Bu sayfada
- Her şeyi inşa edebileceğin bir oyun var mı?
- 1 m'lik küpten daha ince
- Yarım plakalar, duvarlar ve sütunlar: yapı şekilleri
- Voxel hassasiyetinde yerleştirilen mobilyalar
- Şekiller nereden gelir: bütün bloklardan kesilir
- Adım adım bir ev inşa etmek
- Hayatta kalma ya da yaratıcı: inşa etmenin iki yolu
- Yuvarlak bir gezegende inşaat
- Arkadaşlarla inşaat
- Bir yapıyı kopyalamak: kendi prefabların
- Sorular
Her şeyi inşa edebileceğin bir oyun var mı?
Evet, üstelik bu oyun seni ızgaraya bağlamıyor. Openworld, tamamen yuvarlak bir gezegende geçen bir voxel sandbox: düz yürürsen başladığın yere dönersin; üstünde Ay evreleri ve tutulmalarla gerçek bir gökyüzü var, Ay'dan ve gezegenlerden geçip ta Güneş'e kadar. Mac (yerel Apple Silicon), Windows ve Linux'ta.
Çoğu blok oyunu sana tek bir tuğla boyutu verir: 1 m'lik küp. Openworld metrenin rahatlığını korur (hızlı inşa edersin) ve voxeli ekler: 25 cm'lik bir küp, bir bloğun dörtte biri. Pencere denizlikleri, ince duvarlar, bir masanın tam ortasında bir lamba: bir evi ev gibi gösteren ayrıntılar. Bir voxel oyunu gerçekten bu demek.
1 m'lik küpten daha ince
Dünyadaki her şey, tepelerden mağara duvarlarına kadar, 25 cm'lik voxellerden yapılmış. 1 m'lik bir blok, bunlardan 4 × 4 × 4 tanesi: 64 voxel. Bu, inşa ederken üç şeyi değiştirir.
- 25 cmbir voxel, oyunun gerçek çözünürlüğü
- 641 m'lik bir blokta voxel
- 4096dolu bir ham madde yığınında voxel
- 48bir L köşede (ve merdivenlerde) voxel
- Ham madde her seferinde bir voxel yerleştirilir. Elinde taş, toprak ya da tahta tut ve sağ tıkla: nişan aldığın yüze 25 cm'lik bir voxel oturur. Bir kayayı böyle yontar, bir friz oyar ya da hiçbir şeklin uymadığı bir boşluğu doldurursun.
- Kırmak da aynı derecede hassas. Çıplak elle tek bir voxel alırsın. Bir kazmayla (ya da balta, kürek, makasla) nişan aldığın malzemenin 1 m'lik küpü içindeki voxellerini alırsın: yan duvarı yıkmadan hızlı kazarsın. İnce gri bir çerçeve tıklamanın neyi alacağını hep gösterir.
- Şekiller de gerçek voxeller. Dünyaya yerleştirilmiş bir plaka, merdiven ya da sütun, malzemesinin voxelleri olarak yazılır: sonra onu voxel voxel kırpabilirsin.



oymak için dokun · ya da bir şekil seç
Yarım plakalar, duvarlar ve sütunlar: yapı şekilleri
Her yapı malzemesi (taş, granit, mermer, tuğla, her ağacın tahtası, beton, cam ve daha fazlası) aynı şekil ailelerinde gelir. Yaratıcı modda katalog onları aile aile gösterir; hayatta kalma modunda kendin kesersin (aşağıya bak).
- Bloklar: 1 m'lik küp ve hücresinin ortasında duran 50 cm'lik kare bir kolon olan sütun.
- Plakalar: plaka (yarım blok, 50 cm), yarım plaka (hücrenin altında ya da üstünde 25 cm'lik bir katman) ve baktığın yüze karşı ayakta duran yarım blok olan dikey plaka.
- Kendiliğinden köşe parçalarına dönüşen merdivenler.
- Duvarlar ve çitler: duvar (50 cm'lik bir direk, yanındaki duvarlara doğru 75 cm yüksekliğinde kolları olan), çit (25 cm'lik bir direk ve iki tırabzan) ve panel (25 cm'lik, tam boy bir panel: camdan bir pencere, tahtadan bir bölme).
- Ahşap ya da metalden kapılar ve kapaklar: bir kapı 1 m genişliğinde ve 2 m yüksekliğinde, bir voxel kalınlığında ve sağ tıkla menteşesinde döner.
- Depolama: ahşap sandıklar. Yan yana iki tane büyük bir sandık yapar.
