Na tej stronie
Co zrobić najpierw?
Openworld to sandbox z voxelami na całej, okrągłej planecie — idź prosto, a wrócisz do punktu wyjścia — pod prawdziwym niebem z fazami Księżyca i zaćmieniami, aż po Słońce, przez Księżyc i planety. Działa na Macu (natywnie na Apple Silicon), Windowsie i Linuksie. I jak w każdej dobrej grze survivalowej, zaczyna się od ciebie, z pustymi rękami, i dnia, który już tyka.
Dobra wiadomość: nowy świat zawsze zaczyna się wczesnym rankiem, jakieś pół godziny po wschodzie słońca, na suchym lądzie, na łagodnym zboczu, nigdy w wodzie i nigdy na czubku drzewa. Każde ziarno wybiera inną krainę — równiny, sawannę, brzozowy las, pustynię, kanion, tajgę, dżunglę… Pełny dzień trwa 25 minut. Oto jak spożytkować pierwsze z nich.
- 1
Uderz w drzewo
Przytrzymaj lewy przycisk myszy na pniu. Gołymi rękami rozbijasz jeden voxel naraz (25 cm): wolno, ale wystarczy na początek. Działa każda kłoda, drewno lub kora, z każdego drzewa.
- 2
Zrób deski, potem patyki
Otwórz ekwipunek klawiszem E: siatka wytwarzania 3 × 3 jest tam. Jedna komórka kłody daje dwie komórki desek; dwie komórki desek ułożone pionowo dają cztery patyki.
- 3
Wytwórz drewniany kilof i siekierę
Kilof: trzy deski w górnym rzędzie, dwa patyki pośrodku. Siekiera: głowica po jednej stronie rękojeści. Narzędzia rozbijają od razu cały sześcian 1 m swojej materii — siekiera drewno, kilof skałę, łopata ziemię i żwir.
- 4
Od razu przejdź na kamień
Te same receptury z dowolną skałą zamiast desek — kamień, granit, bazalt, łupek… Kamienne narzędzia są szybsze i trwalsze. Zrób też kamienny miecz: dwie głowice na patyku.
- 5
Wypatruj żwiru
Rozbicie żwiru daje krzemień raz na dziesięć bloków, a bryłki krzemienia kryją się w skale. Z krzemienia robi się groty strzał i krzemienny miecz.
Jak przetrwać pierwszą noc?
Na domyślnym poziomie trudności potwory polują na ciebie w nocy i w jaskiniach. Nie pojawiają się tuż obok: wyłaniają się w ciemności w odległości od 24 do 64 m, a potem ruszają na poszukiwania. Zombie wędrują po każdej krainie, szlamy po bagnach i lasach, duchy w powietrzu, dyniowe demony i strachy na wróble na równinach, golemy w górach i na pustyniach. Pełny bestiariusz jest w naszym poradniku o nocnych potworach.
Oto cały pierwszy dzień, w jednym przewinięciu. Przewijaj dalej: słońce porusza się razem z tobą.

Świt
Nowy świat zaczyna się wczesnym rankiem, na suchym lądzie.Punkty startu nigdy nie wypadają w wodzie ani na drzewie.
Ranek
Najpierw drewno.Gołymi rękami rozbijasz jeden voxel 25 cm naraz. Deski, patyki, a potem kilof.
Południe
Węgiel i żelazo widać w pierwszych skalnych ścianach.Każda jaskinia blisko powierzchni ma ich trochę.
Popołudnie
Schronienie przed zachodem słońca.Ściany, dach, drzwi. Nic wymyślnego: ma tylko stać.
Zmierzch
Pochodnia przy drzwiach.Voxel węgla na patyku daje cztery.
Noc
Zombie wychodzą z ciemności……i trafiają na ściany. Kliknij w nie, jeśli chcesz.
Świt
Udało się. Teraz zaczyna się prawdziwa gra.
Twoje schronienie w czterech ruchach
- 1
Wybierz miejsce, zanim zajdzie słońce
Zmierzch przychodzi szybciej, niż myślisz. Zacznij budować, gdy słońce jest jeszcze wysoko: zbocze wzgórza, w które możesz się wkopać, to najszybsze schronienie ze wszystkich.
