OPENWORLD
İndir

İnşaat · Voxel voxel

Bloktan daha ince inşa ettiğin bir voxel inşaat oyunu

Openworld'de bir blok bir metre, ama 25 cm'lik 64 voxelden oluşuyor ve her biriyle inşa edebiliyorsun. Kutulardan gerçek yapılara nasıl geçileceği şöyle: yarım plakalar, duvarlar, sütunlar, köşe dönen merdivenler ve voxel hassasiyetinde yerleştirilmiş mobilyalar.

Yazan Tom Pascard· Güncelleme ·8 dk okuma

Kısaca

  • Bir blok 1 m ve 25 cm'lik 64 voxel içerir: her birini yerleştirebilir, kırabilir ve oyabilirsin.
  • Her yapı malzemesi şekillerle gelir: küp, sütun, plaka, yarım plaka, dikey plaka, merdiven, duvar, çit, panel ve ahşap ya da metal kapılar.
  • Şekiller kendiliğinden birleşir: merdivenler köşe döner, iki dikey plaka bir L köşe yapar, duvarlar ve çitler komşularına bağlanır.
  • Mobilyalar ve dekorlar bir meşale gibi voxel hassasiyetinde yerleştirilir: zemine, duvara ya da tavandan sarkarak.
  • Hayatta kalma modunda (her voxel kazılır) ya da yaratıcı modda (F5), tek başına veya arkadaşlarla, tamamen yuvarlak bir gezegende inşa et.
Rehberi oku

pst… onlara tıkla

Bu sayfada
  1. Her şeyi inşa edebileceğin bir oyun var mı?
  2. 1 m'lik küpten daha ince
  3. Yarım plakalar, duvarlar ve sütunlar: yapı şekilleri
  4. Voxel hassasiyetinde yerleştirilen mobilyalar
  5. Şekiller nereden gelir: bütün bloklardan kesilir
  6. Adım adım bir ev inşa etmek
  7. Hayatta kalma ya da yaratıcı: inşa etmenin iki yolu
  8. Yuvarlak bir gezegende inşaat
  9. Arkadaşlarla inşaat
  10. Bir yapıyı kopyalamak: kendi prefabların
  11. Sorular

Her şeyi inşa edebileceğin bir oyun var mı?

Evet, üstelik bu oyun seni ızgaraya bağlamıyor. Openworld, tamamen yuvarlak bir gezegende geçen bir voxel sandbox: düz yürürsen başladığın yere dönersin; üstünde Ay evreleri ve tutulmalarla gerçek bir gökyüzü var, Ay'dan ve gezegenlerden geçip ta Güneş'e kadar. Mac (yerel Apple Silicon), Windows ve Linux'ta.

Çoğu blok oyunu sana tek bir tuğla boyutu verir: 1 m'lik küp. Openworld metrenin rahatlığını korur (hızlı inşa edersin) ve voxeli ekler: 25 cm'lik bir küp, bir bloğun dörtte biri. Pencere denizlikleri, ince duvarlar, bir masanın tam ortasında bir lamba: bir evi ev gibi gösteren ayrıntılar. Bir voxel oyunu gerçekten bu demek.

1 m'lik küpten daha ince

Dünyadaki her şey, tepelerden mağara duvarlarına kadar, 25 cm'lik voxellerden yapılmış. 1 m'lik bir blok, bunlardan 4 × 4 × 4 tanesi: 64 voxel. Bu, inşa ederken üç şeyi değiştirir.

  • 25 cmbir voxel, oyunun gerçek çözünürlüğü
  • 641 m'lik bir blokta voxel
  • 4096dolu bir ham madde yığınında voxel
  • 48bir L köşede (ve merdivenlerde) voxel
  • Ham madde her seferinde bir voxel yerleştirilir. Elinde taş, toprak ya da tahta tut ve sağ tıkla: nişan aldığın yüze 25 cm'lik bir voxel oturur. Bir kayayı böyle yontar, bir friz oyar ya da hiçbir şeklin uymadığı bir boşluğu doldurursun.
  • Kırmak da aynı derecede hassas. Çıplak elle tek bir voxel alırsın. Bir kazmayla (ya da balta, kürek, makasla) nişan aldığın malzemenin 1 m'lik küpü içindeki voxellerini alırsın: yan duvarı yıkmadan hızlı kazarsın. İnce gri bir çerçeve tıklamanın neyi alacağını hep gösterir.
  • Şekiller de gerçek voxeller. Dünyaya yerleştirilmiş bir plaka, merdiven ya da sütun, malzemesinin voxelleri olarak yazılır: sonra onu voxel voxel kırpabilirsin.
MimarKüçük inşaatçıÇömlekçi

