या पानावर
प्रत्येक अवघडपणा काय बदलतो?
Openworld हा अख्ख्या गोल ग्रहावरचा व्हॉक्सेल सँडबॉक्स आहे — सरळ चालत राहा आणि तुम्ही जिथून निघालात तिथेच परत येता — चंद्राच्या कला आणि ग्रहणांसह खऱ्याखुऱ्या आकाशाखाली, चंद्र आणि ग्रहांमार्गे अगदी सूर्यापर्यंत. सूर्य मावळला की रात्रीचे राक्षस बाहेर येतात. किती, किती वेगवान आणि किती क्रूर: ते अवघडपणा ठरवतो.
गेम प्रत्येक पातळीसाठी एक ओळ असलेला एकच तक्ता ठेवतो. सर्व्हर तो प्राण्यांसाठी वाचतो, तुमचा गेम तुमच्या भुकेसाठी. खालच्या सहा पातळ्यांमधून सरका: तीच रात्र, तीच शेकोटी, वरून पाहिलेली.

सरकवा · राक्षसावर क्लिक करा
पातळी पातळीने
राक्षस प्रत्येक खेळाडूभोवती मोजले जातात (64 m अंतरापर्यंत). तुमच्याकडे 100 हेल्थ पॉइंट आहेत. खेळाडू 4.3 m/s ने चालतो.
सोपा — शांततेचा मोड
- राक्षस: नाहीत. आधीच तिथे असलेले काहीही मागे न ठेवता नाहीसे होतात; राक्षसाचा /summon नाकारला जातो. प्राणी राहतात.
- भूक: हालचालीने तुम्ही निम्मे दमता, आणि उभं राहिल्यावर अन्न-पट्टी खूप हळू घटते. ती तुमच्या अर्ध्या हेल्थवर थांबते: भूक कधीच जीव घेत नाही.
- जेवणं 1.5 × जास्त टिकतात, आणि आरोग्य लवकर परत येतं: दोन बऱ्या झालेल्या गुणांमधला विराम नॉर्मलपेक्षा एक चतुर्थांश कमी असतो.
- कोणासाठी: शांतपणे बांधायला, लहान मुलांसोबत खेळायला, लढाईशिवाय ग्रहाचा शोध घ्यायला.
मध्यम — सौम्य रात्र
- राक्षस: तुमच्या भोवती 7 पर्यंत. ते तुम्हाला 16 m वर ओळखतात, 24 m च्या पुढे हार मानतात, आणि हळू पाठलाग करतात (झोम्बी: 2.4 m/s).
- वार: 0.6 × जोरदार, त्यांच्यामध्ये जास्त मोठे विराम.
- भूक: तुमच्या हेल्थच्या 30 % वर थांबते. जेवणं 1.25 × जास्त टिकतात.
नॉर्मल — डिफॉल्ट
- राक्षस: 12 पर्यंत. ते तुम्हाला 28 m वर ओळखतात आणि 36 m पर्यंत तुमच्या मागे येतात. झोम्बी तुमचा सुमारे 3.1 m/s ने पाठलाग करतो: तुम्ही अजूनही चालत दूर जाऊ शकता.
- वार पूर्ण ताकदीचे: झोम्बी तुमच्या हेल्थचा मोठा तुकडा चावतो, ट्रोल त्याहूनही खूपच मोठा.
- भूक उभं राहिलात तरी घटते, आणि चांगलं जेवण तिला रोखून धरतं: शिजवलेला स्टेक पट्टी 5 मिनिटं भरलेली ठेवतो, ब्रेड 3 मिनिटं, कच्चा स्टेक 30 सेकंद. शून्यावर ती तुमच्याकडे हेल्थचा थोडासा तुकडा ठेवते.
कठीण
- राक्षस: 15 पर्यंत, आणि जग त्यांना 15 % जास्त वेळा आणायचा प्रयत्न करतं. ते तुम्हाला 32 m वर पाहतात, 40 m पर्यंत मागे येतात; झोम्बी 3.6 m/s ने धावतो.
- वार: 1.5 × जोरदार, आणि जलद.
- भूक जीव घेऊ शकते. जेवणं 0.8 × इतकीच टिकतात, आणि आरोग्य जास्त हळू परत येतं.
खूप कठीण
- राक्षस: 19 पर्यंत, 1.35 × जास्त प्रयत्न. ते तुम्हाला 36 m वर पाहतात; झोम्बी 4.2 m/s ने धावतो — तुमच्या चालण्याइतकाच जवळजवळ वेगवान.
