இந்தப் பக்கத்தில்
- PC-ல் விங்சூட் விளையாட்டு உண்டா?
- விங்சூட் எப்படிப் பறக்கிறது
- பாராகிளைடர்: திற, பிறகு உண்மையாகப் பறக்கவிடு
- விங்சூட், பாராசூட் அல்லது பாராகிளைடர்: எப்போது எதைப் பயன்படுத்துவது
- கால்களை உடைக்காமல் எப்படி இறங்குவது
- விங்சூட்டையும் பாராகிளைடரையும் எப்படிப் பெறுவது
- குதிக்கச் சிறந்த இடங்கள்
- விங்சூட்டில் பறப்பது எப்படி இருக்கும்?
- கேள்விகள்
PC-ல் விங்சூட் விளையாட்டு உண்டா?
பெரும்பாலான விங்சூட் விளையாட்டுகள் நிலையான கணவாயில் குறுகிய ஆர்கேட் ஓட்டங்கள், அல்லது ஒரு பெரிய கட்டண விளையாட்டின் சிறு பகுதி. Openworld வேறொன்று: முழு உருண்டை கிரகத்தில் ஒரு வோக்சல் சாண்ட்பாக்ஸ் — நேராக நடந்தால் புறப்பட்ட இடத்துக்கே திரும்பி வருவாய் — விங்சூட் அதைக் கடக்கும் வழிகளில் ஒன்று மட்டுமே. நீயே கண்டுபிடித்த ஒரு மலையில் ஏறுகிறாய், விளிம்பிலிருந்து ஓடிக் குதிக்கிறாய், கீழே உள்ள பள்ளத்தாக்கு நீ இறங்கவும் கட்டவும் மீண்டும் வரவும் முடிகிற உண்மையான இடம்.
இரண்டு கருவிகள் உள்ளன: வேகமாக முன்னோக்கி விழுவதற்கான விங்சூட், ஸ்கை டைவரின் பாராசூட் போல உன் முதுகிலிருந்து வெளியே இழுத்து, பிறகு உண்மையான பாராகிளைடர் போலப் பறக்கும் பாராகிளைடர். இரண்டும் சேர்ந்து பேஸ் ஜம்ப்பை உருவாக்குகின்றன: ஏவு, பற, திற, திரும்பு, இறங்கு. கீழே உருட்டு, முழுக் குதியையும் பார்.
படி 1
ஓடு. குதி.அழுத்த வேண்டிய பொத்தான் இல்லை: விழுந்த நான்கு மீட்டரில் இறக்கைகள் தாமாகவே விரியும்.
படி 2
கண்களால் பற.கீழே பார்த்தால் டைவ் அடித்து வேகம் பெறுவாய், மேலே பார்த்தால் அதை உயரமாக மாற்றுவாய்.
படி 3
Space. பைலட் சூட்.பை வெளியே வருகிறது, கயிறுகள் நீள்கின்றன, இறக்கை நடுவிலிருந்து வெளிப்புறம் நோக்கிக் காற்று நிரம்புகிறது: திறப்பு அதிர்வு.
படி 4
கயிறுகளை இழு.ஒரு பிரேக்கைப் பிடித்தால் திருப்பம் இறுகி சுழல் டைவ் ஆகும். அதிலிருந்து வெளியே வர விடு.
படி 5
ஃபிளேர் செய்து, தொடு.கடைசி நொடியில் இரண்டு பிரேக்குகளும்: இறக்கை மெதுவாகிறது, நீ நடந்தபடியே இறங்குகிறாய்.
விங்சூட் எப்படிப் பறக்கிறது
விங்சூட்டை ஆடை இடத்தில் அணிகிறாய், உன் கவசத்துக்கு அடுத்துள்ள சாதனம் நெடுவரிசையில். தரையில் அது உன் கைகளிலிருந்து கால்கள் வரை நீண்டு, நீ நடக்கும்போது சற்று ஆடும். வெற்றிடத்தில், கீழே காலி இடத்துடன் 4 மீட்டர் விழுந்ததும் அது தாமாகவே விரிகிறது: கைகளும் கால்களும் வெளியே, துணி இறுக்கமாக, பின்விளிம்பு காற்றில் படபடக்க.
