இந்தப் பக்கத்தில்
- உண்மையான மின்சாரம் கொண்ட உயிர்வாழ்தல் விளையாட்டு உண்டா?
- ஆற்றல் உற்பத்தி: ஜெனரேட்டர்கள், சூரிய மின்தகடுகள், பேட்டரிகள்
- கம்பிகள், நுகர்வு, அதிக சுமை
- சுவிட்சுகள், ரிலேக்கள், தர்க்க வாயில்கள்: உண்மையான தர்க்கம்
- உணரிகளும் தானியங்கிக் கதவுகளும்
- ரேடியோ: கிரகம் முழுவதும், நிலவு வரை
- ஆற்றலும் சமிக்ஞைகளும்: இரண்டு தனித்தனி விஷயங்கள்
- இன்னும் மறுவடிவமைக்கப்படுகிறது
- கேள்விகள்
உண்மையான மின்சாரம் கொண்ட உயிர்வாழ்தல் விளையாட்டு உண்டா?
Openworld-ல் மின்சாரம் உள்ளமைந்தது. இது முழு உருண்டை கிரகத்தில் ஒரு வோக்சல் சாண்ட்பாக்ஸ் — நேராக நடந்தால் புறப்பட்ட இடத்துக்கே திரும்பி வருவாய் — நிலவின் கலைகளும் கிரகணங்களும் உள்ள உண்மையான வானத்தின் கீழ், Mac-ல், Windows, Linux-ல் நேட்டிவாக இயங்குகிறது. அந்த உலகில் ஆற்றல் இரும்பு அல்லது மரம் போன்ற ஒரு வளம்: நீ உற்பத்தி செய்கிறாய், கொண்டு செல்கிறாய், சேமிக்கிறாய், செலவழிக்கிறாய்.
எல்லாவற்றையும் பிணைக்கும் விதி: ஆற்றல் பாதுகாக்கப்படுகிறது. ஒரு விளக்கு சில பத்து வாட்களை இழுக்கிறது, ஒரு மோட்டார் அதைவிட மிக அதிகம், உலை அல்லது எரிவாயு ஆலை பல கிலோவாட்கள். எதுவும் வெறும் காற்றில் ஓடுவதில்லை, அதுதான் இதை சுவாரசியமாக்குகிறது — சரியான அளவில் கட்டிய ஒரு மின் நிலையம் நீ பெருமைப்படக்கூடிய ஒன்று.
- 3ஆதாரங்கள்: எரிபொருள், சூரிய ஒளி, பேட்டரிகள்
- 3கேபிள் வகைகள்: சமிக்ஞை, சிறிய மற்றும் பெரிய மின்
- 256ரேடியோ அலைவரிசைகள்
- 0தேவைப்படும் மோட்கள்
ஆற்றல் உற்பத்தி: ஜெனரேட்டர்கள், சூரிய மின்தகடுகள், பேட்டரிகள்
ஜெனரேட்டர்
உன் முதல் மின் நிலையம். எந்த எரிபொருளையும் எரிக்கிறது — நிலக்கரி, கரி, மரம், அல்லது அதன் தொட்டியிலுள்ள எண்ணெய், மண்ணெண்ணெய் — டைனமோவைச் சுழற்றி தன் கேபிள்களுக்கு 5 kW வரை தருகிறது. சாமர்த்தியமான விவரம்: அது உன் கேபிள்கள் எடுப்பதற்கு மட்டுமே எரிகிறது. ஒரு விளக்கை எரியவிட்டால் மெதுவாக உறிஞ்சுகிறது; உலையைத் தொடங்கினால் கடுமையாக உழைக்கிறது, உன் நிலக்கரி வேகமாகக் குறைகிறது. அந்த நிலக்கரியும் எண்ணெயும் எங்கிருந்து வருகின்றன என்பது எங்கள் தொழிற்சாலைகள், தானியக்க வழிகாட்டியில் உள்ளது.
