Tällä sivulla
Mitä minun pitäisi tehdä ensin?
Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi — todellisen taivaan alla, jossa on Kuun vaiheet ja pimennykset, aina Aurinkoon asti Kuun ja planeettojen kautta. Se toimii Macilla (natiivisti Apple Siliconilla), Windowsilla ja Linuxilla. Ja kuten jokainen hyvä selviytymispeli, se alkaa sinusta, tyhjin käsin, ja päivästä, joka tikittää jo.
Hyviä uutisia: uusi maailma alkaa aina aikaisin aamulla, noin puoli tuntia auringonnousun jälkeen, kuivalla maalla, loivassa rinteessä, ei koskaan vedessä eikä koskaan puun latvassa. Jokainen siemen valitsee eri maan — tasangon, savannin, koivumetsän, aavikon, kanjonin, taigan, viidakon… Kokonainen päivä kestää 25 minuuttia. Tässä, miten käytät ensimmäiset.
- 1
Lyö puuta
Pidä hiiren vasenta painiketta pohjassa runkoa vasten. Paljain käsin rikot yhden voxelin kerrallaan (25 cm): hidasta, mutta riittää alkuun. Mikä tahansa tukki käy, puu tai kaarna, minkä tahansa puun.
- 2
Tee lautoja, sitten keppejä
Avaa reppu E:llä: 3 × 3 -valmistusruudukko on siinä. Yksi tukkiruutu antaa kaksi lautaruutua; kaksi pystysuunnassa pinottua lautaruutua antaa neljä keppiä.
- 3
Valmista puuhakku ja kirves
Hakku: kolme lautaa ylärivillä, kaksi keppiä keskellä alaspäin. Kirves: terä varren toisella puolella. Työkalut rikkovat kokonaisen 1 m:n kuution omaa ainettaan kerralla — kirves puuta, hakku kiveä, lapio maata ja soraa.
- 4
Päivitä heti kiveen
Samat reseptit millä tahansa kivellä lautojen sijaan — kivi, graniitti, basaltti, liuske… Kivityökalut ovat nopeampia ja kestävät kauemmin. Tee myös kivimiekka: kaksi terää kepin päälle.
- 5
Pidä silmällä soraa
Soran rikkominen antaa piitä yhdellä lohkolla kymmenestä, ja piikyhmyjä on kivessä piilossa. Piistä tulee nuolenkärkiä ja piimiekka.
Miten selviän ensimmäisestä yöstä?
Oletusvaikeustasolla hirviöt jahtaavat sinua yöllä ja luolissa. Ne eivät ponnahda viereesi: ne ilmestyvät pimeässä 24–64 m:n päähän ja tulevat sitten etsimään. Zombeja kuljeskelee joka maassa, soilla ja metsissä myös limoja, ilmassa aaveita, tasangoilla kurpitsapiruja ja linnunpelättimiä, golemit vuorilla ja aavikoilla. Koko hirviökirja on yömonstereita käsittelevässä oppaassamme.
Tässä koko ensimmäinen päivä yhdellä vierityksellä. Jatka vierittämistä: aurinko liikkuu mukanasi.

Aamunkoitto
Uusi maailma alkaa aikaisin aamulla, kuivalla maalla.Aloituspisteet eivät ole koskaan vedessä eikä puussa.
Aamu
Ensin puuta.Käsin rikot yhden 25 cm:n voxelin kerrallaan. Laudat, kepit, sitten hakku.
Keskipäivä
Hiiltä ja rautaa näkyy ensimmäisissä kalliojyrkänteissä.Jokaisessa pinnan lähellä olevassa luolassa on sitä.
Iltapäivä
Suoja ennen auringonlaskua.Seinät, katto, ovi. Ei mitään hienoa: sen tarvitsee vain pysyä pystyssä.
Hämärä
Soihtu oven viereen.Yksi hiilivoxel kepin päällä tekee neljä.
Yö
Zombit tulevat esiin pimeästä……ja löytävät seinät. Klikkaa niitä, jos haluat.
Aamunkoitto
Selvisit. Nyt oikea peli alkaa.
Suojasi neljässä siirrossa
- 1
Valitse paikka ennen kuin aurinko laskee
Hämärä tulee nopeammin kuin luulet. Aloita rakentaminen, kun aurinko on vielä korkealla: rinne, johon voit kaivautua, on kaikista nopein suoja.
