OPENWORLD
Pobierz

Budowanie · Voxel po voxelu

Gra z budowaniem z voxeli, w której budujesz drobniej niż blok

W Openworld blok ma jeden metr, ale składa się z 64 voxeli po 25 cm i możesz budować każdym z nich. Oto jak przejść od pudełek do prawdziwych budowli: półpłyty, ściany, filary, schody skręcające na narożnikach i meble ustawiane co do voxela.

Autor: Tom Pascard· Zaktualizowano ·9 min czytania

W skrócie

  • Blok ma 1 m i mieści 64 voxele po 25 cm: każdy z nich możesz postawić, zniszczyć i wyrzeźbić.
  • Każdy materiał budowlany występuje w kształtach: sześcian, filar, płyta, półpłyta, płyta pionowa, schody, mur, płot, szyba oraz drzwi z drewna lub metalu.
  • Kształty łączą się same: schody skręcają na narożnikach, dwie płyty pionowe tworzą narożnik L, mury i płoty łączą się z sąsiadami.
  • Meble i dekoracje ustawia się co do voxela, jak pochodnię: na podłodze, na ścianie albo zawieszone pod sufitem.
  • Buduj w przetrwaniu (każdy voxel trzeba wykopać) albo w trybie kreatywnym (F5), sam lub ze znajomymi, na całej okrągłej planecie.
Czytaj poradnik
Pobierz OpenworldMac · Windows · Linux

Także na inne systemy

Alfamożna grać już teraz

psst… kliknij w nie

Na tej stronie
  1. Czy jest gra, w której można zbudować wszystko?
  2. Drobniej niż sześcian 1 m
  3. Półpłyty, mury i filary: kształty budowlane
  4. Meble ustawiane co do voxela
  5. Skąd się biorą kształty: wycina się je z całych bloków
  6. Budowa domu krok po kroku
  7. Przetrwanie albo tryb kreatywny: dwa sposoby budowania
  8. Budowanie na okrągłej planecie
  9. Budowanie ze znajomymi
  10. Kopiowanie budowli: własne prefabrykaty
  11. Pytania

Czy jest gra, w której można zbudować wszystko?

Tak, i ta nie trzyma cię w siatce. Openworld to sandbox z voxelami na całej, okrągłej planecie: idź prosto, a wrócisz do punktu wyjścia, pod prawdziwym niebem z fazami Księżyca i zaćmieniami, aż po Słońce, przez Księżyc i planety. Na Macu (natywnie na Apple Silicon), Windowsie i Linuksie.

Większość gier z blokami daje ci jeden rozmiar cegły: sześcian 1 m. Openworld zachowuje wygodę metra (budujesz szybko) i dodaje voxel: sześcian 25 cm, ćwierć bloku. Parapety, cienkie ściany, lampa dokładnie pośrodku stołu: szczegóły, przez które dom wygląda jak dom. Tym naprawdę jest gra voxelowa.

Drobniej niż sześcian 1 m

Wszystko na świecie, od wzgórz po ściany jaskiń, jest zrobione z voxeli po 25 cm. Blok 1 m to po prostu 4 × 4 × 4 z nich: 64 voxele. To zmienia trzy rzeczy w budowaniu.

  • 25 cmjeden voxel, prawdziwa rozdzielczość gry
  • 64voxeli w bloku 1 m
  • 4096voxeli w pełnym stosie surowca
  • 48voxeli w narożniku L (i w schodach)
  • Surowiec stawia się po jednym voxelu. Weź kamień, ziemię lub deski i kliknij prawym: jeden voxel 25 cm trafia na ścianę, w którą celujesz. Tak rzeźbisz skałę, wykuwasz fryz albo wypełniasz lukę, do której nie pasuje żaden kształt.
  • Niszczenie jest równie precyzyjne. Gołymi rękami zabierasz pojedynczy voxel. Kilofem (albo siekierą, łopatą, nożycami) zabierasz voxele materiału, w który celujesz, w obrębie jego sześcianu 1 m: kopiesz szybko, nie rujnując sąsiedniej ściany. Cienki szary kontur zawsze pokazuje, co zabierze kliknięcie.
  • Kształty to też prawdziwe voxele. Płyta, schody czy filar postawione w świecie są zapisane jako voxele ich materiału: możesz je później przycinać, voxel po voxelu.
ArchitektMały budowniczyGarncarz

