På denne siden
Kan jeg hoste en spillserver hjemme?
I de fleste spill betyr «en server til vennene dine» et månedlig abonnement hos et vertsselskap. Med Openworld er serveren et program du kjører selv: på datamaskinen du spiller på, på en gammel PC i et skap, eller på en maskin du leier. Ingen leverandør i midten, og verdenens filer blir på disken din.
Hvorfor bry seg? Fordi en server er en verden som forblir på: venner stikker innom når de vil, selv når du sover. Openworld er en voxel-sandkasse på en hel, rund planet — gå rett frem, så kommer du tilbake dit du startet — under en ekte himmel med månefaser og formørkelser, helt til Solen, via Månen og planetene. Med din egen server tilhører den planeten gruppen din, så lenge du vil.






klikk på en spiller
- 24710UDP-porten til spillet, som standard
- 100spillerplasser som standard (1 til 1000)
- 3systemer: macOS, Windows, Linux
- 1mappe å kopiere for en full sikkerhetskopi
Hva du trenger
- En datamaskin som står på mens folk spiller: macOS (Apple Silicon eller Intel), Windows x64 eller Linux x64. Serveren er et konsollprogram: ingen skjerm eller skjermkort nødvendig.
- Prosessor: jo flere kjerner, jo raskere genereres nytt terreng. Som standard bruker serveren alle kjernene unntatt to til genereringen (
performance.workerThreads). - Disk: verden beholder hvert stykke terreng den har generert, omtrent 12 KB per kolonne — grovt regnet en halv gigabyte for en utforsket firkant på 3 km. Sett av plass til lange ekspedisjoner.
- Opplastingsbåndbredde: en spiller som utforsker, kan som standard motta terreng med opptil 20 Mbit/s. På en beskjeden hjemmeforbindelse kan du senke
performance.streamingBudgetBps: terrenget kommer litt saktere, spillet forblir flytende. - Alle spillere på samme versjon som serveren: launcheren lar alle velge den.
Installer og start serveren
- 1
Last den ned fra launcheren
Klikk på versjonsknappen ved siden av SPILL i launcheren («Velg spillversjon»), velg versjonen din og så Server — «Last ned openworld-server». Velg systemet (Mac, Windows, Linux — ikke nødvendigvis det du sitter på) og en mappe.
- 2
Finn mappen
Launcheren lager
openworld-server-<version>: programmetopenworld-server, mappenassets/(la den ligge ved siden av) og enREADME.txt. - 3
Åpne en terminal i den mappen
macOS og Linux:
./openworld-server. Windows (PowerShell):.\openworld-server.exe— godta brannmurvinduet første gang. - 4
Bare macOS, første gang
Filen kommer fra internett: høyreklikk programmet → Åpne, eller kjør
xattr -dr com.apple.quarantine .i mappen. - 5
Stopp den rent
Ctrl + C (eller skriv
stop): verdenen lagres før serveren avsluttes.
cd openworld-server-<version>
./openworld-server
# Windows (PowerShell)
.\openworld-server.exe
# macOS, first time only: lift the download quarantine
xattr -dr com.apple.quarantine .Som standard er serveren online: bare spillere som er startet fra Openworld-launcheren, med en gyldig konto, slipper inn — de kommer med brukernavnet og skinnet sitt. På et nettverk uten internett starter du den med --offline: alle beholder navnet de skriver, i standardskinnet, og ingenting kontrolleres.
server.json: sett den opp én gang
Ved første start skriver serveren en server.json ved siden av der du startet den, fylt med standardverdiene og lagt opp for mennesker. Rediger den, start på nytt, ferdig. De viktigste nøklene:
name,description,icon: det serverlisten viser (en PNG til ikonet).port(24710) ogslots(100, fra 1 til 1000).auth:online(Openworld-kontoer) elleroffline.seed:random, et tall eller en hvilken som helst tekst, for en ny verden;terrain:classicellercontinents(noen få kjempekontinenter mellom hav).world.difficulty:easy(ingen monstre),medium,normal,hard,very_hardellerterrible(hva hver vanskelighetsgrad endrer);world.caves,world.creatures.players.gameMode:survival,creativeellerspectrefor nykommere;players.superAdmins: brukernavnet ditt (eller UUID) — alltid SuperAdmin.dataDir(owserver_data),logs,web.(kontrollpanelet),performance.,telemetry.
