OPENWORLD
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機器與動力 · 電力

一款有真正電力的生存遊戲——還有一台能通到月球的無線電

夜裡把你的房子點亮,有人走近就自動開門,把碟形天線對準月球。在 Openworld,電力不是你要安裝的模組:它是遊戲的一部分,有真正的功率、真正的燃料,還有真正的陽光。

作者 Tom Pascard· 更新於 ·閱讀約 1 分鐘

重點整理

  • 內建電力,不需要模組:發電機、太陽能板、電池、電線、燈具、馬達。
  • 面板跟隨真實的天空:太陽的高度、雲、雨……還有日月蝕。
  • 開關、繼電器和感測器——以及自 1.0.9 版起的邏輯閘、延遲器和記憶體——讓燈、門和水泵自己運轉。
  • 一台有 256 個頻道的無線電:覆蓋山谷的天線桿,追著月球轉的碟形天線。
  • 支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。該系統在 alpha 期間仍在重新打磨。
閱讀攻略

噓……點點牠們

本頁內容
  1. 有真正電力的生存遊戲嗎?
  2. 生產電力:發電機、太陽能板、電池
  3. 電線、耗電與過載
  4. 開關、繼電器、邏輯閘:真正的邏輯
  5. 感測器與自動門
  6. 無線電:橫跨星球,直達月球
  7. 電力和訊號:兩回事
  8. 仍在重新打磨
  9. 常見問題

有真正電力的生存遊戲嗎?

在 Openworld 裡,電力是內建的。它是一款建在整顆圓形行星上的體素沙盒——筆直地走,你會回到出發的地方——頭頂是有月相和日蝕的真實天空,並原生執行於 Mac、Windows 和 Linux。在這個世界裡,電力和鐵、木頭一樣是一種資源:你生產它,輸送它,儲存它,消耗它。

把一切結合在一起的規則:能量守恆。一盞燈耗電幾十瓦,一台馬達多得多,熔爐或氣體廠則是幾千瓦。沒有什麼憑空運轉,而這正是它有趣的地方——一座規模得當的發電廠會讓你引以為傲。

  • 3種來源:燃料、陽光、電池
  • 3電纜種類:訊號、小型和大型電力
  • 256無線電頻道
  • 0個需要的模組

生產電力:發電機、太陽能板、電池

發電機

你的第一座發電廠。它什麼燃料都燒——煤、木炭、木頭,或其油箱裡的石油和煤油——驅動一台直流發電機,最多給它的電纜 5 kW。巧妙之處:它只燒你的電纜所需要的量。點亮一盞燈,它只輕輕啜飲;啟動熔爐,它就拚命運轉,你的煤也用得更快。那些煤和石油從哪裡來,寫在我們的工廠與自動化指南裡。

太陽能板

玻璃覆在鐵板上的矽電池,露天下最高 400 W。太陽高掛時發電最多,早晚較少,夜裡為零。雲和雨會削減它,頭上加一個屋頂只剩一點漫射光……而且由於 Openworld 的天空是真實的,日蝕也會讓你的面板變暗。讀讀你在遊戲裡會看到的日月蝕——並規劃一顆電池。

鋰電池

它儲存你的電纜帶來的 10 kWh 電量,在天空變暗時以最高 5 kW 放出。屋頂上幾片面板加一顆電池,就足以讓一棟房子亮一整夜。你用鋰錠製作它:鋰礦來自鹽灘,在熔爐裡熔煉——而熔爐本身也需要電力。一切都環環相扣。

電線、耗電與過載

電纜有不同的種類:只傳遞訊號的細訊號電纜(最遠 256 m)、小型電力電纜(10 kW)和大型電力電纜(250 kW),全都在金屬軋機製作。越粗的電纜輸送的瓦數越多——電壓乘以電流,和真實世界一樣。對電纜要求過多,它就會跳脫幾秒:後面的設備會一片漆黑。要把大型發電廠的電力送到遠處,一台變壓器把小型和大型電纜連在一起(效率 97 %):它升高電壓,另一台在你的基地附近再把電壓降回來。

鋪設很簡單:拿著電線,移動你的視線,線就跟著走——轉角和樓梯都沒問題。細的電線是一個體素一個體素地鋪,可以沿著牆、在架子底下,想多整齊就多整齊。空著手對電線按右鍵:它的資料表會顯示它承載了什麼、用掉多少。

開關、繼電器、邏輯閘:真正的邏輯

這裡是愛擺弄的人的樂園。電燈開關切斷或放行電力。按鈕讓電力通過一秒,並在它的訊號電纜上送出一個訊號。那個訊號是 0 到 255 的數字,裝置會聽它的:

