In questa pagina
- Esiste un gioco di sopravvivenza con vera elettricità?
- Produrre energia: generatori, pannelli solari, batterie
- Cavi, consumo e sovraccarichi
- Interruttori, relè, porte logiche: vera logica
- Sensori e porte automatiche
- Radio: attraverso il pianeta, fino alla Luna
- Energia e segnali: due cose separate
- Ancora in rielaborazione
- Domande
Esiste un gioco di sopravvivenza con vera elettricità?
In Openworld l'elettricità è integrata. È un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi, e gira in modo nativo su Mac, Windows e Linux. In quel mondo l'energia è una risorsa come il ferro o il legno: la produci, la trasporti, la immagazzini, la consumi.
La regola che tiene insieme tutto: l'energia si conserva. Una lampada assorbe qualche decina di watt, un motore molto di più, la fornace o un impianto del gas parecchi kilowatt. Niente funziona dal nulla, ed è proprio questo a renderlo divertente — una centrale ben dimensionata è qualcosa di cui andare fieri.
- 3fonti: combustibile, luce solare, batterie
- 3tipi di cavo: segnale, piccola e grande potenza
- 256canali radio
- 0mod necessarie
Produrre energia: generatori, pannelli solari, batterie
Il generatore
La tua prima centrale. Brucia qualsiasi combustibile — carbone, carbone di legna, legno, oppure il petrolio e il cherosene del suo serbatoio — fa girare una dinamo e fornisce fino a 5 kW ai suoi cavi. Dettaglio furbo: brucia solo per ciò che chiedono i tuoi cavi. Accendi una lampada, sorseggia; avvia la fornace, lavora sodo e il tuo carbone se ne va più in fretta. Da dove vengono quel carbone e quel petrolio è nella nostra guida a fabbriche e automazione.
Il pannello solare
Vetro sopra celle di silicio su lamiere di ferro, fino a 400 W sotto il cielo aperto. Rende di più quando il Sole è alto, meno al mattino e alla sera, niente di notte. Nuvole e pioggia lo riducono, un tetto sopra di lui lascia solo un po' di luce diffusa… e dato che il cielo di Openworld è vero, un'eclissi solare oscura anche i tuoi pannelli. Leggi le eclissi che vedrai nel gioco — e prevedi una batteria.
La batteria al litio
Immagazzina 10 kWh di ciò che portano i tuoi cavi e li restituisce, fino a 5 kW, quando il cielo si fa buio. Qualche pannello sul tetto e una batteria bastano a tenere una casa illuminata tutta la notte. Si fa con lingotti di litio: minerale di litio delle saline, fuso nella fornace — che a sua volta ha bisogno di energia. Tutto si collega.
Cavi, consumo e sovraccarichi
I cavi sono di vari tipi: un sottile cavo di segnale che porta solo un segnale (fino a 256 m), un cavo di piccola potenza (10 kW) e un cavo di grande potenza (250 kW), tutti fatti al laminatoio. Un cavo più grosso porta più watt — volt per ampere, come nella realtà. Chiedi troppo a un cavo e scatta per qualche secondo: ciò che sta dietro resta al buio. Per portare lontano la potenza di una grande centrale, un trasformatore collega cavi piccoli e grandi (rendimento del 97 %): alza la tensione, e un altro la riabbassa vicino alla tua base.
Posarli è facile: tieni in mano il cavo, fai scorrere lo sguardo, la linea ti segue — intorno agli angoli e su per le scale. I cavi sottili si posano voxel per voxel, lungo un muro, sotto una mensola, ordinati quanto vuoi. Clic destro su un cavo a mano vuota: la sua scheda mostra cosa trasporta e quanto ne viene usato.
Interruttori, relè, porte logiche: vera logica
Qui si divertono gli smanettoni. Un interruttore della luce taglia o lascia passare la corrente. Un pulsante la lascia passare per un secondo e manda un segnale sul suo cavo di segnale. Quel segnale è un numero da 0 a 255, e i dispositivi lo ascoltano:
- Una lampada collegata a un cavo di segnale si accende solo finché c'è il segnale.
- Un relè elettrico chiude una linea di potenza quando il suo comando supera la metà.
- Un transistor lascia passare una quota di corrente che segue il segnale: un dimmer, un controllo di velocità.
- Una valvola apre un tubo su comando, una porta o una botola si apre quando il segnale sale e si richiude quando scende.
- Le fibre ottiche portano i segnali molto lontano, e una fibra octo porta otto canali insieme, ciascuno del suo colore.
- Dall'alpha 1.0.9, dei componenti logici — un ritardo, una porta logica (AND, OR, NOT e ora anche NAND, NOR, XOR), un amp-op, una memoria, un accoppiatore ottico — e un pannello display che mostra valori in tempo reale la trasformano in vera elettronica: un orologio che lampeggia, un contatore, la carica della batteria in percentuale. Tutto è nella nostra guida alle porte logiche.
Sensori e porte automatiche
I sensori trasformano il mondo in segnali. Il sensore di presenza guarda lo spazio davanti a sé: un giocatore o una creatura si avvicina, manda 255 e lo mantiene qualche secondo dopo che se ne sono andati. Collegalo a una porta: hai una porta automatica. A una lampada: una luce da portico. Il sensore di livello legge quanto è pieno un serbatoio: collegalo a una valvola o a una pompa e il tuo serbatoio non trabocca mai. Il sensore di chunk ti dice quando il terreno intorno a lui è caricato e stabile.
E per vedere cosa fanno i tuoi segnali c'è il registratore di segnali: un registratore a carta che disegna il tuo segnale su carta, foglio dopo foglio. Prendi un tracciato, clic destro: il grafico si apre su una scheda di carta. Perfetto per controllare quando i tuoi pannelli hanno prodotto, o quante volte la porta si è aperta durante la notte.
