OPENWORLD
Ladda ner

Bygga · Voxel för voxel

Ett voxelspel där du bygger finare än blocket

I Openworld är ett block en meter, men det består av 64 voxlar på 25 cm, och du får bygga med varenda en. Här är hur du går från lådor till riktiga byggnader: halva plattor, murar, pelare, trappor som svänger runt hörn och möbler placerade voxel för voxel.

Av Tom Pascard· Uppdaterad ·10 min läsning

Kort sagt

  • Ett block är 1 m och rymmer 64 voxlar på 25 cm: du kan placera, bryta och skulptera varenda en.
  • Varje byggmaterial finns i former: kub, pelare, platta, halv platta, vertikal platta, trappa, mur, staket, ruta, och dörrar i trä eller metall.
  • Former kopplas ihop av sig själva: trappor svänger runt hörn, två vertikala plattor blir ett L-hörn, murar och staket länkas till sina grannar.
  • Möbler och dekorationer läggs ner voxel för voxel, som en fackla: på golvet, på en vägg eller hängande från taket.
  • Bygg i överlevnad (varje voxel bryts) eller i kreativt (F5), ensam eller med vänner, på en hel rund planet.
Läs guiden

psst … klicka på dem

På den här sidan
  1. Finns det ett spel där man kan bygga vad som helst?
  2. Finare än kuben på 1 m
  3. Halva plattor, murar och pelare: byggformerna
  4. Möbler placerade voxel för voxel
  5. Var formerna kommer ifrån: skurna ur hela block
  6. Bygga ett hus steg för steg
  7. Överlevnad eller kreativt: två sätt att bygga
  8. Bygga på en rund planet
  9. Bygga med vänner
  10. Kopiera ett bygge: dina egna prefabs
  11. Frågor

Finns det ett spel där man kan bygga vad som helst?

Ja, och det här binder dig inte vid rutnätet. Openworld är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet: gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började, under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. På Mac (nativt för Apple Silicon), Windows och Linux.

De flesta blockspel ger dig en enda tegelstorlek: kuben på 1 m. Openworld behåller meterns bekvämlighet (du bygger fort) och lägger till voxeln: en kub på 25 cm, en fjärdedel av ett block. Fönsterbrädor, tunna väggar, en lampa precis mitt på ett bord: detaljerna som får ett hus att se ut som ett hus. Det är vad ett voxelspel verkligen innebär.

Finare än kuben på 1 m

Allt i världen, från kullarna till grottornas väggar, består av voxlar på 25 cm. Ett block på 1 m är helt enkelt 4 × 4 × 4 av dem: 64 voxlar. Det ändrar tre saker när du bygger.

  • 25 cmen voxel, spelets verkliga upplösning
  • 64voxlar i ett block på 1 m
  • 4096voxlar i en full stapel råmaterial
  • 48voxlar i ett L-hörn (och i trappor)
  • Råmaterial placeras en voxel i taget. Håll lite sten, jord eller plankor och högerklicka: en voxel på 25 cm läggs mot ytan du siktar på. Så skulpterar du en klippa, hugger en fris eller fyller en lucka som ingen form passar i.
  • Att bryta är lika exakt. Med bara händerna tar du en enda voxel. Med en hacka (eller en yxa, spade, sax) tar du voxlarna av materialet du siktar på inuti dess kub på 1 m: gräv fort, utan att förstöra väggen bredvid. En tunn grå kontur visar alltid vad klicket tar.
  • Former är också riktiga voxlar. En platta, en trappa eller en pelare som placeras i världen skrivs som voxlar av sitt material: du kan putsa den senare, voxel för voxel.
ArkitektLiten byggareKrukmakare

tryck för att hugga · eller välj en form

Ett block på 1 m, dess 64 voxlar, uthuggna till spelets former. Tryck på scenen för nästa, eller välj en form. Den gula konturen är spelets trådmodell av en placerad form.

Halva plattor, murar och pelare: byggformerna

Varje byggmaterial (sten, granit, marmor, tegel, plankor av varje träslag, betong, glas och många fler) finns i samma familjer av former. I kreativt visar katalogen dem familj för familj; i överlevnad skär du dem själv (se nedan).

