या पानावर
Openworld च्या गुहांमध्ये काय आहे?
Openworld हा अख्ख्या गोल ग्रहावरचा व्हॉक्सेल सँडबॉक्स आहे — सरळ चालत राहा आणि तुम्ही जिथून निघालात तिथेच परत येता — चंद्राच्या कला आणि ग्रहणांसह खऱ्याखुऱ्या आकाशाखाली. Mac (Apple Silicon वर नेटिव्ह), Windows आणि Linux वर. आणि त्या ग्रहाखाली जमीन केवळ पार्श्वभूमी नाही: खेळ पृष्ठभागाखालच्या पहिल्या 200 m मध्ये गुहांचं खरं जाळं कोरतो, मग खोली आणि वरच्या हवामानानुसार ते सजवतो.
भूमिगत भागात गुहांची तीन कुटुंबं आहेत:
- बोगदे ज्यांच्यामागे तुम्ही मिनिटंमिनिटं चालू शकता: 2 ते 9 m रुंद, सपाट जमीन, फाटे, जिथे ते भेटतात तिथे दालनं, जमिनीत उघडणारी प्रवेशद्वारं — आणि दऱ्या.
- 2.5 ते 4 m रुंदीच्या नागमोडी नळ्या ज्या प्रत्येक कोनातून चढतात आणि उतरतात: जाळ्याच्या थरांमधले उतार आणि खाचा.
- विशाल गुहा: 10 ते 60 m रुंदीची सभागृहं, 45 ते 95 m खोलीवर, घुमटाकार छतं आणि पायथ्याशी जाड दगडी खांबांसह.
आत काय सापडतं ते तुमच्या वरच्या जमिनीवर अवलंबून असतं. गुहांची चार हवामानं:
- टपकणाऱ्या दगडाच्या गुहा (सर्वात सामान्य): कॅल्साइटचे स्टॅलॅक्टाइट्स, त्यांच्याखाली स्टॅलॅग्माइट्स, जिथे ते भेटतात तिथे खांब, खडी आणि मातीची जमीन. उष्ण वाळवंटांखाली सॉल्टपीटरचे थर.
- हिरव्यागार गुहा (वर दमट, सौम्य जमीन): शेवाळाचे गालिचे, वेलींचे पडदे, चमकणारे मशरूम.
- गोठलेल्या गुहा (वर थंड जमीन): बर्फाची जमीन आणि घट्ट बर्फाचे लोंबते सुळके.
- खोल गुहा (समुद्रसपाटीपासून 68 m खाली): मॅग्मा खडकाच्या शिरा असलेली बेसाल्टची जमीन, चमकणाऱ्या क्रिस्टल्सचे गुच्छ.

गवताखाली
काही मीटर माती, मग खडक — आणि आधीच कोळशाचे काळे ठिपके आणि लोखंडाचे फिकट कण.
लाव्ह्याचं सरोवर
ते श्वास घेतं आणि भिंती केशरी उजळवतं. एक मॅग्मा गोलेम त्याच्या काठावर गस्त घालतो.लाव्हा भोवती 12 m उजळवतो: तो येताना तुम्हाला दिसेल.
त्यांच्यावर क्लिक करा
वटवाघळं, कोळी, गोलेम… आणि ट्रोलला थोपवणारा एक शूरवीर. एखाद्या प्राण्याला तीन वेळा मारा आणि तो आपली हाडं टाकतो.
तेलाचा लेन्स
काळं, इंद्रधनुष्यी चकाकीचं, शेलखाली अडकलेलं. बादलीने ते इंधन बनतं — आणि शुद्ध केल्यावर केरोसीन (खऱ्या रॉकेटचं प्रणोदक) आणि प्लास्टिक.
किती खोल खणता येतं?
