OPENWORLD
Lataa

Otukset · Selviytyminen

Yömonsterit: mitä tulee esiin pimeän tultua, ja miten selviät aamuun

Openworld on selviytymispeli, jossa monsterit tulevat esiin yöllä — ja yö on oikea, todellisen Auringon heittämä kokonaisella pyöreällä planeetalla. Tässä jokainen pimeän otus, missä se elää, mitä se tekee ja ne yksinkertaiset tavat, jotka vievät sinut auringonnousuun.

Kirjoittaja Tom Pascard· Päivitetty ·Lukuaika 7 min

Lyhyesti

  • Yömonsterit ilmestyvät, kun taivas pimenee, 24–64 m päähän sinusta — ei koskaan lähemmäs — ja luolissa, joissa on aina yö.
  • Aamunkoitteessa avoimen taivaan alle jääneet yökävelijät palavat tyhjiin eivätkä jätä saalista. Golemit ja lepakot eivät pala.
  • Seinät pysäyttävät kävelijät (ne hyppäävät noin metrin, ei enempää), mutta aaveet leijuvat seinien läpi.
  • Koira taistelee puolestasi, kissa ajaa aaveet ja lepakot pois, papukaija varoittaa, kun monsteri tulee lähelle.
  • Liikaa? Vaikeustaso vaihtelee Helposta (ei lainkaan monstereita) Kamalaan (laumoja).
Lue opas

psst… klikkaa niitä

Tällä sivulla
  1. Mitä tulee esiin yöllä?
  2. Miksi monsterit ilmestyvät pimeässä?
  3. Yön bestiaario
  4. Mikä niille on heikkous?
  5. Miten selviät yöstä
  6. Muuttaako vaikeustaso niitä?
  7. Onko maan alla turvallisempaa vai ulkona?
  8. Entä Kuussa?
  9. Kysymyksiä

Mitä tulee esiin yöllä?

Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi — todellisen taivaan alla, jossa on Kuun vaiheet ja pimennykset, aina Aurinkoon asti Kuun ja planeettojen kautta. Ja kuten jokaisessa hyvässä selviytymispelissä, päivä on rakentamista varten ja yö on… sinnittelyä varten.

Täysi päivä kestää 25 minuuttia. Kun Aurinko painuu horisontin alle, maailma alkaa tuoda esiin yöolentojaan: ensin zombeja, sitten sitä, mikä sopii maahan, jolla seisot. Suolla on limansa ja pommisammakkonsa, aavikolla kaktusgolemit ja hiekkahenget, vuorilla peikot ja jääkolossit. Katso alla oleva kohtaus: ne tulevat pimeästä kohti leiriä.

klikkaa monstereita · osoita linnunpelätintä

Yö leirillä, pelin omilla otuksilla ja animaatioilla. Klikkaa monsteria lyödäksesi sitä. Osoita linnunpelätintä: se jähmettyy. Sitten tuo aamunkoitto.

Miksi monsterit ilmestyvät pimeässä?

Joka puolentoista sekunnin välein maailma yrittää tuoda otuksen jonnekin jokaisen pelaajan lähelle: satunnaiseen paikkaan 24–64 metrin päässä, ei koskaan alle 24 m:n päähän kenestäkään. Paikka ratkaisee, kuka saa tulla (sen biomi, vesi tai maa), ja taivas ratkaisee, milloin: niin kauan kuin päivänvalo on vähäinen, yölajit sallitaan. Noin kolme yritystä kymmenestä tehdään maan alla, luolataskussa vähintään 6 m pinnan alla — ja siellä alhaalla on yö koko päivän.

  • 12monsteria enintään ympärilläsi (Normaali)
  • 24 mlähin etäisyys, jolle sellainen voi ilmestyä
  • 25 mintäysi päivä planeetalla
  • 3 syökävelijän palamiseen aamunkoitteessa

Yön bestiaario

Jokaisella otuksella on oma maansa, tapansa ja heikko kohtansa. Alla oleva käytös on Normaali-vaikeustasolla; sinulla on 100 elämäpistettä.

Zombi — kaikkialla

  • Missä: missä tahansa maassa ja luolissa. Tulee yksin tai enintään kolmen ryhmissä.
  • Mitä se tekee: raapii, puree, iskee — jokainen isku puraisee isosti elämästäsi.
  • Miten sen kanssa pärjää: se kävelee hitaasti ja juoksee alle 3,1 m/s; sinä kävelet 4,3. Voit aina kävellä pois… Normaalilla. Pudottaa 1–3 luuta.