  • Block: kuben på 1 m, och pelaren, en kvadratisk kolonn på 50 cm som står mitt i sin cell.
  • Plattor: plattan (ett halvt block, 50 cm), den halva plattan (ett lager på 25 cm längst ner eller upp i sin cell) och den vertikala plattan, ett halvt block som står upp mot sidan du är vänd mot.
  • Trappor, som av sig själva blir hörnbitar.
  • Murar och staket: muren (en stolpe på 50 cm, med armar på 75 cm höjd mot väggarna bredvid), staketet (en stolpe på 25 cm och två ribbor) och rutan (en panel på 25 cm i full höjd: ett fönster i glas, en mellanvägg i plankor).
  • Dörrar och falluckor, i trä eller metall: en dörr är 1 m bred och 2 m hög, en voxel tjock, och svänger på sitt gångjärn med ett högerklick.
  • Förvaring: träkistor. Två bredvid varandra blir en stor kista.

Plattor som fyller rätt halva

En platta läggs i den halva av cellen du siktar på. Lägg en andra ovanpå en platta längst ner så fyller den den övre halvan; lägg den mot dess sida så förblir den på samma höjd. Vertikala plattor fungerar likadant: en mot innersidan av en annan fyller den andra halvan, en ovanpå förlänger väggen uppåt.

Trappor och murar som svänger runt hörn

Placera en trappa bredvid en annan vriden en kvarts varv så blir den ett ytter- eller innerhörn. Vertikala plattor klarar det ännu bättre: en vertikal platta vriden en kvarts varv framför en annan förvandlar den till ett L-hörn på 48 voxlar. Två tunna väggar möts utan hål, och ett T sluter sig också. Murar, staket och rutor länkas till sin egen sort, till kuber och till pelare, och ritas om när en granne kommer eller försvinner.

Möbler placerade voxel för voxel

Bord, stolar, lampor, vaser, hyllor, gardiner, mattor … Openworlds möbler och dekorationer sitter inte fast i rutnätet på 1 m. De hamnar precis där du siktar, med 25 cm noggrannhet, som en fackla, och fäster som de ska: stående på det som finns under dem (ett block, ett bord, en pall), på en vägg (vägglampor, hyllor, gardiner, strömbrytare, plaketter: med ryggen mot väggen, hur du än tittar) eller hängande (ljuskronor, taklampor). Sikta på en vägg med ett stående föremål så glider det ner till golvet; sikta på en vägg med en ljuskrona så åker den upp under taket.

Förhandsvisningen visar exakt vilka voxlar föremålet kommer att ta, och blir röd när inget skulle hålla det eller platsen är upptagen. Idéer för den delen finns i guiden om att inreda och belysa ditt hus.

Var formerna kommer ifrån: skurna ur hela block

I överlevnad görs former i tillverkningsrutnätet på 3 × 3, i materialet av blocken du lägger i: björkplankor ger björktrappor, granit ger granitmurar. De skärs ur hela block, och en form ger aldrig mer material än den tog, så ingen kan skapa sten genom att bryta hukande.

  • 2 × 2 block → 4 kuber
  • 3 block i rad → 6 plattor; 3 i en kolumn → 4 vertikala plattor
  • 6 block i en trappa → 6 trappor
  • 3 × 2 block → 6 murar; block, pinne, block → 8 staket
  • en kub → 4 pelare; en platta → 2 halva plattor; en vertikal platta → 1 ruta
  • plankor eller metallplåt, 2 × 3 → 3 dörrar; två bredvid varandra → 2 falluckor

Osäker på vad ett material kan bli? Peka på det i ditt inventarie och tryck på I: föremålskortet listar alla sätt att få tag på det och allt det används till. Receptbokens flik Konstruktion visar mönstren med de riktiga föremålen.

Bygga ett hus steg för steg

Lager för lager
Varje lager är en voxel: 25 cm.Fyra lager blir ett block.

Väggar, fönster, en dörr lämnad öppen.Tunna väggar, riktiga fönster: voxeln ger dig utrymme.

Ett tak som smalnar av mot nocken.Trappor tar hörnen; plattor avslutar toppen.

En stuga som reser sig ett lager på 25 cm i taget: stensockel, timmerväggar, fönster, en bjälke, ett tegeltak och dess skorsten.

Här är en enkel arbetsordning för ett första riktigt hus, sådant som klarar natten och ser ut som något i dagsljus.