- 2
Sulkeudu sisään
Neljä seinää ja katto, sisältä kaksi lohkoa korkea. Mikä tahansa kivi tai puu käy. Myöhemmin talon näköisen suojan rakentamista käsittelevä oppaamme näyttää sinulle laatat, ohuet seinät ja portaat.
- 3
Lisää ovi
Kuusi lautaruutua ruudukossa antaa kolme ovea. Avaa ja sulje oikealla klikkauksella. Myöhemmin rautaavain reseptin keskellä antaa lukollisen oven.
- 4
Valaise se
Hiilivoxeli kepin päällä antaa neljä soihtua (puuhiili käy myös). Sisällä ne antavat valon — ja mikään hirviö ei synny 14 m:n säteellä soihdusta: valaise suojasi ja sen ovi.

Missä hiili ja rauta ovat?
Mene maan alle. Jokaisen pinnan lähellä olevan luolan, 2–48 m maanpinnan alla, seinissä näkyy pieniä hiili- ja rautasuonia — noin yksi joka 25 m:n käytävällä. Syvemmällä kalliossa kulkee suurempia suonia (hiiltä 70 m:iin asti, rautaa 140 m:iin asti), ja jokainen maailma kätkee myös hiilen ja raudan jättiesiintymiä, joista ensimmäiset ovat 250–700 m:n päässä aloituspaikastasi: etsi maassa seisovia malmilohkareita. Luolaoppaamme näyttää, mistä hiiltä ja rautaa löytyy maan alta, ja kaiken, mitä syvemmällä on.
Malmista rautaharkoiksi
- Sulatusuuni: kahdeksan ruutua kiveä tyhjän keskiruudun ympärillä. Rautamalmi syöttöpaikkaan, hiili pelkistinpaikkaan, polttoaine alle: 16 voxelia malmia ja 4 hiiltä sulavat yhdeksi rautaharkoksi 12 sekunnissa.
- Rautatyökalut tulevat seuraavaksi: nopeampia kuin kivi ja kolme kertaa pitkäikäisempiä.
- Teräs: rautaharkko poltettuna uudelleen 2 hiilen kanssa antaa teräsharkon 15 sekunnissa — parempi panssari samalla painolla.
- Rauta: työkalut, rautamiekka, ämpärit, avaimet… ja panssari. Täysi rautasetti vaatii 24 harkkoa — kaksi tai kolme luolan rautasuonta.
- 25minuuttia täydessä päivässä
- 24rautaharkkoa täyteen panssarisettiin
- 12 srautaharkolle sulatusuunissa
- 3 msitä korkeampi pudotus sattuu
Rauta on iso askel, mutta ei viimeinen: teräs ja titaani suojaavat vielä paremmin. Vertaa kuutta materiaalia panssarien paremmuuslistassamme.
Ruoka, terveys ja uni
Sinulla on 100 elämäpistettä ja 100 ruokapistettä, kumpikin näytetään mittarina lukuineen. Ruokamittari laskee, kun juokset, uit ja hyppäät — ja hitaasti itsestään, vaikka seisoisit paikallasi. Kun olet hyvin ravittu, paranet; kun mittari on matala, et voi enää juosta.
- Pikapurtavaa: marjoja pensaista (ne kasvavat takaisin), omenoita silloin tällöin tammen ja koivun lehdistä.
- Oikeita aterioita: lehmät, lampaat, kanat, kanit ja kalat antavat raakaa lihaa. Kypsennä se nuotiolla (kepit rivin tukkeja päällä). Kypsä pihvi pitää mittarin laskemasta itsestään 5 minuuttia; raaka 30 sekuntia.
- Mikä sattuu: yli 3 m:n putoamiset, laava, hukkuminen (15 sekuntia ilmaa), seinään juuttuminen, hirviöt. Panssari pysäyttää iskut ja laavan, ei koskaan putoamista.
- Uni: klikkaa sänkyä oikealla yöllä käydäksesi makuulle. Se asettaa heräämispisteesi sen viereen, ja kun jokainen pelaaja Maassa makaa, kello hyppää auringonnousuun. Sänky tarvitsee villaa ja kudottua kangasta: tavoite toiselle tai kolmannelle päivällesi.
Minkä vaikeustason valitsen?