Peikko — vuoret, taiga, lumi, luolat

  • Mitä se tekee: 2,6 m pitkä, isku, rynnäkkö ja potku, jotka iskevät paljon kovempaa kuin zombi. Aina yksin.
  • Miten sen kanssa pärjää: sen iskut ovat hitaita (kaksi sekuntia niiden välillä): lyö, astu taakse, lyö taas. Se pudottaa 3–5 luuta, usein peikon torahampaan… ja joskus timantin, jota se kantoi.

Aave — missä tahansa maassa

  • Mitä se tekee: leijuu, sanoo HUU, raapii. Se kulkee seinien läpi — majasi ei pysäytä sitä.
  • Miten käsitellä: kesytetty kissa ajaa aaveet pois, ja se häipyy soihtujesi valossa. Se pudottaa ektoplasmaa, hehkuvaa osaa.

Linnunpelätin — tasangot

  • Mitä se tekee: se ei voi liikkua, kun joku katsoo sitä, ja juoksee kohti sinua heti, kun kukaan ei katso. Se huomaa pelaajan 32 m:n päästä vaikeustasosta riippumatta.
  • Miten sen kanssa pärjää: pidä se näkyvissä ja kävele sitä kohti. Pudottaa olkia.

Varjokissa — metsä ja taiga

  • Mitä se tekee: väijyy sinua, sitten välähtää juuri selkäsi taakse. Juoksee 6,5 m/s: et pakene sitä juoksemalla.
  • Miten sen kanssa pärjää: käänny ympäri, kun se katoaa. Pudottaa turkkia.

Kurpitsapiru, lima, sienihirviö, ilkimys

Pikkukalat. Kurpitsapiru (metsät ja tasangot) hehkuu kuin lyhty — kätevää, näet sen kaukaa — sylkee ja pudottaa kurpitsan. Lima (suot, metsät, luolat) hyppelee ja pudottaa geeliä, epoksisideainetta. Sienihirviö (jättisienimetsät, metsät, suot, luolat) pudottaa itiöitä violettia väriainetta ja hehkuvia mittareita varten. Ilkimys (badlandit ja luolat) tulee kahden tai neljän laumoissa, juoksee nopeasti ja pudottaa tulirauhasensa.

Pommisammakko — suot

Se hyppii luoksesi, pullistuu noin sekunnin ja räjähtää: kaikki 3 metrin sisällä saavat osuman, kovimmin keskellä. Tapettunakin se vielä räjähtää. Pidä etäisyyttä — jousi on tässä ystäväsi.

Lepakot — luolat ja metsät

Päivällä ne roikkuvat nukkumassa luolan katosta; yöllä ne lentävät kahden–viiden parvissa ja syöksyvät kimppuusi. Kissa ajaa ne pois. Ne pudottavat guanoa, lannoitetta, joka korvaa myös salpietarin ruudissa.

Yön golemit

Raskaita, hitaita, kovaa lyöviä ja kivestä, jäästä tai mudasta tehtyjä: aurinko ei polta niitä. Jäägolem kulkee lumella ja vuorilla, magmagolem badlandeilla ja luolissa (viisi kertaa todennäköisempi laavan lähellä, ja se hehkuu), kaktusgolem aavikoilla ja badlandeilla, koralligolem nousee rannan matalikosta, ja mutagolem nukkuu suohonsa uponneena, kunnes saalis tulee 16 m:n sisälle. Golemit metsästävät myös zombeja.

Mikä niille on heikkous?

  • Aurinko. Aamunkoitteessa yökävelijä, jonka pään yllä on avoin taivas, savuaa, välähtelee ja palaa pois noin kolmessa sekunnissa — jättämättä mitään. Katto, puu tai kallio yläpuolella pelastaa sen. Golemit, lepakot, kirstuhirviöt, kasvit ja merieläimet eivät pala.
  • Seinät. Kävelijät hyppäävät noin metrin, ei enempää, eikä mikään otus riko lohkoja. Oikea seinä pitää ne ulkona — paitsi aaveet, jotka leijuvat läpi, ja lepakot, jotka lentävät yli.
  • Aseesi ja panssarisi. Miekka mistä tahansa materiaalista, jousi pommisammakoille ja panssari nahasta titaaniin iskujen vastaanottamiseksi.
  • Eläimesi. Kesytetty koira taistelee kaikkea sinua vastaan hyökkäävää vastaan, kissa ajaa aaveet ja lepakot pois, ja papukaija pörhistelee varoittaakseen, kun monsteri tulee 16 m:n sisälle.

Miten selviät yöstä

  1. 1

    Rakenna ennen auringonlaskua

    Neljä seinää ja katto, pienikin. Metriä korkeammat seinät pitävät kävelijät ulkona. Etkö tiedä, mistä aloittaa? Oppaamme rakentaminen voxeli voxelilta.

  2. 2

    Valaise se

    Soihtuja sisälle ja seinäsi ympärille: mikään hirviö ei synny 14 m:n säteellä niistä, ja se, joka harhautuu niiden valoon, häipyy. Ideoita sisustuksesta ja valosta.