Doğru yarıyı dolduran plakalar
Bir plaka, nişan aldığın hücrenin yarısına gider. Alttaki bir plakanın üstüne ikincisini koyarsan üst yarıyı doldurur; yanına koyarsan aynı yükseklikte kalır. Dikey plakalar da aynı şekilde çalışır: birini bir başkasının iç yüzüne karşı koymak öbür yarıyı doldurur, üstüne koymak duvarı yukarı uzatır.
Köşe dönen merdivenler ve duvarlar
Bir merdiveni, çeyrek dönmüş bir başkasının yanına koy; bir dış ya da iç köşeye dönüşür. Dikey plakalar daha da iyisini yapar: çeyrek dönmüş bir dikey plaka, bir başkasının önünde onu 48 voxellik bir L köşesine çevirir. İki ince duvar deliksiz birleşir ve bir T de kapanır. Duvarlar, çitler ve camlar kendi türlerine, küplere ve sütunlara bağlanır ve bir komşu geldiğinde ya da gittiğinde kendilerini yeniden çizer.
Voxel hassasiyetinde yerleştirilen mobilyalar
Masalar, sandalyeler, lambalar, vazolar, raflar, perdeler, halılar… Openworld'ün mobilyaları ve dekorları 1 m'lik ızgaraya yapışık değil. Tıpkı bir meşale gibi tam nişan aldığın yere, 25 cm'ye kadar giderler ve olması gerektiği gibi tutunurlar: altlarındakinin üstünde ayakta (bir blok, bir masa, bir tabure), duvara (aplikler, raflar, perdeler, anahtarlar, levhalar: sırtı duvara, nereden bakarsan bak) ya da asılı (avizeler, tavan lambaları). Ayakta duran bir parçayla duvara nişan alırsan zemine kayar; bir avizeyle duvara nişan alırsan tavanın altına çıkar.
Önizleme, parçanın alacağı tam voxelleri gösterir ve hiçbir şey onu tutamayacaksa ya da yer doluysa kırmızıya döner. Bu kısım için fikirler evini dekore etme ve aydınlatma rehberinde.
Şekiller nereden gelir: bütün bloklardan kesilir
Hayatta kalma modunda şekiller 3 × 3 üretim ızgarasında, koyduğun blokların malzemesinden yapılır: huş tahtası huş merdiven, granit granit duvar verir. Bütün bloklardan kesilirler ve bir şekil aldığından fazla madde vermez; yani çömelip kırarak kimse taş basamaz.
- 2 × 2 blok → 4 küp
- yan yana 3 blok → 6 plaka; alt alta 3 → 4 dikey plaka
- merdiven biçiminde 6 blok → 6 merdiven
- 3 × 2 blok → 6 duvar; blok, çubuk, blok → 8 çit
- bir küp → 4 sütun; bir plaka → 2 yarım plaka; bir dikey plaka → 1 panel
- tahta ya da metal levha, 2 × 3 → 3 kapı; yan yana iki tane → 2 kapak
Bir malzemenin neye dönüşebileceğinden emin değil misin? Envanterinde ona işaret et ve I tuşuna bas: eşya kartı, onu elde etmenin her yolunu ve ne işe yaradığını listeler. Tarif kitabının İnşaat sekmesi, kalıpları gerçek eşyalarla gösterir.
Adım adım bir ev inşa etmek
Katman katman
Her katman bir voxel: 25 cm.Dört katman bir blok eder.
Duvarlar, pencereler, açık bırakılmış bir kapı.İnce duvarlar, gerçek pencereler: voxel sana alan veriyor.
Sırtına doğru daralan bir çatı.Merdivenler köşeleri döner; plakalar tepeyi bitirir.
İşte ilk gerçek ev için basit bir çalışma sırası: geceye dayanan ve gün ışığında bir şeye benzeyen türden.
- 1
Yeri seç ve düzle
Bir kazma, nişan aldığın malzemenin voxellerini 1 m'lik küpü içinde alır: düz bir zemini hızla kaz. Çukurları ham maddeyle, her seferinde bir voxel doldur.
- 2
Temeli at
Bir blok yüksekliğinde bir sıra taş küp ya da tuğla. Duvarları çimenden uzak tutar ve temiz bir kontur çizer.
- 3
Duvarları yükselt
Sağlam bir duvar için tahta küpler ya da madde tasarrufu sağlayan ince duvarlar için dikey plakalar. Her köşede birini çeyrek çevir: L köşe olur.
- 4
Pencereleri ve kapıyı aç
Duvara camdan paneller, sağ tıkla açılan ahşap ya da metal bir kapı (1 × 2 m).
- 5
Çatıyı kur
Her yanda köşeleri kendiliğinden dönen merdivenler, sonra sırt boyunca plakalar. Bir sütun ya da kısa bir duvar baca yapar.
- 6
Aydınlat ve döşe
Meşaleler ve lambalar gece canavarlarının geldiğini görmeni sağlar (onları dışarıda tutan duvarlardır); sonra voxel hassasiyetinde yerleştirilmiş bir masa, bir yatak ve bir sandık.