Kuusi tasoa, vaihdettavissa milloin tahansa yksinpelimaailman taukovalikosta. Ne muuttavat, kuinka monta hirviötä tulee, kuinka nopeasti ne juoksevat, kuinka kovaa ne iskevät ja kuinka nälkäiseksi tulet. Jokainen taso, luku luvulta, löytyy oppaastamme minkä vaikeustason valita. Lyhyt versio:
- Helppo: ei lainkaan hirviöitä, eikä nälkä koskaan tapa. Täydellinen reseptien oppimiseen.
- Kohtalainen: muutama hidas, lempeä hirviö. Nälkä ei edelleenkään tapa.
- Normaali (oletus ja neuvomme ensimmäiseen maailmaan): hirviöt jahtaavat sinua yöllä ja luolissa, mutta zombia pakoon pääsee aina kävellen.
- Vaikea, Hyvin vaikea, Kamala: enemmän hirviöitä, nopeampia ja ilkeämpiä, ja nälkä, joka tappaa. Säästä ne toiseen maailmaasi.
Mikä on pitkän aikavälin tavoite?
Yhtä loppua ei ole: Openworld on hiekkalaatikko. Mutta planeetta vetää sinua eteenpäin. Raudasta päästään teräkseen ja koneisiin, koneista tehtaisiin — ja tuolla ylhäällä Kuu, jonka näit nousevan ensimmäisenä yönäsi, on paikka, jolle voit laskeutua. Joitakin seuraavia askelia:
- Tee tukikohdastasi koti valoilla ja huonekaluilla.
- Opi, mitkä hirviöt kuljeskelevat yöllä ja miten kunkin kanssa pärjää.
- Kävele tarpeeksi kauas, ja tulet takaisin toiselta puolelta: planeetta on todella pyöreä.
- Liu'u sen yllä siipipuvulla tai liidinillä.
- Pitkä tavoite: raketti (valmistetaan ilmailu- ja avaruusosista, omalla polttoaineketjullaan), sitten kävely Kuussa.
- Tai tee kaikki yhdessä: pelaa kavereiden kanssa.
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kolme askelta, ja olet sisällä
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Kuinka pitkä päivä on Openworldissa?
Täysi päivä — päivä ja yö — kestää 25 minuuttia. Taivas on kuitenkin todellinen: Maa on kallellaan, joten yöt ovat pidempiä tai lyhyempiä sen mukaan, missä päin planeettaa olet, ja napojen lähellä on napapäiviä ja -öitä.
Mitä tapahtuu, kun kuolen?
Kuolemaruutu kertoo, mikä sinut tappoi. Heräät uudelleen aloituspisteessäsi — tai sänkysi vieressä, jos nukuit sellaisessa — täysin terveenä ja täysi vatsa.
Voinko pelata yksin ja avata sitten maailmani kavereille?
Voit. Yksinpelimaailma pyörii tietokoneellasi; taukovalikosta Isännöi paikallisessa verkossa antaa verkkosi kavereiden liittyä siihen. Voit myös liittyä verkkopalvelimille. Katso pelaaminen kavereiden kanssa.
Mitkä ovat ohjaimet?
Liiku WASD:llä, hyppää Välilyöntillä, juokse Ctrl:llä, kyyristy Vaihtolla. Vasen klikkaus rikkoo ja iskee, oikea asettaa, käyttää ja syö. E avaa repun, I esineen kortin, V vaihtaa näkymää, M kartan, T chatin. Jokaista näppäintä voi muuttaa asetuksissa.
Onko opetusohjelmaa?
Kyllä, se on sisäänrakennettu peliin: reppusi näyttää edistymispolun ja suositellun seuraavan askeleen, ja jokaisella askeleella on oma opastuksensa (miten sen saa, mihin sitä käytetään, miksi). I minkä tahansa esineen kohdalla avaa sen wikisivun. Tämä opas kertoo saman tarinan ensimmäisille öillesi.
Voinko pelata luovassa tilassa?
Voit: maailma luodaan selviytymisessä tai luovassa, ja F5 vaihtaa niiden välillä, kun siihen on lupa (omassa yksinpelimaailmassasi on).
Miten pääsen sisään?
Openworld on Macille, Windowsille ja Linuxille. Se on alfassa: pelaamiseen tarvitset tilin.








