या पानावर
रात्री काय बाहेर येतं?
Openworld हा अख्ख्या गोल ग्रहावरचा व्हॉक्सेल सँडबॉक्स आहे — सरळ चालत राहा आणि तुम्ही जिथून निघालात तिथेच परत येता — चंद्राच्या कला आणि ग्रहणांसह खऱ्याखुऱ्या आकाशाखाली, चंद्र आणि ग्रहांमार्गे अगदी सूर्यापर्यंत. आणि प्रत्येक चांगल्या सर्व्हायव्हल गेमप्रमाणे, दिवस बांधण्यासाठी असतो आणि रात्र… टिकून राहण्यासाठी.
एक पूर्ण दिवस 25 मिनिटांचा असतो. सूर्य क्षितिजाखाली गेला की जग आपले रात्रीचे प्राणी बाहेर काढायला सुरुवात करतं: आधी झोम्बी, मग तुम्ही उभे आहात त्या जमिनीला जे शोभतं ते. दलदलीत स्लाइम आणि बॉम्ब बेडूक, वाळवंटात निवडुंग गोलेम आणि वाळूचे जिन्न, पर्वतांमध्ये ट्रोल आणि बर्फाचे गोलेम. खालचं दृश्य चालवा: ते अंधारातून छावणीकडे येतात.

राक्षसांवर क्लिक करा · बुजगावण्याकडे दाखवा
राक्षस अंधारात का प्रकट होतात?
दर दीड सेकंदाला जग प्रत्येक खेळाडूच्या आसपास कुठेतरी एक प्राणी आणायचा प्रयत्न करतं: 24 ते 64 मीटर अंतरावरची एक यादृच्छिक जागा, कुणाच्याही 24 m च्या आत कधीच नाही. कोण येऊ शकतो ते जागा ठरवते (तिचा बायोम, पाणी की जमीन), आणि केव्हा ते आकाश ठरवतं: दिवसाचा प्रकाश कमी असेल तोपर्यंत रात्रीच्या प्रजातींना परवानगी असते. दहापैकी सुमारे तीन प्रयत्न भूमिगत केले जातात, पृष्ठभागाखाली किमान 6 m असलेल्या गुहेच्या कप्प्यात — आणि तिथे खाली दिवसभर रात्रच असते.
- 12तुमच्या भोवती जास्तीत जास्त राक्षस (नॉर्मल)
- 24 mसर्वात जवळ तो प्रकट होऊ शकतो
- 25 मिनिटंग्रहावरचा एक पूर्ण दिवस
- 3 sपहाटे रात्रीच्या चालणाऱ्याला जळायला
रात्रीचा प्राणिसंग्रह
प्रत्येक प्राण्याची स्वतःची जमीन, स्वतःच्या सवयी आणि स्वतःची कमकुवत जागा आहे. खालचं वर्तन नॉर्मल अवघडपणाचं आहे; तुमच्याकडे 100 हेल्थ आहे.
झोम्बी — सगळीकडे
- कुठे: कोणतीही जमीन, आणि गुहा. एकटा किंवा तीनपर्यंतच्या गटांत येतो.
- तो काय करतो: नखं मारतो, चावतो, आपटतो — प्रत्येक वार तुमच्या हेल्थचा मोठा तुकडा चावून घेतो.
- कसं हाताळायचं: तो हळू चालतो आणि 3.1 m/s पेक्षा कमी वेगाने धावतो; तुम्ही 4.3 ने चालता. तुम्ही नेहमी दूर चालत जाऊ शकता… नॉर्मलवर. 1 ते 3 हाडं टाकतो.
ट्रोल — पर्वत, तैगा, बर्फ, गुहा
- तो काय करतो: 2.6 m उंच, एक आपटणं, एक धडक आणि एक लाथ, जी झोम्बीपेक्षा खूपच जोरात बसते. नेहमी एकटा.
- कसं हाताळायचं: त्याचे वार हळू आहेत (दोन वारांमध्ये दोन सेकंद): मारा, मागे सरका, पुन्हा मारा. तो 3 ते 5 हाडं टाकतो, बहुतेकदा ट्रोलचा सुळा… आणि कधीकधी तो घेऊन फिरत असलेला डायमंड.
भूत — कोणतीही जमीन
- काय करतं: तरंगतं, BOO म्हणतं, ओरबाडतं. ते भिंतींमधून जातं — तुमची झोपडी त्याला अडवणार नाही.