பிறகு உன் கண்களே திசைதிருப்புகின்றன. எங்கே போக வேண்டுமோ அங்கே பார், உன் வேகம் அந்தத் திசையில் திரும்பும். கீழே பார்த்தால் டைவ் அடிக்கிறாய்: உயரம் குறைந்து வேகம் கூடும். மேலே பார்த்தால் அந்த வேகம் தீரும் வரை உன்னை மேலே தூக்கிச் செல்லும். விமானம் போல உன் உடல் திருப்பங்களில் சாய்கிறது, இடப்பக்கம் திரும்பினால் இடது இறக்கை தாழும். Shift-ஐப் பிடித்தால் இறக்கைகள் மடிந்து தலை கீழாகப் பாய்வாய்; விட்டால் அவை மீண்டும் விரியும்.
- 4 mவிழுந்ததும் இறக்கைகள் தாமாகவே விரியும்
- ~120km/h சமதளப் பறப்பில், கண்கள் தொடுவானத்தில்
- 250+km/h செங்குத்தான டைவில்
- ~10:1சறுக்கு: ஒரு மீட்டர் கீழே, பத்து மீட்டர் முன்னே
அந்த எண்கள் நேரடியாக விளையாட்டின் பறத்தல் விதிகளிலிருந்து வருகின்றன: இறக்கைகள் இல்லாமல் விழும் பொருள் சுமார் 280 km/h-ல் உச்சம் தொடும் உலகில், விங்சூட் அதே பறத்தல் விதிகளைப் பின்பற்றுகிறது. பறக்கும்போது மூன்றாம் நபர் பார்வையை (V) இயக்கு: கேமரா உனக்குப் பின்னால் துரத்தும் நிலைக்கு ஏறுகிறது, காற்று சீறிப் பாய்கிறது, சுமார் 120 km/h-க்கு மேல் உன் இறக்கை நுனிகளிலிருந்து சிறு ஆவிக்கோடுகள் உரிகின்றன. தரையை உரசிப் பறந்தால் தூசியும் இலைகளும் கிளம்பும்.
பாராகிளைடர்: திற, பிறகு உண்மையாகப் பறக்கவிடு
பாராகிளைடரை சாதனம் இடத்தில் முதுகுப்பை போல அணிகிறாய்: முதுகில் கொள்கலன், மார்பிலும் தொடைகளிலும் பட்டை, ஒரு சிவப்பு விடுவிப்புப் பிடி. அந்த இடத்தில் அவற்றில் 8 வரை அடுக்கலாம். காற்றில், சற்று விழுந்த பிறகு, Space அழுத்து: உன் வலது கை பைலட் சூட்டை வீசுகிறது, அது காற்றைப் பிடித்து பையை இழுத்து வெளியே கொண்டு வருகிறது, கயிறுகள் நீள்கின்றன, இறக்கை சுருக்கங்களுடன் வெளிவந்து அதன் அறைகள் நடுவிலிருந்து நுனிகள் வரை காற்று நிரம்புகின்றன. அதுதான் திறப்பு அதிர்வு: ஒரு காற்று வீச்சு, கேமராவின் ஒரு குலுக்கல், திடீரென உலகம் மெதுவாகிறது. விங்சூட்டுடனோ இல்லாமலோ இது வேலை செய்யும்.
பிறகு அது உண்மையாகவே பறக்கிறது. விளையாட்டு இரண்டு உடல்களை உருவகப்படுத்துகிறது: பட்டையில் இருக்கும் நீ, கயிறுகளில் உனக்கு 7 மீட்டர் மேலே இருக்கும் இறக்கை; இறக்கையின் மேல் காற்றை அதன் கோணத்தைக் கொண்டு: தூக்கு விசை, இழுவை, ஸ்டால், அதிகமாகத் தள்ளினால் முன்பக்கச் சரிவு கூட. கயிறுகள் இழுக்கும், ஒருபோதும் தள்ளாது. கைகள் உயர்ந்த ஓய்வு நிலையில் அது சுமார் 10 m/s (36 km/h), 1.5 m/s இறக்கத்தில் நிலைகொள்கிறது, சுமார் 7க்கு 1 சறுக்கு.
- A / D, இடது / வலது பிரேக்: திருப்பம். நீ வெளியே ஆடுகிறாய், இறக்கை சாய்கிறது. பிடித்திருந்தால் திருப்பம் இறுகி சுழல் டைவ் ஆகிறது, சுமார் 13 m/s இறக்கம், 5 G வரை.