Openworld मधल्या उंची खऱ्या उंची आहेत: समुद्र 160 m वर आहे आणि शिखरं 300 m पर्यंत चढतात. जगाचा तळ म्हणजे बेडरॉक, उंची 0 वर — म्हणजे समुद्रकिनाऱ्याखाली 160 m, आणि शिखराखाली 300 m पर्यंत. गुहा पृष्ठभागाखालच्या 200 m च्या पट्ट्यात असतात, बेडरॉकमध्ये कधीच नाही.
आणि ग्रहाचा मध्यबिंदू? तो आणखी 1,000 km खाली आहे: आवाक्याबाहेर. जग हा गोल ग्रह असल्यामुळे “खाली” नेहमी त्याच मध्यबिंदूकडे दाखवतं, तुम्ही कुठेही खणलं तरी — विषुववृत्तावर तसंच ध्रुवांवर.

खोलीनुसार खनिजं: कोळसा, लोखंड, सोनं आणि रत्नं कुठे सापडतात
खनिज शिरांमध्ये असतं: खडकातल्या कप्प्यांच्या माळा. प्रत्येक खनिजाचा आपला खोलीचा पट्टा असतो, आणि काहींना वरची विशिष्ट जमीन आवडते. मुख्य खनिजं:
- कोळसा: 3 ते 70 m — तुमच्या मशाली, तुमचं इंधन आणि भट्टीचा रिड्यूसर.
- तांबे: 8 ते 90 m, उंच प्रदेशांखाली जास्त सामान्य.
- लोखंड: 10 ते 140 m — अवजारं, चिलखत, बादल्या.
- रेझोनाइट: दुर्मीळ जांभळे कप्पे, 35 ते 110 m — पहिला मिश्रधातू.
- सोने: 70 ते 200 m.
- टायटॅनियम: 90 ते 200 m, ज्वालामुखी प्रदेशांत तिप्पट सामान्य.
- रत्नं: 100 ते 200 m, पर्वतांखाली जास्त सामान्य. हिरा रत्न खनिजातून कापला जातो.
- युरेनियम: 120 ते 200 m.
बॉक्साइट, लिथियम, शोरा, गंधक आणि गारगोटीही यंत्रांना खाद्य पुरवतात. जेव्हा तुम्हाला तुमच्या चिलखतासाठी खनिजं हवी असतील, तेव्हा किती दूर जायचं ते आता तुम्हाला माहीत आहे; ती सगळी, त्यांना आवडणाऱ्या प्रदेशांसह, आमच्या संसाधन मार्गदर्शनात आहेत.
- 200पृष्ठभागाखाली गुहांचे मीटर
- 19प्रकारची खनिजं शिरांमध्ये
- 134पृथ्वीवर अवाढव्य साठे
- 14एका मशालीने उजळणारे मीटर
अगदी पहिल्या गुहेतच कोळसा आणि लोखंड
मोठ्या शिरांच्या वर, जमिनीखालच्या पहिल्या 48 m मध्ये कोळसा आणि लोखंडाच्या लहान शिरांचं दुसरं, जास्त दाट जाळं आहे: खडकाच्या 6 m च्या दर दोन घनांपैकी जवळजवळ एकात एक शीर असते, म्हणून गुहेच्या प्रत्येक भिंतीवर काहीतरी दिसतंच — दालनाच्या दर 25 m ला सुमारे एक शीर. लोखंडी चिलखताचा पूर्ण सेट लोखंडाच्या दोन-तीन शिरांमध्ये बसतो. म्हणूनच तुमच्या पहिल्या रात्री हातात कुदळ असली की खूपच सोप्या जातात.
महासाठे आणि त्यांचे मोठे दगड
प्रत्येक जग महासाठेही दडवतं: पृथ्वीवर सुमारे नव्वद, 40 ते 120 m रुंद खनिजाचे लंबगोल, ज्यांचा माथा जमिनीखाली 2 ते 30 m वर असतो — कोळसा, लोखंड, तांबे, बॉक्साइट, सोने, टायटॅनियम, लिथियम, युरेनियम, रत्नं, शोरा आणि तेल. कोळशाचे, लोखंडाचे, तांब्याचे आणि बॉक्साइटचे पहिले महासाठे जगाच्या सुरुवातीच्या बिंदूपासून 250 ते 700 m च्या दरम्यान असतात, बाकीचे 1.5 km च्या आत.