சூரிய மின்தகடு
இரும்புத் தகடுகளின் மேல் சிலிக்கான் செல்களின் மேல் கண்ணாடி, திறந்த வானத்தின் கீழ் 400 W வரை. சூரியன் உயரத்தில் இருக்கும்போது அதிகம் தருகிறது, காலையிலும் மாலையிலும் குறைவு, இரவில் எதுவும் இல்லை. மேகங்களும் மழையும் அதைக் குறைக்கின்றன, மேலே ஒரு கூரை இருந்தால் சிறிது பரவிய ஒளி மட்டுமே மிஞ்சும்… Openworld-இன் வானம் உண்மையானது என்பதால், சூரிய கிரகணம் உன் பலகைகளையும் மங்கச் செய்கிறது. விளையாட்டில் நீ காணப்போகும் கிரகணங்களைப் பற்றிப் படி — ஒரு பேட்டரியையும் திட்டமிடு.
லித்தியம் பேட்டரி
உன் கேபிள்கள் கொண்டுவருவதில் 10 kWh சேமிக்கிறது, வானம் இருண்டதும் 5 kW வரை திரும்பத் தருகிறது. கூரையில் சில பலகைகளும் ஒரு பேட்டரியும் ஒரு வீட்டை இரவு முழுவதும் ஒளிரச் செய்யப் போதும். இதை லித்தியக் கட்டிகளிலிருந்து செய்கிறாய்: உப்புச் சமவெளிகளிலிருந்து லித்தியம் தாது, உலையில் உருக்கப்படுகிறது — அதற்கே மின்சாரம் தேவை. எல்லாம் ஒன்றோடொன்று இணைந்துள்ளது.
கம்பிகள், நுகர்வு, அதிக சுமை
கேபிள்கள் வகை வகையாக உள்ளன: ஒரு சமிக்ஞையை மட்டும் சுமக்கும் மெல்லிய சமிக்ஞைக் கேபிள் (256 m வரை), ஒரு சிறிய மின் கேபிள் (10 kW), ஒரு பெரிய மின் கேபிள் (250 kW), எல்லாம் உருட்டு ஆலையில் செய்யப்படுகின்றன. பெரிய கேபிள் அதிக வாட்களைச் சுமக்கிறது — உண்மையைப் போலவே வோல்ட் × ஆம்பியர். ஒரு கேபிளிடம் அதிகம் கேட்டால் அது சில வினாடிகளுக்கு துண்டிக்கிறது: அதன் பின்னால் உள்ளவை இருண்டுபோகின்றன. ஒரு பெரிய நிலையத்தின் மின்சாரத்தைத் தொலைவுக்குக் கொண்டுசெல்ல, ஒரு மின்மாற்றி சிறிய, பெரிய கேபிள்களை இணைக்கிறது (97 % திறன்): அது மின்னழுத்தத்தை உயர்த்துகிறது, உன் தளத்துக்கு அருகே இன்னொன்று அதை மீண்டும் இறக்குகிறது.
அவற்றை அமைப்பது எளிது: கம்பியைப் பிடி, உன் பார்வையைத் துடை, கோடு பின்தொடர்கிறது — மூலைகளைச் சுற்றியும் படிகளில் ஏறியும். மெல்லிய கம்பிகள் வோக்சல் வோக்சலாக, ஒரு சுவரோடு, ஓர் அடுக்குக்குக் கீழே, நீ விரும்பும் அளவுக்கு நேர்த்தியாக அமைக்கப்படுகின்றன. வெறுங்கையால் ஒரு கம்பியை வலது-கிளிக் செய்: அது எதைச் சுமக்கிறது, எவ்வளவு பயன்படுகிறது என்பதை அதன் தாள் காட்டுகிறது.
