Tällä sivulla
Onko olemassa wingsuit-peliä PC:lle?
Useimmat wingsuit-pelit ovat lyhyitä pelihallikierroksia kiinteää kanjonia alas tai pieni osa isoa maksullista peliä. Openworld on jotain muuta: voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla — kävele suoraan ja palaat lähtöpaikkaasi — ja wingsuit on vain yksi tapa ylittää se. Kiipeät itse löytämällesi vuorelle, juokset reunan yli, ja alla oleva laakso on oikea paikka, johon voit laskeutua, jossa voit rakentaa ja johon voit palata.
Varusteita on kaksi: siipipuku, jolla syöksytään nopeasti eteenpäin, ja liidin, jonka vedät selästäsi kuin laskuvarjohyppääjän varjon ja jota sitten lennät kuin oikeaa liitovarjoa. Yhdessä ne tekevät base-hypyn: lähtö, lento, avaus, käännös, lasku. Vieritä ja katso koko hyppy.
Vaihe 1
Juokse. Hyppää.Ei painettavaa nappia: neljän metrin putoamisen jälkeen siivet avautuvat itsestään.
Vaihe 2
Lennä katseellasi.Katso alas syöksyäksesi ja kerätäksesi vauhtia, katso ylös vaihtaaksesi vauhdin korkeuteen.
Vaihe 3
Välilyönti. Apuvarjo.Pussi tulee ulos, narut kiristyvät, siipi täyttyy keskeltä ulospäin: avautumisisku.
Vaihe 4
Vedä naruista.Yksi jarru pohjassa ja käännös tiukkenee spiraalisyöksyksi. Päästä irti päästäksesi siitä ulos.
Vaihe 5
Tasaa ja koske maahan.Molemmat jarrut viime hetkellä: siipi hidastaa ja laskeudut kävellen.
Miten siipipuku lentää
Pidät siipipukua Asu-paikassa, Varusteet-sarakkeessa heti panssarisi vieressä. Maassa se pysyy venytettynä käsistäsi jalkoihisi ja heiluu hieman kävellessäsi. Tyhjyydessä, heti kun olet pudonnut 4 metriä ja alla on tyhjää tilaa, se levittäytyy itsestään: kädet ja jalat ulos, kangas kireällä, takareuna lepattaa tuulessa.
Sitten katseesi ohjaa. Katso, minne haluat mennä, ja vauhtisi kääntyy sinne. Katso alas ja syöksyt: menetät korkeutta ja saat vauhtia. Katso ylös ja tuo vauhti nostaa sinut takaisin, kunnes se loppuu. Vartalosi kallistuu käännöksiin kuin lentokone, vasen siipi laskee, kun käännyt vasemmalle. Pidä Vaihto pohjassa taittaaksesi siivet ja syöksyäksesi pää edellä; päästä irti, ja ne avautuvat taas.
- 4 mputoamista ja siivet avautuvat itsestään
- ~120km/h tasalennossa, katse horisontissa
- 250+km/h jyrkässä syöksyssä
- ~10:1liitosuhde: kymmenen metriä eteenpäin yhtä alas kohden
Nuo luvut tulevat suoraan pelin lentosäännöistä: wingsuit noudattaa samoja lentosääntöjä maailmassa, jossa siivetön putoava kappale yltää enintään noin 280 km/h. Kytke kolmannen persoonan näkymä (V) lennon aikana: kamera nousee takaa seuraavaan asentoon, tuuli vilahtaa ohi, ja noin 120 km/h:n yläpuolella siipiesi kärjistä irtoaa pieniä höyryjuovia. Hipaise maata, ja potkaiset ilmaan pölyä ja lehtiä.