एक कसा ओळखायचा: त्याच्या गाभ्यावरच्या जमिनीवर उभे असलेले 2 ते 4 m उंच खनिजाचे मोठे दगड. मध्यभागी खणा: गाभा शुद्ध खनिजाचा असतो, कडेकडे विरळ होत जाणारा. तेल हा अपवाद: मोठे दगड नाहीत, पण बिटुमेनची काळी झिरपण (खाली पाहा).
लाव्हा: मरायचं कसं टाळायचं
लाव्ह्याची सरोवरं खोलवर असतात: घुमटाकार दालनं ज्यांची जमीन लाव्ह्याचं सरोवर आहे, काठांना ऑब्सिडियन, मॅग्मा खडक आणि बेसाल्ट. त्यांचा तळ बेडरॉकपासून 6 ते 30 m वर असतो, नेहमी पृष्ठभागाखाली किमान 40 m. जमिनीच्या दर पाच 220 m च्या पट्ट्यांपैकी एकात तुम्हाला एक सापडेल — ज्वालामुखी प्रदेशांत दोनांपैकी एकात. काही पाण्याने भरलेल्या गुहा, पातळी पुरेशी खोल असली तर, पाण्याऐवजी लाव्ह्यानेही भरतात.
लावा आपल्या भोवती 12 m पर्यंत प्रकाश देतो, म्हणून त्याची केशरी चमक दुरूनच इशारा देते. त्यात पाऊल टाकलं की तुम्ही जळता, पुन्हा पुन्हा, आणि तुमची हेल्थ वितळते: काही सेकंद पुरेसे आहेत. चिलखत भाजणं सौम्य करतं, वाचवत नाही. मृत्यूचा पडदा सगळं सांगतो: “तुम्ही लावात पोहायचा प्रयत्न केलात.”
तेल आणि त्याचा उपयोग
तेल दोन प्रकारच्या क्षेत्रांत झोपलं आहे. अवाढव्य तेलक्षेत्रं सखल प्रदेशांखाली आहेत — डोंगरांपासून दूरचे मैदान आणि सौम्य उताराची जमीन: एक जगाच्या सुरुवातीच्या बिंदूपासून 6 km आत, आणखी आठ ग्रहभर. त्यांची खूण जमिनीवरच आहे: तेलाच्या तीन ते पाच नळ्या अगदी पृष्ठभागापर्यंत चढतात, प्रत्येकीच्या तोंडावर 1 ते 3 m रुंद खडबडीत ठिपक्यात काळ्या बिटुमेनचं आवरण. त्यातून खणून तेलाच्या नळीच्या मागोमाग खाली जा, सुमारे 120 m रुंद लेन्सपर्यंत, ज्याचा माथा जमिनीखाली सुमारे 30 m आहे.
लहान लेन्स — 20 ते 60 m रुंद, 6 ते 16 m जाड, 20 ते 60 m खाली केंद्रित, शेलच्या आवरणाखाली अडकलेले — पृष्ठभागावर काहीच दाखवत नाहीत. बारीक नळ्या त्यांच्या छतावरून चढतात आणि जमिनीखाली 2 ते 8 m वर बिटुमेनच्या डागात थांबतात: खणा, आणि तुमची कुदळ बिटुमेनवर किंवा गडद शेलवर आपटली की तेल खाली आहे. गुहेत फरशी आणि छताच्या मध्ये उभा काळा बिटुमेनचा खांब हीच नळी आहे: तिच्या मागोमाग खाली जा. वाळवंटं, मैदानं आणि पठारांखाली शोधा; ज्वालामुखी किंवा उंच पर्वतांखाली कधीच नाही.
