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有没有能建造任何东西的游戏?
有,而且这一款不会把你限制在网格里。Openworld 是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏:一直往前走,就会回到出发的地方;头顶是真实的天空,有月相和日食月食,途经月球和各大行星,一路直达太阳。支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。
大多数方块游戏只给你一种砖块大小:1 m 的立方体。Openworld 保留了以米为单位的舒适(建得快),又加上了体素:一个 25 cm 的立方体,是一个方块的四分之一。窗台、薄墙、正好放在桌子中央的一盏灯:正是这些细节,让房子看起来像房子。这才是体素游戏真正的含义。
比 1 m 立方体更精细
世界里的一切,从山丘到洞壁,都由 25 cm 的体素构成。一个 1 m 的方块,不过是 4 × 4 × 4 个体素:64 个体素。这在你建造时会改变三件事。
- 25 cm一个体素,游戏真实的分辨率
- 64个体素组成一个 1 m 的方块
- 4096个体素组成一整叠原料
- 48个体素组成一个 L 形转角(楼梯也一样)
- 原料一次放置一个体素。 手里拿着石头、泥土或木板,右键点击:一个 25 cm 的体素就会贴在你瞄准的那个面上。雕一块岩石、刻一条饰带,或者填上任何形状都放不进去的缺口,都靠它。
- 破坏同样精确。 徒手时,你只拿走一个体素。用镐(或斧、铲、剪刀)时,你拿走的是你瞄准的那种材料在它那个 1 m 立方体里的体素:挖得快,又不会毁掉隔壁的墙。一圈细细的灰色轮廓始终显示这一下点击会拿走什么。
- 形状也是真正的体素。 放在世界里的半砖、楼梯或立柱,是以它所用材料的体素写下来的:之后你可以一个体素一个体素地把它修整。



点一下来雕刻 · 或选一种形状
半砖、矮墙和立柱:建筑形状
每一种建材(石头、花岗岩、大理石、砖、每种木头的木板、混凝土、玻璃,还有很多)都有同样的几大类形状。在创造模式里,目录会按类别列出它们;在生存模式里,你要自己切(见下文)。
- 方块:1 m 的立方体,以及立柱,一根立在格子正中央、50 cm 见方的柱子。
- 半砖:半砖(半个方块,50 cm)、薄半砖(格子底部或顶部的一层 25 cm)和竖直半砖,一块靠着你所面对那一侧立起来的半个方块。
- 楼梯,会自己变成转角件。
- 矮墙和栅栏:矮墙(一根 50 cm 的立柱,朝相邻的墙伸出 75 cm 高的臂)、栅栏(一根 25 cm 的立柱和两根横杆),还有薄板(一块 25 cm 的板,全高:玻璃做成窗,木板做成隔断)。
- 门和活板门,有木制的或金属的:门宽 1 m、高 2 m,厚一个体素,右键就会绕着合页转动。
- 储物:木箱。两个并排放就成了一个大箱子。
半砖会补上正确的那一半
半砖会放在你瞄准的那个格子的一半里。在一块下半砖上再放一块,它会填满上半部分;把它贴在侧面,它就保持同样的高度。竖直半砖的道理也一样:贴在另一块内侧面的那一块会补满另一半,放在上面的那一块则把墙向上延伸。
会拐弯的楼梯和矮墙
把一级楼梯放在另一级旁边,并转四分之一圈,它就会变成外转角或内转角。竖直半砖做得更好:把一块竖直半砖转四分之一圈放在另一块前面,就会把它变成一个由 48 个体素组成的 L 形转角。两道薄墙相接不留缝隙,T 形的接口也能闭合。矮墙、栅栏和薄板会和同类、立方体和立柱相连,邻居出现或消失时,它们会自己重新绘制。
精确到体素摆放的家具
桌子、椅子、灯、花瓶、置物架、窗帘、地毯……Openworld 的家具和装饰不被锁在 1 m 的网格上。它们会正好落在你瞄准的地方,精确到 25 cm,就像火把一样,而且以应有的方式固定:站立在它们下面的东西上(方块、桌子、凳子),贴在墙上(壁灯、置物架、窗帘、开关、铭牌:无论你从哪个方向看,背都贴着墙),或者悬挂(吊灯、吸顶灯)。拿着站立的物件瞄准墙,它会滑到地板上;拿着吊灯瞄准墙,它会升到天花板下面。
预览会显示这件物品将占用的确切体素,并在没有东西能托住它、或者那个位置已被占用时变成红色。关于这一部分的灵感,请看装饰与照明你的房子指南。
形状从哪里来:从整块方块切出来
在生存模式里,形状是在 3 × 3 的合成网格上做的,用你放进去的方块的材料:桦木木板做出桦木楼梯,花岗岩做出花岗岩矮墙。它们由整块方块切出,而一个形状得到的物质永远不会比花掉的多,所以没人能靠蹲着拆来凭空造石头。
- 2 × 2 个方块 → 4 个立方体
- 一排 3 个方块 → 6 块半砖;一列 3 个 → 4 块竖直半砖
- 6 个方块摆成阶梯 → 6 级楼梯
- 3 × 2 个方块 → 6 段矮墙;方块、木棍、方块 → 8 段栅栏