  3. 3

    Nuku sängyssä

    Yöllä sängystä tulee heräämispisteesi. Ja kun jokainen planeetan pelaaja on sängyssä, yö ohittuu: ruutu pimenee mustaksi ja maailma herää auringonnousuun.

  4. 4

    Varustaudu askel askeleelta

    Rautapanssari, hyvä miekka, jousi. Hiiltä ja rautaa on jokaisessa luolassa — oppaamme ensimmäinen yösi näyttää, mistä aloittaa.

  5. 5

    Anna Auringon tehdä työnsä

    Jos yö menee huonosti, kestä katon alla aamunkoittoon. Se, mitä ulos jää, palaa.

Muuttaako vaikeustaso niitä?

Paljon. Sama yö voi olla rauhallinen tai kauhistuttava maailman vaikeustasosta riippuen. Helpolla monstereita ei ole lainkaan — ne, jotka olivat, katoavat. Normaalilla ympärillesi tulee enintään 12, ne huomaavat sinut 20 m:n päästä ja zombi jahtaa sinua noin 3,1 m/s. Kamalalla niitä tulee kolme kertaa enemmän, ne näkevät sinut 40 m:n päästä, ne iskevät kaksi ja puoli kertaa kovempaa… ja zombi juoksee 4,8 m/s: nopeammin kuin sinä kävelet. Sinun täytyy sprintata.

Onko maan alla turvallisempaa vai ulkona?

Ulkona, päivällä, on. Maan alla on aina yö: zombeja, peikkoja, limoja, ilkimyksiä, lepakoita ja magmagolemeja voi ilmestyä luolaan keskipäivällä, eikä Aurinko tule koskaan polttamaan niitä. Mene alas valon, panssarin ja paluutien kanssa. Kaikki siitä, mitä alla on, löytyy oppaastamme luolista.

Entä Kuussa?

Ei paljon, eikä mitään yöhön kuuluvaa. Pölyselkä laiduntaa Kuun sammalta laumoina ja geodietana ryömii kraattereissa ja saleissa: molemmat ovat lempeitä. Pelättävä on pölykita, joka piilee Kuun aavikoiden ja labyrinttien pölyn alla ja syöksyy esiin saaliinsa alta. Jos haluat mennä seisomaan Kuulle, katso mihin astut.

Seuraa Openworldia

@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.

@play_openworld

Openworldin on luonut @tompascard

Kysymyksiä

Palavatko monsterit auringonvalossa Openworldissa?

Yökävelijät palavat: zombi, peikko, aave, linnunpelätin, kurpitsapiru… avoimen taivaan alle aamunkoitteessa jäädessään palaa pois noin kolmessa sekunnissa eikä jätä saalista. Katon, puun alla tai luolassa ne eivät pala. Golemit, lepakot, kirstuhirviöt, lihansyöjäkasvit ja merieläimet eivät pala koskaan.

Voinko kytkeä monsterit pois?

Voit: aseta maailman vaikeustasoksi Helppo. Silloin monstereita ei ole lainkaan, ja jo olemassa olevat katoavat; eläimet jäävät. Yksinpelissä se löytyy kohdasta Esc → Asetukset → Peli; palvelimella komennolla /difficulty (niille, joilla on siihen oikeus).

Estääkö valo hirviöitä syntymästä?

Kyllä, kantamansa sisällä: mikään hirviö ei synny 14 m:n säteellä asettamastasi soihdusta, lyhdystä, takasta tai palavasta lampusta (8 m:n säteellä kynttilästä), ja se, joka viipyy 3 sekuntia tuossa valossa, haihtuu savuna ilmaan. Kauempana ratkaisee taivaan pimeys, joten rakenna myös seinät; saadaksesi yön kulumaan nuku sängyssä.

Voivatko monsterit rikkoa seinäni?

Ei mikään otus riko lohkoja. Kävelijät voivat hypätä noin metrin, joten korkeampi seinä pitää ne ulkona. Varo aaveita, jotka leijuvat seinien läpi, ja lepakoita, jotka lentävät.

Ovatko yöt pidempiä talvella tai napojen lähellä?

Planeetta on kallellaan kuten Maa, ja Aurinko liikkuu todella sen taivaalla: yöt pitenevät talvella ja napoja kohti, missä Aurinko voi pysyä horisontin alla pitkään. Täysi päivä kestää 25 minuuttia.

Mitä tapahtuu, kun kuolen?

Palaat heräämispisteeseesi: paikkaan, josta aloitit, tai sänkyysi, jos nukuit sellaisessa yöllä. Kuolema ei ole pysyvä millään vaikeustasolla.

Miten pääsen sisään?

Openworld on Macille, Windowsille ja Linuxille.