- 1
Potenza
Un generatore o un pannello con una batteria, e un cavo di piccola potenza fino al tuo ingresso.
- 2
Il sensore
Piazza un sensore di presenza rivolto verso il sentiero e alimentalo con il cavo: ha bisogno di un po' di energia per vigilare.
- 3
Il comando
Tira un cavo di segnale dal sensore alla tua porta. Avvicinati: si apre. Entra: si richiude dietro di te.
Radio: attraverso il pianeta, fino alla Luna
Le antenne trasportano i segnali senza alcun cavo. Ci sono 256 canali: un'antenna che riceve sul canale di un emettitore mette ciò che sente sui propri cavi di segnale. Premi un pulsante a casa, una lampada si accende dall'altra parte della valle.
Due tipi di antenne. Il traliccio omnidirezionale parla tutto intorno, perfetto per un villaggio. La parabola concentra il suo fascio in un cono stretto: puntata, arriva molto più lontano con la stessa potenza. La punti attraverso una vista da cannocchiale, oppure le dici di seguire la Luna (o, dalla Luna, la Terra): gira da sola mentre il pianeta ruota. Più lontano vuoi arrivare, più energia chiede — la Luna costa parecchio. E la Terra e la Luna bloccano le onde: quando la Luna scende sotto il tuo orizzonte, il collegamento si interrompe finché non risale.


Energia e segnali: due cose separate
Qui segnali ed energia sono due cose separate. La logica corre su sottili cavi di segnale, mentre la vera potenza scorre nei cavi di potenza e va prodotta, trasportata e pagata. Fibre ottiche (fino a 10 km) e radio portano i segnali molto lontano, fino alla Luna, e porte logiche, ritardi e memorie già pronti arrivano con le loro impostazioni incise sopra. L'energia alimenta anche il resto della tua base: motori che fanno girare alberi di trasmissione, pompe di rilancio che spingono le condutture, la fornace che fonde alluminio e litio, l'impianto del gas che scinde l'acqua in idrogeno e ossigeno — i propellenti dei razzi veri — e ci riempie i dewar. Una torre di rifornimento sulla piattaforma di lancio versa i dewar nel tuo razzo.
Ancora in rielaborazione
Elettricità e radio sono arrivate a ottobre 2026 e sono state rifatte durante l'alpha in una seconda versione più pulita: porte su ogni dispositivo, trasformatori, relè, transistor e sensori, componenti logici, nomi delle porte quando tieni un cavo e impostazioni incise sui modelli (il «CH 7» di un'antenna). Le idee qui sopra sono quelle stabili. I numeri esatti — quanti watt dà un pannello, quanto lontano arriva un traliccio — possono ancora cambiare, e la scheda di ogni dispositivo nel gioco mostra sempre i valori attuali.
Hai costruito qualcosa che ronza? Mostralo ai tuoi amici: giocate insieme su Mac, PC e Linux, e illumina la tua strada con lampade e decorazioni.
Segui Openworld
@play_openworld è la pagina Instagram ufficiale di Openworld: video del gioco e le novità di ogni aggiornamento.
@play_openworldOpenworld è creato da @tompascard
Tre passi verso il tuo primo circuito
- 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
- 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
- 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.
Openworld si gioca su un computer: Mac, Windows o Linux. Mandati il link, ti aspettiamo dall'altra parte.
Domande
I pannelli solari funzionano di notte o durante un'eclissi?
Di notte no: un pannello ha bisogno del Sole. Durante un'eclissi solare la sua resa cala con la luce, e anche nuvole o pioggia l'abbassano. Per questo ci sono le batterie.
Mi serve una mod per l'elettricità?
No. Generatori, pannelli solari, batterie, cavi, lampade, interruttori, sensori e radio fanno tutti parte del gioco, e si costruiscono in sopravvivenza dalla scheda Tecnologia.
Una radio può arrivare fino alla Luna?
Sì, con una parabola puntata verso la Luna (o impostata per seguirla) e abbastanza energia: più il bersaglio è lontano, più watt chiede. La Terra e la Luna bloccano le onde, quindi la Luna deve stare sopra l'orizzonte.
Cosa fa la radio nel multigiocatore?
Le antenne appartengono al mondo, quindi le antenne di tutti condividono gli stessi 256 canali: il pulsante di un amico può accendere la tua lampada, se ascolti sullo stesso canale.
I circuiti possono sovraccaricarsi?
Sì: un cavo a cui si chiede più di quanto porta (10 kW per un cavo di piccola potenza, 250 kW per uno di grande potenza) scatta per qualche secondo e ciò che sta dietro resta al buio. Usa un cavo di grande potenza, con un trasformatore a ogni estremità, per portare lontano grande potenza.
Posso alimentare una base lunare?
Il cielo conosce già la Luna (niente nuvole, niente pioggia) e da lì le antenne possono seguire la Terra. Quanto di una base lunare puoi far funzionare fa parte della rielaborazione in corso: controlla le note di rilascio.
C'è un limite alla lunghezza di un cavo?
Un cavo di segnale porta fino a 256 m; un ripetitore fa andare più lontano cavi e collegamenti. Le fibre ottiche portano i segnali fino a 10 km, con un accoppiatore a ogni estremità.
Posso costruire circuiti logici?
Sì. Accanto a interruttori, relè e sensori, l'alpha 1.0.9 ha aggiunto porte logiche (AND, OR, NOT — e ora anche NAND, NOR e XOR), un ritardo, una memoria, un amp-op e un accoppiatore ottico, più un pannello display che mostra numeri in tempo reale. Orologi, contatori e indicatori sono spiegati nella nostra guida alle porte logiche.







