Trong trang này
Có game sinh tồn nào với điện thật không?
Trong Openworld, điện được tích hợp sẵn. Đây là một game sandbox voxel trên cả một hành tinh tròn — cứ đi thẳng là bạn quay lại chỗ xuất phát — dưới một bầu trời thật có các pha của Mặt Trăng và nhật nguyệt thực, và chạy bản gốc trên Mac, Windows và Linux. Trong thế giới đó, điện là một tài nguyên như sắt hay gỗ: bạn sản xuất, bạn vận chuyển, bạn tích trữ, bạn tiêu dùng.
Quy tắc giữ mọi thứ lại với nhau: năng lượng được bảo toàn. Một ngọn đèn ăn vài chục W, một động cơ nhiều hơn hẳn, lò nung hay một nhà máy khí vài kW. Không gì chạy bằng không khí, và chính điều đó làm nên niềm vui — một nhà máy điện được tính toán kỹ là thứ khiến bạn tự hào.
- 3nguồn: nhiên liệu, ánh nắng, ắc quy
- 3loại cáp: tín hiệu, điện nhỏ và điện lớn
- 256kênh radio
- 0mod cần dùng
Tạo điện: máy phát, pin mặt trời, ắc quy
Máy phát điện
Nhà máy điện đầu tiên của bạn. Nó đốt bất kỳ nhiên liệu nào — than, than củi, gỗ, hay dầu và dầu hỏa trong bình của nó — quay một máy phát và cấp tới 5 kW cho các cáp của nó. Chi tiết thông minh: nó chỉ đốt đúng lượng mà các cáp của bạn lấy đi. Bật một ngọn đèn, nó nhấp từng ngụm; khởi động lò nung, nó làm việc vất vả và than của bạn hết nhanh hơn. Than và dầu đó đến từ đâu có trong hướng dẫn về nhà máy và tự động hóa của chúng tôi.
Tấm pin mặt trời
Kính phủ trên các tế bào silic gắn trên tấm sắt, tới 400 W dưới trời quang. Nó cho nhiều nhất khi Mặt Trời lên cao, ít hơn vào buổi sáng và buổi chiều tối, và không có gì vào ban đêm. Mây và mưa làm nó giảm đi, một mái che phía trên chỉ để lại chút ánh sáng khuếch tán… và vì bầu trời của Openworld là thật, một nhật thực cũng làm mờ các tấm pin của bạn. Hãy đọc về những lần thực bạn sẽ thấy trong game — và dự phòng một cục pin.
Ắc quy lithium
Nó lưu trữ 10 kWh những gì các cáp của bạn đưa tới và trả lại, tới 5 kW, khi bầu trời tối đi. Vài tấm pin trên mái và một cục pin là đủ để giữ một ngôi nhà sáng suốt đêm. Bạn làm nó từ thỏi liti: quặng liti từ các đồng muối, nung trong lò nung — mà bản thân lò nung cũng cần điện. Mọi thứ nối liền với nhau.
Dây cáp, mức tiêu thụ và quá tải
Cáp có nhiều loại: cáp tín hiệu mảnh chỉ mang tín hiệu (tới 256 m), cáp điện nhỏ (10 kW) và cáp điện lớn (250 kW), tất cả đều làm ở máy cán kim loại. Cáp lớn hơn mang nhiều W hơn — vôn nhân ampe, như thật. Đòi hỏi quá nhiều ở một sợi cáp và nó ngắt trong vài giây: phần phía sau nó tối sầm. Để mang điện của một nhà máy lớn đi xa, một biến áp nối cáp nhỏ với cáp lớn (hiệu suất 97 %): nó nâng điện áp lên, và một cái khác hạ xuống lại gần căn cứ của bạn.
Đặt chúng rất dễ: cầm dây cáp, quét ánh nhìn, đường dây đi theo — vòng qua góc và lên cầu thang. Những sợi cáp mỏng được đặt từng voxel một, dọc theo tường, dưới một cái kệ, gọn gàng như bạn muốn. Bấm chuột phải vào một sợi cáp bằng tay không: bảng thông tin của nó cho biết nó đang mang gì và đã dùng bao nhiêu.
Công tắc, rơ-le, cổng logic: logic thật sự
Đây là nơi những người thích mày mò vui nhất. Một công tắc đèn cắt hoặc cho điện đi qua. Một nút bấm cho điện đi qua trong một giây và gửi một tín hiệu trên cáp tín hiệu của nó. Tín hiệu đó là một số từ 0 đến 255, và các thiết bị lắng nghe nó:
- Một ngọn đèn nối với cáp tín hiệu chỉ sáng khi có tín hiệu.