- वार: दुप्पट जोरदार. एखाद्या तटस्थ प्राण्याला मारलंत तर त्याचा अख्खा कळप लढाईत उतरतो.
- भूक: जीव घेते, आणि अन्न झटपट संपतं (जेवणं 0.65 × इतकीच टिकतात).
भयंकर — सर्वात कठीण पातळी
- राक्षस: तुमच्या भोवती 26 पर्यंत, दुप्पट प्रयत्न. ते तुम्हाला 44 m वरून पाहतात आणि 64 m पर्यंत तुमच्या मागे येतात.
- झोम्बी 4.8 m/s ने धावतो: तुमच्या चालण्यापेक्षा वेगवान. तुम्हाला स्प्रिंट करावी लागते.
- वार: 2.5 × जास्त जोरदार, त्यांच्यामधल्या विश्रांतीसह जी जेमतेम निम्मी आहे. ट्रोलचा एक आघात क्रूर असतो.
- भूक: हालचालीने तुम्ही दुप्पट दमता, जेवणं निम्मी टिकतात, बरं होणं दुप्पट हळू आहे, आणि भूक जीव घेते. प्रत्येक जेवण महत्त्वाचं.
- 6अवघडपणाच्या पातळ्या
- 0सोपा वर राक्षस
- 26भयंकर वर जास्तीत जास्त राक्षस
- ×2.5भयंकर वर वार
सोपा
- अजिबात राक्षस नाहीत
- भूक अर्ध्या हेल्थवर थांबते
- जेवणं 1.5 × जास्त टिकतात
- आरोग्य लवकर परत येतं
भयंकर
- तुमच्या भोवती 26 पर्यंत राक्षस, 44 m वरून दिसतात
- झोम्बी 4.8 m/s ने धावतो: स्प्रिंट करा
- वार 2.5 × जोरदार, भूक जीव घेते
- जेवणं निम्मी टिकतात, बरं होणं दुप्पट हळू
पहिल्या जगासाठी कोणता अवघडपणा?
नॉर्मल, डिफॉल्ट — नवीन जगं तिथून सुरू होतात. रात्री राक्षस खरा धोका असतात, पण तुम्ही नेहमी झोम्बीपासून चालत दूर जाऊ शकता, आणि भूक तुमचा जीव कधीच घेत नाही. तुम्हाला फक्त बांधायचं असेल, किंवा तुम्ही मुलासोबत खेळत असाल, तर सोपा निवडा. तुम्हाला सर्व्हायव्हल गेम्स चांगले माहीत असतील आणि अगदी पहिल्या रात्रीपासून ताण हवा असेल, तर कठीण करून पाहा. भयंकर तेव्हा राखून ठेवा जेव्हा तुमच्याकडे निवारा, चिलखत आणि भरलेलं कोठार असेल. खेळात नवीन आहात? नवशिक्यांची मार्गदर्शिका तुम्हाला पहिल्या रात्रींमधून नेते.
मी अवघडपणा नंतर बदलू शकतो का?
हो, कधीही, आणि बदल लगेच लागू होतो. सोलोमध्ये Esc दाबा, ऑप्शन्स उघडा, मग गेम टॅब: सहा पातळ्या तिथे आहेत, जगाची हिरव्या रंगात, कठीण लाल रंगात, आणि तळाची ओळ तुमच्या माउसखालच्या पातळीचं स्पष्टीकरण देते. एक क्लिक आणि सगळ्यांना संदेश मिळतो: “अवघडपणा: …”. जगांच्या यादीतलं जगाचं कार्डही त्याचा अवघडपणा दाखवतं.
“भयंकर” मोड म्हणजे काय?
शिडीचं टोक, ज्यांना रात्र भीतीदायक हवी आहे त्यांच्यासाठी. टोळ्या, फक्त स्प्रिंट करून सुटता येणारे झोम्बी, 2.5 × वार, आणि जीव घेणारी भूक. पण तो कायमचा मृत्यू नाही: प्रत्येक पातळीप्रमाणे, मृत्यू तुम्हाला तुमच्या रिस्पॉन पॉइंटवर परत पाठवतो — तुमची सुरुवातीची जागा, किंवा तुम्ही झोपलेला बेड. तयारी करा: भट्टीतून चिलखत, भिंती, एक बेड, शिजवलेलं मांस.
