OPENWORLD
Download

Byggeri · Voxel for voxel

Et voxel-byggespil, hvor du bygger finere end blokken

I Openworld er en blok én meter, men den er lavet af 64 voxels på 25 cm, og du bygger med hver eneste af dem. Her er, hvordan du kommer fra kasser til rigtige bygninger: halvblokke, vægge, søjler, trapper, der drejer om hjørner, og møbler placeret ned til voxlen.

Af Tom Pascard· Opdateret ·10 min læsning

Kort sagt

  • En blok er 1 m og rummer 64 voxels på 25 cm: du kan placere, bryde og skære i hver eneste af dem.
  • Hvert byggemateriale findes i former: kube, søjle, halvblok, kvartblok, lodret halvblok, trappe, mur, hegn, panel og døre af træ eller metal.
  • Former føjer sig sammen af sig selv: trapper drejer om hjørner, to lodrette halvblokke giver et L-hjørne, mure og hegn hænger sammen med deres naboer.
  • Møbler og pynt placeres ned til voxlen, som en fakkel: på gulvet, på en væg eller hængende fra loftet.
  • Byg i overlevelse (hver voxel skal graves ud) eller i kreativ (F5), alene eller med venner, på en hel rund planet.
Læs guiden

psst … klik på dem

På denne side
  1. Findes der et spil, hvor man kan bygge alt?
  2. Finere end terningen på 1 m
  3. Halvblokke, mure og søjler: byggeformerne
  4. Møbler placeret ned til voxlen
  5. Hvor former kommer fra: skåret af hele blokke
  6. Sådan bygger du et hus trin for trin
  7. Overlevelse eller kreativ: to måder at bygge på
  8. At bygge på en rund planet
  9. At bygge med venner
  10. At kopiere en bygning: dine egne prefabs
  11. Spørgsmål

Findes der et spil, hvor man kan bygge alt?

Ja, og det her holder dig ikke fast på gitteret. Openworld er en voxel-sandbox på en hel, rund planet: gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede, under en ægte himmel med månefaser og formørkelser, helt op til Solen, via Månen og planeterne. På Mac (native på Apple Silicon), Windows og Linux.

De fleste blokspil giver dig én murstensstørrelse: terningen på 1 m. Openworld bevarer meterens komfort (du bygger hurtigt) og tilføjer voxlen: en terning på 25 cm, en fjerdedel af en blok. Vindueskarme, tynde vægge, en lampe præcis midt på et bord: detaljerne, der får et hus til at ligne et hus. Det er det, et voxel-spil virkelig betyder.

Finere end terningen på 1 m

Alt i verden, fra bakkerne til hulevæggene, er lavet af voxels på 25 cm. En blok på 1 m er simpelthen 4 × 4 × 4 af dem: 64 voxels. Det ændrer tre ting, når du bygger.

  • 25 cmén voxel, spillets rigtige opløsning
  • 64voxels i en blok på 1 m
  • 4096voxels i en fuld stak råmateriale
  • 48voxels i et L-hjørne (og i trapper)
  • Råmateriale placeres én voxel ad gangen. Hold lidt sten, jord eller planker, og højreklik: én voxel på 25 cm sætter sig mod den flade, du sigter på. Sådan former du en klippe, skærer en frise eller fylder et hul, som ingen form passer i.
  • At bryde er lige så præcist. Med bare hænder tager du en enkelt voxel. Med en hakke (eller en økse, skovl, saks) tager du voxels af det materiale, du sigter på, inde i dens terning på 1 m: grav hurtigt, uden at ødelægge væggen ved siden af. En tynd grå kontur viser altid, hvad klikket vil tage.
  • Former er også rigtige voxels. En halvblok, en trappe eller en søjle, der er placeret i verden, er skrevet som voxels af sit materiale: du kan trimme den senere, voxel for voxel.
ArkitektLille bygmesterPottemager

tryk for at skære · eller vælg en form

Én blok på 1 m, dens 64 voxels, skåret til spillets former. Tryk på scenen for den næste, eller vælg en form. Den gule kontur er spillets trådmodel af en placeret form.

Halvblokke, mure og søjler: byggeformerne

Hvert byggemateriale (sten, granit, marmor, mursten, planker af hver træsort, beton, glas og mange flere) findes i de samme familier af former. I kreativ viser kataloget dem familie for familie; i overlevelse skærer du dem selv (se nedenfor).