- कसं हाताळायचं: माणसाळलेली मांजर भुतांना पळवून लावते, आणि भूत तुमच्या मशालींच्या प्रकाशात विरून जातं. ते एक्टोप्लाझम टाकतं, एक चमकणारा भाग.
बुजगावणे — मैदानं
- काय करतं: कोणी त्याच्याकडे पाहत असताना ते हलू शकत नाही, आणि कोणी पाहत नसेल त्याच क्षणी तुमच्याकडे धावतं. अवघडपणा कोणताही असो, ते खेळाडूला 32 m वरून ओळखतं.
- कसं हाताळायचं: त्याला नजरेत ठेवा आणि त्याच्याकडे चालत जा. पेंढा टाकतं.
छाया मांजर — जंगल आणि तैगा
- काय करतं: तुमचा पाठलाग करतं, मग तुमच्या अगदी मागे लुकलुकत येतं. 6.5 m/s ने धावतं: तुम्ही त्याला मागे टाकू शकत नाही.
- कसं हाताळायचं: ते नाहीसं झालं की मागे वळा. फर टाकतं.
भोपळ्याचा राक्षस, स्लाइम, श्रूमर, इम्प
छोटी फौज. भोपळ्याचा राक्षस (जंगलं आणि मैदानं) कंदिलासारखा चमकतो — सोयीचं, तुम्हाला तो दुरून दिसतो — थुंकतो, आणि भोपळा टाकतो. स्लाइम (दलदली, जंगलं, गुहा) उड्या मारतो आणि जेल टाकतो, एक इपॉक्सी बाइंडर. श्रूमर (महाकाय अळंबीची जंगलं, जंगलं, दलदली, गुहा) बीजाणू टाकतो, जांभळ्या रंगासाठी आणि चमकणाऱ्या डायलसाठी. इम्प (बॅडलँड्स आणि गुहा) दोन ते चारांच्या टोळीत येतो, वेगाने धावतो आणि आपली अग्नी ग्रंथी टाकतो.
बॉम्ब बेडूक — दलदली
तो उड्या मारत तुमच्याजवळ येतो, सुमारे एक सेकंद फुगतो, आणि फुटतो: 3 मीटरच्या आत सगळ्यांना लागतं, मध्यभागी सर्वात जास्त. मारलं तरी तो फुटतोच. अंतर राखा — इथे धनुष्य तुमचा मित्र आहे.
वटवाघळं — गुहा आणि जंगलं
दिवसा ते गुहेच्या छताला झोपलेले लटकतात; रात्री ते दोन ते पाचांच्या थव्यांनी उडतात आणि तुमच्यावर झडप घालतात. मांजर त्यांना पळवून लावते. ते ग्वानो टाकतात, एक खत जे बंदुकीच्या दारूत शोऱ्याचीही जागा घेतं.
रात्रीचे गोलेम
जड, हळू, जोरात मारणारे, आणि दगडाचे, बर्फाचे किंवा चिखलाचे बनलेले: सूर्य त्यांना जाळत नाही. बर्फाचा गोलेम बर्फात आणि पर्वतांवर फिरतो, मॅग्मा गोलेम बॅडलँड्समध्ये आणि गुहांमध्ये (लाव्हाजवळ पाच पट जास्त शक्यता, आणि तो चमकतो), निवडुंग गोलेम वाळवंटांत आणि बॅडलँड्समध्ये, प्रवाळ गोलेम समुद्रकिनाऱ्याच्या उथळ पाण्यातून उगवतो, आणि चिखल गोलेम भक्ष्य 16 m च्या आत येईपर्यंत आपल्या दलदलीत बुडून झोपलेला असतो. गोलेम झोम्बींची शिकारही करतात.
त्यांना कशाची भीती?
- सूर्य. पहाटे, डोक्यावर उघडं आकाश असलेला रात्रीचा चालणारा राक्षस धुमसतो, लकाकतो आणि सुमारे तीन सेकंदांत जळून जातो — काहीही मागे न ठेवता. डोक्यावरचं छत, झाड किंवा खडक त्याला वाचवतो. गोलेम, वटवाघळं, मिमिक्स, वनस्पती आणि समुद्री प्राणी जळत नाहीत.
