Tällä sivulla
- Onko olemassa selviytymispeliä, jossa on oikeaa sähköä?
- Virran tuottaminen: generaattorit, aurinkopaneelit, akut
- Johdot, kulutus ja ylikuormitukset
- Kytkimet, releet, logiikkaportit: oikeaa logiikkaa
- Anturit ja automaattiovet
- Radio: planeetan poikki, Kuuhun
- Sähkö ja signaalit: kaksi erillistä asiaa
- Yhä uudistuksessa
- Kysymyksiä
Onko olemassa selviytymispeliä, jossa on oikeaa sähköä?
Openworldissa sähkö on sisäänrakennettu. Se on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi — todellisen taivaan alla, jossa on Kuun vaiheet ja pimennykset, ja se toimii natiivisti Macilla, Windowsilla ja Linuxilla. Siinä maailmassa sähkö on resurssi kuten rauta tai puu: tuotat sitä, kuljetat sitä, varastoit sitä, kulutat sitä.
Sääntö, joka pitää kaiken koossa: energia säilyy. Lamppu ottaa muutaman kymmenen wattia, moottori paljon enemmän, sulatusuuni tai kaasulaitos useita kilowatteja. Mikään ei toimi tyhjästä, ja juuri se tekee siitä hauskaa — hyvin mitoitettu voimalaitos on jotain, mistä voi olla ylpeä.
- 3lähdettä: polttoaine, auringonvalo, akut
- 3kaapelityyppiä: signaali-, pieni ja suuri virtakaapeli
- 256radiokanavaa
- 0modia tarvitaan
Virran tuottaminen: generaattorit, aurinkopaneelit, akut
Generaattori
Ensimmäinen voimalaitoksesi. Se polttaa mitä tahansa polttoainetta — hiiltä, puuhiiltä, puuta tai säiliönsä öljyä ja kerosiinia — pyörittää dynamoa ja antaa kaapeleilleen jopa 5 kW. Nokkela yksityiskohta: se polttaa vain sen verran kuin kaapelisi ottavat. Sytytä yksi lamppu, se hörppii; käynnistä sulatusuuni, se tekee töitä kovasti ja hiilesi kuluu nopeammin. Mistä tuo hiili ja öljy tulevat, kerrotaan tehtaiden ja automaation oppaassamme.
Aurinkopaneeli
Lasi piikennojen päällä rautalevyillä, jopa 400 W avotaivaan alla. Se antaa eniten, kun Aurinko on korkealla, vähemmän aamulla ja illalla, ei mitään yöllä. Pilvet ja sade vähentävät sitä, katto sen päällä jättää vain vähän hajavaloa… ja koska Openworldin taivas on todellinen, auringonpimennys himmentää myös paneelisi. Lue pelissä näkemistäsi pimennyksistä — ja suunnittele akku.
Litiumakku
Se varastoi 10 kWh sitä, mitä kaapelisi tuovat, ja antaa sen takaisin, jopa 5 kW, kun taivas pimenee. Muutama paneeli katolla ja yksi akku riittävät pitämään talon valaistuna koko yön. Teet sen litiumharkoista: suola-aavikoiden litiummalmia, sulatettuna sulatusuunissa — joka itse tarvitsee virtaa. Kaikki liittyy kaikkeen.
Johdot, kulutus ja ylikuormitukset
Kaapeleita on erilaisia: ohut signaalikaapeli, joka kuljettaa vain signaalia (jopa 256 m), pieni virtakaapeli (10 kW) ja suuri virtakaapeli (250 kW), kaikki valmistetaan metallivalssaimella. Suurempi kaapeli kuljettaa enemmän watteja — voltit kertaa ampeerit, kuten oikeassa. Vaadi kaapelilta liikaa, ja se laukeaa muutamaksi sekunniksi: sen takana oleva pimenee. Suuren voimalaitoksen tehon kuljettamiseksi kauas muuntaja yhdistää pienet ja suuret kaapelit (97 %:n hyötysuhde): se nostaa jännitettä, ja toinen laskee sen takaisin tukikohtasi lähellä.
Niiden vetäminen on helppoa: pidä johtoa kädessä, vedä katseellasi, ja linja seuraa — nurkkien ympäri ja portaita ylös. Ohuet johdot vedetään voxeli voxelilta, seinää pitkin, hyllyn alle, niin siististi kuin haluat. Klikkaa johtoa oikealla tyhjällä kädellä: sen kortti näyttää, mitä se kuljettaa ja kuinka paljon käytetään.