oymak için dokun · ya da bir şekil seç

1 m'lik bir blok, 64 voxeli, oyunun şekillerine oyulmuş. Sıradakini görmek için sahneye dokun ya da bir şekil seç. Sarı çerçeve, yerleştirilmiş bir şeklin oyun içi tel kafesi.

Yarım plakalar, duvarlar ve sütunlar: yapı şekilleri

Her yapı malzemesi (taş, granit, mermer, tuğla, her ağacın tahtası, beton, cam ve daha fazlası) aynı şekil ailelerinde gelir. Yaratıcı modda katalog onları aile aile gösterir; hayatta kalma modunda kendin kesersin (aşağıya bak).

  • Bloklar: 1 m'lik küp ve hücresinin ortasında duran 50 cm'lik kare bir kolon olan sütun.
  • Plakalar: plaka (yarım blok, 50 cm), yarım plaka (hücrenin altında ya da üstünde 25 cm'lik bir katman) ve baktığın yüze karşı ayakta duran yarım blok olan dikey plaka.
  • Kendiliğinden köşe parçalarına dönüşen merdivenler.
  • Duvarlar ve çitler: duvar (50 cm'lik bir direk, yanındaki duvarlara doğru 75 cm yüksekliğinde kolları olan), çit (25 cm'lik bir direk ve iki tırabzan) ve panel (25 cm'lik, tam boy bir panel: camdan bir pencere, tahtadan bir bölme).
  • Ahşap ya da metalden kapılar ve kapaklar: bir kapı 1 m genişliğinde ve 2 m yüksekliğinde, bir voxel kalınlığında ve sağ tıkla menteşesinde döner.
  • Depolama: ahşap sandıklar. Yan yana iki tane büyük bir sandık yapar.

Doğru yarıyı dolduran plakalar

Bir plaka, nişan aldığın hücrenin yarısına gider. Alttaki bir plakanın üstüne ikincisini koyarsan üst yarıyı doldurur; yanına koyarsan aynı yükseklikte kalır. Dikey plakalar da aynı şekilde çalışır: birini bir başkasının iç yüzüne karşı koymak öbür yarıyı doldurur, üstüne koymak duvarı yukarı uzatır.

Köşe dönen merdivenler ve duvarlar

Bir merdiveni, çeyrek dönmüş bir başkasının yanına koy; bir dış ya da iç köşeye dönüşür. Dikey plakalar daha da iyisini yapar: çeyrek dönmüş bir dikey plaka, bir başkasının önünde onu 48 voxellik bir L köşesine çevirir. İki ince duvar deliksiz birleşir ve bir T de kapanır. Duvarlar, çitler ve camlar kendi türlerine, küplere ve sütunlara bağlanır ve bir komşu geldiğinde ya da gittiğinde kendilerini yeniden çizer.

Voxel hassasiyetinde yerleştirilen mobilyalar

Masalar, sandalyeler, lambalar, vazolar, raflar, perdeler, halılar… Openworld'ün mobilyaları ve dekorları 1 m'lik ızgaraya yapışık değil. Tıpkı bir meşale gibi tam nişan aldığın yere, 25 cm'ye kadar giderler ve olması gerektiği gibi tutunurlar: altlarındakinin üstünde ayakta (bir blok, bir masa, bir tabure), duvara (aplikler, raflar, perdeler, anahtarlar, levhalar: sırtı duvara, nereden bakarsan bak) ya da asılı (avizeler, tavan lambaları). Ayakta duran bir parçayla duvara nişan alırsan zemine kayar; bir avizeyle duvara nişan alırsan tavanın altına çıkar.

Önizleme, parçanın alacağı tam voxelleri gösterir ve hiçbir şey onu tutamayacaksa ya da yer doluysa kırmızıya döner. Bu kısım için fikirler evini dekore etme ve aydınlatma rehberinde.