- भिंती. चालणारे साधारण एक मीटर उडी मारतात, त्याहून जास्त नाही, आणि कोणताही प्राणी ब्लॉक्स फोडत नाही. खरी भिंत त्यांना बाहेर ठेवते — भुतं सोडून, जी तरंगत आत येतात, आणि वटवाघळं, जी वरून उडतात.
- तुमची शस्त्रं आणि चिलखत. कोणत्याही साहित्याची तलवार, बॉम्ब बेडकांसाठी धनुष्य, आणि वार झेलण्यासाठी कातडीपासून टायटॅनियमपर्यंतचं चिलखत.
- तुमचे प्राणी. माणसाळलेला कुत्रा तुमच्यावर हल्ला करणाऱ्याशी लढतो, मांजर भुतांना आणि वटवाघळांना पळवून लावते, आणि राक्षस 16 m च्या आत आला की पोपट पिसं फुगवून तुम्हाला सावध करतो.
रात्र कशी टिकायची
- 1
सूर्यास्ताआधी बांधा
चार भिंती आणि एक छप्पर, लहान असलं तरी. एक मीटरपेक्षा उंच भिंती चालणाऱ्यांना बाहेर ठेवतात. कुठून सुरुवात करायची कळत नाही? आमची व्हॉक्सेल न् व्हॉक्सेल बांधकामाची मार्गदर्शिका.
- 2
उजेड करा
तुमच्या भिंतींच्या आत आणि भोवती मशाली: त्यांच्या 14 m आत कोणताही राक्षस निर्माण होत नाही, आणि त्यांच्या प्रकाशात भटकत आलेला विरून जातो. कल्पना सजावट आणि प्रकाश मध्ये.
- 3
बेडवर झोपा
रात्री बेड तुमचा रीस्पॉन पॉइंट बनतो. आणि ग्रहावरचे सगळे खेळाडू बेडवर असले की रात्र सरते: स्क्रीन काळी होते आणि जग सूर्योदयाला जागं होतं.
- 4
टप्प्याटप्प्याने सज्ज व्हा
लोखंडी चिलखत, चांगली तलवार, धनुष्य. कोळसा आणि लोखंड प्रत्येक गुहेत आहे — आमची तुमच्या पहिल्या रात्रीची मार्गदर्शिका कुठून सुरुवात करायची ते दाखवते.
- 5
सूर्याला काम करू द्या
रात्र वाईट जात असेल तर पहाटेपर्यंत छपराखाली टिकून राहा. बाहेर जे उरलं असेल ते जळेल.
अवघडपणामुळे ते बदलतात का?
खूप. जगाच्या अवघडपणाच्या पातळीनुसार तीच रात्र शांत किंवा भयावह असू शकते. सोपा वर अजिबात राक्षस नाहीत — जे होते ते नाहीसे होतात. नॉर्मल वर तुमच्या भोवती 12 पर्यंत येतात, ते तुम्हाला 20 m वरून ओळखतात आणि झोम्बी सुमारे 3.1 m/s ने तुमचा पाठलाग करतो. भयंकर वर तिप्पट येतात, ते तुम्हाला 40 m वरून पाहतात, अडीच पट जोरात मारतात… आणि झोम्बी 4.8 m/s ने धावतो: तुमच्या चालण्यापेक्षा वेगाने. तुम्हाला स्प्रिंट करावं लागतं.
भूमिगत जास्त सुरक्षित की बाहेर?
बाहेर, दिवसा, हो. भूमिगत भागात नेहमी रात्र असते: झोम्बी, ट्रोल, स्लाइम, इम्प, वटवाघळं आणि मॅग्मा गोलेम गुहेत भर दुपारीही प्रकट होऊ शकतात, आणि सूर्य त्यांना जाळायला कधीच येणार नाही. उजेड, चिलखत आणि परतीच्या वाटेसह खाली जा. खाली काय आहे ते सगळं आमच्या गुहांच्या मार्गदर्शिकेत आहे.
आणि चंद्रावर?
फार नाही, आणि रात्रीचं काहीच नाही. डस्टबॅक कळपांनी चंद्रावरचं शेवाळ चरतो आणि जिओड गोगलगाय विवरांत आणि दालनांत सरपटते: दोघेही सौम्य आहेत. ज्याला घाबरायचं तो धुळीचा जबडा, जो चंद्राच्या वाळवंटांच्या आणि चक्रव्यूहांच्या धुळीखाली लपतो आणि भक्ष्याखालून फुटून बाहेर येतो. तुम्हाला चंद्रावर उभं राहायचं असेल, तर पाय कुठे ठेवता ते पाहा.
