Na tej stronie
- Czy jest gra, w której można zbudować wszystko?
- Drobniej niż sześcian 1 m
- Półpłyty, mury i filary: kształty budowlane
- Meble ustawiane co do voxela
- Skąd się biorą kształty: wycina się je z całych bloków
- Budowa domu krok po kroku
- Przetrwanie albo tryb kreatywny: dwa sposoby budowania
- Budowanie na okrągłej planecie
- Budowanie ze znajomymi
- Kopiowanie budowli: własne prefabrykaty
- Pytania
Czy jest gra, w której można zbudować wszystko?
Tak, i ta nie trzyma cię w siatce. Openworld to sandbox z voxelami na całej, okrągłej planecie: idź prosto, a wrócisz do punktu wyjścia, pod prawdziwym niebem z fazami Księżyca i zaćmieniami, aż po Słońce, przez Księżyc i planety. Na Macu (natywnie na Apple Silicon), Windowsie i Linuksie.
Większość gier z blokami daje ci jeden rozmiar cegły: sześcian 1 m. Openworld zachowuje wygodę metra (budujesz szybko) i dodaje voxel: sześcian 25 cm, ćwierć bloku. Parapety, cienkie ściany, lampa dokładnie pośrodku stołu: szczegóły, przez które dom wygląda jak dom. Tym naprawdę jest gra voxelowa.
Drobniej niż sześcian 1 m
Wszystko na świecie, od wzgórz po ściany jaskiń, jest zrobione z voxeli po 25 cm. Blok 1 m to po prostu 4 × 4 × 4 z nich: 64 voxele. To zmienia trzy rzeczy w budowaniu.
- 25 cmjeden voxel, prawdziwa rozdzielczość gry
- 64voxeli w bloku 1 m
- 4096voxeli w pełnym stosie surowca
- 48voxeli w narożniku L (i w schodach)
- Surowiec stawia się po jednym voxelu. Weź kamień, ziemię lub deski i kliknij prawym: jeden voxel 25 cm trafia na ścianę, w którą celujesz. Tak rzeźbisz skałę, wykuwasz fryz albo wypełniasz lukę, do której nie pasuje żaden kształt.
- Niszczenie jest równie precyzyjne. Gołymi rękami zabierasz pojedynczy voxel. Kilofem (albo siekierą, łopatą, nożycami) zabierasz voxele materiału, w który celujesz, w obrębie jego sześcianu 1 m: kopiesz szybko, nie rujnując sąsiedniej ściany. Cienki szary kontur zawsze pokazuje, co zabierze kliknięcie.
- Kształty to też prawdziwe voxele. Płyta, schody czy filar postawione w świecie są zapisane jako voxele ich materiału: możesz je później przycinać, voxel po voxelu.



stuknij, by rzeźbić · albo wybierz kształt
Półpłyty, mury i filary: kształty budowlane
Każdy materiał budowlany (kamień, granit, marmur, cegły, deski każdego drewna, beton, szkło i wiele innych) występuje w tych samych rodzinach kształtów. W trybie kreatywnym katalog pokazuje je rodzina po rodzinie; w przetrwaniu wycinasz je własnoręcznie (patrz niżej).
- Bloki: sześcian 1 m i filar, kwadratowa kolumna 50 cm stojąca pośrodku swojej komórki.
- Płyty: płyta (pół bloku, 50 cm), półpłyta (jedna warstwa 25 cm na dole lub na górze komórki) i płyta pionowa, pół bloku postawione na sztorc przy ścianie, na którą patrzysz.
- Schody, które same zamieniają się w elementy narożne.
- Mury i płoty: mur (słup 50 cm z ramionami na wysokość 75 cm w stronę sąsiednich murów), płot (słup 25 cm i dwie poprzeczki) oraz szyba (panel 25 cm na pełną wysokość: okno ze szkła, przepierzenie z desek).
- Drzwi i klapy, z drewna lub metalu: drzwi mają 1 m szerokości i 2 m wysokości, grubość jednego voxela i obracają się na zawiasie prawym kliknięciem.
- Przechowywanie: drewniane skrzynie. Dwie obok siebie tworzą dużą skrzynię.
Płyty, które wypełniają właściwą połowę
Płyta trafia w tę połowę komórki, w którą celujesz. Połóż drugą na dolnej płycie, a wypełni górną połowę; połóż ją z boku, a zostanie na tej samej wysokości. Płyty pionowe działają tak samo: jedna przy wewnętrznej ścianie drugiej wypełnia drugą połowę, jedna na wierzchu przedłuża mur w górę.