  1. 1

    Välj platsen och jämna ut den

    En hacka tar voxlarna av materialet du siktar på i dess kub på 1 m: gräv snabbt ut ett plant golv. Fyll hålen med råmaterial, en voxel i taget.

  2. 2

    Lägg sockeln

    En rad kuber av sten eller tegel, ett block hög. Den håller väggarna borta från gräset och ritar en ren kontur.

  3. 3

    Res väggarna

    Kuber av plankor för en solid vägg, eller vertikala plattor för tunna väggar som sparar material. Vid varje hörn vrider du en av dem en kvarts varv: den blir ett L-hörn.

  4. 4

    Öppna fönster och dörr

    Rutor av glas i väggen, en dörr i trä eller metall (1 × 2 m) som öppnas med ett högerklick.

  5. 5

    Sätt på taket

    Trappor på varje sida, som tar hörnen av sig själva, sedan plattor längs nocken. En pelare eller en kort mur blir en skorsten.

  6. 6

    Tänd upp och möblera

    Facklor och lampor låter dig se nattmonstren komma (det är väggarna som håller dem ute); sedan ett bord, en säng och en kista, placerade voxel för voxel.

Överlevnad eller kreativt: två sätt att bygga

I överlevnad förbrukas allt: en voxel eller en form du placerar lämnar din stapel, och att bryta ger tillbaka exakt det du bryter (en form som bryts stående kommer tillbaka hel). Råmaterial staplas med 64 block, alltså 4 096 voxlar. Kol och järn finns i varje grotta, och nybörjarguiden om de första nätterna berättar vad du ska samla före mörkrets inbrott.

I kreativt förbrukas inget och katalogen rymmer varje material och varje form. Växla med F5 (på en överlevnadsserver bara om din roll tillåter det) och tryck två gånger på Space för att flyga: perfekt för ett slott eller för att prova en fasad innan du bygger den på riktigt.

Bygga på en rund planet

Openworlds värld är en hel rund planet, men du bygger aldrig i en sluttning på grund av det. Marken rullas ut plan runt dig: dina väggar är raka och dina golv vågräta. Krökningen syns bara högt uppifrån, när du flyger och ser horisonten falla bort.

Bygga med vänner

Allt fungerar i flerspelarläge. Servern kontrollerar varje placering och varje brytning (räckvidd, justering, vad som redan finns där), så ett bygge förblir likadant för alla. På en överlevnadsserver kan admins skydda zoner så att din by förblir din. För att starta en delad värld, se hur du spelar med vänner.

Kopiera ett bygge: dina egna prefabs

Har du gjort en del du vill ha överallt: en fönsterram, en lyktstolpe, en trädgårdsstol? Arkitektens ritbord låter dig rita din egen prefab, voxel för voxel, i upp till 8 material, och sedan bygga kopior av den utifrån dess ritning. Allt förklaras i guiden om att spara dina konstruktioner som ritningar.

Följ Openworld

@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.

@play_openworld

Openworld är skapat av @tompascard

Tre steg och du bygger

  1. 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
  2. 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
  3. 3Välj ditt användarnamn… och spela.

Frågor

Hur kommer jag in i spelet?

Openworld är i alfa: du skapar ett konto i launchern och spelar. Det körs på Mac, Windows och Linux.

Finns det ett kreativt läge?

Ja. Tryck på F5 för att växla mellan överlevnad och kreativt (på en överlevnadsserver bara om din roll tillåter det). I kreativt förbrukas inget, katalogen har varje material och form, och ett dubbeltryck på Space låter dig flyga.

Kan jag placera halva block eller mindre delar?

Ja. Råmaterial placeras en voxel på 25 cm i taget, och varje byggmaterial har plattor (50 cm), halva plattor (25 cm), vertikala plattor, pelare, murar, staket och rutor. Möbler och dekorationer placeras också voxel för voxel.

Kan jag bygga utan att samla material?

I kreativt, ja: inget förbrukas. I överlevnad kommer varje voxel från världen, och att bryta ger tillbaka det du bryter.

Hur stort kan ett bygge vara?

Så stort du vill: det finns ingen storleksgräns för det du bygger för hand, och planeten är enorm. På en server kan admins sätta gränser eller skyddade zoner. Dina egna prefabs vid arkitektens ritbord är delar på 1 m (4 × 4 × 4 voxlar).

