OPENWORLD
Tải xuống

Xây dựng · Từng voxel một

Game xây dựng voxel nơi bạn xây tinh xảo hơn cả một khối

Trong Openworld một khối là một mét, nhưng nó được tạo từ 64 voxel 25 cm, và bạn được xây bằng từng voxel một. Đây là cách đi từ những cái hộp đến những công trình thật sự: tấm nửa khối, tường, cột trụ, cầu thang rẽ góc và nội thất đặt chính xác đến từng voxel.

Tác giả Tom Pascard· Cập nhật ·13 phút đọc

Tóm tắt

  • Một khối là 1 m và chứa 64 voxel 25 cm: bạn đặt, phá và đục khắc từng voxel một được.
  • Mỗi vật liệu xây dựng có nhiều hình dạng: khối lập phương, cột trụ, phiến, tấm nửa khối, phiến đứng, cầu thang, tường, hàng rào, vách, và cửa bằng gỗ hoặc kim loại.
  • Các hình dạng tự nối với nhau: cầu thang rẽ góc, hai phiến đứng tạo thành góc chữ L, tường và hàng rào nối với hàng xóm của chúng.
  • Nội thất và đồ trang trí được đặt đến từng voxel, như một ngọn đuốc: trên sàn, trên tường hoặc treo từ trần nhà.
  • Xây ở chế độ sinh tồn (mỗi voxel đều phải đào) hoặc sáng tạo (F5), một mình hoặc cùng bạn bè, trên cả một hành tinh tròn.
Đọc hướng dẫn
Tải OpenworldMac · Windows · Linux

Cũng có cho các hệ điều hành khác

Alphachơi được ngay bây giờ

psst… bấm vào chúng đi

Trong trang này
  1. Có game nào cho bạn xây bất cứ thứ gì không?
  2. Tinh xảo hơn khối lập phương 1 m
  3. Tấm nửa khối, tường và cột trụ: các hình dạng xây dựng
  4. Nội thất đặt đến từng voxel
  5. Hình dạng từ đâu ra: cắt từ những khối nguyên
  6. Xây một ngôi nhà từng bước
  7. Sinh tồn hay sáng tạo: hai cách xây dựng
  8. Xây dựng trên một hành tinh tròn
  9. Xây dựng cùng bạn bè
  10. Sao chép một công trình: prefab của riêng bạn
  11. Câu hỏi thường gặp

Có game nào cho bạn xây bất cứ thứ gì không?

Có, và cái này không bó buộc bạn vào lưới. Openworld là một game voxel sandbox trên cả một hành tinh tròn: cứ đi thẳng là bạn về lại chỗ xuất phát, dưới một bầu trời thật với các pha Mặt Trăng và nhật thực, nguyệt thực, đi tận Mặt Trời, ghé qua Mặt Trăng và các hành tinh. Trên Mac (bản gốc cho Apple Silicon), Windows và Linux.

Hầu hết game khối vuông chỉ cho bạn một cỡ gạch: khối lập phương 1 m. Openworld giữ sự thoải mái của mét (bạn xây nhanh) và thêm voxel: một khối lập phương 25 cm, bằng một phần tư khối. Bệ cửa sổ, tường mỏng, một chiếc đèn nằm ngay chính giữa mặt bàn: những chi tiết khiến một ngôi nhà trông ra một ngôi nhà. Đó mới thật sự là một game voxel.

Tinh xảo hơn khối lập phương 1 m

Mọi thứ trong thế giới, từ đồi núi đến vách hang động, đều tạo từ voxel 25 cm. Một khối 1 m đơn giản là 4 × 4 × 4 voxel như vậy: 64 voxel. Điều đó thay đổi ba thứ khi bạn xây.

  • 25 cmmột voxel, độ phân giải thật của game
  • 64voxel trong một khối 1 m
  • 4096voxel trong một chồng đầy nguyên liệu thô
  • 48voxel trong một góc chữ L (và trong cầu thang)
  • Nguyên liệu thô đặt từng voxel một. Cầm một ít đá, đất hay ván gỗ rồi bấm chuột phải: một voxel 25 cm được đặt vào mặt bạn ngắm. Đó là cách bạn tạc một tảng đá, khắc một dải trang trí hay lấp một khe hở mà không hình dạng nào vừa.
  • Phá cũng chính xác như vậy. Bằng tay không, bạn lấy một voxel. Với cuốc chim (hoặc rìu, xẻng, kéo), bạn lấy các voxel của vật liệu bạn ngắm bên trong khối 1 m của nó: đào nhanh mà không phá hỏng bức tường kế bên. Một đường viền xám mỏng luôn cho thấy cú bấm sẽ lấy đi những gì.
  • Các hình dạng cũng là voxel thật. Một phiến, một bậc thang hay một cột trụ đặt trong thế giới được ghi lại thành voxel của vật liệu đó: sau này bạn gọt nó được, từng voxel một.
Kiến trúc sưThợ xây nhíThợ gốm