  • 接在訊號電纜上的燈,只在訊號存在時才亮。
  • 電動繼電器會在指令超過一半時閉合一條電力線。
  • 電晶體會讓通過的電流依訊號的比例變化:調光器、速度控制。
  • 閥門依指令打開一條管線;門或活板門會在訊號升起時打開,在訊號降下時關上。
  • 光纖能把訊號傳得非常遠,而八芯光纖一次能承載八個頻道,各自有自己的顏色。
  • 自 1.0.9 版起,邏輯元件——延遲器、邏輯閘(AND、OR、NOT,現在還有 NAND、NOR、XOR)、運算放大器、記憶體、光耦合器——以及顯示實時數值的顯示面板,把它變成了真正的電子學:閃爍的時鐘、計數器、百分比顯示的電池電量。全部內容都在我們的邏輯閘指南裡。

感測器與自動門

感測器把世界變成訊號。存在感測器會監看它前方的空間:玩家或生物走近時,它會送出 255,並在他們離開後維持幾秒鐘。把它接到門上:你就有了一扇自動門。接到燈上:就是一盞門廊燈。液位感測器會讀取儲槽有多滿:接到閥門或幫浦上,你的儲槽就永遠不會溢出。區塊感測器會告訴你它周圍的土地什麼時候已經載入並穩定下來。

而要看你的訊號做了什麼,有訊號記錄器:一台把你的訊號畫在紙上的圖表記錄儀,一張接著一張。拿一張圖表,按右鍵:圖形會在一張紙卡上打開。非常適合用來檢查你的面板什麼時候發電,或是夜裡門開了幾次。

  1. 1

    電力

    一台發電機或一片面板加一顆電池,再用一條小型電力電纜接到你的入口。

  2. 2

    感測器

    把存在感測器對著小路放置,並用電線供電:它需要一點電才能監看。

  3. 3

    指令

    從感測器拉一條訊號電纜到你的門。走近:它打開。走進去:它在你身後關上。

無線電:橫跨星球,直達月球

天線不用任何電纜就能傳遞訊號。共有 256 個頻道:在某個發射器頻道上接收的天線,會把它聽到的內容放到自己的訊號電纜上。在家按下一個按鈕,山谷另一邊的燈就亮了。

天線有兩種。全向天線桿朝四面八方傳送,非常適合一座村莊。碟形天線則把波束集中在一個窄窄的錐形範圍內:只要瞄準,同樣的功率能傳得遠得多。你可以透過望遠鏡的視角來瞄準,或是叫它追蹤月球(或是在月球上追蹤地球):它會隨著星球自轉而自行轉動。你想傳得越遠,它要的電力就越多——月球要價不菲。而且地球和月球都會擋住電波:當月球沉到你的地平線以下,連線就會中斷,直到它再度升起。

小太空人機器人
比例並不精確,但遵循遊戲的規則:月球上的一個按鈕在頻道 7 上發送,地球基地的碟形天線隨著星球轉動而追蹤月球,而它的燈只有在監聽同一個頻道時才會亮——月球落下時,地球還會擋住電波。按下按鈕,換個頻道試試。

電力和訊號:兩回事

在這裡,訊號和電力是兩回事。邏輯走細小的訊號電纜,而真正的電力在電力電纜裡流動,必須被生產、輸送並付出代價。光纖(最遠 10 km)和無線電能把訊號傳得非常遠,遠到月球,現成的邏輯閘、延遲器和記憶體都附帶刻在上面的設定。電力還驅動你基地的其他部分:馬達轉動傳動軸、增壓泵推動管線、熔爐熔煉鋁和鋰、氣體廠把水分解成氫和氧——真正火箭的推進劑——並把它們灌進杜瓦瓶。發射台上的加注塔把杜瓦瓶倒進你的火箭。

仍在重新打磨

電力與無線電在 2026 年 10 月登場,並在 Alpha 階段改版為第二個、更乾淨的版本:每個裝置都有連接埠、變壓器、繼電器、電晶體和感測器、邏輯元件、拿著電纜時顯示連接埠名稱,以及刻在模型上的設定(天線的「CH 7」)。上面說的概念是穩定的。確切的數字——一片面板發多少瓦、一座天線塔傳多遠——仍可能改變,而每個裝置的遊戲內資料表永遠顯示當前的數值。

做出了會嗡嗡作響的東西嗎?秀給你的朋友看:在 Mac、PC 與 Linux 上一起玩,並用燈具與裝飾點亮你的街道。

追蹤 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。

@play_openworld

Openworld 由 @tompascard 建立

三個步驟,做出你的第一個電路

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
  3. 3選好使用者名稱……開始遊戲。

常見問題

太陽能板在夜裡或日蝕期間還能運作嗎?

夜裡不行:面板需要太陽。日蝕期間,它的輸出會隨著光線下降,雲或雨也會讓它降低。這就是電池存在的目的。

我需要模組才能用電力嗎?

不需要。發電機、太陽能板、電池、電線、燈、開關、感測器和無線電,全都是遊戲的一部分,在生存模式中可以從「科技」分頁合成。

無線電能通到月球嗎?