- 2
Zamknij się w środku
Cztery ściany i dach, w środku na dwa bloki wysokości. Wystarczy dowolna skała lub drewno. Później nasz poradnik o budowaniu schronienia, które wygląda jak dom, pokaże ci półpłyty, cienkie ściany i schody.
- 3
Dodaj drzwi
Sześć komórek desek w siatce daje trzy drzwi. Prawy klik, by otworzyć i zamknąć. Później żelazny klucz pośrodku receptury daje drzwi z zamkiem.
- 4
Oświetl je
Voxel węgla na patyku daje cztery pochodnie (węgiel drzewny też się nadaje). W środku pozwalają widzieć — a żaden potwór nie pojawia się w promieniu 14 m od pochodni: oświetl swoją kryjówkę i jej drzwi.

Gdzie są węgiel i żelazo?
Zejdź pod ziemię. Każda jaskinia blisko powierzchni, od 2 do 48 m pod ziemią, ma w ścianach małe żyły węgla i żelaza — mniej więcej jedną co 25 m korytarza. Głębiej większe żyły przebiegają przez skałę (węgiel do 70 m, żelazo do 140 m), a każdy świat kryje też olbrzymie złoża węgla i żelaza, pierwsze w odległości od 250 do 700 m od miejsca startu: szukaj głazów rudy stojących na ziemi. Nasz poradnik o jaskiniach pokazuje, gdzie szukać węgla i żelaza pod ziemią, i wszystko, co leży głębiej.
Od rudy do sztabek żelaza
- Piec: osiem komórek skały wokół pustego środka. Ruda żelaza w polu wejściowym, węgiel w polu reduktora, paliwo pod spodem: 16 voxeli rudy i 4 węgla przetapiają się na jedną sztabkę żelaza w 12 sekund.
- Dalej żelazne narzędzia: szybsze od kamiennych i trzy razy trwalsze.
- Stal: sztabka żelaza wypalona ponownie z 2 sztukami węgla daje sztabkę stali w 15 sekund — lepsza zbroja przy tej samej wadze.
- Żelazo: narzędzia, żelazny miecz, wiadra, klucze… i zbroja. Pełny żelazny komplet to 24 sztabki — dwie lub trzy żyły żelaza w jaskiniach.
- 25minut w pełnym dniu
- 24sztabek żelaza na pełny komplet zbroi
- 12 sna sztabkę żelaza w piecu
- 3 mupadek z większej wysokości boli
Żelazo to duży krok, ale nie ostatni: stal i tytan chronią jeszcze lepiej. Porównaj sześć materiałów w naszym rankingu zbroi.
Jedzenie, zdrowie i sen
Masz 100 punktów zdrowia i 100 punktów jedzenia, każde pokazane jako pasek z liczbą. Pasek jedzenia spada, gdy sprintujesz, pływasz i skaczesz — i powoli sam z siebie, nawet gdy stoisz w miejscu. Gdy jesteś najedzony, leczysz się; gdy pasek jest niski, nie możesz już sprintować.
- Szybkie przekąski: jagody z krzaków (odrastają), od czasu do czasu jabłka z liści dębu i brzozy.
- Prawdziwe posiłki: krowy, owce, kury, króliki i ryby dają surowe mięso. Upiecz je na ognisku (patyki nad rzędem kłód). Upieczony stek chroni pasek przed samoczynnym spadkiem przez 5 minut; surowy przez 30 sekund.
- Co boli: upadki z ponad 3 m, lawa, utonięcie (15 sekund powietrza), utknięcie w ścianie, potwory. Zbroja zatrzymuje ciosy i lawę, nigdy upadek.
- Sen: kliknij prawym łóżko w nocy, by się położyć. Ustawia twój punkt odrodzenia obok niego, a gdy wszyscy gracze na Ziemi leżą, zegar przeskakuje do wschodu słońca. Łóżko wymaga wełny i tkaniny: cel na drugi lub trzeci dzień.
Jaki poziom trudności wybrać?