chạm để đục · hoặc chọn một hình dạng

Một khối 1 m, 64 voxel của nó, được đục thành các hình dạng của game. Chạm vào sân khấu để xem hình tiếp theo, hoặc chọn một hình dạng. Đường viền vàng là khung dây của game quanh một hình dạng đã đặt.

Tấm nửa khối, tường và cột trụ: các hình dạng xây dựng

Mọi vật liệu xây dựng (đá, granit, đá cẩm thạch, gạch, ván của từng loại gỗ, bê tông, thủy tinh và nhiều thứ nữa) đều có cùng những họ hình dạng. Ở chế độ sáng tạo, danh mục hiển thị chúng theo từng họ; ở chế độ sinh tồn, bạn tự cắt chúng (xem bên dưới).

  • Khối: khối lập phương 1 m, và cột trụ, một cột vuông 50 cm đứng giữa ô của nó.
  • Phiến: phiến (nửa khối, 50 cm), tấm nửa khối (một lớp 25 cm ở đáy hoặc đỉnh ô của nó) và phiến đứng, một nửa khối dựng đứng sát mặt bên bạn đang nhìn.
  • Cầu thang, tự biến thành các mảnh góc.
  • Tường và hàng rào: tường (một cột 50 cm, với các nhánh cao 75 cm hướng tới những bức tường bên cạnh), hàng rào (một cột 25 cm và hai thanh ngang) và vách (một tấm 25 cm, cao nguyên: một ô cửa sổ bằng kính, một vách ngăn bằng ván).
  • Cửa và cửa sập, bằng gỗ hoặc kim loại: một cánh cửa rộng 1 m, cao 2 m, dày một voxel, và xoay quanh bản lề bằng cú bấm chuột phải.
  • Chỗ chứa đồ: rương gỗ. Hai cái đặt cạnh nhau thành một rương lớn.

Phiến lấp đúng nửa còn lại

Một phiến nằm ở nửa ô bạn ngắm tới. Đặt cái thứ hai lên trên phiến đáy và nó lấp nửa trên; đặt sát cạnh bên của nó và nó giữ nguyên độ cao. Phiến đứng cũng hoạt động như vậy: một cái đặt sát mặt trong của cái khác sẽ lấp nửa còn lại, một cái đặt lên trên thì nối dài bức tường lên cao.

Cầu thang và tường rẽ góc

Đặt một bậc thang cạnh một bậc khác xoay một phần tư vòng và nó trở thành góc ngoài hoặc góc trong. Phiến đứng còn làm tốt hơn: một phiến đứng xoay một phần tư vòng đặt trước một phiến khác sẽ biến nó thành góc chữ L gồm 48 voxel. Hai bức tường mỏng gặp nhau không có lỗ hổng, và chữ T cũng khép kín. Tường, hàng rào và vách nối với cùng loại của chúng, với khối lập phương và cột trụ, và tự vẽ lại khi một hàng xóm đến hoặc đi.

Nội thất đặt đến từng voxel

Bàn, ghế, đèn, bình, kệ, rèm cửa, thảm… Nội thất và đồ trang trí của Openworld không bị dính vào lưới 1 m. Chúng nằm đúng chỗ bạn ngắm, tới từng 25 cm, như một ngọn đuốc, và bám đúng như cách chúng cần: đứng trên thứ nằm bên dưới (một khối, một cái bàn, một ghế đẩu), trên tường (đèn tường, kệ, rèm cửa, công tắc, bảng khắc: lưng áp vào tường, bạn nhìn hướng nào cũng vậy) hoặc treo (đèn chùm, đèn trần). Ngắm vào tường với một món đồ đứng và nó trượt xuống sàn; ngắm vào tường với một đèn chùm và nó bay lên sát trần.

Bản xem trước hiển thị chính xác những voxel món đồ sẽ chiếm, và chuyển đỏ khi không có gì giữ được nó hoặc chỗ đó đã bị chiếm. Các ý tưởng cho phần này nằm trong hướng dẫn trang trí và chiếu sáng ngôi nhà.