Openworld ला फॉलो करा
@play_openworld हे इन्स्टाग्रामवरील Openworld चे अधिकृत पेज आहे: गेमचे व्हिडिओ आणि प्रत्येक अपडेटमधील नवीन गोष्टी.
@play_openworldOpenworld ची निर्मिती: @tompascard
प्रश्न
Openworld मध्ये राक्षस सूर्यप्रकाशात जळतात का?
रात्रीचे चालणारे जळतात: झोम्बी, ट्रोल, भूत, बुजगावणे, भोपळ्याचा राक्षस… पहाटे उघड्या आकाशाखाली सापडला की सुमारे तीन सेकंदांत जळून जातो आणि लूट सोडत नाही. छपराखाली, झाडाखाली किंवा गुहेत ते जळत नाहीत. गोलेम, वटवाघळं, मिमिक पेट्या, मांसभक्षक वनस्पती आणि समुद्री प्राणी कधीच जळत नाहीत.
मी राक्षस बंद करू शकतो का?
हो: जगाचा अवघडपणा सोपा वर ठेवा. मग अजिबात राक्षस नसतात, आणि आधीपासून असलेले नाहीसे होतात; प्राणी राहतात. सोलोमध्ये ते Esc → ऑप्शन्स → गेम मध्ये आहे; सर्व्हरवर /difficulty कमांड (ती वापरायला परवानगी असलेल्यांसाठी).
प्रकाश राक्षसांना निर्माण होण्यापासून थांबवतो का?
हो, त्याच्या पोहोचेपर्यंत: तुम्ही ठेवलेल्या मशालीच्या, कंदिलाच्या, शेकोटीघराच्या किंवा पेटलेल्या दिव्याच्या 14 m आत (मेणबत्तीच्या 8 m आत) कोणताही राक्षस निर्माण होत नाही, आणि त्या प्रकाशात 3 सेकंद राहिलेला राक्षस धुरात विरून जातो. आणखी दूर, आकाशाचा अंधार ठरवतो, म्हणून भिंतीही बांधा; रात्र सरवायची असेल तर पलंगावर झोपा.
राक्षस माझ्या भिंती फोडू शकतात का?
कोणताही प्राणी ब्लॉक्स फोडत नाही. चालणारे साधारण एक मीटर उडी मारू शकतात, म्हणून जास्त उंच भिंत त्यांना बाहेर ठेवते. भिंतींमधून तरंगणाऱ्या भुतांपासून आणि उडणाऱ्या वटवाघळांपासून सावध राहा.
हिवाळ्यात किंवा ध्रुवांवर रात्री लांब असतात का?
ग्रह पृथ्वीसारखा कललेला आहे, आणि सूर्य खरोखर त्याच्या आकाशात फिरतो: हिवाळ्यात आणि ध्रुवांकडे रात्री लांब होतात, जिथे सूर्य बराच काळ क्षितिजाखाली राहू शकतो. एक पूर्ण दिवस 25 मिनिटांचा असतो.
मी मेलो तर काय होतं?
तुम्ही तुमच्या रीस्पॉन पॉइंटवर परत येता: तुम्ही सुरुवात केलेली जागा, किंवा रात्री बेडवर झोपला असाल तर तुमचा बेड. मृत्यू कायमचा नसतो, कोणत्याही अवघडपणावर.
मी आत कसा येऊ?
Openworld Mac, Windows आणि Linux वर आहे. साइटवरून खेळ डाउनलोड करा, लाँचर तो इन्स्टॉल करतो; मग लाँचरमध्ये अकाउंट बनवा आणि खेळा.
तीन पायऱ्या आणि तुमची पहिली रात्र सुरू
- 1डाउनलोड केलेल्या फाइलने Openworld इन्स्टॉल करा: ती लाँचर सेट अप करते.
- 2लाँचरमध्ये तुमचे अकाउंट तयार करा आणि तुमच्या ईमेलची खात्री करा.
- 3तुमचे युजरनेम निवडा… आणि खेळा.
Openworld कॉम्प्युटरवर खेळला जातो: Mac, Windows किंवा Linux. लिंक स्वतःला पाठवा, आम्ही पलीकडे तुमची वाट पाहू.