Liidin: avaa se, ja lennä sitä sitten oikeasti
Liidintä pidetään Varusteet-paikassa, kuin reppua: säiliö selässä, valjaat rinnan ja reisien ympärillä, punainen vapautuskahva. Siihen paikkaan mahtuu jopa 8 liidintä. Ilmassa, lyhyen putoamisen jälkeen, paina Välilyönti: oikea kätesi heittää apuvarjon, se tarttuu tuuleen, vetää pussin ulos, narut kiristyvät, ja siipi tulee ulos rutussa ennen kuin sen kennot täyttyvät keskeltä kärkiin. Tämä on avautumisisku: tuulenpuuska, nytkähdys kamerassa, ja yhtäkkiä maailma hidastuu. Se toimii siipipuvun kanssa tai ilman.
Sitten se lentää oikeasti. Peli simuloi kahta kappaletta, sinua valjaissasi ja siipeä 7 metriä yläpuolellasi naruissaan, sekä ilmaa siivellä sen kulman mukaan: nostoa, vastusta, sakkausta, jopa etuosan luhistumista, jos vedät liian kovaa. Narut vetävät, ne eivät koskaan työnnä. Levossa, kädet ylhäällä, se asettuu noin 10 m/s (36 km/h) ja 1,5 m/s:n laskunopeus, liitosuhde noin 7:1.
- A / D, vasen / oikea jarru: käännös. Heilahdat ulos, siipi kallistuu. Pidä pohjassa, ja käännös tiukkenee spiraalisyöksyksi, jopa noin 13 m/s:n laskunopeudella ja 5 G:llä.
- S, molemmat jarrut: hidasta ja tasaa ennen laskua. Pidä pohjassa ja siipi sakkaa: noin 7 m/s:n laskunopeus, siipi putoaa taaksepäin. Päästä irti, ja se syöksyy taas eteenpäin.
- W, nopeuspalkki: nopeammin, noin 13 m/s.
- Vaihto, isot korvat: siivenkärjet taittuvat alle, noin 3 m/s:n laskunopeus ilman lisävauhtia. Tapa tulla alas nopeasti ja rauhallisesti.
- Ctrl pohjassa, loopit: heität siiven pääsi yli, loop toisensa perään, noin yksi 2 sekunnin välein. Päästä irti, ja se sulkeutuu hetkeksi ja avautuu sitten uudelleen.
- Freestyle: A ja D rytmissä, noin 2,5 s per puoli, tekevät wingover-käännöksiä, jotka kasvavat, kunnes ne menevät yli laen.
Hiiri pysyy koko ajan vapaana: katselet ympärillesi, kun kätesi työskentelevät narujen kanssa. Näppäimet ovat pelin mukana tulevat, ja voit vaihtaa niitä kohdassa Asetukset → Ohjaimet, omassa Liidin-kategoriassaan.



Klikkaa, sitten A / D ohjaa · S tasaa
Siipipuku, laskuvarjo vai liidin: mitä milloinkin
Openworldissa ”laskuvarjo” ja liidin ovat sama varuste: avaat sen kuin laskuvarjohyppääjän varjon, ja kun se on auki, lennät sillä kuin liitovarjolla. Todellinen kysymys onkin: siipipuku ensin vai siipi heti? Tässä kolme hyppyä samalta 140 m:n kalliolta, laskettuna pelin säännöillä.
- Siipipuku on matkaa ja nopeutta varten: noin kymmenen metriä eteenpäin jokaista alas menevää metriä kohden, 120 km/h. Täydellinen laakson ylittämiseen tai kaukaiselle harjanteelle pääsyyn. Mutta se päättyy aina liidiniin.
- Liidin on rauhallista lentoa varten: 36 km/h, hidas lasku, ja voit kääntyä, tehdä spiraaleja ja looppeja ja valita laskupaikkasi metrin tarkkuudella. Avaa se heti reunalta rauhallista lentoa varten.
- Molemmat on täysi base-hyppy: siipipuku matkaan, liidin loppuun. Tarkkaile korkeusmittaria: 150 m:n alapuolella se vilkkuu AVAA!