Hình dạng từ đâu ra: cắt từ những khối nguyên

Trong chế độ sinh tồn, các hình dạng được làm trên lưới chế tạo 3 × 3, bằng vật liệu của những khối bạn bỏ vào: ván gỗ bạch dương cho cầu thang bạch dương, granit cho tường granit. Chúng được cắt từ những khối nguyên, và một hình dạng không bao giờ cho nhiều vật chất hơn nó đã lấy, nên không ai in ra đá được bằng cách cúi xuống phá.

  • 2 × 2 khối → 4 khối lập phương
  • 3 khối xếp hàng ngang → 6 phiến; 3 khối xếp hàng dọc → 4 phiến đứng
  • 6 khối xếp bậc thang → 6 cầu thang
  • 3 × 2 khối → 6 tường; khối, gậy, khối → 8 hàng rào
  • một khối lập phương → 4 cột trụ; một phiến → 2 tấm nửa khối; một phiến đứng → 1 vách
  • ván gỗ hoặc tấm kim loại, 2 × 3 → 3 cánh cửa; hai tấm cạnh nhau → 2 cửa sập

Không chắc một vật liệu có thể thành gì? Hãy trỏ vào nó trong túi đồ và nhấn I: thẻ vật phẩm liệt kê mọi cách để có nó và mọi thứ nó dùng để làm. Thẻ Xây dựng của sách công thức hiển thị các mẫu với vật phẩm thật.

Xây một ngôi nhà từng bước

Từng lớp một
Mỗi lớp là một voxel: 25 cm.Bốn lớp làm thành một khối.

Tường, cửa sổ, một cánh cửa mở hờ.Tường mỏng, cửa sổ thật: voxel cho bạn không gian.

Một mái nhà thu hẹp dần về đường nóc.Cầu thang rẽ các góc; phiến hoàn thiện phần đỉnh.

Một căn nhà gỗ mọc lên từng lớp 25 cm: móng đá, tường gỗ khúc, cửa sổ, một thanh xà, một mái ngói và ống khói của nó.

Đây là một thứ tự làm việc đơn giản cho ngôi nhà thật sự đầu tiên, loại nhà trụ được qua đêm và ban ngày trông ra dáng một thứ gì đó.

  1. 1

    Chọn chỗ và san phẳng

    Một cuốc chim lấy các voxel của vật liệu bạn ngắm trong khối 1 m của nó: đào nhanh ra một nền phẳng. Lấp các hố bằng nguyên liệu thô, từng voxel một.

  2. 2

    Đặt móng

    Một hàng khối lập phương đá hoặc gạch cao một khối. Nó giữ tường tránh xa bãi cỏ và vẽ ra một đường viền gọn gàng.

  3. 3

    Dựng tường

    Khối lập phương ván gỗ cho một bức tường đặc, hoặc phiến đứng cho tường mỏng tiết kiệm vật chất. Ở mỗi góc, xoay một cái một phần tư vòng: nó thành góc chữ L.

  4. 4

    Mở cửa sổ và cửa ra vào

    Vách kính trong tường, một cánh cửa gỗ hoặc kim loại (1 × 2 m) mở bằng cú bấm chuột phải.

  5. 5

    Lợp mái

    Cầu thang ở mỗi bên, tự rẽ các góc, rồi phiến dọc đường nóc. Một cột trụ hoặc một đoạn tường ngắn làm ống khói.

  6. 6

    Thắp sáng và bày biện

    Đuốc và đèn giúp bạn thấy quái vật ban đêm đang tới (tường mới là thứ giữ chúng bên ngoài); rồi một cái bàn, một chiếc giường và một cái rương, đặt đến từng voxel.

Sinh tồn hay sáng tạo: hai cách xây dựng

Ở chế độ sinh tồn, mọi thứ đều tiêu hao: một voxel hay một hình dạng bạn đặt sẽ rời khỏi chồng của bạn, và phá cho lại đúng những gì bạn phá (một hình dạng phá khi đứng thì quay về nguyên vẹn). Nguyên liệu thô xếp chồng tới 64 khối, tức 4.096 voxel. Than và sắt nằm trong mọi hang động, và hướng dẫn cho người mới về những đêm đầu tiên cho bạn biết cần thu nhặt gì trước khi trời tối.

