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有沒有能建造任何東西的遊戲?
可以,而且這一款不會把你限制在網格裡。Openworld 是建在整顆圓形星球上的體素沙盒遊戲:一直往前走,你會回到出發的地方,頭頂是有月相和日月蝕的真實天空,一路直達太陽,途經月球和各行星。支援 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。
大多數方塊遊戲只給你一種磚塊大小:1 m 的立方體。Openworld 保留了以米為單位的舒適(建得快),又加上了體素:一個 25 cm 的立方體,是一個方塊的四分之一。窗台、薄牆、正好放在桌子中央的一盞燈:正是這些細節,讓房子看起來像房子。這才是體素遊戲真正的含義。
比 1 m 立方體更精細
世界裡的一切,從山丘到洞穴的牆壁,都是由 25 cm 的體素構成的。一個 1 m 的方塊,就是 4 × 4 × 4 個體素:64 個體素。這會在你建造時改變三件事。
- 25 cm一個體素,遊戲真正的解析度
- 64個體素組成 1 m 的方塊
- 4096個體素在一整疊原料裡
- 48個體素組成 L 形轉角(樓梯也是)
- 原料一次放置一個體素。拿著石頭、泥土或木板按右鍵:一個 25 cm 的體素會貼在你瞄準的那一面上。這就是你雕刻岩石、鑿出裝飾帶,或是填補任何形狀都塞不進去的縫隙的方法。
- 敲碎也一樣精準。徒手的時候,你只拿走一個體素。用鎬子(或斧頭、鏟子、剪刀)的時候,你會拿走你瞄準的那種材質、在它 1 m 立方體內的體素:挖得快,又不會把隔壁的牆搞壞。一圈細細的灰色輪廓,永遠顯示這一下點擊會拿走什麼。
- 形狀也是真正的體素。放在世界裡的半磚、樓梯或方柱,是以它材質的體素寫入的:你之後可以逐個體素修整它。



點一下來雕刻 · 或是挑一種形狀
半磚、牆與方柱:建築用的形狀
每一種建材(石頭、花崗岩、大理石、磚塊、各種木頭的木板、混凝土、玻璃,還有更多)都有同樣幾大類形狀。在創造模式中,目錄會一類一類列出它們;在生存模式中,你要自己切割(見下方)。
- 方塊:1 m 的立方體,以及方柱,一根 50 cm 見方、立在格子正中央的柱子。
- 磚板:半磚(半個方塊,50 cm)、薄磚(格子底部或頂部的一層 25 cm)以及直立半磚,一塊貼著你面對的那一側站起來的半個方塊。
- 樓梯,會自己變成轉角零件。
- 牆與圍欄:牆(50 cm 的柱子,朝著旁邊的牆伸出 75 cm 高的臂)、圍欄(25 cm 的柱子加兩根橫桿)以及板片(25 cm 的薄板,全高:玻璃做的是窗,木板做的是隔間)。
- 木製或金屬的門與活板門:一扇門寬 1 m、高 2 m、厚一個體素,按右鍵就會繞著鉸鏈轉動。
- 收納:木箱。兩個並排就成了大箱子。
填滿正確那一半的半磚
半磚會放進你瞄準的那半個格子。在下半的半磚上面再放一塊,它就會填滿上半;把它貼在側邊,它就會維持同樣的高度。直立半磚的運作方式一樣:貼在另一塊的內側,會填滿另一半;放在上面,則會把牆往上延伸。
會轉角的樓梯與牆
把一級樓梯放在另一級旁邊,並轉四分之一圈,它就會變成外轉角或內轉角。豎直半磚做得更好:把一塊豎直半磚轉四分之一圈放在另一塊前面,就會把它變成一個由 48 個體素組成的 L 形轉角。兩道薄牆相接不留縫隙,T 形的介面也能閉合。矮牆、柵欄和薄板會和同類、立方體和立柱相連,鄰居出現或消失時,它們會自己重新繪製。
精準到體素擺放的家具
桌子、椅子、燈具、花瓶、層架、窗簾、地毯……Openworld 的家具和裝飾不會被綁在 1 m 的網格上。它們會就在你瞄準的位置,精確到 25 cm,就像火把一樣,並且依應有的方式固定:站在它們下方的東西上(方塊、桌子、凳子)、貼在牆上(壁燈、層架、窗簾、開關、銘牌:不論你從哪個方向看,背面都貼著牆),或是吊掛(吊燈、吸頂燈)。拿著站立式的物件瞄準牆,它會滑到地板;拿著吊燈瞄準牆,它會升到天花板下。
預覽會顯示這件物品將佔據的確切體素,而當沒有東西能撐住它,或那個位置已被佔用時,會變成紅色。這方面的點子都在裝飾與照明你的房子攻略裡。
形狀從哪來:從完整方塊切出來
在生存模式中,形狀是在 3 × 3 的合成格上做出來的,材質就是你放進去的方塊的材質:樺木木板做出樺木樓梯,花崗岩做出花崗岩牆。它們是從完整的方塊切出來的,而且一種形狀給你的材料絕不會比它用掉的多,所以沒有人能靠蹲下敲碎來憑空變出石頭。
- 2 × 2 個方塊 → 4 個立方體
- 一橫排 3 個方塊 → 6 塊半磚;一直排 3 個 → 4 塊直立半磚
- 階梯狀排列 6 個方塊 → 6 座樓梯
- 3 × 2 個方塊 → 6 面牆;方塊、木棒、方塊 → 8 根圍欄
- 一個立方體 → 4 根方柱;一塊半磚 → 2 塊薄磚;一塊直立半磚 → 1 片板片