- 一个立方体 → 4 根立柱;一块半砖 → 2 块薄半砖;一块竖直半砖 → 1 块薄板
- 木板或金属板,2 × 3 → 3 扇门;并排两块 → 2 扇活板门
不确定一种材料能变成什么?在背包里指着它,按 I:物品页会列出获得它的所有方式,以及它的所有用途。配方书的建造标签页会用真实的物品展示这些配方。
一步一步建一座房子
一层一层
每一层是一个体素:25 cm。四层就是一个方块。
墙、窗,还有一扇敞开的门。薄墙,真正的窗:体素给了你空间。
屋顶向屋脊收拢。楼梯转过四角,半砖收住顶部。
这里是建第一座真正房子的一个简单工序,这种房子既能撑过夜晚,白天看起来也像模像样。
- 1
选好位置,把地整平
镐能拿走你瞄准的那种材料在它那个 1 m 立方体里的体素:很快就能挖出一块平整的地面。用原料一个体素一个体素地把坑填平。
- 2
打地基
一排一个方块高的石头立方体或砖。它让墙离开草地,也勾出一道干净的轮廓。
- 3
砌起墙
木板立方体砌成实心墙,或者用竖直半砖砌省料的薄墙。在每个转角,把其中一块转四分之一圈:它就会变成L 形转角。
- 4
开窗和门
墙里嵌上玻璃薄板,再装一扇木制或金属的门(1 × 2 m),右键就能打开。
- 5
盖上屋顶
两侧各放楼梯,它们会自己转过四角,然后沿屋脊放半砖。一根立柱或一小段矮墙就能做烟囱。
- 6
点上灯,摆上家具
火把和灯能让你看见夜间怪物走近(把它们挡在外面的是墙);然后是桌子、床和箱子,都精确到体素摆放。
生存还是创造:两种建造方式
在生存模式里,一切都要消耗:你放下的体素或形状会离开你的物品堆,破坏时恰好还给你所破坏的东西(站着拆下的形状会整体回来)。原料以 64 个方块为一叠,也就是 4096 个体素。每个洞穴里都有煤和铁,头几个夜晚的新手指南会告诉你天黑前该采集什么。
在创造模式里,什么都不消耗,目录里有每一种材料、每一种形状。用 F5 切换(在生存服务器上,仅当你的角色允许时),再连按两下 Space 就能飞:非常适合造城堡,或者在真正动工前试一试立面。
在圆形星球上建造
Openworld 的世界是一整颗圆形星球,但你绝不会因此在斜坡上建造。地面在你周围被摊平:你的墙是直的,你的地板是平的。弧度只有从高处才看得出来,当你飞起来,看着地平线向下滑去的时候。
和朋友一起建造
在多人游戏里,一切照常。服务器会检查每一次放置和每一次破坏(距离、对齐、那里已有什么),所以一座建筑对每个人都是一样的。在生存服务器上,管理员可以保护区域,让你的村庄始终属于你。想开一个共享世界,请看怎样和朋友一起玩。
复制建筑:你自己的预制件
做出了一件想到处都用的东西:一个窗框、一根路灯柱、一把花园椅?建筑师工作台能让你逐个体素画出自己的预制件,最多用 8 种材料,然后根据它的蓝图建出副本。一切都写在把你的设计存成蓝图的指南里。
关注 Openworld
@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。
@play_openworldOpenworld 由 @tompascard 创建
三步,你就在建造了
- 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
- 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
- 3选好用户名……开始游戏。
Openworld 要在电脑上玩:Mac、Windows 或 Linux。把链接发给自己吧,我们在另一头等你。
常见问题
我怎样进入游戏?
Openworld 处于 alpha 阶段:你在 launcher 里创建账号就能玩。它支持 Mac、Windows 和 Linux。
有创造模式吗?
有。按 F5 在生存和创造之间切换(在生存服务器上,仅当你的角色允许时)。在创造模式里什么都不消耗,目录里有每一种材料和形状,连按两下空格就能飞。
能放半块或更小的方块吗?
能。原料一次放置一个 25 cm 的体素,每种建材都有半砖(50 cm)、薄半砖(25 cm)、竖直半砖、立柱、矮墙、栅栏和薄板。家具和装饰也精确到体素摆放。
不采集材料也能建造吗?
在创造模式里可以:什么都不消耗。在生存模式里,每个体素都来自世界,破坏时还给你所破坏的东西。
建筑能有多大?
你想多大就多大:手工建造的东西没有大小上限,星球又这么大。在服务器上,管理员可能会设置边界或保护区。你在建筑师工作台上做的预制件是 1 m 的部件(4 × 4 × 4 个体素)。
朋友能和我一起建吗?
能。你建的一切都在服务器上共享,朋友可以在你身边一起建。
能保存一座建筑再重复使用吗?
你可以在建筑师工作台上保存自己的 1 m 部件:用最多 8 种材料逐个体素画出来,得到一份蓝图,材料够多少就建多少个副本。整座房子不能存成一份蓝图。