- Một rơ-le điện đóng một đường điện khi lệnh của nó vượt quá nửa chừng.
- Một transistor cho qua một phần dòng điện theo tín hiệu: một bộ điều chỉnh độ sáng, một bộ điều khiển tốc độ.
- Một van mở một đường ống theo lệnh, một cánh cửa hay cửa sập mở khi tín hiệu tăng và đóng sập lại khi nó giảm.
- Sợi quang mang tín hiệu đi rất xa, và một sợi quang bát phân mang tám kênh cùng lúc, mỗi kênh một màu riêng.
- Từ alpha 1.0.9, các linh kiện logic — bộ trễ, cổng logic (AND, OR, NOT, và nay có thêm NAND, NOR, XOR), op-amp, bộ nhớ, bộ ghép quang — cùng một bảng hiển thị cho thấy giá trị trực tiếp biến nó thành điện tử thực thụ: một đồng hồ xung nhấp nháy, một bộ đếm, mức sạc pin theo phần trăm. Tất cả có trong hướng dẫn cổng logic của chúng tôi.
Cảm biến và cửa tự động
Cảm biến biến thế giới thành tín hiệu. Cảm biến hiện diện quan sát khoảng không phía trước nó: một người chơi hay một sinh vật lại gần, nó gửi 255 và giữ vài giây sau khi họ đi. Nối nó với một cánh cửa: bạn có một cửa tự động. Nối với một cái đèn: một đèn hiên. Cảm biến mức đọc mức đầy của một bể chứa: nối nó với một van hay một máy bơm và bể của bạn không bao giờ tràn. Cảm biến chunk cho bạn biết khi vùng đất quanh nó đã được tải xong và ổn định.
Và để xem tín hiệu của bạn làm gì, có máy ghi tín hiệu: một máy vẽ đồ thị vẽ tín hiệu của bạn lên giấy, hết tờ này đến tờ khác. Lấy một tờ đồ thị, bấm chuột phải: biểu đồ mở ra trên một tấm thẻ giấy. Hoàn hảo để kiểm tra lúc nào các tấm pin của bạn phát điện, hay cửa mở bao nhiêu lần trong đêm.
- 1
Điện
Một máy phát hoặc một tấm pin với một cục pin, và một cáp điện nhỏ dẫn tới lối vào của bạn.
- 2
Cảm biến
Đặt một cảm biến hiện diện hướng ra con đường, và cấp điện cho nó bằng dây cáp: nó cần một chút điện để quan sát.
- 3
Lệnh
Kéo một cáp tín hiệu từ cảm biến tới cửa. Bước lại gần: nó mở. Bước vào trong: nó đóng sập sau lưng bạn.
Vô tuyến: khắp hành tinh, tới tận Mặt Trăng
Ăng-ten mang tín hiệu không cần cáp. Có 256 kênh: một ăng-ten thu trên kênh của một bộ phát đặt những gì nó nghe được lên các cáp tín hiệu của chính nó. Nhấn một nút ở nhà, một ngọn đèn sáng lên ở phía bên kia thung lũng.
Hai loại ăng-ten. Cột phát đa hướng phát ra mọi phía, hoàn hảo cho một ngôi làng. Đĩa ăng-ten dồn chùm sóng của nó vào một hình nón hẹp: khi đã nhắm, nó mang đi xa hơn nhiều với cùng công suất. Bạn nhắm nó qua góc nhìn của ống nhòm, hoặc bảo nó bám theo Mặt Trăng (hay, từ Mặt Trăng, bám theo Trái Đất): nó tự xoay khi hành tinh quay. Muốn với tới càng xa, nó đòi càng nhiều điện — Mặt Trăng tốn rất nhiều. Và Trái Đất cùng Mặt Trăng chắn sóng: khi Mặt Trăng lặn xuống dưới đường chân trời của bạn, đường truyền bị cắt cho tới khi nó mọc lại.


Điện và tín hiệu: hai thứ riêng biệt
Ở đây, tín hiệu và điện là hai thứ riêng biệt. Logic chạy trên các cáp tín hiệu mảnh, còn điện thật chảy trong cáp điện và phải được sản xuất, truyền tải và trả giá. Sợi quang (tới 10 km) và vô tuyến mang tín hiệu rất xa, tới tận Mặt Trăng, và các cổng logic, bộ trễ và bộ nhớ làm sẵn đi kèm cài đặt khắc ngay trên chúng. Điện còn chạy phần còn lại của căn cứ: động cơ quay các trục truyền động, máy bơm tăng áp đẩy đường ống, lò nung nấu nhôm và liti, nhà máy khí tách nước thành hydro và oxy — nhiên liệu đẩy của tên lửa thật — và nạp chúng vào các bình dewar. Một tháp tiếp nhiên liệu trên bệ phóng rót các bình dewar vào tên lửa của bạn.