stuknij, by rzeźbić · albo wybierz kształt

Jeden blok 1 m, jego 64 voxele, wyrzeźbione w kształty z gry. Stuknij scenę, by przejść do następnego, albo wybierz kształt. Żółty kontur to szkielet postawionego kształtu w grze.

Półpłyty, mury i filary: kształty budowlane

Każdy materiał budowlany (kamień, granit, marmur, cegły, deski każdego drewna, beton, szkło i wiele innych) występuje w tych samych rodzinach kształtów. W trybie kreatywnym katalog pokazuje je rodzina po rodzinie; w przetrwaniu wycinasz je własnoręcznie (patrz niżej).

  • Bloki: sześcian 1 m i filar, kwadratowa kolumna 50 cm stojąca pośrodku swojej komórki.
  • Płyty: płyta (pół bloku, 50 cm), półpłyta (jedna warstwa 25 cm na dole lub na górze komórki) i płyta pionowa, pół bloku postawione na sztorc przy ścianie, na którą patrzysz.
  • Schody, które same zamieniają się w elementy narożne.
  • Mury i płoty: mur (słup 50 cm z ramionami na wysokość 75 cm w stronę sąsiednich murów), płot (słup 25 cm i dwie poprzeczki) oraz szyba (panel 25 cm na pełną wysokość: okno ze szkła, przepierzenie z desek).
  • Drzwi i klapy, z drewna lub metalu: drzwi mają 1 m szerokości i 2 m wysokości, grubość jednego voxela i obracają się na zawiasie prawym kliknięciem.
  • Przechowywanie: drewniane skrzynie. Dwie obok siebie tworzą dużą skrzynię.

Płyty, które wypełniają właściwą połowę

Płyta trafia w tę połowę komórki, w którą celujesz. Połóż drugą na dolnej płycie, a wypełni górną połowę; połóż ją z boku, a zostanie na tej samej wysokości. Płyty pionowe działają tak samo: jedna przy wewnętrznej ścianie drugiej wypełnia drugą połowę, jedna na wierzchu przedłuża mur w górę.

Schody i mury skręcające na narożnikach

Postaw schody obok innych, obróconych o ćwierć obrotu, a staną się narożnikiem zewnętrznym lub wewnętrznym. Płyty pionowe radzą sobie jeszcze lepiej: płyta pionowa obrócona o ćwierć obrotu przed inną zmienia ją w narożnik L z 48 voxeli. Dwie cienkie ściany łączą się bez dziury, a T też się zamyka. Ściany, płoty i szyby łączą się z własnym rodzajem, z sześcianami i filarami i przerysowują się, gdy sąsiad przybywa lub znika.

Meble ustawiane co do voxela

Stoły, krzesła, lampy, wazony, półki, zasłony, dywany… Meble i dekoracje w Openworld nie są przyklejone do siatki 1 m. Trafiają dokładnie tam, gdzie celujesz, co do 25 cm, tak jak pochodnia, i trzymają się tak, jak trzeba: stojąc na tym, co pod nimi (blok, stół, taboret), na ścianie (kinkiety, półki, zasłony, włączniki, tabliczki: tyłem do ściany, bez względu na to, skąd patrzysz) albo wisząc (żyrandole, lampy sufitowe). Wyceluj w ścianę z elementem stojącym, a zsunie się na podłogę; wyceluj w ścianę z żyrandolem, a pójdzie pod sufit.

Podgląd pokazuje dokładnie te voxele, które element zajmie, i robi się czerwony, gdy nic by go nie utrzymało albo miejsce jest zajęte. Pomysły na tę część znajdziesz w poradniku o dekorowaniu i oświetlaniu domu.