- S, இரண்டு பிரேக்குகள்: வேகத்தைக் குறை, இறங்கும் முன் ஃபிளேர் செய். பிடித்திருந்தால் இறக்கை ஸ்டால் ஆகிறது: சுமார் 7 m/s இறக்கம், இறக்கை பின்னே விழுகிறது. விட்டால் மீண்டும் முன்னே பாய்கிறது.
- W, வேகப்பட்டை: வேகமாக, சுமார் 13 m/s.
- Shift, பெரிய காதுகள்: இறக்கை நுனிகள் கீழே மடிகின்றன, கூடுதல் வேகம் இல்லாமல் சுமார் 3 m/s இறக்கம். வேகமாகவும் அமைதியாகவும் கீழே இறங்கும் வழி.
- Ctrl பிடித்தால், லூப்கள்: நீ இறக்கையை உன் தலைக்கு மேல் சுழற்றுகிறாய், லூப் மேல் லூப், ஏறத்தாழ 2 வினாடிக்கு ஒன்று. விட்டால் அது சற்று மூடி, பிறகு மீண்டும் திறக்கும்.
- ஃப்ரீஸ்டைல்: A, D இரண்டையும் தாளத்துடன், ஒரு பக்கத்துக்குச் சுமார் 2.5 வினாடி, அழுத்தினால் வளர்ந்துகொண்டே போய் இறுதியில் மேலே தாண்டும் விங்ஓவர்கள் உருவாகும்.
இந்த முழு நேரமும் உன் மவுஸ் சுதந்திரமாக இருக்கும்: உன் கைகள் கயிறுகளை இயக்கும்போது நீ சுற்றிலும் பார்க்கிறாய். விசைகள் விளையாட்டுடன் வரும் இயல்புநிலை விசைகள், அவற்றைத் தனி பாராகிளைடர் வகையில் விருப்பங்கள் → கட்டுப்பாடுகள் பகுதியில் மாற்றலாம்.



கிளிக் செய், பிறகு திசைதிருப்ப A / D · ஃபிளேர் செய்ய S
விங்சூட், பாராசூட் அல்லது பாராகிளைடர்: எப்போது எதைப் பயன்படுத்துவது
Openworld-ல் “பாராசூட்டும்” பாராகிளைடரும் ஒரே கருவி: ஸ்கை டைவரின் பாராசூட் போலத் திறக்கிறாய், திறந்ததும் பாராகிளைடர் போலப் பறக்கிறாய். அதனால் உண்மையான கேள்வி: முதலில் விங்சூட்டா, அல்லது நேராக இறக்கையா? விளையாட்டின் விதிகளால் கணக்கிடப்பட்ட, ஒரே 140 m குன்றிலிருந்து மூன்று குதிகள் இதோ.
- விங்சூட் தூரத்துக்கும் வேகத்துக்கும்: ஒவ்வொரு மீட்டர் கீழ்நோக்கிக்கும் சுமார் பத்து மீட்டர் முன்னோக்கி, 120 km/h-ல். ஒரு பள்ளத்தாக்கைக் கடக்க அல்லது தொலைவிலுள்ள மலைத்தொடரை அடைய ஏற்றது. ஆனால் அது எப்போதும் பாராகிளைடரில் முடிகிறது.
- பாராகிளைடர் நிதானத்துக்கு: 36 km/h, மெதுவான இறக்கம், நீ திரும்பலாம், சுழலலாம், லூப் அடிக்கலாம், இறங்கும் இடத்தை மீட்டர் வரை தேர்ந்தெடுக்கலாம். அமைதியான பறப்புக்கு விளிம்பிலிருந்தே திற.
- இரண்டும் முழு பேஸ் ஜம்ப்: பயணத்துக்கு விங்சூட், முடிவுக்குப் பாராகிளைடர். உயரமானியைக் கவனி: 150 m-க்குக் கீழே அது திற! என்று மின்னும்.
கால்களை உடைக்காமல் எப்படி இறங்குவது
பாராகிளைடரின் கீழ், முடிந்துபோகும் ஒரு தரையிறக்கத்தை தரை மன்னிக்கிறது: முன்னோக்கிய வேகம் 12 m/s வரை இருந்தால் நீ நடந்தபடியே இறங்குகிறாய். வலிப்பது எஞ்சியவை: உன் செங்குத்து வேகமும், அந்த 12 m/s-ஐத் தாண்டும் முன்னோக்கிய வேகமும். 1.5 m/s இறக்கத்தில் ஒரு சமநிலைத் தரையிறக்கம் எதையும் இழக்க வைக்காது. புல் வரை சுழல் டைவ் அடித்தால் இழக்க வைக்கும்.