  • Blokke: kuben på 1 m og søjlen, en firkantet søjle på 50 cm, der står midt i sin celle.
  • Halvblokke: halvblokken (en halv blok, 50 cm), kvartblokken (ét lag på 25 cm nederst eller øverst i sin celle) og den lodrette halvblok, en halv blok, der står op mod den side, du vender mod.
  • Trapper, som af sig selv bliver til hjørnestykker.
  • Mure og hegn: muren (en stolpe på 50 cm med 75 cm høje arme mod murene ved siden af), hegnet (en stolpe på 25 cm og to tværbjælker) og panelet (en plade på 25 cm i fuld højde: et vindue af glas, en skillevæg af planker).
  • Døre og lemme af træ eller metal: en dør er 1 m bred og 2 m høj, én voxel tyk, og svinger på sin hængsel med et højreklik.
  • Opbevaring: kister af træ. To side om side giver en stor kiste.

Halvblokke, der fylder den rigtige halvdel

En halvblok kommer i den halvdel af cellen, du sigter på. Sæt en anden oven på en nederste halvblok, og den fylder den øverste halvdel; sæt den op mod dens side, og den bliver i samme højde. Lodrette halvblokke virker på samme måde: én mod den indre flade af en anden fylder den anden halvdel, én ovenpå forlænger væggen opad.

Trapper og mure, der drejer om hjørner

Placér en trappe ved siden af en anden, der er drejet en kvart omgang, og den bliver til et ydre eller indre hjørne. Lodrette halvblokke gør det endnu bedre: en lodret halvblok drejet en kvart omgang foran en anden forvandler den til et L-hjørne på 48 voxels. To tynde vægge mødes uden hul, og et T lukker sig også. Mure, hegn og ruder kobler sig til deres egen slags, til terninger og til søjler, og tegner sig selv om, når en nabo kommer eller forsvinder.

Møbler placeret ned til voxlen

Borde, stole, lamper, vaser, hylder, gardiner, tæpper … Openworlds møbler og pynt sidder ikke fast på gitteret på 1 m. De kommer præcis dér, hvor du sigter, på 25 cm, som en fakkel gør, og holder, som de skal: stående på det, der er under dem (en blok, et bord, en skammel), på en væg (væglamper, hylder, gardiner, kontakter, plaketter: med ryggen mod væggen, uanset hvilken vej du kigger) eller hængende (lysekroner, loftlamper). Sigt på en væg med et stående stykke, og det glider ned på gulvet; sigt på en væg med en lysekrone, og den går op under loftet.

Forhåndsvisningen viser de nøjagtige voxels, stykket kommer til at fylde, og bliver rød, når intet ville holde det, eller stedet er optaget. Idéer til den del står i guiden til at indrette og belyse dit hus.

Hvor former kommer fra: skåret af hele blokke

I overlevelse laves former på crafting-gitteret på 3 × 3, i det materiale, du lægger i: birkeplanker giver birketrapper, granit giver granitmure. De skæres af hele blokke, og en form giver aldrig mere stof, end den tog, så ingen kan slå sten i mønt ved at snige-bryde.

  • 2 × 2 blokke → 4 kuber
  • 3 blokke på række → 6 halvblokke; 3 i en søjle → 4 lodrette halvblokke
  • 6 blokke i en trappe → 6 trapper
  • 3 × 2 blokke → 6 mure; blok, pind, blok → 8 hegn
  • en kube → 4 søjler; en halvblok → 2 kvartblokke; en lodret halvblok → 1 panel
  • planker eller metalplade, 2 × 3 → 3 døre; to side om side → 2 lemme

Er du i tvivl om, hvad et materiale kan blive til? Peg på det i dit inventar, og tryk på I: genstandskortet viser alle måder at få det på og alt, det bruges til. Opskriftsbogens fane Byggeri viser mønstrene med de rigtige genstande.

Sådan bygger du et hus trin for trin

Lag for lag
Hvert lag er én voxel: 25 cm.Fire lag giver én blok.

Vægge, vinduer, en dør, der står åben.Tynde vægge, rigtige vinduer: voxlen giver dig plads.

Et tag, der smalner af mod kammen.Trapper drejer om hjørnerne; halvblokke afslutter toppen.