Skąd się biorą kształty: wycina się je z całych bloków

W przetrwaniu kształty robi się na siatce wytwarzania 3 × 3, z materiału włożonych bloków: brzozowe deski dają brzozowe schody, granit daje granitowe mury. Wycina się je z całych bloków, a kształt nigdy nie daje więcej materii, niż zabrał, więc nikt nie wykuje kamienia, kucając i niszcząc.

  • 2 × 2 bloki → 4 sześciany
  • 3 bloki w rzędzie → 6 płyt; 3 w kolumnie → 4 płyty pionowe
  • 6 bloków w kształcie schodów → 6 schodów
  • 3 × 2 bloki → 6 murów; blok, patyk, blok → 8 płotów
  • sześcian → 4 filary; płyta → 2 półpłyty; płyta pionowa → 1 szyba
  • deski lub blacha, 2 × 3 → 3 drzwi; dwie obok siebie → 2 klapy

Nie wiesz, czym może się stać dany materiał? Wskaż go w ekwipunku i naciśnij I: karta przedmiotu wylicza każdy sposób jego zdobycia i wszystko, do czego służy. Zakładka Konstrukcje w książce receptur pokazuje wzory z prawdziwymi przedmiotami.

Budowa domu krok po kroku

Warstwa po warstwie
Każda warstwa to jeden voxel: 25 cm.Cztery warstwy tworzą jeden blok.

Ściany, okna, drzwi zostawione otwarte.Cienkie ściany, prawdziwe okna: voxel daje ci przestrzeń.

Dach, który zwęża się ku kalenicy.Schody skręcają na narożnikach, płyty wykańczają szczyt.

Chata wznosi się warstwa po warstwie po 25 cm: kamienny fundament, ściany z bali, okna, belka, dach z dachówek i komin.

Oto prosta kolejność prac przy pierwszym prawdziwym domu, takim, który wytrzyma noc, a w dzień wygląda jak coś.

  1. 1

    Wybierz miejsce i wyrównaj je

    Kilof zabiera voxele materiału, w który celujesz, w obrębie jego sześcianu 1 m: szybko wykop płaską podłogę. Dziury wypełnij surowcem, po jednym voxelu.

  2. 2

    Połóż fundament

    Rząd kamiennych sześcianów albo cegieł na wysokość jednego bloku. Trzyma ściany z dala od trawy i rysuje czysty zarys.

  3. 3

    Wznieś ściany

    Sześciany z desek na solidną ścianę albo płyty pionowe na cienkie ściany, które oszczędzają materię. Na każdym narożniku obróć jedną o ćwierć obrotu: stanie się narożnikiem L.

  4. 4

    Otwórz okna i drzwi

    Szyby ze szkła w ścianie, drewniane lub metalowe drzwi (1 × 2 m), które otwierają się prawym kliknięciem.

  5. 5

    Połóż dach

    Schody po obu stronach, które same skręcają na narożnikach, potem płyty wzdłuż kalenicy. Filar albo krótki mur robi komin.

  6. 6

    Oświetl go i urządź

    Pochodnie i lampy pozwalają ci zobaczyć nadchodzące nocne potwory (to ściany je trzymają na zewnątrz); potem stół, łóżko i skrzynia, ustawione co do voxela.

Przetrwanie albo tryb kreatywny: dwa sposoby budowania

W przetrwaniu wszystko się zużywa: voxel albo kształt, który stawiasz, znika z twojego stosu, a niszczenie oddaje dokładnie to, co niszczysz (kształt zniszczony na stojąco wraca w całości). Surowa materia układa się w stosy po 64 bloki, czyli 4096 voxeli. Węgiel i żelazo są w każdej jaskini, a poradnik dla początkujących o pierwszych nocach mówi, co zebrać przed zmrokiem.