- 1
உயரத்தில் திற
விங்சூட்டில், உயரமானி சிவப்பாகும் முன் Space அழுத்து. இறக்கை விரிய ஒரு வினாடி தேவை, அதிர்வுக்குப் பிறகு நிலைகொள்ள இன்னும் சில வினாடிகள்.
- 2
சுழலிலிருந்து சீக்கிரம் வெளியே வா
தரைக்கு நன்கு மேலே இருக்கும்போதே A அல்லது D-ஐ விடு: சுழல் டைவ் சுமார் 13 m/s-ல் இறங்குகிறது, இறக்கை சமநிலைக்கு வர ஒரு கணம் தேவை.
- 3
இறங்கும் இடத்தை நோக்கி வரிசைப்படுத்து
மிக உயரத்தில் இருந்தால், தரைக்கு அருகில் வட்டமடிப்பதற்குப் பதிலாகப் பெரிய காதுகளைப் (Shift) பயன்படுத்து.
- 4
கடைசி நொடியில் ஃபிளேர் செய்
தரைக்கு சில மீட்டர் மேலே S-ஐப் பிடி: இறக்கை தன் வேகத்தைத் தூக்கு விசையாக மாற்றுகிறது, நீ மெதுவாகத் தொடுகிறாய். மிக முன்னதாகச் செய்தால் ஸ்டால் ஆகும்.
விங்சூட்டையும் பாராகிளைடரையும் எப்படிப் பெறுவது
உயிர்வாழ்தலில், இரண்டும் தையல் இயந்திரத்தில் தைக்கப்படுகின்றன, நீயே செய்யும் துணியிலிருந்து. சிலந்திகள் நூலை விட்டுச்செல்கின்றன; பச்சை இழை செம்மறி ஆடுகள், வயல்கள் அல்லது சிலந்திகளிலிருந்து வருகிறது; தறி இரண்டு இழைகளை ஒரு துணியாக நெய்கிறது. மீதியை தையல் இயந்திரம் செய்கிறது.
- 3விங்சூட்கள்: எம்பர், கிளேசியர், நைட்
- 3பாராகிளைடர்கள்: கிளாசிக், வானவில், நள்ளிரவு
- 8ஒரு சாதனம் இடத்தில் பாராகிளைடர்கள்
- 15 sஒரு விங்சூட்டைத் தைக்க (பாராகிளைடருக்கு 20 s)
- விங்சூட்: 4 பட்டு அல்லது பருத்தித் துணி, 2 பச்சை இழை, 2 நூல் (15 s).
- பாராகிளைடர்: 6 பட்டுத் துணி, 2 பச்சை இழை, 4 நூல், 1 தோல் (20 s).
- மறைவுடை (காடு, பாலைவனம், பனி) அதே ஆடை இடத்தில் செல்லும்: அழகாக இருக்கும், ஆனால் இறக்கைகள் கிடையாது.
சூட் உன் முழு உடலின் மேலும் வண்ணம் தீட்டப்படுகிறது, கவசம் உட்பட: தகடுகள் துணியின் கீழும் தம் புடைப்பைத் தக்கவைக்கின்றன, தலைக்கவசம் மட்டும் வெறுமையாக இருக்கும். உன் கவசம் இன்னும் உன்னைப் பாதுகாக்கிறது; உன் ஸ்கின் இன்னும் தன் வடிவத்தின் வழியாகத் தெரிகிறது. படைப்புப் பயன்முறையில் எல்லாம் ஏற்கனவே பட்டியலின் சாதனம் வகையில் உள்ளன.
குதிக்கச் சிறந்த இடங்கள்
கிரகம் தானாக உருவாக்கப்படுகிறது, அதனால் உன் சிறந்த இடத்தை நீயே கண்டுபிடிப்பாய். எதைத் தேட வேண்டும் என்பது இதோ.
- பனி படர்ந்த சிகரங்கள்: மிக உயரமான நிலம். பெரும்பாலான நிலம் கடலிலிருந்து 140 m-க்குள் இருக்கும், அரிய உயர் மலைத்தொடர்கள் அதற்கு மேல் 300 m வரை ஏறுகின்றன. அது ஒரு நீண்ட விங்சூட் பாதை, இறங்க ஒரு பள்ளத்தாக்குடன்.