Kolme askelta, ja ensimmäinen yösi alkaa

  1. 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
  2. 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
  3. 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.

Lue lisää

Lisää oppaita

Peli

Tutki Openworldia lisää

Lataa

Valmiina lähtöön?

Yksi pieni tiedosto, ja planeettasi odottaa. Peli päivittää itsensä.

Jo julkaistu. Openworld on alfavaiheessa, ja voit pelata sitä jo tänään.

  1. AlfaOlet tässäTänään. Koko peli, pelattavissa alfan ensimmäisestä päivästä asti, ja se maksaa vähemmän.
  2. BetaKun peli on vakaampi.
  3. Virallinen versioLopullinen versio. Launcher vie sinut sinne itsestään.

Mitään ei tarvitse odottaa: Openworld ladataan tältä sivustolta, ei Steamista eikä mistään muusta kaupasta.

Järjestelmäsi

Windows

Windows 10 tai 11, 64-bittinen

Lataa

Openworld.exe

Järjestelmäsi

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-ajurit

Lataa

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
  2. 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
  3. 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.

Seuraa Openworldia

@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.

@play_openworld

Openworldin on luonut @tompascard

Onko Openworld jo julkaistu?

Kyllä. Openworld on ollut pelattavissa alfansa ensimmäisestä päivästä asti. Lataa se Macille, Windowsille tai Linuxille, luo tili launcherissa ja pelaa: julkaisupäivää ei tarvitse odottaa.

Tuleeko Openworld Steamiin?

Openworld ei ole Steamissa eikä missään muussakaan kaupassa, eikä sellaista tarvita: lataat pelin tältä sivustolta jo tänään, ja sen launcher pitää sen ajan tasalla.

Alfa, beta, virallinen versio: mitä se tarkoittaa?

Alfa: peli on pelattavissa ja kasvaa jokaisen päivityksen myötä; asiat liikkuvat ja menevät joskus rikki. Kun peli on vakaampi, siitä tulee beta ja sitten virallinen versio. Se on koko ajan sama peli: pelaat nyt, ja launcher asentaa jokaisen uuden version itsestään.

Miksi pelata jo alfavaiheessa?

Pääset pelaamaan heti, näet pelin kasvavan päivitys päivitykseltä, ja alfa maksaa vähemmän kuin virallinen versio tulee maksamaan.

macOS sanoo, että sovellusta ”ei avattu”

Toistaiseksi normaalia: sovelluksella ei ole vielä Apple-varmennettaan. Napsauta Valmis, avaa Järjestelmäasetukset → Tietosuoja ja turvallisuus, vieritä alas Openworldiin ja napsauta Avaa silti. Vain kerran.

Windows näyttää ”Windows suojasi tietokoneesi”

Asennusohjelmalla ei ole vielä varmennettaan. Napsauta Lisätietoja ja sitten Suorita silti.

Entä Linuxilla?

Pura arkisto ja suorita ohjelma:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Tarvitset Vulkan-näytönohjaimen ajurin (Mesa tai NVIDIA) ja glibc 2.31:n tai uudemman (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 tai uudempi).

Millainen kone tarvitaan?

Vulkan-yhteensopiva näytönohjain (Macilla macOS 11 tai uudempi). Peli säätää piirtoetäisyyttä ja sään laatua: tuore kannettava riittää.

Käynnistin ei aukea?

Päivitä näytönohjaimen ajuri NVIDIAn, AMD:n tai Intelin sivustolta. Jos kannettavassa on kaksi näytönohjainta, päivitä molemmat. Linuxissa asenna Mesan Vulkan-ajurit (mesa-vulkan-drivers).

Se latautuu!

Asenna Openworld

Pelillä ei ole vielä Apple- ja Microsoft-varmenteitaan: tietokoneesi suhtautuu epäluuloisesti ensimmäisellä käynnistyskerralla. Se on normaalia, tässä kerrotaan, miten sille kerrotaan, että kaikki on kunnossa. Vain kerran.

  1. 1

    Avaa Openworld.dmg

    Vedä Openworld Ohjelmat-kansioon ja käynnistä se sitten Ohjelmat-kansiosta.

  2. 2

    macOS kieltäytyy: napsauta ”Valmis”

    Ehdottomasti ei ”Siirrä roskakoriin”.

  3. 3

    Järjestelmäasetukset → Tietosuoja ja turvallisuus

    Vieritä kohtaan ”Openworld estettiin”, napsauta Avaa silti ja vahvista (salasana tai Touch ID).

  4. 4

    Käynnistä Openworld uudelleen

    Napsauta Avaa vielä viimeisen kerran. Siinä kaikki: macOS ei kysy enää.

Onko Terminal tuttu?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Käynnistä sitten Openworld tavalliseen tapaan.