En hytte, der rejser sig ét lag på 25 cm ad gangen: stenfundament, vægge af træstammer, vinduer, en bjælke, et tegltag og dets skorsten.

Her er en enkel arbejdsgang til et første rigtigt hus, af den slags, der holder natten ude og ser ud af noget i dagslys.

  1. 1

    Vælg stedet og gør det jævnt

    En hakke tager voxels af det materiale, du sigter på, i dens terning på 1 m: grav hurtigt et fladt gulv ud. Fyld hullerne med råmateriale, én voxel ad gangen.

  2. 2

    Læg fundamentet

    En række kuber af sten eller mursten, én blok høj. Det holder væggene oppe fra græsset og tegner en ren kontur.

  3. 3

    Rejs væggene

    Kuber af planker til en solid væg eller lodrette halvblokke til tynde vægge, der sparer stof. Ved hvert hjørne drejer du én en kvart omgang: den bliver til et L-hjørne.

  4. 4

    Åbn vinduerne og døren

    Paneler af glas i væggen, en dør af træ eller metal (1 × 2 m), der åbnes med et højreklik.

  5. 5

    Sæt taget på

    Trapper på hver side, som drejer om hjørnerne af sig selv, så halvblokke langs kammen. En søjle eller en kort mur giver en skorsten.

  6. 6

    Tænd lys og indret

    Fakler og lamper lader dig se natmonstre komme (det er væggene, der holder dem ude); så et bord, en seng og en kiste, placeret ned til voxlen.

Overlevelse eller kreativ: to måder at bygge på

I overlevelse bliver alt brugt: en voxel eller en form, du placerer, forlader din stak, og at bryde giver præcis tilbage, hvad du bryder (en form, der brydes stående, kommer hel tilbage). Råstof stakkes i 64 blokke, det vil sige 4.096 voxels. Kul og jern findes i hver grotte, og begynderguiden til de første nætter fortæller, hvad du skal samle, før det bliver mørkt.

I kreativ bliver intet brugt, og kataloget rummer alle materialer og alle former. Skift med F5 (på en overlevelsesserver kun, hvis din rolle tillader det) og tryk to gange på Space for at flyve: perfekt til et slot eller til at prøve en facade af, før du bygger den for alvor.

At bygge på en rund planet

Openworlds verden er en hel rund planet, men du bygger aldrig på en skråning på grund af det. Jorden er rullet flad ud omkring dig: dine vægge er lige, og dine gulve er vandrette. Krumningen viser sig kun højt oppefra, når du flyver og ser horisonten falde væk.

At bygge med venner

Alt virker i multiplayer. Serveren tjekker hver placering og hvert brud (rækkevidde, justering, hvad der allerede er der), så en bygning er den samme for alle. På en overlevelsesserver kan administratorer beskytte zoner, så din landsby forbliver din. Hvis du vil starte en delt verden, så se hvordan du spiller med venner.

At kopiere en bygning: dine egne prefabs

Har du lavet et stykke, du gerne vil have overalt: en vinduesramme, en lygtepæl, en havestol? Arkitektbordet lader dig tegne din egen prefab, voxel for voxel, i op til 8 materialer, og så bygge kopier af den ud fra dens blueprint. Det hele er forklaret i guiden til at gemme dine design som blueprints.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Tre trin, og du bygger

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Spørgsmål

Hvordan kommer jeg ind i spillet?

Openworld er i alfa: du downloader det fra sitet, launcheren installerer det, du opretter en konto i den, og så spiller du. Det kører på Mac, Windows og Linux.

Er der en kreativ tilstand?

Ja. Tryk på F5 for at skifte mellem overlevelse og kreativ (på en overlevelsesserver kun, hvis din rolle tillader det). I kreativ bliver intet brugt, kataloget har alle materialer og former, og to tryk på Space lader dig flyve.

Kan jeg placere halve blokke eller mindre stykker?

Ja. Råmateriale placeres én voxel på 25 cm ad gangen, og hvert byggemateriale har halvblokke (50 cm), kvartblokke (25 cm), lodrette halvblokke, søjler, mure, hegn og paneler. Møbler og pynt placeres også ned til voxlen.

Kan jeg bygge uden at samle materialer?

I kreativ, ja: intet bliver brugt. I overlevelse kommer hver voxel fra verden, og at bryde giver tilbage, hvad du bryder.

Hvor stor kan en bygning være?