W trybie kreatywnym nic się nie zużywa, a katalog zawiera każdy materiał i każdy kształt. Przełączasz F5 (na serwerze przetrwania tylko jeśli pozwala na to twoja rola) i stukasz Space dwa razy, by latać: idealne do zamku albo do wypróbowania fasady, zanim zbudujesz ją naprawdę.

Budowanie na okrągłej planecie

Świat Openworld to cała okrągła planeta, ale przez to nigdy nie budujesz na pochyłości. Grunt jest rozwinięty płasko wokół ciebie: twoje ściany są proste, a podłogi poziome. Krzywizna widoczna jest dopiero z wysoka, gdy lecisz i widzisz, jak horyzont się obniża.

Budowanie ze znajomymi

Wszystko działa w multiplayerze. Serwer sprawdza każde postawienie i każde zniszczenie (zasięg, wyrównanie, to, co już tam jest), więc budowla jest taka sama dla wszystkich. Na serwerze przetrwania administratorzy mogą chronić strefy, żeby twoja wioska pozostała twoja. Aby założyć wspólny świat, zobacz, jak grać ze znajomymi.

Kopiowanie budowli: własne prefabrykaty

Masz element, który chciałbyś mieć wszędzie: ramę okna, słup latarni, krzesło ogrodowe? Stół architekta pozwala narysować własny prefabrykat, voxel po voxelu, z maksymalnie 8 materiałów, a potem budować jego kopie z planu. Wszystko jest wyjaśnione w poradniku o zapisywaniu projektów jako planów.

Obserwuj Openworld

@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.

@play_openworld

Openworld stworzył @tompascard

Trzy kroki i budujesz

  1. 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
  2. 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
  3. 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
Pobierz OpenworldMac · Windows · Linux

Także na inne systemy

Alfamożna grać już teraz

Pytania

Jak dostać się do gry?

Openworld jest w alfie: zakładasz konto w launcherze. Działa na Macu, Windowsie i Linuksie.

Czy jest tryb kreatywny?

Tak. Naciśnij F5, by przełączać między przetrwaniem a trybem kreatywnym (na serwerze przetrwania tylko jeśli pozwala na to twoja rola). W trybie kreatywnym nic się nie zużywa, katalog ma każdy materiał i kształt, a dwukrotne stuknięcie Spacji pozwala latać.

Czy mogę stawiać połówki bloków albo mniejsze elementy?

Tak. Surowiec stawia się po jednym voxelu 25 cm, a każdy materiał budowlany ma płyty (50 cm), półpłyty (25 cm), płyty pionowe, filary, mury, płoty i szyby. Meble i dekoracje też ustawia się co do voxela.

Czy mogę budować bez zbierania materiałów?

W trybie kreatywnym tak: nic się nie zużywa. W przetrwaniu każdy voxel pochodzi ze świata, a niszczenie oddaje to, co niszczysz.

Jak duża może być budowla?

Tak duża, jak chcesz: nie ma limitu rozmiaru tego, co budujesz ręcznie, a planeta jest ogromna. Na serwerze administratorzy mogą ustawić granice albo chronione strefy. Twoje własne prefabrykaty przy stole architekta to elementy 1 m (4 × 4 × 4 voxele).

Czy znajomi mogą budować ze mną?

Tak. Wszystko, co zbudujesz, jest wspólne na serwerze, a znajomi mogą budować obok ciebie.

Czy mogę zapisać budowlę i użyć jej ponownie?

Możesz zapisywać własne elementy 1 m przy stole architekta: rysujesz je voxel po voxelu z maksymalnie 8 materiałów, dostajesz plan i budujesz tyle kopii, na ile pozwalają ci materiały. Całych domów nie da się zapisać jako jednego planu.

Czytaj dalej

Więcej poradników

Gra

Odkrywaj Openworld dalej

Pobierz

Gotowy do drogi?

Jeden mały plik i twoja planeta czeka. Gra aktualizuje się sama.

Już dostępne. Openworld jest w alfie i możesz w niego grać już dziś.