सर्व्हरवर अवघडपणा
जगाला एकच अवघडपणा असतो, त्यातल्या सगळ्यांसाठी सारखा: एकत्र खेळणारे मित्र तो वाटून घेतात. सर्व्हरवर प्रत्येकजण तो /difficulty ने वाचू शकतो; तो बदलण्यासाठी (/difficulty hard) परवानगी लागते — सोलो होस्ट आणि सर्व्हरच्या सुपर ॲडमिनकडे ती असते. सर्व्हरचं कन्सोल, त्याची सेटिंग्ज फाइल आणि त्याचा वेब डॅशबोर्डही तो ठरवू शकतात. एकत्र खेळण्याबद्दल अधिक मित्रांसोबत खेळा आणि तुमचा स्वतःचा सर्व्हर चालवा मध्ये.
/difficulty → shows the world's difficulty
/difficulty hard → changes it (needs the permission)
server.json: "world": { "difficulty": "normal" }Openworld ला फॉलो करा
@play_openworld हे इन्स्टाग्रामवरील Openworld चे अधिकृत पेज आहे: गेमचे व्हिडिओ आणि प्रत्येक अपडेटमधील नवीन गोष्टी.
@play_openworldOpenworld ची निर्मिती: @tompascard
प्रश्न
Openworld मध्ये शांततेचा मोड आहे का?
हो: सोपा. अजिबात राक्षस नाहीत — आधीच तिथे असलेले नाहीसे होतात — आणि भूक तुम्हाला अर्ध्या हेल्थच्या खाली कधीच नेत नाही. प्राणी तरीही आसपास असतात.
अवघडपणा लूट बदलतो का?
नाही. प्राणी प्रत्येक पातळीवर तेच टाकतो. कठीण पातळ्या जास्त राक्षस आणतात, म्हणून गोळा करायला जास्त, पण सोपा वर नाहीसे होणारे राक्षस काहीही मागे ठेवत नाहीत.
मित्र वेगवेगळ्या अवघडपणावर खेळू शकतात का?
एकाच जगात नाही: अवघडपणा जगाचा (किंवा सर्व्हरचा) असतो, म्हणून त्यातले सगळे तोच वाटून घेतात. तुमच्या प्रत्येक सोलो जगाचा स्वतःचा असू शकतो.
जास्त अवघडपणावर राक्षस हुशार होतात का?
ते वेगळा विचार करत नाहीत, पण ते तुम्हाला दुरून ओळखतात (नॉर्मलवर 28 m, भयंकर वर 44 m), तुमचा जास्त वेगाने पाठलाग करतात, जास्त जोरात आणि जास्त वेळा मारतात, आणि जास्त वेळ रागावलेले राहतात. खूप कठीण किंवा भयंकर वर एखाद्या तटस्थ प्राण्याला मारलंत तर त्याचा अख्खा गट सामील होतो.
भयंकर म्हणजे कायमचा मृत्यू आहे का?
नाही. प्रत्येक अवघडपणावर तुम्ही मेल्यावर तुमच्या रिस्पॉन पॉइंटवर परत येता: तुम्ही जिथे सुरुवात केली, किंवा रात्री झोपला असाल तर तुमच्या बेडवर.
अवघडपणा रात्री जास्त अंधाऱ्या किंवा जास्त लांब करतो का?
नाही. रात्र आणि दिवस ग्रहाच्या खऱ्या सूर्याचं अनुसरण करतात, प्रत्येक पातळीवर सारखेच. अवघडपणा फक्त राक्षस आणि तुमची भूक बदलतो.
अवघडपणा कुठे बदलायचा?
सोलोमध्ये: Esc → ऑप्शन्स → गेम टॅब, मग एका पातळीवर क्लिक करा. सर्व्हरवर: /difficulty कमांड (परवानगीसह), सर्व्हर कन्सोल, त्याची सेटिंग्ज फाइल किंवा त्याचा वेब डॅशबोर्ड.
तीन पायऱ्या, मग तुमचा अवघडपणा निवडा
- 1डाउनलोड केलेल्या फाइलने Openworld इन्स्टॉल करा: ती लाँचर सेट अप करते.
- 2लाँचरमध्ये तुमचे अकाउंट तयार करा आणि तुमच्या ईमेलची खात्री करा.
- 3तुमचे युजरनेम निवडा… आणि खेळा.
Openworld कॉम्प्युटरवर खेळला जातो: Mac, Windows किंवा Linux. लिंक स्वतःला पाठवा, आम्ही पलीकडे तुमची वाट पाहू.