प्रत्येक लेन्सच्या माथ्यावर थोडी हवा बसलेली असते, आणि बिटुमेन मशालीने पेटवता येतं: मग ते कायम जळतं, तुमच्या तेलावरचं दीपगृह. सर्व खुणा, पायरी-पायरीने, आमच्या संसाधन मार्गदर्शिकेत आहेत.
ते वर आणण्यासाठी तुम्हाला बादली (तीन लोखंडाचे पिंड) हवी: एका वेळी एकाच द्रवाचा एक घनमीटर. मग रिफायनरी, आगीवरचा तांब्याचा स्तंभ, तेलाचे भाग करते:
- केरोसीन, आणि ड्युअरमध्ये ओतल्यावर खऱ्या रॉकेट साठी RP-1;
- पेट्रोल आणि डिझेल, तुमच्या जनरेटरसाठी इंधनं;
- नैसर्गिक वायू, गॅस प्लांटमध्ये द्रवरूप मिथेनमध्ये बदललेला;
- प्लास्टिक (दुसऱ्या सेटिंगवर), सर्किट बोर्ड, बॅटऱ्या आणि केबलसाठी, आणि डांबर.
कच्चं तेलही इंधनाच्या कप्प्यात जळतं (प्रति घनमीटर 20 सेकंद). आणि पंप आणि कन्व्हेयरची स्वप्नं असतील तर कारखान्यात तेल कशासाठी असतं ते पाहा.
क्रिस्टल्स, जिओड्स आणि स्टॅलॅक्टाइट्स
20 ते 160 m खाली, तुमची कुदळ एखाद्या जिओडमध्ये घुसू शकते: 4 ते 9 m रुंदीचा पोकळ गोल, चमकणाऱ्या क्रिस्टल्स, क्वार्ट्झ आणि काही रत्नांनी आतून मढवलेलं कॅल्साइटचं कवच. क्रिस्टल्स 5 m पर्यंत पोहोचणारा थंड प्रकाश देतात, हिरव्यागार गुहांमधल्या निळ्या चमकणाऱ्या मशरूम सारखाच: अंधारात ते तुमच्या खुणा असतात.
स्टॅलॅक्टाइट्स टपकणाऱ्या दगडाच्या गुहांच्या छतांवरून कॅल्साइटचे लटकतात, गोठलेल्या गुहांमध्ये घट्ट बर्फाचे; खोल गुहांमध्ये त्यांची जागा क्रिस्टल्सचे गुच्छ घेतात.
तिथे खाली कोण राहतं
भूमिगत भागात नेहमी रात्रच असते. अंधाराचे प्राणी गुहांमध्ये कोणत्याही वेळी बाहेर येतात, पृष्ठभागाखाली 6 m पासून सुमारे 50 m पर्यंत. तुम्हाला कोण भेटेल:
- वटवाघळं (शत्रू): 2 ते 5 च्या गटांनी, ती तुमच्यावर झडप घालतात. ती गुआनो टाकतात.
- झोम्बी, स्लाइम आणि श्रूमर (शत्रू): रात्रीचे नेहमीचे पाहुणे, भूमिगत भागात घरच्यासारखे.
- कोळी (तटस्थ): त्यांना एकटं सोडलंत तर ते तुम्हाला सोडतात. त्यांच्या दोरीपासून तुमचं धनुष्य बनतं.
- ट्रोल (शत्रू): 2.6 m उंच, हळू आणि जोरात मारणारे. काहींकडे डायमंड असतो.
- मॅग्मा गोलेम (शत्रू): ते चमकतात, आणि लाव्ह्याच्या शेजारी त्यांची शक्यता पाचपट असते.
- क्रिस्टल गोलेम (तटस्थ): प्रचंड आणि चमकणारे, तुम्ही मारलं नाहीत तोपर्यंत शांत.
- अग्नी सॅलमँडर (तटस्थ): आगीचा शंकू, आणि तुम्ही जिंकलात तर तुमच्यासाठी आगीची ग्रंथी.
