בעמוד הזה
מה יוצא בלילה?
Openworld הוא ארגז חול ווקסלי על כוכב לכת עגול שלם — הולכים ישר וחוזרים למקום שיצאנו ממנו — מתחת לשמיים אמיתיים עם שלבי ירח וליקויים, עד השמש, דרך הירח וכוכבי הלכת. וכמו בכל משחק הישרדות טוב, היום הוא לבנייה והלילה הוא ל… החזקת מעמד.
יום שלם נמשך 25 דקות. כשהשמש יורדת מתחת לאופק, העולם מתחיל להוציא את יצורי הלילה שלו: קודם זומבים, ואחר כך מה שמתאים לארץ שבה אתה עומד. לביצה יש סליימים וקרפדות פצצה, למדבר גולמי קקטוס וג׳ינים של חול, להרים טרולים וגולמי קרח. הפעל את הסצנה למטה: הם יוצאים מהחשכה לכיוון המחנה.

לחץ על המפלצות · כוון אל הדחליל
למה מפלצות מופיעות בחשכה?
כל שנייה וחצי העולם מנסה להביא יצור למקום כלשהו סביב כל שחקן: נקודה אקראית בין 24 ל-64 מטרים משם, אף פעם לא במרחק של פחות מ-24 m מאף אחד. המקום קובע מי יכול לבוא (הביום שלו, מים או יבשה), והשמיים קובעים מתי: כל עוד אור היום נמוך, מיני הלילה מורשים. בערך שלושה ניסיונות מתוך עשרה נעשים מתחת לאדמה, בכיס מערה לפחות 6 m מתחת לפני השטח — ושם למטה, כל היום לילה.
- 12מפלצות לכל היותר סביבך (רגיל)
- 24 mהקרוב ביותר שיכול להופיע
- 25 דק׳יום שלם על הכוכב
- 3 שנ׳עד שהולך לילה נשרף בשחר
הבסטיאריום של הלילה
לכל יצור יש את הארץ שלו, ההרגלים שלו ונקודת התורפה שלו. ההתנהגות למטה היא ברמת קושי רגילה; יש לך 100 חיים.
זומבי — בכל מקום
- איפה: בכל ארץ, ובמערות. בא לבד או בקבוצות של עד שלושה.
- מה הוא עושה: שורט, נושך, מכה — כל מכה נוגסת נגיסה גדולה מהחיים שלך.
- איך מתמודדים: הוא הולך לאט ורץ בפחות מ-3.1 m/s; אתה הולך ב-4.3. תמיד אפשר ללכת ממנו… ברמה רגילה. מפיל 1 עד 3 עצמות.
טרול — הרים, טייגה, שלג, מערות
- מה הוא עושה: גובה 2.6 m, מכת מחץ, הסתערות ובעיטה שמכות הרבה יותר חזק מזומבי. תמיד לבד.
- איך מתמודדים: המכות שלו איטיות (שתי שניות ביניהן): הכה, צעד אחורה, הכה שוב. הוא מפיל 3 עד 5 עצמות, לעתים קרובות ניב טרול… ולפעמים יהלום שהוא נשא.
רוח רפאים — בכל ארץ
- מה היא עושה: צפה, אומרת בוּ, מגרדת. היא עוברת דרך קירות — הצריף שלך לא יעצור אותה.
- איך מטפלים בה: חתול מאולף מגרש רוחות רפאים, והיא דוהה באור הלפידים שלך. היא מפילה אקטופלזמה, חלק זוהר.
דחליל — המישורים
- מה הוא עושה: הוא לא יכול לזוז כשמישהו מסתכל עליו, ורץ אליך ברגע שאף אחד לא מסתכל. הוא מזהה שחקן ממרחק של 32 m, בכל רמת קושי.
- איך מתמודדים: שמור אותו בטווח הראייה והתקדם אליו. מפיל קש.
חתול צל — יער וטייגה
- מה הוא עושה: אורב לך, ואז מהבהב אל מאחוריך. רץ ב-6.5 m/s: לא תברח ממנו.
- איך מתמודדים: הסתובב כשהוא נעלם. מפיל פרווה.