சுவிட்சுகள், ரிலேக்கள், தர்க்க வாயில்கள்: உண்மையான தர்க்கம்
இங்குதான் நுணுக்கமாகக் கைவைப்பவர்கள் மகிழ்கிறார்கள். விளக்குச் சுவிட்ச் மின்சாரத்தை நிறுத்துகிறது அல்லது விடுகிறது. பொத்தான் அதை ஒரு வினாடிக்கு விடுகிறது, தன் சமிக்ஞைக் கேபிளில் ஒரு சமிக்ஞையையும் அனுப்புகிறது. அந்தச் சமிக்ஞை 0 முதல் 255 வரையிலான ஒரு எண், சாதனங்கள் அதைக் கேட்கின்றன:
- சமிக்ஞைக் கேபிளுடன் இணைத்த விளக்கு, சமிக்ஞை இருக்கும்போது மட்டுமே எரிகிறது.
- ஒரு மின்சார ரிலே தன் கட்டளை பாதியைத் தாண்டும்போது ஒரு மின் வரியை மூடுகிறது.
- ஒரு டிரான்சிஸ்டர் சிக்னலைப் பின்பற்றும் மின்னோட்டத்தின் ஒரு பங்கை விடுகிறது: ஒரு மங்கலாக்கி, ஒரு வேகக் கட்டுப்பாடு.
- ஒரு வால்வு கட்டளைப்படி ஒரு குழாயைத் திறக்கிறது, ஒரு கதவு அல்லது ஒரு தரைக்கதவு சிக்னல் உயரும்போது திறந்து, அது குறையும்போது மூடிக்கொள்கிறது.
- ஒளியிழைகள் சிக்னல்களை வெகுதூரம் சுமக்கின்றன, ஓர் எட்டு இழை ஒரே நேரத்தில் எட்டு அலைவரிசைகளைச் சுமக்கிறது, ஒவ்வொன்றும் தனக்கே உரிய நிறத்தில்.
- alpha 1.0.9 முதல், தர்க்கப் பாகங்கள் — ஒரு தாமதி, ஒரு தர்க்க வாயில் (AND, OR, NOT, இப்போது கூடவே NAND, NOR, XOR), ஒரு ஆப்-ஆம்ப், ஒரு நினைவகம், ஓர் ஒளி இணைப்பி — மற்றும் நேரடி மதிப்புகளைக் காட்டும் காட்சிப் பலகை இதை உண்மையான மின்னணுவியலாக்குகின்றன: மின்னும் கடிகாரம், ஓர் எண்ணி, சதவீதத்தில் பேட்டரியின் மின்னேற்றம். எல்லாம் எங்கள் தர்க்க வாயில் வழிகாட்டியில் உள்ளது.
உணரிகளும் தானியங்கிக் கதவுகளும்
உணரிகள் உலகத்தை சிக்னல்களாக மாற்றுகின்றன. இருப்பு உணரி தன் முன்னால் உள்ள இடத்தைக் கவனிக்கிறது: ஒரு வீரரோ உயிரினமோ நெருங்கினால் 255-ஐ அனுப்பி, அவர்கள் போன பிறகும் சில வினாடிகள் பிடித்து வைக்கிறது. அதை ஒரு கதவுடன் இணை: உனக்கு ஒரு தானியங்கிக் கதவு. ஒரு விளக்குடன்: ஒரு முகப்பு விளக்கு. அளவு உணரி ஒரு தொட்டி எவ்வளவு நிரம்பியிருக்கிறது என்பதைப் படிக்கிறது: அதை ஒரு வால்வுடனோ பம்புடனோ இணை, உன் தொட்டி ஒருபோதும் வழியாது. நிலப்பகுதி உணரி தன்னைச் சுற்றியுள்ள நிலம் ஏற்றப்பட்டு நிலைபெற்றுவிட்டது என்பதை உனக்குச் சொல்கிறது.
உன் சிக்னல்கள் என்ன செய்கின்றன என்பதைப் பார்க்க, சிக்னல் எழுதி உள்ளது: உன் சிக்னலைத் தாளில், தாள் தாளாக வரையும் ஒரு வரைவுப் பதிவி. ஒரு வரைபடத் தாளை எடு, வலது-கிளிக் செய்: வரைபடம் ஒரு தாள் அட்டையில் திறக்கிறது. உன் தகடுகள் எப்போது உற்பத்தி செய்தன, இரவில் கதவு எத்தனை முறை திறந்தது என்பதைச் சரிபார்க்க ஏற்றது.