- கடல் அல்லது ஏரிக்கு மேலுள்ள குன்றுகள்: சரிவு அங்கேயே உள்ளது, நீண்ட ஓட்டம் தேவையில்லை, கரை தெளிவான இறங்குதளம் ஆகிறது.
- பள்ளத்தாக்குகளும் ஆற்றுப் பள்ளத்தாக்குகளும்: விங்சூட்டில் மலைப்பிளவு வழியே பற, அது அகலமாகும் இடத்தில் திற.
- மேசை மலைகளும் எரிமலைகளும்: செங்குத்துப் பக்கங்கள், ஓடத் தட்டையான உச்சிகள்.
- உன் சொந்தக் கோபுரம்: உயிர்வாழ்தலில், வீட்டருகே ஒரு குதிக் கோபுரம் கட்டுவது முற்றிலும் அனுமதிக்கப்பட்டது. படைப்பில், விரும்பிய உயரம் வரை பற, பறப்பதை நிறுத்த Space-ஐ இரு முறை தட்டு, நீ தடையற்ற வீழ்ச்சியில் இருக்கிறாய்.

உலகம் ஒரு உருண்டை கிரகம் என்பதால், தொடுவானத்துக்கு அப்பால் எப்போதும் இன்னொரு மலைத்தொடர் உண்டு: ஒரு பள்ளத்தாக்காக, முழு கிரகத்தின் மேலும் பற, அல்லது மற்ற ஆய்வுப் பயண வழிகாட்டிகளை உலாவு.
விங்சூட்டில் பறப்பது எப்படி இருக்கும்?
சில வினாடிகளில் பழகிவிடும்: பார்வை திருப்புகிறது, சரிவு வேகம் வாங்குகிறது, ஏற்றம் அதைச் செலவழிக்கிறது, சுவர் வலிக்கிறது. மூன்று விஷயங்கள் இதை வேறுபடுத்துகின்றன. இதை நீ கண்டுபிடிப்பதில்லை, தைக்கிறாய். நீ விழும்போது இது தானாகவே திறக்கிறது. இது இறங்க முடியாது: உரசினாலும் தரை வலிக்கும், அதனால் ஒவ்வொரு பறத்தலும் இரண்டாவது பறக்கும் இயந்திரத்தின் கீழ் முடிகிறது, முற்றிலும் வேறொன்று: கயிறுகளில் கை வைத்து நீ இயக்கும் ஒரு பாராகிளைடர்.
சேர்ந்தும் பறக்கலாம். ஆன்லைனில் எல்லோரும் எல்லோருடைய கருவிகளையும் பார்க்கிறார்கள், பாராகிளைடரின் கீழ் மற்ற வீரர்கள் உன் இறக்கையின் சரியான நிலையையும் பார்க்கிறார்கள்: உன் திருப்பங்கள், உன் சுழல்கள், உன் லூப்கள். உன் நண்பர்களுடன் ஒரே சிகரத்திலிருந்து ஒரு குழுக் குதியை ஏற்பாடு செய்.
Openworld-ஐப் பின்தொடருங்கள்
@play_openworld என்பது இன்ஸ்டாகிராமில் Openworld-இன் அதிகாரப்பூர்வப் பக்கம்: விளையாட்டின் வீடியோக்களும் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பின் புதியவையும்.
@play_openworldOpenworld-ஐ உருவாக்கியவர்: @tompascard
விளையாட்டுக்குப் புதியவரா? உன் முதல் இரவுகளிலிருந்து தொடங்கு: உனக்குக் கூரை கிடைக்கும் வரை விங்சூட் காத்திருக்கலாம். இந்தக் கிரகத்தின் வானம் போதும் என்றால், ஒரு ராக்கெட்டைக் கட்டு: எப்போதும் நிலவு இருக்கிறது.
உன் முதல் குதிக்கு மூன்று படிகள்
- 1பதிவிறக்கிய கோப்பைக் கொண்டு Openworld-ஐ நிறுவுங்கள்: அது லாஞ்சரை அமைக்கும்.
- 2லாஞ்சரில் உங்கள் கணக்கை உருவாக்குங்கள், மின்னஞ்சலை உறுதிசெய்யுங்கள்.
