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防具の6素材とは?
Openworld はまるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスで、本物の空の下、太陽まで続きます。Mac(ネイティブ Apple Silicon)、Windows、Linux 対応。その岩の中に、6種類の防具になる金属が眠っています。どのセットも4つの部位(ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ)でできていて、インベントリの4つのスロットに装備します。素材ごとに個性があります。防御力、重さ、耐久です。
ここでは1人のキャラクターに着せて見比べられます。ゲームそのもののモデルです。素材をめくって、ぐるっと回して、防具を外して比べてみてください。

ドラッグで回転 · 素材を選ぶ
いちばん強い防具は?
結論:防御力でも重さでもチタンです。戦う人にとってのティアリスト全体を、良い順に紹介します。
- チタン — 最高の防御力と最長の寿命で、重さはわずか 11.2 kg。軽くて硬く、縁は熱した金属のように麦わら色、銅色、紫、青に色づきます。
- 鋼 — 青く焼き入れされ、溝の入った防具。19.6 kg で、鉄より明らかに丈夫です。
- 鉄 — 19.6 kg。赤い詰め物の上にリベット打ちのプレート。最初の本格的な防具です。
- 金 — 25.4 kg(最重量)で、すぐ摩耗します。彫刻入りで、ルビー付き。
- 銅 — 15.5 kg。柔らかく、折り目が緑青になります。
- 革 — 6 kg で最も軽く、最も早くすり減ります。なめした皮を縫い合わせ、鋲を打ったものです。
さあ、自分で比べてみましょう。ダメージの大きさを調整して、各セットがどれだけ通すかも見られます。
防御のしくみ
防具の各部位は、止めたダメージの何パーセントかを取り除き、4部位の効果は足し合わさります。ただし効果は逓減します。防御を重ねるほど、追加の1部位が与える効果は小さくなるので、フルセットでも無敵にはなりません。重い一撃は薄い防具に食い込みます。そこで強靭さの出番です。鋼とチタンは、大きな一撃に対してずっとよく耐えます。
ゾンビは、100 ある体力をごっそり削ってきます。鉄の防具ならダメージはかなり減り、チタンならさらに減ります。本当に重い一撃では差が広がります。鉄はほとんどを通してしまいますが、鋼とチタンはずっと多くを防ぎます。それが強靭さの働きです。
重さ:隠れたコスト
各部位は、その金属の分だけ重く、サバイバルでは1 kgごとに響きます。インベントリの防具の列には、防御、重さ、速度が表示されます。
- 歩行とダッシュ:1 kgにつき−0.25 %。鉄:−5 %。チタン:−3 %。ゴールド:−6 %。
- 水泳:1 kgにつき−1.2 %。鉄:−23 %。チタン:−13 %。ゴールド:−30 %。ゴールドで潜るのはよく考えて。
- 空腹:ダッシュ、ジャンプ、水泳は、重いほど疲れが増します。鉄なら 1.5 倍です。歩くだけでもコストがかかり、鉄は 1 キロメートルあたりの食料ゲージをはっきり多く消費します。
- よいところ:重さはノックバックを減らします。1 kgにつき−1.5 %(鉄で−29 %、最大60 %)。
- 変わらないもの:ジャンプ。1 mの段差は、どの防具でも登れます。
防具は壊れる?
はい。防具が止めた一撃は、身につけているすべての部位をすり減らし、強い一撃ほど多くすり減ります。素材ごとに寿命があり、革が最初に、チタンが最後まで持ちます。すり減りきった部位は壊れてスロットから消え、どの部位が壊れたかはゲームが教えてくれます。
鋼と鉄:作る価値はある?
いつでもです。鋼の重さは鉄とまったく同じ(19.6 kg)なのに、防御力は上で、大きな一撃に強く、寿命もずっと長い。コストはわずかです。かまどの還元剤スロットに石炭2個を入れた鉄インゴットは、15 秒で鋼インゴットになります。鉄があるなら、かまどでひと焼きすれば鋼です。
ゴールドの防具は強い?
戦いには向きません。金は最も重いセット(25.4 kg)で、防御力は鉄より低く、すぐすり減ります。輝いているから着る、という装備です。
チタンやほかの金属はどこで見つかる?