- 1
மின்சாரம்
ஒரு ஜெனரேட்டர் அல்லது பலகையுடன் ஒரு பேட்டரி, உன் நுழைவாயில் வரை ஒரு சிறிய மின் கேபிள்.
- 2
உணரி
ஒரு இருப்பு உணரியைப் பாதையை நோக்கி வை, கம்பியால் அதற்கு ஆற்றல் கொடு: கண்காணிக்க அதற்குச் சிறிது ஆற்றல் தேவை.
- 3
கட்டளை
உணரியிலிருந்து உன் கதவு வரை ஒரு சமிக்ஞைக் கேபிளை ஓடவிடு. அருகில் நட: அது திறக்கிறது. உள்ளே நட: உனக்குப் பின்னால் மூடிக்கொள்கிறது.
ரேடியோ: கிரகம் முழுவதும், நிலவு வரை
ஆண்டெனாக்கள் எந்தக் கேபிளும் இல்லாமல் சமிக்ஞைகளைக் கொண்டுசெல்கின்றன. 256 அலைவரிசைகள் உள்ளன: ஓர் அனுப்பியின் அலைவரிசையில் பெறும் ஆண்டெனா, தான் கேட்பதைத் தன் சொந்த சமிக்ஞைக் கேபிள்களில் வைக்கிறது. வீட்டில் ஒரு பொத்தானை அழுத்து, பள்ளத்தாக்கின் மறுபுறம் ஒரு விளக்கு எரிகிறது.
இரண்டு வகை ஆன்டெனாக்கள். எல்லாத் திசைக் கோபுரம் சுற்றிலும் பேசுகிறது, ஒரு கிராமத்துக்கு ஏற்றது. டிஷ் தன் கதிரை ஒரு குறுகிய கூம்பில் குவிக்கிறது: குறிவைத்தால், அதே ஆற்றலுக்கு மிகத் தொலைவு செல்கிறது. அதை ஒரு தொலைநோக்கிக் காட்சி வழியாகக் குறிவைக்கிறாய், அல்லது நிலவைப் பின்தொடர (அல்லது நிலவிலிருந்து, பூமியை) சொல்கிறாய்: கிரகம் சுழலும்போது அது தானாகத் திரும்புகிறது. நீ எவ்வளவு தொலைவு எட்ட விரும்புகிறாயோ, அவ்வளவு ஆற்றல் கேட்கிறது — நிலவுக்கு நிறைய. பூமியும் நிலவும் அலைகளைத் தடுக்கின்றன: நிலவு உன் தொடுவானத்துக்குக் கீழே மூழ்கும்போது, அது மீண்டும் உதிக்கும் வரை இணைப்பு துண்டிக்கப்படுகிறது.


ஆற்றலும் சமிக்ஞைகளும்: இரண்டு தனித்தனி விஷயங்கள்
இங்கே சமிக்ஞைகளும் மின்சாரமும் இரு தனிப்பட்டவை. தர்க்கம் மெல்லிய சமிக்ஞைக் கேபிள்களில் ஓடுகிறது, உண்மையான மின்சாரம் மின் கேபிள்களில் பாய்கிறது, அதை உற்பத்தி செய்து, கொண்டுசென்று, விலை கொடுக்க வேண்டும். ஒளியிழைகளும் (10 km வரை) ரேடியோவும் சமிக்ஞைகளை மிகத் தொலைவுக்கு, நிலவு வரை, கொண்டுசெல்கின்றன; ஆயத்த தர்க்க வாயில்கள், தாமதங்கள், நினைவகம் தங்கள் அமைப்புகள் செதுக்கப்பட்டு வருகின்றன. மின்சாரம் உன் தளத்தின் மற்றவற்றையும் இயக்குகிறது: இயக்கத் தண்டுகளைச் சுழற்றும் மோட்டார்கள், குழாய்களைத் தள்ளும் ஊக்கி பம்புகள், அலுமினியத்தையும் லித்தியத்தையும் உருக்கும் உலை, நீரை ஹைட்ரஜனாகவும் ஆக்சிஜனாகவும் — உண்மையான ராக்கெட்டுகளின் உந்துபொருள்கள் — பிரித்து டிவார்களை அவற்றால் நிரப்பும் எரிவாயு ஆலை. ஏவுதளத்திலுள்ள எரிபொருள் நிரப்பும் கோபுரம் டிவார்களை உன் ராக்கெட்டில் ஊற்றுகிறது.