Ở chế độ sáng tạo, không có gì bị tiêu hao và danh mục chứa mọi vật liệu và mọi hình dạng. Chuyển bằng F5 (trên một máy chủ sinh tồn, chỉ khi vai trò của bạn cho phép) và nhấn Space hai lần để bay: hoàn hảo cho một lâu đài hoặc để thử một mặt tiền trước khi xây thật.

Xây dựng trên một hành tinh tròn

Thế giới của Openworld là một hành tinh tròn trọn vẹn, nhưng vì thế mà bạn không bao giờ xây trên dốc. Mặt đất được trải phẳng quanh bạn: tường của bạn thẳng và sàn của bạn bằng. Độ cong chỉ lộ ra từ trên cao, khi bạn bay và thấy đường chân trời hạ xuống.

Xây dựng cùng bạn bè

Mọi thứ đều hoạt động trong chế độ nhiều người chơi. Máy chủ kiểm tra mỗi lần đặt và mỗi lần phá (tầm với, độ thẳng hàng, thứ đã có ở đó), nên một công trình giống nhau với tất cả mọi người. Trên một máy chủ sinh tồn, quản trị viên có thể bảo vệ các khu vực để ngôi làng của bạn vẫn là của bạn. Để bắt đầu một thế giới chung, xem cách chơi cùng bạn bè.

Sao chép một công trình: prefab của riêng bạn

Làm được một món bạn muốn có khắp nơi: một khung cửa sổ, một cột đèn, một chiếc ghế vườn? Bàn kiến trúc sư cho bạn vẽ prefab của riêng mình, từng voxel một, tối đa 8 vật liệu, rồi xây các bản sao của nó từ bản thiết kế. Mọi thứ được giải thích trong hướng dẫn lưu thiết kế của bạn thành bản thiết kế.

Theo dõi Openworld

@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.

@play_openworld

Openworld được tạo ra bởi @tompascard

Ba bước là bạn đang xây

  1. 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
  2. 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
  3. 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Tải OpenworldMac · Windows · Linux

Cũng có cho các hệ điều hành khác

Alphachơi được ngay bây giờ

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để vào game?

Openworld đang ở giai đoạn alpha: bạn tạo một tài khoản trong launcher để chơi. Game chạy trên Mac, Windows và Linux.

Có chế độ sáng tạo không?

Có. Nhấn F5 để chuyển giữa sinh tồn và sáng tạo (trên một máy chủ sinh tồn, chỉ khi vai trò của bạn cho phép). Ở chế độ sáng tạo không có gì bị tiêu hao, danh mục có mọi vật liệu và hình dạng, và nhấn đúp Space cho phép bạn bay.

Tôi đặt được nửa khối hay những mảnh nhỏ hơn không?

Được. Nguyên liệu thô được đặt từng voxel 25 cm một, và mỗi vật liệu xây dựng có phiến (50 cm), tấm nửa khối (25 cm), phiến đứng, cột trụ, tường, hàng rào và vách. Nội thất và đồ trang trí cũng được đặt đến từng voxel.

Tôi xây mà không cần thu nhặt vật liệu được không?

Ở chế độ sáng tạo thì được: không có gì bị tiêu hao. Ở chế độ sinh tồn, mỗi voxel đều đến từ thế giới, và phá cho lại đúng những gì bạn phá.

Một công trình có thể lớn đến đâu?

Lớn bao nhiêu tùy bạn: không có giới hạn kích thước cho những gì bạn xây bằng tay, và hành tinh thì rộng lớn. Trên một máy chủ, quản trị viên có thể đặt biên giới hoặc khu vực được bảo vệ. Prefab của riêng bạn ở bàn kiến trúc sư là những mảnh 1 m (4 × 4 × 4 voxel).

Bạn bè có xây cùng tôi được không?

Được. Mọi thứ bạn xây đều được chia sẻ trên máy chủ, và bạn bè có thể xây cạnh bạn.

Tôi lưu một công trình để dùng lại được không?

Bạn lưu được những mảnh 1 m của riêng mình ở bàn kiến trúc sư: vẽ chúng từng voxel một với tối đa 8 vật liệu, nhận một bản thiết kế, và xây bao nhiêu bản sao tùy vật liệu bạn có. Không lưu được cả ngôi nhà thành một bản thiết kế.

Đọc tiếp

Thêm hướng dẫn

Trò chơi

Tiếp tục khám phá Openworld

Tải xuống

Sẵn sàng chưa?