Miten laskeudut rikkomatta jalkojasi
Liidinin alla maa antaa anteeksi laskun, joka valuu loppuun: aina 12 m/s etenemisnopeuteen asti laskeudut vain kävellen. Sattuu se, mikä jää yli: pystynopeutesi sekä se etenemisnopeus, joka ylittää nuo 12 m/s. Perusasennossa tehty lasku, 1,5 m/s:n laskunopeudella, ei maksa mitään. Spiraalisyöksy ruohoon asti maksaa.
- 1
Avaa korkealta
Siipipuvussa paina Välilyönti ennen kuin korkeusmittari muuttuu punaiseksi. Siipi tarvitsee sekunnin täyttyäkseen ja vielä muutaman asettuakseen iskun jälkeen.
- 2
Poistu spiraalista ajoissa
Päästä irti A:sta tai D:stä reilusti maan yläpuolella: spiraalisyöksy laskee noin 13 m/s, ja siipi tarvitsee hetken oikaistakseen.
- 3
Suuntaa kohti laskupaikkaasi
Käytä isoja korvia (Vaihto), jos olet liian korkealla, sen sijaan että kaarrat ympyröitä lähellä maata.
- 4
Tasaa viime hetkellä
Muutaman metrin korkeudessa pidä S pohjassa: siipi vaihtaa vauhtinsa nostoon, ja koskeet maahan hitaasti. Liian aikaisin, ja sakkaat.
Miten saat siipipuvun ja liidinin
Selviytymisessä molemmat ommellaan ompelukoneella itse tekemästäsi kankaasta. Hämähäkit pudottavat lankaa; raakakuitua saa lampaista, pelloilta tai hämähäkeiltä; kangaspuut kutovat kahdesta kuidusta kankaan. Sitten ompelukone hoitaa loput.
- 3siipipukua: Hehku, Jäätikkö, Yö
- 3liidintä: Klassinen, Sateenkaari, Keskiyö
- 8liidintä yhdessä Varusteet-paikassa
- 15 ssiipipuvun ompeluun (20 s liidinille)
- Siipipuku: 4 silkki- tai puuvillakangasta, 2 raakakuitua, 2 lankaa (15 s).
- Liidin: 6 silkkikangasta, 2 raakakuitua, 4 lankaa, 1 talja (20 s).
- Maastokuvio (metsä, aavikko, lumi) menee samaan Asu-paikkaan: se näyttää upealta, mutta siinä ei ole siipiä.
Puku maalataan koko vartalosi päälle, panssari mukaan lukien: levyt säilyttävät reliefinsä kankaan alla, vain kypärä jää paljaaksi. Panssarisi suojaa edelleen; skinisi näkyy edelleen muotonsa läpi. Ja luovassa tilassa kaikki on jo luettelon Varusteet-kategoriassa.
Parhaat hyppypaikat
Planeetta on generoitu, joten paras paikkasi on sellainen, jonka löydät itse. Tässä, mitä kannattaa etsiä.
- Lumiset huiput: korkein maa. Suurin osa maasta pysyy 140 m:n sisällä merestä, ja harvinaiset korkeat vuoristot nousevat 300 m sen yläpuolelle. Se on pitkä siipipukulinja, laakso laskeutumista varten.
- Kalliot meren tai järven yllä: pudotus on siinä, ei pitkää vauhdinottoa, ja ranta on selvä laskeutumiskaista.
- Kanjonit ja jokilaaksot: lennä siipipuvulla rotkoa pitkin, avaa siitä, mistä se levenee.
- Mesat ja tulivuoret: jyrkät rinteet, tasaiset laet, joilta juosta.
- Oma tornisi: selviytymisessä hyppytornin rakentaminen kodin lähelle on täysin sallittua. Luovassa lennä niin korkealle kuin haluat, paina Välilyönti kahdesti lopettaaksesi lentämisen, ja olet vapaassa pudotuksessa.