- 3பயனர்பெயரைத் தேர்ந்தெடுங்கள்… விளையாடுங்கள்.
Openworld கணினியில் விளையாடப்படுகிறது: Mac, Windows அல்லது Linux. இணைப்பை உங்களுக்கே அனுப்பிக்கொள்ளுங்கள், நாங்கள் மறுபக்கத்தில் காத்திருப்போம்.
கேள்விகள்
விங்சூட் கொண்ட திறந்த உலக விளையாட்டு உண்டா?
ஆம்: Openworld ஒரு முழு உருண்டை கிரகத்தில் ஒரு வோக்சல் சாண்ட்பாக்ஸ், Mac (நேட்டிவ் Apple Silicon), Windows, Linux-ல். அதில் நீ விழும்போது தானாகத் திறக்கும் விங்சூட்டும், பிரேக்குகளால் இயக்கும் பாராகிளைடரும் உள்ளன. விளையாட்டைப் பதிவிறக்கு.
Openworld-ல் பாராசூட்டை எப்படித் திறப்பது?
உன் பாராசூட் பாராகிளைடரின் விதானம்தான்: சாதனம் இடத்தில் ஒரு பாராகிளைடரை அணிந்து, விழத் தொடங்கியதும் Space அழுத்து. பைலட் சூட் உன் வலது கையிலிருந்து வெளியேறுகிறது, இறக்கை காற்று நிரம்புகிறது, திறப்பு அதிர்வுக்குப் பிறகு A, D, S, W, Shift, Ctrl கொண்டு அதைப் பறக்கவிடுகிறாய். அதை விடுவிக்க Space-ஐ இரு முறை அழுத்து.
விங்சூட்டை எப்படி உருவாக்குவது?
தையல் இயந்திரத்தில்: 4 பட்டு அல்லது பருத்தித் துணி, 2 பச்சை இழை, 2 நூல் (15 வினாடிகள்). ஒரு பாராகிளைடருக்கு 6 பட்டுத் துணி, 2 பச்சை இழை, 4 நூல், 1 தோல் (20 வினாடிகள்). சிலந்திகள் நூலை விட்டுச்செல்கின்றன; தறி இழைகளைத் துணியாக நெய்கிறது.
விங்சூட் எவ்வளவு வேகமாகப் போகும்?
சமதளப் பறப்பில் சுமார் 120 km/h, ஏறத்தாழ பத்துக்கு ஒன்று சறுக்குடன், செங்குத்து டைவில் 250 km/h-க்கு மேல். பாராகிளைடரின் கீழ் சுமார் 36 km/h, வேகப்பட்டையுடன் 46 km/h.
பாராகிளைடரில் நீண்ட தூரம் பறக்க முடியுமா?
உன் உயரம் எவ்வளவு தூரம் கொண்டு செல்கிறதோ அவ்வளவு: பாராகிளைடர் சுமார் 7க்கு 1 சறுக்குகிறது, அதனால் ஒவ்வொரு 100 m உயரமும் ஏறத்தாழ 700 m பறப்பு. இப்போதைக்கு வெப்பக் காற்று ஏற்றங்கள் இல்லை, அதனால் தூரத்துக்கு உயரத்தில் தொடங்கு, அல்லது முதலில் விங்சூட்டில் பறந்து தாமதமாகத் திற.
இறங்கும்போது எனக்கு ஏன் சேதம் ஏற்படுகிறது?
விங்சூட் இறங்க முடியாது: தரை உன் செங்குத்து வேகத்தையும் முன்னோக்கிய வேகத்தின் பெரும்பகுதியையும் கணக்கிடுகிறது. பாராகிளைடரின் கீழ், 12 m/s வரை முடியும் தரையிறக்கத்துக்குச் செலவில்லை; இறங்கும் வேகமும் கூடுதல் வேகமும் மட்டுமே வலிக்கின்றன. தொடுவதற்குச் சற்று முன் S மூலம் இறக்கையை உயர்த்து.
நண்பர்கள் சேர்ந்து பறக்கலாமா?
ஆம். ஆன்லைன் சர்வரில் எல்லோரும் ஒருவருடைய விங்சூட்டுகளையும் பாராகிளைடர்களையும், திருப்பங்கள், சுழல்கள், லூப்களில் ஒவ்வொரு இறக்கையின் சரியான நிலை உட்பட, பார்க்கிறார்கள்.