- इम्प (शत्रू), विंचू (तटस्थ) आणि निरुपद्रवी स्पोरलिंग हे कलाकार पूर्ण करतात.
- मिमिक पेटी: एक पेटी… जी चावते. तिला हरवलंत तर लोखंडी आणि सोन्याचे इंगॉट, बाण, आणि कधीकधी डायमंड मिळतो.
रात्री पृष्ठभागावर स्वतःची गर्दी असते: अंधारातले राक्षस पाहा.
प्रकाश आणि परत बाहेर पडणं
प्रवेशद्वारांपासून दूर, गुडुप अंधार असतो. तुमचा प्रकाश तुम्ही जे घेऊन जाता त्यातून येतो: मशाल (काठीवरचा कोळशाचा एक व्हॉक्सेल चार बनवतो) तिच्या भोवती 14 m उजळते, कंदील (लोखंडी पिंजऱ्याखालची मशाल) तेवढीच पोहोच पांढऱ्या प्रकाशात देतो — आणि त्यांच्या प्रकाशात कोणताही राक्षस निर्माण होत नाही. तिथे खाली फक्त लाव्हा (12 m), स्फटिक आणि चमकणारी अळंबी (5 m) स्वतःहून चमकतात.
- 1
मशाली आणि अन्न बरोबर घ्या
खाली उतरण्याआधी मशालींचा चांगला साठा क्राफ्ट करा: कोळसा पहिल्याच भिंतींवर दिसतो, म्हणून वाटेत तुम्ही पुन्हा भरू शकता.
- 2
तुमचा मार्ग खुणावा
प्रत्येक फाट्यावर एक मशाल ठेवा, खाली जाताना नेहमी एकाच बाजूला: त्याच्या 14 m आत कोणताही राक्षस निर्माण होत नाही. परत येण्यासाठी त्या दुसऱ्या बाजूला ठेवा.
- 3
जाता जाता खणा
कोळसा आणि लोखंड पहिल्या काही दहा मीटरांमध्ये ओळीने असतात. चांगली कुदळ — लाकडी, दगडी, लोखंडी, टायटॅनियम — जलद खणते आणि जास्त टिकते.
- 4
पाऊल जपून टाका
पडणं 3 m पासून दुखतं, आणि प्रत्येक अतिरिक्त मीटरला जास्त हेल्थ जाते. दऱ्या आणि शाफ्ट अंधारात दिसतात त्यापेक्षा खोल असतात.
- 5
द्रवांना मान द्या
पाण्याने भरलेल्या गुहेत तुम्ही 15 सेकंद श्वास रोखता, मग बुडू लागता. लाव्ह्याजवळ त्याच्या आणि तुमच्या पायांमध्ये खडकाचा एक व्हॉक्सेल ठेवा.
- 6
वर जाण्यासाठी खणा
हरवलात? पृष्ठभागाच्या दिशेने खडकात पायऱ्या कोरा. गुहा जमिनीखाली 200 m पेक्षा खोल कधीच जात नाहीत: आकाश नेहमी आवाक्यात असतं.
Openworld ला फॉलो करा
@play_openworld हे इन्स्टाग्रामवरील Openworld चे अधिकृत पेज आहे: गेमचे व्हिडिओ आणि प्रत्येक अपडेटमधील नवीन गोष्टी.
@play_openworldOpenworld ची निर्मिती: @tompascard
तीन पायऱ्या आणि तुम्ही भूमिगत
- 1डाउनलोड केलेल्या फाइलने Openworld इन्स्टॉल करा: ती लाँचर सेट अप करते.
- 2लाँचरमध्ये तुमचे अकाउंट तयार करा आणि तुमच्या ईमेलची खात्री करा.
- 3तुमचे युजरनेम निवडा… आणि खेळा.
Openworld कॉम्प्युटरवर खेळला जातो: Mac, Windows किंवा Linux. लिंक स्वतःला पाठवा, आम्ही पलीकडे तुमची वाट पाहू.