Một tệp nhỏ, và hành tinh của bạn đang chờ. Game tự cập nhật.

Đã ra mắt. Openworld đang ở bản alpha, và bạn có thể chơi ngay hôm nay.

  1. AlphaBạn đang ở đâyHôm nay. Toàn bộ trò chơi, chơi được từ ngày đầu tiên của alpha, và giá rẻ hơn.
  2. BetaKhi game ổn định hơn.
  3. Phiên bản chính thứcPhiên bản cuối cùng. Launcher tự đưa bạn tới đó.

Không có gì để chờ: Openworld được tải xuống từ trang này, không phải từ Steam hay bất kỳ cửa hàng nào khác.

Hệ điều hành của bạn

Windows

Windows 10 hoặc 11, 64-bit

Tải xuống

Openworld.exe

Hệ điều hành của bạn

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), driver Vulkan

Tải xuống

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
  2. 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
  3. 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.

Theo dõi Openworld

@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.

@play_openworld

Openworld được tạo ra bởi @tompascard

Openworld đã ra mắt chưa?

Rồi. Openworld chơi được từ ngày đầu tiên của bản alpha. Tải xuống cho Mac, Windows hoặc Linux, tạo tài khoản trong launcher rồi chơi: không có ngày phát hành nào để chờ.

Openworld có lên Steam không?

Openworld không có trên Steam hay bất kỳ cửa hàng nào khác, và bạn cũng không cần đến chúng: bạn tải game xuống từ trang này, ngay hôm nay, và launcher của game luôn giữ nó ở bản mới nhất.

Alpha, beta, phiên bản chính thức: nghĩa là gì?

Alpha: game chơi được và lớn dần theo từng bản cập nhật; mọi thứ thay đổi và đôi khi hỏng. Khi ổn định hơn, nó sẽ thành beta, rồi đến phiên bản chính thức. Từ đầu đến cuối vẫn là một game: bạn chơi ngay bây giờ, và launcher tự cài từng phiên bản mới.

Vì sao nên chơi ngay trong giai đoạn alpha?

Bạn chơi được liền, xem game lớn lên qua từng bản cập nhật, và giá bản alpha rẻ hơn phiên bản chính thức sau này.

macOS báo ứng dụng “chưa được mở”

Hiện tại điều này là bình thường: ứng dụng chưa có chứng chỉ Apple. Hãy nhấp Xong, mở Cài đặt hệ thống → Quyền riêng tư & Bảo mật, cuộn xuống đến Openworld và nhấp Vẫn mở. Chỉ một lần thôi.

Windows hiện “Windows đã bảo vệ PC của bạn”

Trình cài đặt chưa có chứng chỉ. Hãy nhấp Thông tin thêm, rồi Vẫn chạy.

Còn trên Linux?

Giải nén kho lưu trữ và chạy chương trình:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Bạn cần driver đồ họa Vulkan (Mesa hoặc NVIDIA) và glibc 2.31 trở lên (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 trở lên).

Tôi cần máy như thế nào?

Một card đồ họa hỗ trợ Vulkan (trên Mac, macOS 11 trở lên). Game tự điều chỉnh khoảng cách hiển thị và chất lượng thời tiết: một chiếc laptop đời mới là đủ.

Launcher không mở được?

Hãy cập nhật driver đồ họa từ trang web của NVIDIA, AMD hoặc Intel. Trên laptop có hai card đồ họa, hãy cập nhật cả hai. Trên Linux, hãy cài driver Vulkan của Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Đang tải xuống rồi!

Cài đặt Openworld

Game chưa có chứng chỉ của Apple và Microsoft: máy tính của bạn sẽ nghi ngờ trong lần chạy đầu tiên. Bình thường thôi, đây là cách bảo nó rằng mọi thứ đều ổn. Chỉ một lần thôi.

  1. 1

    Mở Openworld.dmg

    Kéo Openworld vào thư mục Applications, rồi chạy nó từ Applications.

  2. 2

    macOS từ chối: nhấp “Xong”

    Tuyệt đối không phải “Move to Trash”.

  3. 3

    Cài đặt hệ thống → Quyền riêng tư & Bảo mật

    Cuộn xuống đến “Openworld đã bị chặn”, nhấp Vẫn mở và xác nhận (mật khẩu hoặc Touch ID).

  4. 4

    Chạy lại Openworld

    Nhấp Mở lần cuối. Xong: macOS sẽ không hỏi nữa.

Quen dùng Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Sau đó chạy Openworld như bình thường.