Vẫn đang được làm lại
Điện và vô tuyến xuất hiện vào tháng Mười 2026 và được làm lại trong alpha thành một phiên bản thứ hai gọn gàng hơn: cổng trên mọi thiết bị, biến áp, rơ-le, transistor và cảm biến, linh kiện logic, tên cổng khi bạn cầm một sợi cáp, và cài đặt khắc ngay trên mô hình (“CH 7” của một ăng-ten). Những ý tưởng ở trên là những ý ổn định. Các con số chính xác — một tấm pin cho bao nhiêu W, một cột ăng-ten mang được bao xa — vẫn có thể thay đổi, và bảng thông tin trong game của mỗi thiết bị luôn hiện các giá trị hiện hành.
Làm ra thứ gì đó kêu vo vo rồi? Hãy khoe với bạn bè: chơi cùng nhau trên Mac, PC và Linux, và thắp sáng con phố của bạn bằng đèn và đồ trang trí.
Theo dõi Openworld
@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.
@play_openworldOpenworld được tạo ra bởi @tompascard
Ba bước đến mạch điện đầu tiên của bạn
- 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
- 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
- 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Openworld được chơi trên máy tính: Mac, Windows hoặc Linux. Hãy gửi liên kết cho chính bạn, chúng tôi sẽ đợi ở phía bên kia.
Câu hỏi thường gặp
Pin mặt trời có chạy ban đêm hay trong lúc nhật thực không?
Ban đêm thì không: một tấm pin cần Mặt Trời. Trong một nhật thực, sản lượng của nó giảm theo ánh sáng, và mây hay mưa cũng làm giảm nó. Đó là lý do có ắc quy.
Tôi có cần mod để có điện không?
Không. Máy phát, pin mặt trời, ắc quy, dây cáp, đèn, công tắc, cảm biến và radio đều là một phần của game, chế tạo được trong chế độ sinh tồn từ thẻ Công nghệ.
Radio có vươn tới Mặt Trăng được không?
Được, với một đĩa ăng-ten nhắm vào Mặt Trăng (hoặc đặt cho bám theo nó) và đủ điện: mục tiêu càng xa, nó đòi càng nhiều oát. Trái Đất và Mặt Trăng chắn sóng, nên Mặt Trăng phải ở trên đường chân trời.
Radio làm được gì trong chế độ nhiều người chơi?
Ăng-ten thuộc về thế giới, nên ăng-ten của mọi người dùng chung 256 kênh: nút bấm của một người bạn có thể thắp sáng đèn của bạn, nếu bạn nghe trên cùng kênh.
Mạch điện có bị quá tải không?
Có: một sợi cáp bị đòi hỏi nhiều hơn mức nó mang (10 kW với cáp điện nhỏ, 250 kW với cáp điện lớn) sẽ ngắt trong vài giây và phần phía sau nó tối sầm. Hãy dùng cáp lớn, với một biến áp ở mỗi đầu, để mang điện lớn đi xa.
Tôi có thể cấp điện cho một căn cứ trên Mặt Trăng không?
Bầu trời đã biết đến Mặt Trăng (không mây, không mưa) và ăng-ten có thể bám theo Trái Đất từ đó. Bạn vận hành được bao nhiêu phần của một căn cứ Mặt Trăng là một phần của việc làm lại đang diễn ra: hãy xem ghi chú phát hành.
Dây cáp có giới hạn độ dài không?
Một cáp tín hiệu mang được tới 256 m; một bộ lặp cho phép cáp và các liên kết đi xa hơn. Sợi quang mang tín hiệu tới 10 km, với một bộ ghép ở mỗi đầu.
Tôi có thể dựng mạch logic với nó không?
Có. Bên cạnh công tắc, rơ-le và cảm biến, alpha 1.0.9 đã thêm cổng logic (AND, OR, NOT — nay có thêm NAND, NOR và XOR), bộ trễ, bộ nhớ, op-amp và bộ ghép quang, cùng một bảng hiển thị cho thấy số liệu trực tiếp. Đồng hồ xung, bộ đếm và đồng hồ đo được giải thích trong hướng dẫn cổng logic của chúng tôi.