- 木板或金屬板,2 × 3 → 3 扇門;兩個並排 → 2 扇活板門
不確定某種材料能變成什麼嗎?在背包裡指著它,按 I:物品資訊卡會列出取得它的所有方式,以及它的所有用途。配方書的建造分頁則會用真實物品顯示各種排列方式。
一步一步蓋一間房子
一層一層來
每一層是一個體素:25 cm。四層就是一個方塊。
牆壁、窗戶,還有一扇開著的門。薄牆、真正的窗戶:體素給了你空間。
一個往屋脊收窄的屋頂。樓梯轉過轉角;半磚封住頂端。
這是第一棟真正的房子的簡單施工順序:撐得住夜晚,白天看起來也像樣的那種。
- 1
挑好位置並整平
鎬子會拿走你瞄準的那種材質、在它 1 m 立方體內的體素:很快就能挖出一片平整的地面。洞就用原料一次一個體素地填起來。
- 2
打好基腳
一排高一個方塊的石頭方塊或磚塊。它讓牆壁離開草地,也勾出乾淨俐落的輪廓。
- 3
立起牆壁
用木板方塊蓋出厚實的牆,或是用直立半磚蓋薄牆來省材料。在每個轉角,把一塊轉個四分之一圈:它就會變成 L 形轉角。
- 4
開出窗戶和門
牆上裝玻璃板片,再裝一扇木製或金屬的門(1 × 2 m),按右鍵就能打開。
- 5
蓋上屋頂
兩側各放樓梯,它們會自己轉過轉角,接著沿著屋脊放半磚。用一根方柱或一小段牆就能做出煙囪。
- 6
點亮它、佈置它
火把和燈具讓你能看見夜間怪物靠近(把牠們擋在外面的是牆壁);然後再放上桌子、床和箱子,精準到體素地擺放。
生存或創造:兩種建造方式
在生存模式中,一切都會消耗:你放置的體素或形狀會從你的物品堆裡扣掉,而敲碎時會確實還給你你敲碎的東西(站著敲碎的形狀會整個回來)。原料以每疊 64 個方塊堆疊,也就是 4,096 個體素。每個洞穴都有煤和鐵,而頭幾個夜晚的新手攻略會告訴你天黑前該蒐集什麼。
在創造模式中,什麼都不會消耗,目錄裡有每一種材質和每一種形狀。按 F5 切換(在生存模式的伺服器上,只有你的身分組允許時才行),再連按兩下 Space 就能飛行:很適合蓋城堡,或是在真正動工前試試一面外牆。
在圓形星球上建造
Openworld 的世界是一整顆圓形星球,但你絕不會因此在斜坡上蓋房子。地面在你周圍是攤平的:你的牆是直的,地板是水平的。只有從高處、飛起來看到地平線向下落去時,才看得出弧度。
和朋友一起建造
一切在多人遊戲裡都能用。伺服器會檢查每一次放置和每一次敲碎(距離、對齊、原本有什麼),所以一件建築對每個人來說都是一樣的。在生存模式的伺服器上,管理員可以保護區域,讓你的村莊永遠屬於你。想開一個共享的世界,請見如何和朋友一起玩。
複製建築:你自己的預製件
做出了一件你想放到處都是的作品:一個窗框、一根路燈柱、一張花園椅?建築師工作檯讓你逐個體素設計自己的預製件,最多用 8 種材質,然後依它的藍圖蓋出複製品。一切都寫在把你的設計存成藍圖攻略裡。
追蹤 Openworld
@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。
@play_openworldOpenworld 由 @tompascard 建立
三個步驟,你就開始建造了
- 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
- 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
- 3選好使用者名稱……開始遊戲。
Openworld 要在電腦上玩:Mac、Windows 或 Linux。把連結傳給自己吧,我們在另一頭等你。
常見問題
我怎樣進入遊戲?
Openworld 處於 alpha 階段:你在 launcher 裡建立帳號就能玩。它支援 Mac、Windows 和 Linux。
有創造模式嗎?
有。按 F5 在生存與創造之間切換(在生存模式的伺服器上,只有你的身分組允許時才行)。創造模式下什麼都不會消耗,目錄裡有每種材質和形狀,而連按兩下 Space 就能飛行。
我可以放半個方塊,或是更小的零件嗎?
可以。原料一次放置一個 25 cm 的體素,而每種建材都有半磚(50 cm)、薄磚(25 cm)、直立半磚、方柱、牆、圍欄和板片。家具與裝飾也是精準到體素擺放。
我可以不用蒐集材料就建造嗎?
在創造模式可以:什麼都不會消耗。在生存模式中,每個體素都來自這個世界,而敲碎時會還給你你敲碎的東西。
建築可以多大?
隨你高興:親手蓋的東西沒有大小上限,而且星球非常大。在伺服器上,管理員可能設定邊界或保護區域。你在建築師工作檯上的預製件是 1 m 的零件(4 × 4 × 4 個體素)。
朋友可以一起建造嗎?
可以。你蓋的一切都會在伺服器上共享,朋友可以和你並肩建造。
我可以儲存一件建築並重複使用嗎?
你可以在建築師工作檯儲存自己的 1 m 零件:逐個體素設計,最多使用 8 種材質,得到一份藍圖,然後在材料夠用的前提下蓋出任意多份複製品。整棟房子無法存成一份藍圖。