Kytkimet, releet, logiikkaportit: oikeaa logiikkaa
Täällä virittelijät pääsevät leikkimään. Valokatkaisin katkaisee tai päästää virran läpi. Painonappi päästää sen läpi sekunnin ajaksi ja lähettää signaalin signaalikaapelilleen. Tuo signaali on luku väliltä 0–255, ja laitteet kuuntelevat sitä:
- Signaalikaapeliin kytketty lamppu palaa vain niin kauan kuin signaali on olemassa.
- Sähköinen rele sulkee virtalinjan, kun sen ohjaus ylittää puolivälin.
- Transistori päästää läpi signaalia seuraavan osuuden virrasta: himmennin, nopeuden säätö.
- Venttiili avaa putken käskystä, ovi tai luukku aukeaa signaalin noustessa ja loksahtaa kiinni sen laskiessa.
- Valokuidut kuljettavat signaaleja hyvin kauas, ja okto-valokuitu kuljettaa kahdeksaa kanavaa kerralla, kukin omalla värillään.
- Alfasta 1.0.9 lähtien logiikkakomponentit — viive, logiikkaportti (AND, OR, NOT ja nyt myös NAND, NOR, XOR), operaatiovahvistin, muisti, optokytkin — ja näyttötaulu, joka näyttää arvot reaaliajassa, tekevät tästä oikeaa elektroniikkaa: vilkkuva kello, laskuri, akun varaus prosentteina. Kaikki on logiikkaporttioppaassamme.
Anturit ja automaattiovet
Anturit muuttavat maailman signaaleiksi. Läsnäoloanturi tarkkailee edessään olevaa tilaa: pelaaja tai otus tulee lähelle, se lähettää 255 ja pitää sen muutaman sekunnin heidän lähdettyään. Kytke se oveen: sinulla on automaattiovi. Lamppuun: kuistilamppu. Pinnankorkeusanturi lukee, kuinka täynnä säiliö on: kytke se venttiiliin tai pumppuun, eikä säiliösi koskaan vuoda yli. Alue-anturi kertoo, kun sen ympärillä oleva maa on ladattu ja asettunut.
Ja nähdäksesi, mitä signaalisi tekevät, on signaalikirjoitin: piirturi, joka piirtää signaalisi paperille, arkki toisensa jälkeen. Ota piirros, klikkaa oikealla: kaavio avautuu paperikortille. Täydellinen tarkistamaan, milloin paneelisi tuottivat tai kuinka usein ovi aukesi yöllä.
- 1
Virta
Generaattori tai paneeli akun kanssa, ja pieni virtakaapeli sisäänkäynnillesi.
- 2
Anturi
Aseta läsnäoloanturi polkua kohti ja syötä sille virtaa johdolla: se tarvitsee vähän virtaa tarkkailuun.
- 3
Ohjaus
Vedä signaalikaapeli anturilta ovellesi. Kävele lähelle: se aukeaa. Kävele sisään: se loksahtaa kiinni takanasi.
Radio: planeetan poikki, Kuuhun
Antennit kuljettavat signaaleja ilman kaapelia. Kanavia on 256: antenni, joka vastaanottaa lähettimen kanavalla, asettaa kuulemansa omille signaalikaapeleilleen. Paina nappia kotona, ja lamppu syttyy laakson toisella puolella.
Kahdenlaisia antenneja. Suuntaamaton masto puhuu joka suuntaan, täydellinen kylälle. Lautasantenni keskittää säteensä kapeaan kartioon: suunnattuna se kantaa paljon kauemmas samalla teholla. Suuntaat sen tähystyskaukoputkinäkymän kautta, tai käsket sen seuraamaan Kuuta (tai Kuusta käsin Maata): se kääntyy itsestään planeetan pyöriessä. Mitä kauemmas haluat yltää, sitä enemmän se vaatii virtaa — Kuu maksaa paljon. Ja Maa ja Kuu estävät aallot: kun Kuu painuu horisonttisi alle, yhteys katkeaa, kunnes se nousee uudelleen.