Kan vänner bygga med mig?

Ja. Allt du bygger delas på servern, och vänner kan bygga vid din sida.

Kan jag spara ett bygge och återanvända det?

Du kan spara dina egna delar på 1 m vid arkitektens ritbord: rita dem voxel för voxel i upp till 8 material, få en ritning och bygg så många kopior som dina material räcker till. Hela hus kan inte sparas som en enda ritning.

Läs vidare

Fler guider

Spelet

Fortsätt utforska Openworld

Ladda ner

Redo att köra?

En liten fil, och din planet väntar. Spelet uppdaterar sig självt.

Ute nu. Openworld är i alfa, och du kan spela det redan i dag.

  1. AlfaDu är härI dag. Hela spelet, spelbart sedan första dagen av alfan, och det kostar mindre.
  2. BetaNär spelet är stabilare.
  3. Officiell versionDen slutgiltiga versionen. Launchern tar dig dit av sig själv.

Inget att vänta på: Openworld laddas ner från den här webbplatsen, inte från Steam eller någon annan butik.

Ditt system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bitars

Ladda ner

Openworld.exe

Ditt system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivrutiner

Ladda ner

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
  2. 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
  3. 3Välj ditt användarnamn… och spela.

Följ Openworld

@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.

@play_openworld

Openworld är skapat av @tompascard

Har Openworld redan släppts?

Ja. Openworld har varit spelbart sedan första dagen av alfan. Ladda ner det för Mac, Windows eller Linux, skapa ditt konto i launchern och spela: det finns inget releasedatum att vänta på.

Kommer Openworld till Steam?

Openworld finns inte på Steam eller i någon annan butik, och du behöver ingen: du laddar ner spelet från den här webbplatsen, i dag, och dess launcher håller det uppdaterat.

Alfa, beta, officiell version: vad betyder det?

Alfa: spelet är spelbart och växer med varje uppdatering; saker rör sig och går ibland sönder. När det är stabilare blir det en beta och sedan den officiella versionen. Det är samma spel hela vägen: du spelar nu, och launchern installerar varje ny version automatiskt.

Varför spela under alfan?

Du spelar direkt, ser spelet växa uppdatering för uppdatering, och alfan kostar mindre än den officiella versionen kommer att göra.

macOS säger att appen ”inte öppnades”

Normalt just nu: appen har inte sitt Apple-certifikat än. Klicka på Klar, öppna Systeminställningar → Integritet och säkerhet, scrolla ner till Openworld och klicka på Öppna ändå. Bara en gång.

Windows visar ”Windows skyddade datorn”

Installationsprogrammet har inte sitt certifikat än. Klicka på Mer information och sedan Kör ändå.

Och på Linux?

Packa upp arkivet och kör programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du behöver en Vulkan-grafikdrivrutin (Mesa eller NVIDIA) och glibc 2.31 eller nyare (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyare).

Vilken sorts dator behöver jag?

Ett Vulkan-kompatibelt grafikkort (på en Mac, macOS 11 eller nyare). Spelet anpassar sitt synavstånd och sin väderkvalitet: en nyare laptop räcker.

Öppnas inte launchern?

Uppdatera din grafikdrivrutin från NVIDIAs, AMD:s eller Intels webbplats. På en bärbar dator med två grafikkort, uppdatera båda. På Linux, installera Mesas Vulkan-drivrutiner (mesa-vulkan-drivers).

Den laddas ner!

Installera Openworld

Spelet har inte sina Apple- och Microsoft-certifikat än: din dator blir misstänksam första gången du startar det. Det är normalt, här är hur du berättar för den att allt är bra. Bara en gång.

  1. 1

    Öppna Openworld.dmg

    Dra Openworld till mappen Program och starta det sedan från Program.

  2. 2

    macOS vägrar: klicka på ”Klar”

    Absolut inte ”Släng i papperskorgen”.

  3. 3

    Systeminställningar → Integritet och säkerhet

    Scrolla ner till ”Openworld blockerades”, klicka på Öppna ändå och bekräfta (lösenord eller Touch ID).

  4. 4

    Starta om Openworld

    Klicka på Öppna en sista gång. Det var allt: macOS frågar inte igen.

Van vid Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Starta sedan Openworld som vanligt.