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Que faire en premier ?
Openworld est un jeu bac à sable voxel sur une planète entière et ronde — marche tout droit et tu reviens à ton point de départ — sous un vrai ciel, avec ses phases de Lune et ses éclipses, jusqu'au Soleil, en passant par la Lune et les planètes. Sur Mac (natif Apple Silicon), Windows et Linux. Et comme tout bon jeu de survie, il commence avec toi, les mains vides, et une journée qui tourne déjà.
Bonne nouvelle : un monde neuf démarre toujours au petit matin, une demi-heure environ après le lever du soleil, sur la terre ferme, sur une pente douce, jamais dans l'eau ni sur un arbre. Chaque graine choisit un pays différent — des plaines, une savane, un bois de bouleaux, un désert, un canyon, une taïga, une jungle… Une journée complète dure 25 minutes. Voici comment passer les premières.
- 1
Tape dans un arbre
Garde le clic gauche sur un tronc. À mains nues, tu casses un voxel à la fois (25 cm) : c'est lent, mais ça suffit pour démarrer. N'importe quelle bûche convient, bois ou écorce, de n'importe quel arbre.
- 2
Fais des planches, puis des bâtons
Ouvre ton inventaire avec E : la grille de fabrication 3 × 3 est là. Une case de bûche donne deux cases de planches ; deux cases de planches l'une au-dessus de l'autre donnent quatre bâtons.
- 3
Fabrique une pioche et une hache en bois
Pioche : trois planches en haut, deux bâtons au milieu. Hache : la tête d'un côté du manche. Un outil casse d'un coup un cube d'un mètre de sa matière — la hache le bois, la pioche la roche, la pelle la terre et le gravier.
- 4
Passe tout de suite à la pierre
Les mêmes recettes avec de la roche à la place des planches — pierre, granite, basalte, ardoise… Les outils en pierre vont plus vite et durent plus longtemps. Fais aussi une épée en pierre : deux têtes sur un bâton.
- 5
Garde un œil sur le gravier
Casser du gravier donne du silex une fois sur dix, et des rognons de silex se cachent dans la roche. Le silex fait des pointes de flèche et une épée en silex.
Survivre à la première nuit
Dans la difficulté par défaut, les monstres te chassent la nuit et dans les grottes. Ils n'apparaissent pas à côté de toi : ils naissent dans le noir, entre 24 et 64 m, puis viennent te chercher. Les zombies hantent toutes les terres, avec les slimes dans les marais et les forêts, les fantômes dans les airs, les citrouilles et les épouvantails dans les plaines, des golems dans les montagnes et les déserts. Le bestiaire complet est dans notre guide des monstres de la nuit.
Voici toute la première journée, en un seul défilement. Continue de descendre : le soleil avance avec toi.

Aube
Un monde neuf commence au petit matin, sur la terre ferme.On n'apparaît jamais dans l'eau, ni sur un arbre.
Matin
D'abord, du bois.À la main, tu casses un voxel de 25 cm à la fois. Planches, bâtons, puis une pioche.
Midi
Charbon et fer affleurent dans les premières parois.Chaque grotte près de la surface en montre.
Après-midi
Un abri avant le coucher du soleil.Des murs, un toit, une porte. Rien de beau : il doit juste tenir.
Crépuscule
Une torche à côté de la porte.Un voxel de charbon sur un bâton en donne quatre.
Nuit
Les zombies sortent du noir……et trouvent des murs. Clique dessus si tu veux.
Aube
Tu as tenu. Maintenant, le vrai jeu commence.
Ton abri en quatre gestes
- 1
Choisis un coin avant le coucher du soleil
Le crépuscule arrive plus vite qu'on ne croit. Commence quand le soleil est encore haut : un flanc de colline où creuser, c'est l'abri le plus rapide de tous.
- 2
Enferme-toi
Quatre murs et un toit, deux blocs de haut à l'intérieur. N'importe quelle roche ou bois fait l'affaire. Plus tard, notre guide pour construire un abri qui ressemble à une maison te montre dalles, murs fins et escaliers.
- 3
Ajoute une porte
Six cases de planches dans la grille donnent trois portes. Clic droit pour ouvrir et fermer. Plus tard, une clé en fer au milieu de la recette donne une porte qui ferme à clé.
- 4
Éclaire
Un voxel de charbon sur un bâton donne quatre torches (le charbon de bois marche aussi). Dedans, elles te permettent d'y voir — et aucun monstre n'apparaît à moins de 14 m d'une torche : éclaire ton abri et sa porte.

Où trouver charbon et fer ?
Descends sous terre. Chaque grotte près de la surface, de 2 à 48 m sous le sol, montre de petits filons de charbon et de fer dans ses parois — à peu près un tous les 25 m de galerie. Plus bas, de gros filons traversent la roche (le charbon jusqu'à 70 m, le fer jusqu'à 140 m), et chaque monde cache aussi des gisements géants de charbon et de fer, le premier entre 250 et 700 m de ton départ : cherche les rochers de minerai dressés sur le sol. Notre guide des grottes montre où trouver charbon et fer sous terre, et tout ce qui se cache plus bas.
Du minerai aux lingots de fer
- Four : huit cases de roche autour d'un centre vide. Le minerai de fer dans l'entrée, le charbon dans le réducteur, le combustible dessous : 16 voxels de minerai et 4 de charbon fondent en un lingot de fer en 12 secondes.
- Les outils en fer viennent ensuite : plus rapides que la pierre et trois fois plus durables.
- L'acier : un lingot de fer recuit avec 2 charbons donne un lingot d'acier en 15 secondes — une meilleure armure pour le même poids.
- Le fer : outils, épée en fer, seaux, clés… et l'armure. Une armure de fer complète demande 24 lingots — deux ou trois filons de fer de grotte.