प्रश्न
लाव्हा, तेल आणि अवाढव्य खनिज साठे असलेला गुहा शोधण्याचा गेम आहे का?
हो: Openworld, Mac, Windows आणि Linux वर. त्याच्या गोल ग्रहाखाली 200 m च्या गुहा, लाव्हाची सरोवरं, तेल, जिओड, महासाठे आणि जीवांसह.
ग्रहाच्या मध्यबिंदूपर्यंत खणता येतं का?
नाही. जगाचा तळ बेडरॉक आहे, उंची 0 वर: समुद्रसपाटीपासून 160 m खाली, शिखराखाली 300 m पर्यंत. ग्रहाचा मध्यबिंदू आणखी 1,000 km खाली आहे.
लोखंड आणि कोळसा कुठे सापडतात?
प्रत्येक गुहेत: कोळशाच्या आणि लोखंडाच्या छोट्या शिरा जमिनीखालचे पहिले 48 m भरतात. आणखी खोल, कोळसा 70 m पर्यंत आणि लोखंड 140 m पर्यंत जातं. कोळशाचे दोन महासाठे आणि लोखंडाचे दोन महासाठे सुरुवातीच्या बिंदूजवळही आहेत, पहिले 250 ते 700 m अंतरावर: खनिजाचे मोठे दगड शोधा.
तेल कसं शोधायचं?
अवाढव्य तेलक्षेत्रं सखल जमिनीवर 1 ते 3 m रुंद बिटुमेनचे खडबडीत काळे ठिपके दाखवतात; प्रत्येकाखालची तेलाची नळी लेन्सकडे घेऊन जाते. लहान लेन्स, 20 ते 60 m खाली केंद्रित, पृष्ठभागावर काहीच दाखवत नाहीत: खणा, आणि बिटुमेन किंवा गडद शेल म्हणजे खाली तेल. गुहांमध्ये काळ्या बिटुमेनच्या खांबांच्या मागोमाग जा.
तेलाचा उपयोग कशासाठी?
ते बादलीने उचला आणि रिफायनरीत ओता: त्यातून केरोसीन (रॉकेट RP-1 चा आधार), पेट्रोल, डिझेल, नैसर्गिक वायू आणि डांबर, किंवा प्लास्टिक बनतं. प्लास्टिक सर्किट बोर्ड, बॅटऱ्या आणि रॉकेटच्या भागांमध्ये जातं. कच्चं तेलही इंधन म्हणून जळतं.
भूमिगत भागात राक्षस आहेत का?
हो. भूमिगत भागात नेहमी अंधार असतो, म्हणून रात्रीचे प्राणी गुहांमध्ये कोणत्याही वेळी बाहेर येतात: झोम्बी, स्लाइम, श्रूमर, ट्रोल, वटवाघळं, इम्प. मॅग्मा गोलेमना लाव्ह्याचे काठ आवडतात, आणि मिमिक पेटी ती उघडणाऱ्याला चावू शकते.
गुहा कशी उजळायची?
मशालींनी: काठीवरचा कोळशाचा एक व्हॉक्सेल चार देतो, प्रत्येक आपल्या भोवती 14 m उजळते, आणि त्यांच्या प्रकाशात कोणताही राक्षस निर्माण होत नाही. कंदील (लोखंडी पिंजऱ्याखालची मशाल) तेवढ्याच अंतरापर्यंत, पांढऱ्या प्रकाशात उजळतो. लाव्हा, स्फटिक आणि चमकणारी अळंबी स्वतःहून प्रकाश देतात.
डायमंड किती खोलीवर असतात?
डायमंड रत्नाच्या खनिजातून कापले जातात, जे पृष्ठभागाखाली 100 ते 200 m वर सापडतं, पर्वतांखाली दुप्पट वेळा. जिओड्स (20 ते 160 m) सुद्धा आपल्या क्रिस्टल्समध्ये काही रत्नं लपवतात.