שד דלעת, סליים, שרומר, שדון
הדגים הקטנים. השד דלעת (יערות ומישורים) זוהר כמו פנס — שימושי, רואים אותו מרחוק — יורק, ומפיל דלעת. הסליים (ביצות, יערות, מערות) מקפץ ומפיל ג'ל, חומר קושר אפוקסי. השרומר (יערות פטריות ענק, יערות, ביצות, מערות) מפיל נבגים, לצבען סגול ולחוגות זוהרות. השדון (בדלנדס ומערות) מגיע בחבורות של שניים עד ארבעה, רץ מהר ומפיל את בלוטת האש שלו.
קרפדת פצצה — ביצות
היא קופצת אליך, מתנפחת במשך כשנייה, ומתפוצצת: כל מה שבתוך 3 מטרים נפגע, הכי חזק במרכז. גם כשהיא הומתה, היא עדיין מתפוצצת. שמור מרחק — קשת היא החבר שלך כאן.
עטלפים — מערות ויערות
ביום הם תלויים ישנים מתקרת מערה; בלילה הם עפים בלהקות של שניים עד חמישה ומתנפלים עליך. חתול מגרש אותם. הם מפילים גואנו, דשן שמחליף גם מלחת באבק שריפה.
גולמי הלילה
כבדים, איטיים, מכים חזק, ועשויים אבן, קרח או בוץ: השמש לא שורפת אותם. הגולם קרח הולך בשלג ובהרים, הגולם מאגמה בבדלנדס ובמערות (פי חמישה סביר יותר ליד לבה, והוא זוהר), הגולם קקטוס במדבריות ובבדלנדס, הגולם אלמוג עולה ממים רדודים בחוף, והגולם בוץ ישן שקוע בביצה שלו עד שטרף מתקרב לטווח 16 m. גולמים צדים גם זומבים.
ממה הם חוששים?
- השמש. עם עלות השחר, הולך לילה ששמיים פתוחים מעל ראשו מעלה עשן, מבזיק ונשרף תוך כשלוש שניות — בלי להשאיר כלום. גג, עץ או סלע מעליו מצילים אותו. גולמים, עטלפים, מחקים, צמחים ויצורי ים לא נשרפים.
- קירות. הולכים קופצים בערך מטר אחד, לא יותר, ואף יצור לא שובר בלוקים. קיר אמיתי מחזיק אותם בחוץ — חוץ מרוחות רפאים, שצפות דרכו, ועטלפים, שעפים מעליו.
- הנשק והשריון שלך. חרב מכל חומר, קשת לקרפדות הפצצה, ושריון מעור ועד טיטניום כדי לספוג את המכות.
- החיות שלך. כלב מאולף נלחם בכל מה שתוקף אותך, חתול מגרש רוחות רפאים ועטלפים, ותוכי מנפח את הנוצות כדי להזהיר אותך כשמפלצת מתקרבת לטווח של 16 m.
איך שורדים את הלילה
- 1
בנה לפני השקיעה
ארבעה קירות וגג, גם קטנים. קירות גבוהים ממטר מחזיקים הולכים בחוץ. לא בטוח מאיפה להתחיל? המדריך שלנו לבנייה ווקסל אחר ווקסל.
- 2
הדלק אור
לפידים בפנים וסביב הקירות שלך: שום מפלצת לא מופיעה בטווח 14 m מהם, ומה שמשוטט לתוך האור שלהם דוהה. רעיונות בקישוט ואור.
- 3
לך לישון במיטה
בלילה, מיטה הופכת לנקודת החזרה לחיים שלך. וכשכל שחקן בכוכב במיטה, הלילה עובר: המסך נעשה שחור והעולם מתעורר עם הזריחה.
- 4
הצטייד, צעד אחר צעד
שריון ברזל, חרב טובה, קשת. פחם וברזל נמצאים בכל מערה — המדריך שלנו ללילה הראשון שלך מראה מאיפה להתחיל.
- 5
תן לשמש לעבוד
אם הלילה עובר רע, החזק מעמד מתחת לגג עד עלות השחר. כל מה שנשאר בחוץ ישרף.
רמת הקושי משנה אותם?