Hayatta kalma ya da yaratıcı: inşa etmenin iki yolu
Hayatta kalma modunda her şey harcanır: yerleştirdiğin bir voxel ya da şekil yığınından çıkar ve kırmak tam olarak kırdığını geri verir (ayaktayken kırılan bir şekil bütün olarak geri gelir). Ham madde 64'lük blok yığınlar halinde birikir, yani 4.096 voxel. Her mağarada kömür ve demir var ve ilk geceler için yeni başlayanlar rehberi, karanlıktan önce ne toplaman gerektiğini söyler.
Yaratıcı modda hiçbir şey harcanmaz ve katalog her malzemeyi ve her şekli içerir. F5 ile geç (hayatta kalma sunucusunda yalnızca rolün izin veriyorsa) ve uçmak için Space tuşuna iki kez bas: bir şato için ya da bir cepheyi gerçekten inşa etmeden önce denemek için mükemmel.
Yuvarlak bir gezegende inşaat
Openworld'ün dünyası tamamen yuvarlak bir gezegen ama bu yüzden hiçbir zaman bir yamaçta inşa etmezsin. Zemin çevrende düz serilir: duvarların dik, zeminlerin düz. Eğrilik ancak yüksekten, uçarken ve ufkun düşüşünü görürken belli olur.
Arkadaşlarla inşaat
Çok oyunculuda her şey çalışır. Sunucu her yerleştirmeyi ve her kırmayı denetler (erişim, hizalama, orada zaten ne olduğu), böylece bir yapı herkes için aynı kalır. Hayatta kalma sunucusunda yöneticiler bölgeleri koruyabilir ve köyün senin kalır. Paylaşılan bir dünya başlatmak için arkadaşlarla nasıl oynanacağına bak.
Bir yapıyı kopyalamak: kendi prefabların
Her yerde istediğin bir parça mı yaptın: bir pencere çerçevesi, bir lamba direği, bir bahçe sandalyesi? Mimar masası, kendi prefabını voxel voxel, en fazla 8 malzemeyle çizmene ve sonra planından kopyalarını inşa etmene olanak verir. Her şey tasarımlarını plan olarak kaydetme rehberinde anlatılıyor.
Openworld'ü takip et
@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.
@play_openworldOpenworld'ü yapan: @tompascard
Üç adımda inşa ediyorsun
- 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
- 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
- 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.
Openworld bir bilgisayarda oynanır: Mac, Windows veya Linux. Bağlantıyı kendine gönder, seni öbür tarafta bekleyeceğiz.
Sorular
Oyuna nasıl girerim?
Openworld alfada: oynamak için launcher'da bir hesap oluşturuyorsun. Mac'te, Windows'ta ve Linux'ta çalışır.
Yaratıcı mod var mı?
Evet. Hayatta kalma ve yaratıcı arasında geçmek için F5'e bas (hayatta kalma sunucusunda yalnızca rolün izin veriyorsa). Yaratıcı modda hiçbir şey harcanmaz, katalogda her malzeme ve şekil var ve Space'e çift dokunuş uçmanı sağlar.
Yarım bloklar ya da daha küçük parçalar yerleştirebilir miyim?
Evet. Ham madde her seferinde 25 cm'lik bir voxel yerleştirilir ve her yapı malzemesinin plakaları (50 cm), yarım plakaları (25 cm), dikey plakaları, sütunları, duvarları, çitleri ve panelleri vardır. Mobilyalar ve dekorlar da voxel hassasiyetinde yerleştirilir.
Malzeme toplamadan inşa edebilir miyim?
Yaratıcı modda evet: hiçbir şey harcanmaz. Hayatta kalma modunda her voxel dünyadan gelir ve kırmak kırdığını geri verir.
Bir yapı ne kadar büyük olabilir?
İstediğin kadar: elle yaptığın bir yapının boyut sınırı yok ve gezegen devasa. Bir sunucuda yöneticiler sınırlar ya da korumalı bölgeler koyabilir. Mimar masasındaki kendi prefabların 1 m'lik parçalar (4 × 4 × 4 voxel).
Arkadaşlarım benimle inşa edebilir mi?
Evet. İnşa ettiğin her şey sunucuda paylaşılır ve arkadaşların yanında inşa edebilir.
Bir yapıyı kaydedip yeniden kullanabilir miyim?
Kendi 1 m'lik parçalarını mimar masasında kaydedebilirsin: onları voxel voxel, en fazla 8 malzemeyle çiz, bir plan elde et ve malzemelerin yettiği kadar kopya inşa et. Bütün evler tek bir plan olarak kaydedilemez.