- 25minutes pour une journée complète
- 24lingots de fer pour une armure complète
- 12 spour un lingot de fer au four
- 3 mau-delà, une chute fait mal
Le fer est une grande étape, pas la dernière : l'acier et le titane protègent encore mieux. Compare les six matériaux dans notre classement des armures.
Manger, se soigner, dormir
Tu as 100 points de vie et 100 de nourriture, chacun affiché sous forme de jauge avec son chiffre. La jauge de nourriture baisse quand tu sprintes, nages et sautes — et doucement toute seule, même immobile. Bien rassasié, tu guéris ; quand la jauge est basse, tu ne peux plus sprinter.
- En-cas : des baies sur les buissons (elles repoussent), de temps en temps une pomme dans les feuilles de chêne et de bouleau.
- Vrais repas : vaches, moutons, poules, lapins, poissons donnent de la viande crue. Fais-la cuire sur un feu de camp (des bâtons au-dessus d'une rangée de bûches). Un steak cuit empêche la jauge de baisser toute seule pendant 5 minutes ; un steak cru, 30 secondes.
- Ce qui fait mal : les chutes de plus de 3 m, la lave, la noyade (15 secondes d'air), rester coincé dans un mur, les monstres. L'armure arrête les coups et la lave, jamais une chute.
- Dormir : clic droit sur un lit la nuit pour t'allonger. Ton point de réapparition se met à côté, et quand tous les joueurs de la Terre sont couchés, l'horloge saute au lever du soleil. Un lit demande de la laine et du tissu tissé : un objectif pour ton deuxième ou troisième jour.
Quelle difficulté choisir ?
Six niveaux, modifiables à tout moment depuis le menu pause d'un monde solo. Ils changent le nombre de monstres, leur vitesse, la force de leurs coups, et ta faim. Chaque niveau, chiffre par chiffre, est dans notre guide quelle difficulté choisir. En bref :
- Facile : aucun monstre, et la faim ne tue jamais. Parfait pour apprendre les recettes.
- Moyen : quelques monstres, lents et peu dangereux. La faim ne tue toujours pas.
- Normal (par défaut, et notre conseil pour un premier monde) : les monstres te chassent la nuit et dans les grottes, mais tu peux toujours t'éloigner d'un zombie en marchant.
- Difficile, Très difficile, Terrible : plus de monstres, plus rapides, plus méchants, et une faim qui tue. Garde-les pour ton deuxième monde.
Le but à long terme
Pas de fin unique : Openworld est un bac à sable. Mais la planète te tire en avant. Le fer mène à l'acier et aux machines, les machines aux usines — et là-haut, la Lune que tu as vue se lever ta première nuit est un endroit où tu peux te poser. Quelques prochaines étapes :
- Fais de ta base une maison avec lumières et meubles.
- Apprends quels monstres sortent la nuit et comment t'en occuper.
- Marche assez loin et tu reviens par l'autre côté : la planète est vraiment ronde.
- Survole-la en wingsuit ou en parapente.
- Le grand objectif : une fusée (fabriquée avec des pièces aérospatiales, et sa propre chaîne d'ergols), puis marcher sur la Lune.
- Ou tout faire ensemble : jouer entre amis.
Suis Openworld
@play_openworld est la page Instagram officielle d'Openworld : des vidéos du jeu et les nouveautés de chaque mise à jour.
@play_openworldOpenworld est créé par @tompascard
Trois étapes et tu y es
- 1Installe Openworld avec le fichier téléchargé : il met le launcher en place.
- 2Crée ton compte dans le launcher et valide ton e-mail.
- 3Choisis ton pseudo… et joue.
Openworld se joue sur ordinateur : Mac, Windows ou Linux. Envoie-toi le lien, on t'attend de l'autre côté.
Questions
Combien dure une journée dans Openworld ?
Une journée complète — le jour et la nuit — dure 25 minutes. Mais le ciel est vrai : la Terre est inclinée, donc les nuits sont plus ou moins longues selon l'endroit de la planète, et près des pôles il y a des jours et des nuits polaires.
Que se passe-t-il quand on meurt ?
Un écran te dit ce qui t'a tué. Tu réapparais à ton point d'apparition — ou à côté de ton lit, si tu y as dormi — avec toute ta vie et le ventre plein.
Peut-on jouer en solo, puis ouvrir son monde aux amis ?
Oui. Un monde solo tourne sur ton ordinateur ; dans le menu pause, Héberger en réseau local permet à tes amis du même réseau de te rejoindre. Tu peux aussi rejoindre des serveurs en ligne. Voir jouer entre amis.
Quelles sont les commandes ?
Clic gauche pour casser et frapper, clic droit pour poser, utiliser et manger, Espace pour sauter, Ctrl pour sprinter, Maj pour s'accroupir. E ouvre l'inventaire, I la fiche d'un objet, V change la vue, M ouvre la carte, T le chat. Toutes les touches se changent dans les options.
Y a-t-il un tutoriel ?
Oui, dans le jeu même : ton inventaire montre le chemin d'avancement et l'étape conseillée, et chaque étape a son tutoriel (comment l'obtenir, à quoi ça sert, pourquoi). I sur n'importe quel objet ouvre sa page du wiki. Ce guide raconte la même chose pour tes premières nuits.
Peut-on jouer en mode créatif ?
Oui : un monde se crée en survie ou en créatif, et F5 passe de l'un à l'autre quand tu en as le droit (dans ton propre monde solo, tu l'as).
Comment entrer dans Openworld ?
Openworld est déjà sorti et jouable, en alpha, sur Mac, Windows et Linux : télécharge-le sur le site, crée ton compte dans le launcher et joue.