Schody i mury skręcające na narożnikach
Postaw schody obok innych, obróconych o ćwierć obrotu, a staną się narożnikiem zewnętrznym lub wewnętrznym. Płyty pionowe radzą sobie jeszcze lepiej: płyta pionowa obrócona o ćwierć obrotu przed inną zmienia ją w narożnik L z 48 voxeli. Dwie cienkie ściany łączą się bez dziury, a T też się zamyka. Ściany, płoty i szyby łączą się z własnym rodzajem, z sześcianami i filarami i przerysowują się, gdy sąsiad przybywa lub znika.
Meble ustawiane co do voxela
Stoły, krzesła, lampy, wazony, półki, zasłony, dywany… Meble i dekoracje w Openworld nie są przyklejone do siatki 1 m. Trafiają dokładnie tam, gdzie celujesz, co do 25 cm, tak jak pochodnia, i trzymają się tak, jak trzeba: stojąc na tym, co pod nimi (blok, stół, taboret), na ścianie (kinkiety, półki, zasłony, włączniki, tabliczki: tyłem do ściany, bez względu na to, skąd patrzysz) albo wisząc (żyrandole, lampy sufitowe). Wyceluj w ścianę z elementem stojącym, a zsunie się na podłogę; wyceluj w ścianę z żyrandolem, a pójdzie pod sufit.
Podgląd pokazuje dokładnie te voxele, które element zajmie, i robi się czerwony, gdy nic by go nie utrzymało albo miejsce jest zajęte. Pomysły na tę część znajdziesz w poradniku o dekorowaniu i oświetlaniu domu.
Skąd się biorą kształty: wycina się je z całych bloków
W przetrwaniu kształty robi się na siatce wytwarzania 3 × 3, z materiału włożonych bloków: brzozowe deski dają brzozowe schody, granit daje granitowe mury. Wycina się je z całych bloków, a kształt nigdy nie daje więcej materii, niż zabrał, więc nikt nie wykuje kamienia, kucając i niszcząc.
- 2 × 2 bloki → 4 sześciany
- 3 bloki w rzędzie → 6 płyt; 3 w kolumnie → 4 płyty pionowe
- 6 bloków w kształcie schodów → 6 schodów
- 3 × 2 bloki → 6 murów; blok, patyk, blok → 8 płotów
- sześcian → 4 filary; płyta → 2 półpłyty; płyta pionowa → 1 szyba
- deski lub blacha, 2 × 3 → 3 drzwi; dwie obok siebie → 2 klapy
Nie wiesz, czym może się stać dany materiał? Wskaż go w ekwipunku i naciśnij I: karta przedmiotu wylicza każdy sposób jego zdobycia i wszystko, do czego służy. Zakładka Konstrukcje w książce receptur pokazuje wzory z prawdziwymi przedmiotami.
Budowa domu krok po kroku
Warstwa po warstwie
Każda warstwa to jeden voxel: 25 cm.Cztery warstwy tworzą jeden blok.
Ściany, okna, drzwi zostawione otwarte.Cienkie ściany, prawdziwe okna: voxel daje ci przestrzeń.
Dach, który zwęża się ku kalenicy.Schody skręcają na narożnikach, płyty wykańczają szczyt.
Oto prosta kolejność prac przy pierwszym prawdziwym domu, takim, który wytrzyma noc, a w dzień wygląda jak coś.
- 1
Wybierz miejsce i wyrównaj je
Kilof zabiera voxele materiału, w który celujesz, w obrębie jego sześcianu 1 m: szybko wykop płaską podłogę. Dziury wypełnij surowcem, po jednym voxelu.
- 2
Połóż fundament
Rząd kamiennych sześcianów albo cegieł na wysokość jednego bloku. Trzyma ściany z dala od trawy i rysuje czysty zarys.
- 3
Wznieś ściany
Sześciany z desek na solidną ścianę albo płyty pionowe na cienkie ściany, które oszczędzają materię. Na każdym narożniku obróć jedną o ćwierć obrotu: stanie się narożnikiem L.
- 4
Otwórz okna i drzwi
Szyby ze szkła w ścianie, drewniane lub metalowe drzwi (1 × 2 m), które otwierają się prawym kliknięciem.
- 5
Połóż dach
Schody po obu stronach, które same skręcają na narożnikach, potem płyty wzdłuż kalenicy. Filar albo krótki mur robi komin.
