kommer til å gjøre.

macOS sier at appen «ikke ble åpnet»

Normalt for nå: appen har ikke Apple-sertifikatet sitt ennå. Klikk Ferdig, åpne Systeminnstillinger → Personvern og sikkerhet, bla ned til Openworld og klikk Åpne likevel. Bare én gang.

Windows viser «Windows beskyttet PC-en din»

Installasjonsprogrammet har ikke sertifikatet sitt ennå. Klikk Mer info, deretter Kjør likevel.

Og på Linux?

Pakk ut arkivet og kjør programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du trenger en Vulkan-grafikkdriver (Mesa eller NVIDIA) og glibc 2.31 eller nyere (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyere).

Hva slags maskin trenger jeg?

Et grafikkort med Vulkan-støtte (på en Mac, macOS 11 eller nyere). Spillet justerer tegneavstanden og værkvaliteten: en nyere bærbar er nok.

Åpnes ikke launcheren?

Oppdater grafikkdriveren fra nettsiden til NVIDIA, AMD eller Intel. På en bærbar PC med to grafikkort bør du oppdatere begge. På Linux installerer du Mesas Vulkan-drivere (mesa-vulkan-drivers).

Den lastes ned!

Installer Openworld

Spillet har ikke Apple- og Microsoft-sertifikatene sine ennå: datamaskinen din blir mistenksom første gang du starter det. Det er normalt, her er hvordan du forteller den at alt er i orden. Bare én gang.

  1. 1

    Åpne Openworld.dmg

    Dra Openworld inn i Programmer-mappen, og start det deretter fra Programmer.

  2. 2

    macOS nekter: klikk «Ferdig»

    Definitivt ikke «Flytt til papirkurv».

  3. 3

    Systeminnstillinger → Personvern og sikkerhet

    Bla ned til «Openworld ble blokkert», klikk Åpne likevel og bekreft (passord eller Touch ID).

  4. 4

    Start Openworld på nytt

    Klikk Åpne en siste gang. Det er alt: macOS spør ikke igjen.

Komfortabel med Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Start deretter Openworld som vanlig.