Sześć poziomów, zmienianych w dowolnej chwili z menu pauzy świata solo. Zmieniają, ile potworów przychodzi, jak szybko biegają, jak mocno biją i jak bardzo robisz się głodny. Każdy poziom, liczba po liczbie, jest w naszym poradniku o tym, jaki poziom trudności wybrać. Wersja skrócona:
- Łatwy: żadnych potworów, a głód nigdy nie zabija. Idealny, by nauczyć się receptur.
- Umiarkowany: kilka powolnych, łagodnych potworów. Głód nadal nigdy nie zabija.
- Normalny (domyślny i nasza rada na pierwszy świat): potwory polują na ciebie w nocy i w jaskiniach, ale zawsze możesz uciec zombie na własnych nogach.
- Trudny, Bardzo trudny, Koszmarny: więcej potworów, szybszych i bardziej wrednych, i głód, który zabija. Zachowaj je na drugi świat.
Jaki jest cel długoterminowy?
Nie ma jednego zakończenia: Openworld to sandbox. Ale planeta ciągnie cię naprzód. Żelazo prowadzi do stali i maszyn, maszyny do fabryk — a tam w górze Księżyc, który wschodził nad tobą pierwszej nocy, to miejsce, na którym możesz wylądować. Kilka kolejnych kroków:
- Zamień swoją bazę w dom dzięki światłom i meblom.
- Dowiedz się, jakie potwory krążą w nocy i jak sobie z każdym radzić.
- Idź dostatecznie daleko, a wrócisz z drugiej strony: planeta jest naprawdę okrągła.
- Szybuj nad nią na wingsuicie albo paralotni.
- Długi cel: rakieta (wytwarzana z części lotniczo-kosmicznych, z własnym łańcuchem paliwowym), a potem spacer po Księżycu.
- Albo zrób to wszystko razem: graj ze znajomymi.
Obserwuj Openworld
@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.
@play_openworldOpenworld stworzył @tompascard
Trzy kroki i jesteś w grze
- 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
- 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
- 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
W Openworld gra się na komputerze: Mac, Windows lub Linux. Wyślij sobie link, będziemy czekać po drugiej stronie.
Pytania
Jak długo trwa dzień w Openworld?
Pełny dzień — dzień i noc — trwa 25 minut. Niebo jest jednak prawdziwe: Ziemia jest pochylona, więc noce są dłuższe lub krótsze zależnie od tego, gdzie na planecie jesteś, a w pobliżu biegunów są dni i noce polarne.
Co się dzieje, gdy umrę?
Ekran śmierci mówi ci, co cię zabiło. Odradzasz się w swoim punkcie odrodzenia — albo obok łóżka, jeśli w nim sypiasz — z pełnym zdrowiem i pełnym brzuchem.
Czy mogę grać solo, a potem otworzyć świat dla znajomych?
Tak. Świat solo działa na twoim komputerze; w menu pauzy Otwórz w sieci lokalnej pozwala znajomym z twojej sieci do niego dołączyć. Możesz też dołączać do serwerów online. Zobacz granie ze znajomymi.
Jakie jest sterowanie?
Poruszaj się WASD, skacz Space, sprintuj Ctrl, kucaj Shift. Lewy klik rozbija i uderza, prawy stawia, używa i je. E otwiera ekwipunek, I kartę przedmiotu, V zmienia widok, M mapa, T czat. Każdy klawisz można zmienić w opcjach.
Czy jest samouczek?
Tak, jest wbudowany w grę: ekwipunek pokazuje ścieżkę postępu i zalecany następny krok, a każdy krok ma swój samouczek (jak go zdobyć, do czego służy, dlaczego). I na dowolnym przedmiocie otwiera jego stronę w wiki. Ten poradnik opowiada tę samą historię dla twoich pierwszych nocy.
Czy mogę grać w trybie kreatywnym?
Tak: świat tworzy się w trybie przetrwania lub kreatywnym, a F5 przełącza między nimi, gdy masz na to pozwolenie (we własnym świecie solo masz).
Jak się dostać do gry?
Openworld jest na Maca, Windowsa i Linuksa. Jest w alfie.