- 6
Oświetl go i urządź
Pochodnie i lampy pozwalają ci zobaczyć nadchodzące nocne potwory (to ściany je trzymają na zewnątrz); potem stół, łóżko i skrzynia, ustawione co do voxela.
Przetrwanie albo tryb kreatywny: dwa sposoby budowania
W przetrwaniu wszystko się zużywa: voxel albo kształt, który stawiasz, znika z twojego stosu, a niszczenie oddaje dokładnie to, co niszczysz (kształt zniszczony na stojąco wraca w całości). Surowa materia układa się w stosy po 64 bloki, czyli 4096 voxeli. Węgiel i żelazo są w każdej jaskini, a poradnik dla początkujących o pierwszych nocach mówi, co zebrać przed zmrokiem.
W trybie kreatywnym nic się nie zużywa, a katalog zawiera każdy materiał i każdy kształt. Przełączasz F5 (na serwerze przetrwania tylko jeśli pozwala na to twoja rola) i stukasz Space dwa razy, by latać: idealne do zamku albo do wypróbowania fasady, zanim zbudujesz ją naprawdę.
Budowanie na okrągłej planecie
Świat Openworld to cała okrągła planeta, ale przez to nigdy nie budujesz na pochyłości. Grunt jest rozwinięty płasko wokół ciebie: twoje ściany są proste, a podłogi poziome. Krzywizna widoczna jest dopiero z wysoka, gdy lecisz i widzisz, jak horyzont się obniża.
Budowanie ze znajomymi
Wszystko działa w multiplayerze. Serwer sprawdza każde postawienie i każde zniszczenie (zasięg, wyrównanie, to, co już tam jest), więc budowla jest taka sama dla wszystkich. Na serwerze przetrwania administratorzy mogą chronić strefy, żeby twoja wioska pozostała twoja. Aby założyć wspólny świat, zobacz, jak grać ze znajomymi.
Kopiowanie budowli: własne prefabrykaty
Masz element, który chciałbyś mieć wszędzie: ramę okna, słup latarni, krzesło ogrodowe? Stół architekta pozwala narysować własny prefabrykat, voxel po voxelu, z maksymalnie 8 materiałów, a potem budować jego kopie z planu. Wszystko jest wyjaśnione w poradniku o zapisywaniu projektów jako planów.
Obserwuj Openworld
@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.
@play_openworldOpenworld stworzył @tompascard
Trzy kroki i budujesz
- 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
- 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
- 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
W Openworld gra się na komputerze: Mac, Windows lub Linux. Wyślij sobie link, będziemy czekać po drugiej stronie.
Pytania
Jak dostać się do gry?
Openworld jest w alfie: zakładasz konto w launcherze. Działa na Macu, Windowsie i Linuksie.
Czy jest tryb kreatywny?
Tak. Naciśnij F5, by przełączać między przetrwaniem a trybem kreatywnym (na serwerze przetrwania tylko jeśli pozwala na to twoja rola). W trybie kreatywnym nic się nie zużywa, katalog ma każdy materiał i kształt, a dwukrotne stuknięcie Spacji pozwala latać.
Czy mogę stawiać połówki bloków albo mniejsze elementy?
Tak. Surowiec stawia się po jednym voxelu 25 cm, a każdy materiał budowlany ma płyty (50 cm), półpłyty (25 cm), płyty pionowe, filary, mury, płoty i szyby. Meble i dekoracje też ustawia się co do voxela.
Czy mogę budować bez zbierania materiałów?
W trybie kreatywnym tak: nic się nie zużywa. W przetrwaniu każdy voxel pochodzi ze świata, a niszczenie oddaje to, co niszczysz.
Jak duża może być budowla?
Tak duża, jak chcesz: nie ma limitu rozmiaru tego, co budujesz ręcznie, a planeta jest ogromna. Na serwerze administratorzy mogą ustawić granice albo chronione strefy. Twoje własne prefabrykaty przy stole architekta to elementy 1 m (4 × 4 × 4 voxele).
Czy znajomi mogą budować ze mną?
Tak. Wszystko, co zbudujesz, jest wspólne na serwerze, a znajomi mogą budować obok ciebie.
Czy mogę zapisać budowlę i użyć jej ponownie?
Możesz zapisywać własne elementy 1 m przy stole architekta: rysujesz je voxel po voxelu z maksymalnie 8 materiałów, dostajesz plan i budujesz tyle kopii, na ile pozwalają ci materiały. Całych domów nie da się zapisać jako jednego planu.