{
"name": "Friday night planet",
"description": "Our group's world. Be nice, build big.",
"port": 24710,
"slots": 12,
"auth": "online",
"seed": "friday night",
"terrain": "continents",
"dataDir": "owserver_data",
"world": { "caves": true, "creatures": true, "difficulty": "normal" },
"players": { "gameMode": "survival", "superAdmins": ["YourUsername"] },
"web": { "enabled": true, "password": "change-me" }
}Hvert alternativ du skriver på kommandolinjen, vinner for den kjøringen uten å skrive om filen: --port, --slots, --name, --motd, --seed, --seed-text, --difficulty, --terrain, --offline, --web … --help lister dem alle. Både --port 25000 og --port=25000 fungerer.
./openworld-server --offline # LAN without Internet, no accounts
./openworld-server --port 25000 --slots 20
./openworld-server --seed-text "friday night" --terrain continents # a NEW world
./openworld-server --difficulty easy # no monsters
./openworld-server --web --web-password change-me # dashboard on port 24711
./openworld-server servers/Survival # an instance folder with its own server.json
./openworld-server --helpPortviderekobling, og alternativene
Openworld bruker én UDP-port, 24710 som standard. For å slippe spillere inn er det tre tilfeller:
- 1
Samme nettverk (LAN)
Tillat porten i brannmuren (Windows spør første gang du starter; Linux:
sudo ufw allow 24710/udp). Vennene dine kobler til den lokale adressen din, som192.168.1.20:24710. - 2
Fra internett
Videresend UDP 24710 på ruteren din til serverens datamaskin, og gi så den offentlige adressen din (
address:24710). Hver ruter kaller det noe forskjellig: se etter «port forwarding» eller «NAT». - 3
Uten portviderekobling
Ingen tilgang til ruteren, eller en leverandør som deler IP-en din? Sett alle på et mesh-VPN (Tailscale, ZeroTier …) og del adressen det gir datamaskinen din — eller kjør Linux x64-serveren på en leid maskin med offentlig IP.
sudo ufw allow 24710/udp
# the dashboard, only if other computers need it:
sudo ufw allow 24711/tcpSpillerne legger så til serveren din under Flerspiller → Legg til en server, og den dukker opp med ikon, navn, beskrivelse og spillere / plasser. For bare å spille med venner i kveld uten noe av dette tar det to klikk å hoste soloverdenen din på det lokale nettverket.
Admin-kommandoer, roller og beskyttede soner
Kommandoene er på engelsk, i spillets chat (T, så /) eller i serverens terminal (uten /). Skriv help i terminalen for hele listen: noen få kommandoer finnes bare i terminalen, andre bare i chatten.
- Spillere:
players,kick,tp,gamemode … survival|creative|spectre,kill,respawn,/playerinfo,/invsee(inventaret deres),/playerstats. - Verden:
say,time set,weather clear|rain|thunder|snow… | auto,difficulty easy … terrible,/setworldspawn,mobs on|off. - Roller: SuperAdmin, Admin, Moderator og Player (standard).
/role assign PLAYER ROLE,/role create,/role add ROLE PERMISSION;/role nodeslister rettighetene. - Soner:
/zone create NAME [RADIUS]beskytter en sirkel rundt deg (ingen bygging, ingen eksplosjoner), så/zone set NAME pvp denyog tilsvarende — build, explosions, pvp, pve, mobs, chests, damage, entry. - Grenser:
/border set RADIUSholder verden innenfor en sirkel;/border space denyeller/border world moon denystenger rommet eller Månen. - Hjem til alle:
/sethome,/homes,/home(3 per spiller som standard). - Server:
save(alt til disk nå),version,stop.
/role assign Alex moderator
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/border set 3000
/border world moon allow
/difficulty hard
/sethome baseDet nettbaserte kontrollpanelet
Start med --web (eller "web": {"enabled": true}) og åpne http://127.0.0.1:24711/: oversikt (TPS, tikk, spillere, nettverk, minne), spillere (posisjon, inventar, handlinger), et live kart over verden i 2D, isometrisk og 3D, planetene i rommet, skapninger, terreng og lagring, og konsollen i nettleseren din. Fra en annen datamaskin kan man bare se — med mindre du setter et --web-password.
Hvor verdenen din bor (og hvordan du tar sikkerhetskopi)
server.json: innstillingene;roles.json: rollene.owserver_data/: verdenen — seeden (world.cfg), generert terreng (chunks/), redigert terreng (regions/), hver spillers lagring (players/<uuid>.json: posisjon, inventar, spillmodus),zones.json,borders.json…logs/: loggene til serveren.