Så stor, som du vil: der er ingen størrelsesgrænse for det, du bygger i hånden, og planeten er enorm. På en server kan administratorer sætte grænser eller beskyttede zoner. Dine egne prefabs ved arkitektbordet er stykker på 1 m (4 × 4 × 4 voxels).

Kan venner bygge sammen med mig?

Ja. Alt, hvad du bygger, deles på serveren, og venner kan bygge ved siden af dig.

Kan jeg gemme en bygning og bruge den igen?

Du kan gemme dine egne stykker på 1 m ved arkitektbordet: tegn dem voxel for voxel i op til 8 materialer, få en blueprint, og byg så mange kopier, som dine materialer rækker til. Hele huse kan ikke gemmes som én blueprint.

Læs videre

Flere guides

Spillet

Udforsk Openworld videre

Download

Klar til start?

En lille fil, og din planet venter. Spillet opdaterer sig selv.

Udkommet. Openworld er i alfa, og du kan spille det allerede i dag.

  1. AlfaDu er herI dag. Hele spillet, spilbart siden alfaens første dag, og det koster mindre.
  2. BetaNår spillet er mere stabilt.
  3. Officiel versionDen endelige version. Launcheren fører dig derhen helt af sig selv.

Intet at vente på: Openworld downloades fra denne hjemmeside, ikke fra Steam eller nogen anden butik.

Dit system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bit

Download

Openworld.exe

Dit system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivere

Download

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Er Openworld udkommet?

Ja. Openworld har været spilbart siden alfaens første dag. Download det til Mac, Windows eller Linux, opret din konto i launcheren, og spil: der er ingen udgivelsesdato at vente på.

Kommer Openworld på Steam?

Openworld findes ikke på Steam eller i nogen anden butik, og du behøver ikke en: du downloader spillet fra denne hjemmeside i dag, og dets launcher holder det opdateret.

Alfa, beta, officiel version: hvad betyder det?

Alfa: spillet kan spilles og vokser med hver opdatering; ting flytter sig og går nogle gange i stykker. Når det er mere stabilt, bliver det til en beta og derefter den officielle version. Det er det samme spil hele vejen: du spiller nu, og launcheren installerer hver ny version helt af sig selv.

Hvorfor spille under alfaen?

Du spiller med det samme, ser spillet vokse opdatering efter opdatering, og alfaen koster mindre, end den officielle version kommer til at gøre.

macOS siger, at appen “ikke blev åbnet”

Normalt lige nu: appen har endnu ikke sit Apple-certifikat. Klik på Udført, åbn Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed, rul ned til Openworld, og klik på Åbn alligevel. Kun én gang.

Windows viser “Windows har beskyttet din pc”

Installationsprogrammet har endnu ikke sit certifikat. Klik på Flere oplysninger og derefter Kør alligevel.

Og på Linux?

Udpak arkivet, og kør programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du skal bruge en Vulkan-grafikdriver (Mesa eller NVIDIA) og glibc 2.31 eller nyere (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyere).

Hvilken slags computer har jeg brug for?

Et Vulkan-kompatibelt grafikkort (på en Mac, macOS 11 eller nyere). Spillet tilpasser sin synsafstand og sin vejrkvalitet: en nyere bærbar er nok.

Åbner launcheren ikke?

Opdater din grafikdriver fra NVIDIAs, AMDs eller Intels hjemmeside. På en bærbar med to grafikkort skal du opdatere begge. På Linux skal du installere Mesas Vulkan-drivere (mesa-vulkan-drivers).

Den downloader!

Installér Openworld

Spillet har endnu ikke sine Apple- og Microsoft-certifikater: din computer bliver mistænksom første gang, du starter det. Det er normalt, her er, hvordan du fortæller den, at alt er fint. Kun én gang.

  1. 1

    Åbn Openworld.dmg

    Træk Openworld ind i mappen Programmer, og start det derefter fra Programmer.

  2. 2

    macOS afviser: klik på “Udført”

    Absolut ikke “Læg i papirkurven”.

  3. 3

    Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed

    Rul ned til “Openworld blev blokeret”, klik på Åbn alligevel, og bekræft (adgangskode eller Touch ID).

  4. 4

    Start Openworld igen

    Klik på Åbn en sidste gang. Det var det: macOS spørger ikke igen.

Fortrolig med Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Start derefter Openworld som normalt.