Şekiller nereden gelir: bütün bloklardan kesilir

Hayatta kalma modunda şekiller 3 × 3 üretim ızgarasında, koyduğun blokların malzemesinden yapılır: huş tahtası huş merdiven, granit granit duvar verir. Bütün bloklardan kesilirler ve bir şekil aldığından fazla madde vermez; yani çömelip kırarak kimse taş basamaz.

  • 2 × 2 blok → 4 küp
  • yan yana 3 blok → 6 plaka; alt alta 3 → 4 dikey plaka
  • merdiven biçiminde 6 blok → 6 merdiven
  • 3 × 2 blok → 6 duvar; blok, çubuk, blok → 8 çit
  • bir küp → 4 sütun; bir plaka → 2 yarım plaka; bir dikey plaka → 1 panel
  • tahta ya da metal levha, 2 × 3 → 3 kapı; yan yana iki tane → 2 kapak

Bir malzemenin neye dönüşebileceğinden emin değil misin? Envanterinde ona işaret et ve I tuşuna bas: eşya kartı, onu elde etmenin her yolunu ve ne işe yaradığını listeler. Tarif kitabının İnşaat sekmesi, kalıpları gerçek eşyalarla gösterir.

Adım adım bir ev inşa etmek

Katman katman
Her katman bir voxel: 25 cm.Dört katman bir blok eder.

Duvarlar, pencereler, açık bırakılmış bir kapı.İnce duvarlar, gerçek pencereler: voxel sana alan veriyor.

Sırtına doğru daralan bir çatı.Merdivenler köşeleri döner; plakalar tepeyi bitirir.

25 cm'lik bir katman bir katman yükselen bir kulübe: taş temel, kütük duvarlar, pencereler, bir kiriş, kiremitli bir çatı ve bacası.

İşte ilk gerçek ev için basit bir çalışma sırası: geceye dayanan ve gün ışığında bir şeye benzeyen türden.

  1. 1

    Yeri seç ve düzle

    Bir kazma, nişan aldığın malzemenin voxellerini 1 m'lik küpü içinde alır: düz bir zemini hızla kaz. Çukurları ham maddeyle, her seferinde bir voxel doldur.

  2. 2

    Temeli at

    Bir blok yüksekliğinde bir sıra taş küp ya da tuğla. Duvarları çimenden uzak tutar ve temiz bir kontur çizer.

  3. 3

    Duvarları yükselt

    Sağlam bir duvar için tahta küpler ya da madde tasarrufu sağlayan ince duvarlar için dikey plakalar. Her köşede birini çeyrek çevir: L köşe olur.

  4. 4

    Pencereleri ve kapıyı aç

    Duvara camdan paneller, sağ tıkla açılan ahşap ya da metal bir kapı (1 × 2 m).

  5. 5

    Çatıyı kur

    Her yanda köşeleri kendiliğinden dönen merdivenler, sonra sırt boyunca plakalar. Bir sütun ya da kısa bir duvar baca yapar.

  6. 6

    Aydınlat ve döşe

    Meşaleler ve lambalar gece canavarlarının geldiğini görmeni sağlar (onları dışarıda tutan duvarlardır); sonra voxel hassasiyetinde yerleştirilmiş bir masa, bir yatak ve bir sandık.

Hayatta kalma ya da yaratıcı: inşa etmenin iki yolu

Hayatta kalma modunda her şey harcanır: yerleştirdiğin bir voxel ya da şekil yığınından çıkar ve kırmak tam olarak kırdığını geri verir (ayaktayken kırılan bir şekil bütün olarak geri gelir). Ham madde 64'lük blok yığınlar halinde birikir, yani 4.096 voxel. Her mağarada kömür ve demir var ve ilk geceler için yeni başlayanlar rehberi, karanlıktan önce ne toplaman gerektiğini söyler.

Yaratıcı modda hiçbir şey harcanmaz ve katalog her malzemeyi ve her şekli içerir. F5 ile geç (hayatta kalma sunucusunda yalnızca rolün izin veriyorsa) ve uçmak için Space tuşuna iki kez bas: bir şato için ya da bir cepheyi gerçekten inşa etmeden önce denemek için mükemmel.