Sähkö ja signaalit: kaksi erillistä asiaa
Täällä signaalit ja virta ovat kaksi erillistä asiaa. Logiikka kulkee ohuilla signaalikaapeleilla, kun taas oikea virta virtaa virtakaapeleissa ja se täytyy tuottaa, kuljettaa ja maksaa. Optiset kuidut (jopa 10 km) ja radio kuljettavat signaaleja hyvin kauas, Kuuhun asti, ja valmiit logiikkaportit, viiveet ja muisti tulevat mukanaan kaiverretuin asetuksin. Virta pyörittää myös muuta tukikohtaasi: moottorit pyörittävät akseleita, tehostinpumput työntävät putkilinjoja, sulatusuuni sulattaa alumiinia ja litiumia, kaasulaitos jakaa veden vedyksi ja hapeksi — oikeiden rakettien ponneaineiksi — ja täyttää niillä dewareita. Laukaisualustan tankkaustorni kaataa dewarit rakettiisi.
Yhä uudistuksessa
Sähkö ja radio saapuivat lokakuussa 2026 ja ne uudistettiin alfan aikana toiseen, siistimpään versioon: portit jokaisessa laitteessa, muuntajat, releet, transistorit ja anturit, logiikkakomponentit, porttien nimet kaapelia pidettäessä sekä malleihin kaiverretut asetukset (antennin ”CH 7”). Yllä esitetyt periaatteet ovat vakaita. Tarkat luvut — kuinka monta wattia paneeli antaa, kuinka kauas masto kantaa — voivat vielä muuttua, ja jokaisen laitteen pelinsisäinen kortti näyttää aina nykyiset arvot.
Rakensitko jotain, mikä hurisee? Näytä se kavereillesi: pelatkaa yhdessä Macilla, PC:llä ja Linuxilla, ja valaise katusi lampuilla ja koristeilla.
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kolme askelta ensimmäiseen virtapiiriisi
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Toimivatko aurinkopaneelit yöllä tai pimennyksen aikana?
Ei yöllä: paneeli tarvitsee Auringon. Auringonpimennyksen aikana sen teho laskee valon mukana, ja pilvet tai sade laskevat sitä myös. Siihen akut ovat.
Tarvitsenko modin sähköön?
Et. Generaattorit, aurinkopaneelit, akut, johdot, lamput, kytkimet, anturit ja radiot kuuluvat kaikki peliin, ja ne valmistetaan selviytymisessä Teknologia-välilehdeltä.
Yltääkö radio Kuuhun?
Yltää, lautasantennilla, joka on suunnattu Kuuhun (tai asetettu seuraamaan sitä), ja riittävällä teholla: mitä kauempana kohde on, sitä enemmän watteja se vaatii. Maa ja Kuu estävät aallot, joten Kuun on oltava horisontin yläpuolella.
Mitä radio tekee moninpelissä?
Antennit kuuluvat maailmalle, joten kaikkien antennit jakavat samat 256 kanavaa: kaverin painike voi sytyttää lamppusi, jos kuuntelet samaa kanavaa.
Voivatko virtapiirit ylikuormittua?
Kyllä: kaapeli, jolta vaaditaan enemmän kuin se kuljettaa (10 kW pienellä virtakaapelilla, 250 kW suurella), laukeaa muutamaksi sekunniksi ja sen takana oleva pimenee. Käytä suurta kaapelia ja muuntajaa kummassakin päässä kuljettaaksesi suuren tehon kauas.
Voinko syöttää virtaa Kuun tukikohtaan?
Taivas tuntee Kuun jo (ei pilviä, ei sadetta), ja antennit voivat seurata Maata sieltä. Kuinka suuren osan Kuun tukikohdasta voit pyörittää, kuuluu käynnissä olevaan uudistukseen: katso julkaisutiedot.
Onko johdon pituudelle rajaa?
Signaalikaapeli yltää 256 m:iin; toistin antaa kaapeleiden ja yhteyksien yltää kauemmas. Optiset kuidut kuljettavat signaaleja jopa 10 km, optoerotin kummassakin päässä.
Voinko rakentaa sillä logiikkapiirejä?
Voit. Kytkimien, releiden ja antureiden rinnalle alfa 1.0.9 toi logiikkaportit (AND, OR, NOT — nyt myös NAND, NOR ja XOR), viiveen, muistin, operaatiovahvistimen ja optokytkimen sekä näyttötaulun, joka näyttää lukuja reaaliajassa. Kellot, laskurit ja mittarit selitetään logiikkaporttioppaassamme.