இன்னும் மறுவடிவமைக்கப்படுகிறது
மின்சாரமும் ரேடியோவும் அக்டோபர் 2026-ல் வந்தன, ஆல்பா காலத்தில் இரண்டாவது, தூய்மையான பதிப்பாக மறுவடிவமைக்கப்பட்டன: ஒவ்வொரு சாதனத்திலும் போர்ட்கள், மின்மாற்றிகள், ரிலேக்கள், டிரான்சிஸ்டர்கள், உணரிகள், தர்க்கக் கூறுகள், கேபிளைப் பிடிக்கும்போது போர்ட் பெயர்கள், மாதிரிகளில் செதுக்கிய அமைப்புகள் (ஆண்டெனாவின் “CH 7”). மேலே உள்ள கருத்துகள் நிலையானவை. சரியான எண்கள் — ஒரு பலகை எத்தனை வாட் தருகிறது, ஒரு கோபுரம் எவ்வளவு தூரம் கொண்டுசெல்கிறது — இன்னும் மாறலாம், ஒவ்வொரு சாதனத்தின் விளையாட்டுக்குள் உள்ள தகவல் தாள் எப்போதும் தற்போதைய மதிப்புகளைக் காட்டும்.
ஏதோ முணுமுணுக்கும் ஒன்றைக் கட்டினாயா? உன் நண்பர்களுக்குக் காட்டு: Mac, PC, Linux-ல் ஒன்றாக விளையாடு, உன் தெருவை விளக்குகளாலும் அலங்காரங்களாலும் ஒளிரச் செய்.
Openworld-ஐப் பின்தொடருங்கள்
@play_openworld என்பது இன்ஸ்டாகிராமில் Openworld-இன் அதிகாரப்பூர்வப் பக்கம்: விளையாட்டின் வீடியோக்களும் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பின் புதியவையும்.
@play_openworldOpenworld-ஐ உருவாக்கியவர்: @tompascard
உன் முதல் மின்சுற்றுக்கு மூன்று படிகள்
- 1பதிவிறக்கிய கோப்பைக் கொண்டு Openworld-ஐ நிறுவுங்கள்: அது லாஞ்சரை அமைக்கும்.
- 2லாஞ்சரில் உங்கள் கணக்கை உருவாக்குங்கள், மின்னஞ்சலை உறுதிசெய்யுங்கள்.
- 3பயனர்பெயரைத் தேர்ந்தெடுங்கள்… விளையாடுங்கள்.
Openworld கணினியில் விளையாடப்படுகிறது: Mac, Windows அல்லது Linux. இணைப்பை உங்களுக்கே அனுப்பிக்கொள்ளுங்கள், நாங்கள் மறுபக்கத்தில் காத்திருப்போம்.
கேள்விகள்
சூரிய மின்தகடுகள் இரவிலோ கிரகணத்தின்போதோ வேலை செய்யுமா?
இரவில் இல்லை: தகடுக்குச் சூரியன் தேவை. ஒரு சூரிய கிரகணத்தின்போது அதன் வெளியீடு ஒளியுடன் சேர்ந்து குறைகிறது, மேகங்களும் மழையும் அதையும் குறைக்கின்றன. அதற்காகத்தான் பேட்டரிகள்.
மின்சாரத்துக்கு எனக்கு ஒரு மோட் தேவையா?
இல்லை. ஜெனரேட்டர்கள், சூரிய மின்தகடுகள், பேட்டரிகள், கம்பிகள், விளக்குகள், சுவிட்சுகள், உணரிகள், ரேடியோக்கள் எல்லாம் விளையாட்டின் பகுதி, உயிர்வாழ்தலில் தொழில்நுட்பம் தாவலிலிருந்து செய்யப்படுகின்றன.