Yuvarlak bir gezegende inşaat

Openworld'ün dünyası tamamen yuvarlak bir gezegen ama bu yüzden hiçbir zaman bir yamaçta inşa etmezsin. Zemin çevrende düz serilir: duvarların dik, zeminlerin düz. Eğrilik ancak yüksekten, uçarken ve ufkun düşüşünü görürken belli olur.

Arkadaşlarla inşaat

Çok oyunculuda her şey çalışır. Sunucu her yerleştirmeyi ve her kırmayı denetler (erişim, hizalama, orada zaten ne olduğu), böylece bir yapı herkes için aynı kalır. Hayatta kalma sunucusunda yöneticiler bölgeleri koruyabilir ve köyün senin kalır. Paylaşılan bir dünya başlatmak için arkadaşlarla nasıl oynanacağına bak.

Bir yapıyı kopyalamak: kendi prefabların

Her yerde istediğin bir parça mı yaptın: bir pencere çerçevesi, bir lamba direği, bir bahçe sandalyesi? Mimar masası, kendi prefabını voxel voxel, en fazla 8 malzemeyle çizmene ve sonra planından kopyalarını inşa etmene olanak verir. Her şey tasarımlarını plan olarak kaydetme rehberinde anlatılıyor.

Openworld'ü takip et

@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.

@play_openworld

Openworld'ü yapan: @tompascard

Üç adımda inşa ediyorsun

  1. 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
  2. 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
  3. 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.

Sorular

Oyuna nasıl girerim?

Openworld alfada: oynamak için launcher'da bir hesap oluşturuyorsun. Mac'te, Windows'ta ve Linux'ta çalışır.

Yaratıcı mod var mı?

Evet. Hayatta kalma ve yaratıcı arasında geçmek için F5'e bas (hayatta kalma sunucusunda yalnızca rolün izin veriyorsa). Yaratıcı modda hiçbir şey harcanmaz, katalogda her malzeme ve şekil var ve Space'e çift dokunuş uçmanı sağlar.

Yarım bloklar ya da daha küçük parçalar yerleştirebilir miyim?

Evet. Ham madde her seferinde 25 cm'lik bir voxel yerleştirilir ve her yapı malzemesinin plakaları (50 cm), yarım plakaları (25 cm), dikey plakaları, sütunları, duvarları, çitleri ve panelleri vardır. Mobilyalar ve dekorlar da voxel hassasiyetinde yerleştirilir.

Malzeme toplamadan inşa edebilir miyim?

Yaratıcı modda evet: hiçbir şey harcanmaz. Hayatta kalma modunda her voxel dünyadan gelir ve kırmak kırdığını geri verir.

Bir yapı ne kadar büyük olabilir?

İstediğin kadar: elle yaptığın bir yapının boyut sınırı yok ve gezegen devasa. Bir sunucuda yöneticiler sınırlar ya da korumalı bölgeler koyabilir. Mimar masasındaki kendi prefabların 1 m'lik parçalar (4 × 4 × 4 voxel).

Arkadaşlarım benimle inşa edebilir mi?

Evet. İnşa ettiğin her şey sunucuda paylaşılır ve arkadaşların yanında inşa edebilir.

Bir yapıyı kaydedip yeniden kullanabilir miyim?

Kendi 1 m'lik parçalarını mimar masasında kaydedebilirsin: onları voxel voxel, en fazla 8 malzemeyle çiz, bir plan elde et ve malzemelerin yettiği kadar kopya inşa et. Bütün evler tek bir plan olarak kaydedilemez.

Okumaya devam et

Daha fazla rehber

Oyun

Openworld'ü keşfetmeye devam et

İndir

Başlamaya hazır mısın?

Küçük bir dosya ve gezegenin seni bekliyor. Oyun kendini günceller.

Çıktı. Openworld alfa aşamasında ve bugün oynayabilirsin.

  1. AlfaBuradasınBugün. Oyunun tamamı, alfanın ilk gününden beri oynanabiliyor ve daha ucuz.
  2. BetaOyun daha kararlı olduğunda.
  3. Resmi sürümSon sürüm. Launcher seni oraya kendi kendine götürür.