- 1
Sikkerhetskopier
Skriv
stop(eller Ctrl + C), kopierowserver_data/,server.jsonogroles.jsontil et trygt sted, start på nytt. Serveren lagrer også av seg selv med noen minutters mellomrom. - 2
Oppdater
Last ned den nye openworld-server fra launcheren (den havner i en ny
openworld-server-<version>-mappe), flytt de tre tingene dine dit, start. Si til spillerne dine at de skal velge samme versjon. - 3
Gjenopprett
Stopp serveren, legg den kopierte mappen tilbake, start. Alle er tilbake der de var.
tar czf backup-$(date +%F).tar.gz owserver_data server.json roles.jsonOppdateringer omformer ikke landet ditt: hvert stykke terreng serveren har generert, er lagret sammen med verdenen og leveres som det er, selv når en ny versjon genererer nye verdener annerledes. Ta en sikkerhetskopi uansett før hver oppdatering — det koster én kopi.
Er det trygt å hoste en server hjemmefra?
- Én UDP-port, og trafikken på den er kryptert (X25519 + ChaCha20-Poly1305).
- Online-modus sjekker kontoen til hver spiller mot Openworlds tjeneste: ingen kan låne brukernavnet til vennen din.
- Kontrollpanelet lar andre maskiner bare se, med mindre du setter et passord; ikke videresend porten (TCP 24711) på ruteren din hvis du ikke trenger den.
- Anonym statistikk: serveren sender tall (spillere online, TPS) for å hjelpe spillet, aldri en konto eller en chatlinje.
--no-telemetryslår dem av.
De vanlige rådene for hjemmeservere gjelder: hold maskinens system oppdatert, og videresend bare porten du trenger. Skal du hoste på Linux? Linux-versjonen er dekket i Openworld på Linux.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds offisielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhetene i hver oppdatering.
@play_openworldOpenworld er laget av @tompascard
Kjører serveren? Ta nå med spillerne: guiden til å spille med venner forklarer hva hver av dem trenger, og meldingen du kan sende dem.
Tre steg til spillet (og serveren)
- 1Installer Openworld med den nedlastede filen: den setter opp launcheren.
- 2Opprett kontoen din i launcheren og bekreft e-posten din.
- 3Velg brukernavnet ditt… og spill.
Openworld spilles på en datamaskin: Mac, Windows eller Linux. Send deg selv lenken, vi venter på deg på den andre siden.
Spørsmål
Hvor mange spillere tåler en hjemmeserver?
En server er satt til 100 plasser som standard (1 til 1000 i server.json). Det som egentlig begrenser den hjemme, er prosessoren din, som genererer nytt terreng, og opplastingsbåndbredden din; det nettbaserte kontrollpanelet viser TPS og tikktid, så du ser hvor du står.
Trenger jeg en statisk IP?
Nei. Gi vennene dine den gjeldende offentlige adressen din; hvis den endres, sender du den nye. Et dynamisk DNS-navn eller et mesh-VPN sparer deg for bryet.
Kan jeg kjøre den døgnet rundt på en Raspberry Pi eller en gammel laptop?
En gammel x64-laptop eller -PC, ja: serveren er et konsollprogram for Linux x64, Windows x64 og macOS, uten behov for grafikk. En Raspberry Pi, nei: det finnes ingen server for ARM-Linux i dag. Det finnes heller ikke noe offisielt Docker-image.
Kan jeg flytte soloverdenen min til en server?
Det finnes ingen knapp for det ennå. For noen få venner kan du heller hoste soloverdenen din på det lokale nettverket (Åpne på lokalt nettverk i pausemenyen). Å starte en server med den samme tekst-seeden (--seed-text) og terrengtypen gir det samme landskapet, uten byggene dine.
Hvordan tar jeg sikkerhetskopi av serveren min?
Stopp den, kopier mappen owserver_data sammen med server.json og roles.json, start på nytt. Å gjenopprette betyr å legge den kopien tilbake.
Fungerer det uten internett?
Ja, med --offline: ingen kontosjekk, alle beholder brukernavnet de skriver, og har standardskinnet. Online-modus (standard) trenger internett for å sjekke kontoer.
Hvordan får jeg tak i Openworld-serveren?
Du laster den ned fra launcheren, ved siden av spillet. Spillerne trenger fortsatt spillet.