可以,只要有一座對準月球(或設為追蹤它)的碟形天線,加上足夠的電力:目標越遠,它要的瓦數就越多。地球和月球會擋住電波,所以月球必須在地平線以上。

無線電在多人遊戲裡有什麼作用?

天線屬於世界,所以每個人的天線共用同一組 256 個頻道:只要你監聽同一個頻道,朋友的按鈕就能點亮你的燈。

電路會過載嗎?

會:電纜被要求超過它的承載量(小型電力電纜為 10 kW,大型為 250 kW)時,會跳脫幾秒,後面的設備一片漆黑。要把大功率送到遠處,使用大型電纜,兩端各接一台變壓器。

我可以為月球基地供電嗎?

天空已經認得月球(沒有雲,也沒有雨),天線也能從那裡追蹤地球。月球基地能運轉到什麼程度,屬於正在進行的重新打磨的一部分:請查看版本說明。

電線的長度有上限嗎?

訊號電纜最遠 256 m;中繼器可讓電纜和連線延伸更遠。光纖最遠傳送 10 km 的訊號,兩端各需一個耦合器。

我能用它搭建邏輯電路嗎?

可以。除了開關、繼電器和感測器,1.0.9 版又加入了邏輯閘(AND、OR、NOT,現在還有 NAND、NOR 和 XOR)、延遲器、記憶體、運算放大器和光耦合器,還有顯示實時數字的顯示面板。時鐘、計數器和儀表在我們的邏輯閘指南裡有詳細講解。

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更多攻略

遊戲

繼續探索 Openworld

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準備好出發了嗎?

一個小檔案,你的星球就在等你。遊戲會自動更新。

現已上線。Openworld 處於 alpha 階段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在這裡今天。完整的遊戲,從 alpha 第一天起就能玩,而且價格更低。
  2. Beta等遊戲更穩定的時候。
  3. 正式版最終版本。launcher 會自動帶你過去。

不用等待:Openworld 從本站下載,不是從 Steam 或任何其他商店。

你的系統

Windows

Windows 10 或 11,64 位元

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Openworld.exe

你的系統

Linux

x64,glibc 2.31+(Ubuntu 20.04+),Vulkan 驅動程式

下載

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
  3. 3選好使用者名稱……開始遊戲。

追蹤 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。

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Openworld 由 @tompascard 建立

Openworld 已經上線了嗎?

是的。Openworld 從 alpha 第一天起就能玩。下載 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 裡建立帳號就能開玩:沒有需要等待的發售日期。

Openworld 會上架 Steam 嗎?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它們:直接從本站下載遊戲,今天就能玩,它的 launcher 會讓遊戲始終保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分別是什麼意思?

Alpha:遊戲已經能玩,並隨著每次更新不斷成長;內容會變,有時也會出問題。等它更穩定後,會進入 Beta,再到正式版。從頭到尾都是同一款遊戲:你現在就能玩,每個新版本由 launcher 自動安裝。

為什麼要在 alpha 階段玩?

你可以馬上開玩,看著遊戲隨著一次次更新慢慢長大,而且 alpha 比之後的正式版價格更低。

macOS 提示應用程式「未開啟」

目前這是正常的:應用程式還沒有拿到 Apple 憑證。點選完成,開啟系統設定 → 隱私權與安全性,向下捲動到 Openworld,點選仍要打開。只需要一次。

Windows 顯示「Windows 已保護您的電腦」

安裝程式還沒有拿到憑證。點選其他資訊,然後點選仍要執行。

Linux 上怎麼辦?

解壓縮檔案並執行程式:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支援 Vulkan 的顯示卡驅動程式(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更新版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什麼樣的電腦?

一張支援 Vulkan 的顯示卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。遊戲會自動調整視距和天氣品質:一台較新的筆記型電腦就夠了。

launcher 打不開?

請從 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官網更新顯示卡驅動程式。如果筆記型電腦有兩張顯示卡,請兩張都更新。在 Linux 上,請安裝 Mesa 的 Vulkan 驅動程式(mesa-vulkan-drivers)。

正在下載!

安裝 Openworld

遊戲還沒有拿到 Apple 和 Microsoft 的憑證:第一次啟動時,你的電腦會起疑心。這很正常,下面教你怎麼告訴它一切安好。只需要一次。

  1. 1

    開啟 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖進應用程式資料夾,然後從「應用程式」中啟動它。

  2. 2

    macOS 拒絕了:點選「完成」

    千萬別點「移至垃圾桶」。

  3. 3

    系統設定 → 隱私權與安全性

    向下捲動到「已阻擋 Openworld」,點選仍要打開並確認(輸入密碼或使用觸控 ID)。

  4. 4

    重新啟動 Openworld

    最後一次點選打開。就這樣:macOS 不會再問了。

習慣用終端機嗎?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

然後像往常一樣啟動 Openworld。