Beklenecek bir şey yok: Openworld bu siteden indirilir; Steam'den ya da başka bir mağazadan değil.

Sistemin

Windows

Windows 10 veya 11, 64 bit

İndir

Openworld.exe

Sistemin

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan sürücüleri

İndir

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1İndirilen dosyayla Openworld'ü yükle: launcher'ı kurar.
  2. 2Launcher'da hesabını oluştur ve e-postanı onayla.
  3. 3Kullanıcı adını seç… ve oyna.

Openworld'ü takip et

@play_openworld, Openworld'ün resmî Instagram sayfası: oyundan videolar ve her güncellemenin yenilikleri.

@play_openworld

Openworld'ü yapan: @tompascard

Openworld çıktı mı?

Evet. Openworld alfasının ilk gününden beri oynanabiliyor. Mac, Windows veya Linux için indir, launcher'da hesabını oluştur ve oyna: beklemen gereken bir çıkış tarihi yok.

Openworld Steam'e gelecek mi?

Openworld Steam'de ya da başka bir mağazada değil ve ihtiyacın da yok: oyunu bu siteden, bugün indiriyorsun; launcher'ı da onu kendi kendine güncel tutuyor.

Alfa, beta, resmi sürüm: ne demek bu?

Alfa: oyun oynanabilir durumda ve her güncellemeyle büyüyor; bazı şeyler değişiyor, bazen bozuluyor. Daha kararlı olunca beta olacak, sonra resmi sürüm. Baştan sona aynı oyun: şimdi oynuyorsun, launcher da her yeni sürümü kendi kendine kuruyor.

Neden alfa aşamasında oynamalısın?

Hemen oynuyorsun, oyunun güncelleme güncelleme büyüdüğünü izliyorsun ve alfa, resmi sürümden daha ucuz.

macOS uygulamanın “açılmadığını” söylüyor

Şimdilik normal: uygulamanın henüz Apple sertifikası yok. Bitti'ye tıkla, Sistem Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik'i aç, Openworld'e kadar aşağı kaydır ve Yine de Aç'a tıkla. Yalnızca bir kez.

Windows “Windows bilgisayarınızı korudu” gösteriyor

Yükleyicinin henüz sertifikası yok. Ek bilgi'ye, sonra Yine de çalıştır'a tıkla.

Peki Linux'ta?

Arşivi çıkar ve programı çalıştır:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan destekli bir ekran kartı sürücüsüne (Mesa veya NVIDIA) ve glibc 2.31 veya daha yenisine (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 veya daha yenisi) ihtiyacın var.

Nasıl bir makineye ihtiyacım var?

Vulkan destekli bir ekran kartı (Mac'te macOS 11 veya daha yenisi). Oyun görüş mesafesini ve hava durumu kalitesini ayarlar: güncel bir dizüstü yeterli.

Launcher açılmıyor mu?

Ekran kartı sürücünü NVIDIA, AMD veya Intel'in sitesinden güncelle. İki ekran kartı olan bir dizüstü bilgisayarda ikisini de güncelle. Linux'ta Mesa Vulkan sürücülerini kur (mesa-vulkan-drivers).

İndiriliyor!

Openworld'ü yükle

Oyunun henüz Apple ve Microsoft sertifikaları yok: bilgisayarın ilk açılışta şüpheyle yaklaşacak. Bu normal, ona her şeyin yolunda olduğunu nasıl söyleyeceğin burada. Yalnızca bir kez.

  1. 1

    Openworld.dmg dosyasını aç

    Openworld'ü Uygulamalar klasörüne sürükle, sonra Uygulamalar'dan başlat.

  2. 2

    macOS reddediyor: “Bitti”ye tıkla

    Kesinlikle “Çöp Sepetine Taşı” değil.

  3. 3

    Sistem Ayarları → Gizlilik ve Güvenlik

    “Openworld engellendi” satırına kadar aşağı kaydır, Yine de Aç'a tıkla ve onayla (parola veya Touch ID).

  4. 4

    Openworld'ü yeniden başlat

    Son bir kez Aç'a tıkla. Hepsi bu: macOS bir daha sormaz.

Terminal'de rahat mısın?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Sonra Openworld'ü her zamanki gibi başlat.