Ja koska maailma on pyöreä planeetta, horisontin takana on aina toinen harjanne: lennä koko planeetan ympäri laakso kerrallaan tai tutustu muihin tutkimisoppaisiin.
Millaista wingsuitilla on lentää?
Tunnet olosi kotoisaksi sekunneissa: katse ohjaa, syöksy ostaa vauhtia, nousu kuluttaa sen, seinä sattuu. Kolme asiaa erottaa sen muista. Et löydä sitä, vaan ompelet sen. Se aukeaa itsestään, kun putoat. Ja se ei voi laskeutua: maa sattuu, vaikka hipaisisit sitä, joten jokainen lento päättyy toisen lentokoneen alle, aivan erilaisen: riippuliitimen, jota ohjaat käsillä liinoista.
Ja voitte lentää yhdessä. Verkossa kaikki näkevät kaikkien varusteet, ja liidinin alla muut pelaajat näkevät siipesi tarkan asennon: käännöksesi, spiraalisi, looppisi. Järjestä ryhmähyppy samalta huipulta kavereidesi kanssa.
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Uusi pelissä? Aloita ensimmäisistä öistäsi: siipipuku voi odottaa, kunnes sinulla on katto pään päällä. Ja kun olet saanut tämän planeetan taivaasta tarpeeksesi, rakenna raketti: aina on olemassa Kuu.
Kolme askelta ensimmäiseen hyppyysi
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Onko olemassa avoimen maailman peliä, jossa on wingsuit?
Kyllä: Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella, pyöreällä planeetalla, Macilla (natiivisti Apple Siliconilla), Windowsilla ja Linuxilla. Siinä on wingsuit, joka aukeaa itsestään, kun putoat, ja riippuliidin, jota ohjaat jarruilla. Lataa peli.
Miten avaan laskuvarjon Openworldissa?
Laskuvarjosi on liidinin kupu: pidä liidintä Varusteet-paikassa, ja kun putoat, paina Välilyönti. Apuvarjo lähtee oikeasta kädestäsi, siipi täyttyy, ja avautumisiskun jälkeen lennät sillä näppäimillä A, D, S, W, Vaihto ja Ctrl. Paina Välilyönti kahdesti vapauttaaksesi sen.
Miten valmistan siipipuvun?
Ompelukoneella: 4 silkki- tai puuvillakangasta, 2 raakakuitua ja 2 lankaa (15 sekuntia). Liidin vaatii 6 silkkikangasta, 2 raakakuitua, 4 lankaa ja 1 taljan (20 sekuntia). Hämähäkit pudottavat langan; kangaspuut kutovat kuiduista kangasta.
Kuinka nopeasti siipipuku menee?
Noin 120 km/h tasalennossa, liitosuhde suunnilleen kymmenen yhteen, ja yli 250 km/h jyrkässä syöksyssä. Liidinin alla se on noin 36 km/h, nopeuspalkilla 46 km/h.
Voiko liitovarjolla lentää pitkiä matkoja?
Niin pitkälle kuin korkeutesi riittää: liidin liitää noin 7:1, joten jokainen 100 m korkeutta on suunnilleen 700 m lentoa. Termiikkiä ei toistaiseksi ole, joten matkaa varten aloita korkealta tai lennä ensin siipipuvulla ja avaa myöhään.
Miksi otan vahinkoa laskeutuessani?
Wingsuit ei voi laskeutua: maa laskee pystynopeutesi ja suurimman osan eteenpäin suuntautuvasta nopeudestasi. Riippuliitimen alla laskeutuminen, joka päättyy jopa 12 m/s nopeudella, ei maksa mitään; vain vajoaminen ja ylimääräinen nopeus sattuvat. Tasaa S:llä juuri ennen kosketusta.
Voivatko kaverit lentää yhdessä?
Voivat. Verkkopalvelimella kaikki näkevät toistensa siipipuvut ja liidinit, mukaan lukien jokaisen siiven tarkan asennon käännöksissä, spiraaleissa ja looppeissa.