הרבה. אותו לילה יכול להיות שליו או מבהיל, תלוי ברמת הקושי של העולם. בקל אין מפלצות בכלל — אלה שהיו נעלמות. ברגיל, עד 12 באות סביבך, הן מזהות אותך מ-20 m וזומבי רודף אחריך בכ-3.1 m/s. בנורא, באים פי שלושה, הן רואות אותך מ-40 m, הן מכות חזק פי שניים וחצי… וזומבי רץ ב-4.8 m/s: מהר יותר ממה שאתה הולך. צריך לרוץ בספרינט.
בטוח יותר מתחת לאדמה או בחוץ?
בחוץ, ביום, כן. מתחת לאדמה תמיד לילה: זומבים, טרולים, סליימים, שדונים, עטלפים וגולמי מאגמה יכולים להופיע במערה בצהריים, והשמש לעולם לא תבוא לשרוף אותם. רד עם אור, שריון ודרך חזרה. כל מה שיש מתחת נמצא במדריך שלנו למערות.
ומה על הירח?
לא הרבה, ושום דבר מהלילה. הגב-אבק רועה את אזוב הירח בעדרים והחילזון גיאודה זוחל במכתשים ובאולמות: שניהם עדינים. זה שצריך לחשוש ממנו הוא הלוע אבק, שמסתתר מתחת לאבק המדבריות והמבוכים של הירח ופורץ מתחת לטרפו. אם אתה רוצה לעמוד על הירח, שים לב איפה אתה דורך.
עקבו אחרי Openworld
@play_openworld הוא עמוד האינסטגרם הרשמי של Openworld: סרטונים מהמשחק והחידושים של כל עדכון.
@play_openworldOpenworld נוצר על ידי @tompascard
שאלות
מפלצות נשרפות באור השמש ב-Openworld?
ההולכים של הלילה כן: זומבי, טרול, רוח רפאים, דחליל, שד דלעת… שנתפסו מתחת לשמיים פתוחים עם עלות השחר נשרפים תוך כשלוש שניות ולא משאירים שלל. מתחת לגג, לעץ או במערה, הם לא נשרפים. גולמים, עטלפים, תיבות מחקות, צמחים טורפים ויצורי ים לעולם לא נשרפים.
אפשר לכבות את המפלצות?
כן: הגדר את רמת הקושי של העולם ל“קל”. אז אין מפלצות בכלל, ואלה שכבר היו נעלמות; חיות נשארות. בסולו זה ב-Esc ← אפשרויות ← משחק; בשרת, הפקודה /difficulty (למי שמורשה להשתמש בה).
האם אור מונע ממפלצות להופיע?
כן, בטווח שלו: שום מפלצת לא מופיעה בטווח 14 m מלפיד, מפנס, מאח או ממנורה דולקת שהנחת (8 m מנר), ומפלצת שנשארת 3 שניות באור הזה נעלמת בענן עשן. רחוק יותר, החשכה של השמיים מחליטה, אז בנה גם קירות; כדי שהלילה יעבור, לך לישון במיטה.
מפלצות יכולות לשבור את הקירות שלי?
אף יצור לא שובר בלוקים. הולכים יכולים לקפוץ בערך מטר, ולכן קיר גבוה יותר מחזיק אותם בחוץ. היזהר מרוחות רפאים, שצפות דרך קירות, ומעטלפים, שעפים.
הלילות ארוכים יותר בחורף או בקטבים?
הכוכב נוטה כמו כדור הארץ, והשמש באמת נעה בשמיים שלו: הלילות נעשים ארוכים יותר בחורף ובדרך אל הקטבים, שם השמש יכולה להישאר מתחת לאופק זמן רב. יום שלם נמשך 25 דקות.
מה קורה כשאני מת?
אתה חוזר בנקודת החזרה לחיים שלך: המקום שבו התחלת, או המיטה שלך אם ישנת באחת בלילה. מוות הוא לא קבוע, בשום רמת קושי.
איך נכנסים?
Openworld קיים ל-Mac, ל-Windows ול-Linux. צריך חשבון כדי לשחק.
שלושה צעדים והלילה הראשון שלך מתחיל
- 1התקינו את Openworld עם הקובץ שהורדתם: הוא מקים את ה-launcher.
- 2צרו את החשבון ב-launcher ואשרו את האימייל.
- 3בחרו שם משתמש… ושחקו.
Openworld משחקים במחשב: Mac, Windows או Linux. שלחו לעצמכם את הקישור, נחכה לכם בצד השני.