ஒரு ரேடியோ நிலவை எட்ட முடியுமா?
முடியும், நிலவை நோக்கிக் குறிவைக்கப்பட்ட (அல்லது அதைப் பின்தொடரும்படி அமைக்கப்பட்ட) ஒரு டிஷ்ஷுடனும் போதிய ஆற்றலுடனும்: இலக்கு எவ்வளவு தொலைவோ, அவ்வளவு வாட்கள் கேட்கிறது. பூமியும் நிலவும் அலைகளைத் தடுக்கின்றன, அதனால் நிலவு தொடுவானத்துக்கு மேலே இருக்க வேண்டும்.
மல்டிபிளேயரில் ரேடியோ என்ன செய்கிறது?
ஆன்டெனாக்கள் உலகத்துக்குச் சொந்தம், அதனால் எல்லோரின் ஆன்டெனாக்களும் அதே 256 அலைவரிசைகளைப் பகிர்கின்றன: நீ அதே அலைவரிசையில் கேட்டால், ஒரு நண்பரின் பொத்தான் உன் விளக்கை எரியச் செய்யலாம்.
மின்சுற்றுகள் அதிக சுமை அடைய முடியுமா?
ஆம்: ஒரு கேபிள் தான் சுமக்கக்கூடியதை விட அதிகம் கேட்கப்பட்டால் (சிறிய மின் கேபிளுக்கு 10 kW, பெரியதுக்கு 250 kW) சில வினாடிகளுக்குத் துண்டிக்கிறது, அதன் பின்னால் உள்ளவை இருண்டுபோகின்றன. பெரிய மின்சாரத்தைத் தொலைவுக்குக் கொண்டுசெல்ல, ஒவ்வொரு முனையிலும் ஒரு மின்மாற்றியுடன் பெரிய கேபிளைப் பயன்படுத்து.
ஒரு நிலவுத் தளத்துக்கு ஆற்றல் தர முடியுமா?
வானத்துக்கு நிலவு ஏற்கெனவே தெரியும் (மேகங்கள் இல்லை, மழை இல்லை), அங்கிருந்து ஆன்டெனாக்கள் பூமியைப் பின்தொடரலாம். ஒரு நிலவுத் தளத்தில் எவ்வளவை இயக்கலாம் என்பது நடந்துகொண்டிருக்கும் மறுவடிவமைப்பின் பகுதி: வெளியீட்டுக் குறிப்புகளைப் பார்.
ஒரு கம்பி எவ்வளவு நீளமாக இருக்கலாம் என்பதற்கு வரம்பு உண்டா?
ஒரு சமிக்ஞைக் கேபிள் 256 m வரை கொண்டுசெல்கிறது; ஒரு மீள்பரப்பி கேபிள்களையும் இணைப்புகளையும் மேலும் தொலைவுக்கு அனுப்ப உதவுகிறது. ஒளியிழைகள் சமிக்ஞைகளை 10 km வரை கொண்டுசெல்கின்றன, ஒவ்வொரு முனையிலும் ஒரு இணைப்பியுடன்.
இதைக் கொண்டு தர்க்க மின்சுற்றுகளைக் கட்ட முடியுமா?
ஆம். சுவிட்சுகள், ரிலேக்கள், உணரிகளுடன், alpha 1.0.9 தர்க்க வாயில்கள் (AND, OR, NOT — இப்போது கூடவே NAND, NOR, XOR), ஒரு தாமதி, ஒரு நினைவகம், ஒரு ஆப்-ஆம்ப், ஓர் ஒளி இணைப்பியைச் சேர்த்தது, நேரடி எண்களைக் காட்டும் காட்சிப் பலகையுடன். கடிகாரங்கள், எண்ணிகள், அளவிகள் எங்கள் தர்க்க வாயில் வழிகாட்டியில் விளக்கப்பட்டுள்ளன.