深い場所です。鉱石はそれぞれ固有の深さの帯に眠り、巨大鉱床(幅数十メートル。芯の真上の地面には鉱石の岩が転がっています)は、その金属に合った場所にあります。鉱石の見つけ方のガイドが、そこまで一緒に降りてくれます。
- チタン:深さ 90~200 m の鉱脈で、火山地帯の下では3倍多く。巨大鉱床は海岸沿いにあります。酸素を手放しにくい金属で、かまどでは石炭が2倍、インゴット1本あたり 20 秒かかります。そして月では、チタンはわずか 2~60 m の深さにあり、イルメナイトなら半分の石炭でインゴットが2本できます。
- 金:深さ 70~200 m の鉱脈。山脈のふもとに巨大鉱床があります。
- 銅:深さ8〜90 mの鉱脈、高地の下では2倍。鉱石16ボクセルと石炭4ボクセルで、10秒でインゴット1個。
- 革:牛は 0~2 枚、ヤギとカンガルーは 0 または 1 枚、ウマは 1 または 2 枚落とします。皮ならどれでも使えます。革でも毛皮でも。
防具のレシピ:1セットにつき24個
レシピはおなじみの形で、インベントリの 3 × 3 グリッドに並べます。素材が違っても同じです。ヘルメット 5、チェストプレート 8、レギンス 7、ブーツ 4で、フルセットならインゴットか皮が合計 24 個。部位を混ぜることもできます。スロットは1つずつ別々に数えられるので、鉄のブーツの上にチタンのチェストプレート、でもまったく問題ありません。
防具でスキンの見た目は変わる?
スキンにフィットします。Openworldは、既製のモデルを上からかぶせたりしません。どの部位も、あなた自身のスキンの上に鍛えられ、体の形に沿った厚さ1ボクセルの殻になり、肩当て、膝当て、飾りまで付きます。ユニコーンの着ぐるみやヴァルキリーも、フルプレートでシルエットを保ちます。ヘルメットは帽子を隠し、ウィングスーツはすべての上に塗られます。詳しくは3Dボクセルスキンのガイドで。
どの防具をいつ選ぶ?
- 序盤:近くに牛がいれば革、そのあとは鉄。石炭と鉄は、地表近くのどの洞窟にも顔を出しています。初心者ガイドがそこまで案内します。
- 鉄が手に入ったら:鋼に変えましょう。同じ重さで、すべてが上です。
- 探検家と泳ぐ人:チタン。鉄の半分ちょっとの重さで、最高の防御力です。
- 戦いと深い洞窟:やはりチタン。その上に鍛造した合金ならなおよし。エジダイト は防御力が 1.3 倍になります。合金の鍛造を参照。
- 高い難易度ではモンスターの一撃がずっと強くなるので、強靭性がこれまで以上に重要です。夜のモンスターと難易度を見てください。
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@play_openworldOpenworldの制作者:@tompascard
3ステップで始められます
- 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
- 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
- 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。
Openworldはパソコン(Mac、Windows、Linux)で遊ぶゲームです。リンクを自分に送っておいてください。向こう側で待っています。
よくある質問
Openworldで最強の防具は?
チタンです。防御力が最も高く、大きな一撃への耐性が最も強く、寿命も最長で、重さは鉄の約半分。10月のアップデート以降、ダイヤモンドは鉱石と宝石であり、防具ではありません。
防具の部位は混ぜられる?
はい。4 つのスロットはそれぞれ単独で数えられ、防御力と重さは単純に足し算されますが、防御力には逓減があります。
防具は壊れる?
はい。止めた一撃は、身につけているすべての部位をすり減らします。すり減りきった部位は壊れてスロットから消えます。最も長持ちするのはチタン、最も短いのは革です。
エレクトラムとダイヤモンドの防具はどこへ?
10月にゲームから姿を消しました。エレクトラム(銀とともに)は廃止され、ダイヤモンドは鉱石と宝石だけになりました。古いセーブにあった部位は、摩耗と合金を保ったまま、金とチタンの防具に変わっています。
月用の防具はある?
防具は月を含め、どこへでも一緒に行きます。そして月は、チタンにいちばん手が届きやすい場所です。そこでは深さ 2~60 m にあります。月への行き方を参照。
防具で動きは遅くなる?
徒歩では少し(鉄で−5 %、チタンで−3 %)、水中ではかなり(鉄で−23 %)、空腹も早まります。ジャンプは変わりません。
防具は落下から守ってくれる?
いいえ。防具が止めるのは打撃、飛び道具、溶岩、火。落下、溺れ、空腹は止められません。