  1. AlfaJesteś tutajDziś. Cała gra, w którą można grać od pierwszego dnia alfy, i kosztuje mniej.
  2. BetaKiedy gra będzie stabilniejsza.
  3. Wersja oficjalnaWersja finalna. Launcher zaprowadzi cię tam sam.

Nie ma na co czekać: Openworld pobierasz z tej strony, a nie ze Steama ani z żadnego innego sklepu.

Twój system

Windows

Windows 10 lub 11, 64-bitowy

Pobierz

Openworld.exe

Twój system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), sterowniki Vulkan

Pobierz

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
  2. 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
  3. 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.

Obserwuj Openworld

@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.

@play_openworld

Openworld stworzył @tompascard

Czy Openworld jest już dostępny?

Tak. W Openworld można grać od pierwszego dnia jego alfy. Pobierz go na Mac, Windows lub Linux, załóż konto w launcherze i graj: nie ma żadnej daty premiery, na którą trzeba czekać.

Czy Openworld trafi na Steam?

Openworld nie jest na Steam ani w żadnym innym sklepie, a sklepu wcale nie potrzebujesz: grę pobierasz z tej strony, już dziś, a jej launcher sam dba o aktualizacje.

Alfa, beta, wersja oficjalna: co to znaczy?

Alfa: w grę można już grać, a ona rośnie z każdą aktualizacją; rzeczy się zmieniają i czasem się psują. Gdy będzie stabilniejsza, stanie się betą, a potem wersją oficjalną. Przez cały czas to ta sama gra: grasz teraz, a launcher sam instaluje każdą nową wersję.

Dlaczego grać już w alfie?

Grasz od razu, patrzysz, jak gra rośnie z aktualizacji na aktualizację, a alfa kosztuje mniej, niż będzie kosztować wersja oficjalna.

macOS pisze, że aplikacja nie została otwarta

Na razie to normalne: aplikacja nie ma jeszcze certyfikatu Apple. Kliknij Gotowe, otwórz Ustawienia systemowe → Prywatność i ochrona, przewiń do Openworld i kliknij Otwórz mimo to. Tylko raz.

Windows pokazuje „System Windows ochronił ten komputer”

Instalator nie ma jeszcze certyfikatu. Kliknij Więcej informacji, potem Uruchom mimo to.

A na Linuksie?

Rozpakuj archiwum i uruchom program:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Potrzebujesz sterownika graficznego Vulkan (Mesa lub NVIDIA) oraz glibc 2.31 lub nowszej (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 lub nowsze).

Jakiego komputera potrzebuję?

Karty graficznej obsługującej Vulkan (na Macu macOS 11 lub nowszy). Gra dopasowuje zasięg widzenia i jakość pogody: wystarczy niedawny laptop.

Launcher się nie otwiera?

Zaktualizuj sterownik graficzny ze strony NVIDIA, AMD lub Intela. Na laptopie z dwiema kartami graficznymi zaktualizuj oba. W Linuksie zainstaluj sterowniki Vulkan z Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Pobieranie trwa!

Zainstaluj Openworld

Gra nie ma jeszcze certyfikatów Apple i Microsoft: twój komputer będzie nieufny przy pierwszym uruchomieniu. To normalne, oto jak mu powiedzieć, że wszystko gra. Tylko raz.

  1. 1

    Otwórz Openworld.dmg

    Przeciągnij Openworld do folderu Programy, potem uruchom go z folderu Programy.

  2. 2

    macOS odmawia: kliknij „Gotowe”

    Na pewno nie „Przenieś do kosza”.

  3. 3

    Ustawienia systemowe → Prywatność i ochrona

    Przewiń w dół do „Openworld został zablokowany”, kliknij Otwórz mimo to i potwierdź (hasło lub Touch ID).

  4. 4

    Uruchom Openworld ponownie

    Kliknij Otwórz ostatni raz. To wszystko: macOS już nie zapyta.

Lubisz Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Potem uruchom Openworld jak zwykle.