Dalam halaman ini
- Adakah ada game yang membolehkan kita membina apa sahaja?
- Lebih halus daripada kubus 1 m
- Separuh papak, dinding dan tiang: bentuk-bentuk pembinaan
- Perabot yang diletakkan tepat pada voxel
- Dari mana bentuk datang: dipotong daripada blok penuh
- Membina rumah langkah demi langkah
- Survival atau kreatif: dua cara membina
- Membina di planet bulat
- Membina bersama kawan
- Menyalin binaan: prefab kamu sendiri
- Soalan
Adakah ada game yang membolehkan kita membina apa sahaja?
Ada, dan yang ini tidak mengikat kamu pada grid. Openworld ialah sandbox voxel di seluruh planet yang bulat: jalan lurus dan kamu kembali ke tempat kamu bermula, di bawah langit sebenar dengan fasa Bulan dan gerhana, sehingga ke Matahari, melalui Bulan dan planet-planet. Di Mac (asli untuk Apple Silicon), Windows dan Linux.
Kebanyakan game blok memberi kamu satu saiz bata: kubus 1 m. Openworld mengekalkan keselesaan meter (kamu membina dengan cepat) dan menambah voxel: kubus 25 cm, suku daripada satu blok. Ambang tingkap, dinding nipis, lampu tepat di tengah meja: butiran yang menjadikan sebuah rumah kelihatan seperti rumah. Itulah maksud sebenar game voxel.
Lebih halus daripada kubus 1 m
Segala-galanya di dunia, dari bukit hingga dinding gua, diperbuat daripada voxel 25 cm. Satu blok 1 m ialah sekadar 4 × 4 × 4 daripadanya: 64 voxel. Itu mengubah tiga perkara apabila kamu membina.
- 25 cmsatu voxel, resolusi sebenar permainan
- 64voxel dalam satu blok 1 m
- 4096voxel dalam satu timbunan penuh bahan mentah
- 48voxel dalam penjuru L (dan dalam tangga)
- Bahan mentah diletakkan satu voxel pada satu masa. Pegang batu, tanah atau papan dan klik kanan: satu voxel 25 cm masuk pada muka yang kamu sasarkan. Begitulah cara kamu mengukir batu, memahat friz atau mengisi celah yang tiada bentuk muat.
- Memecah pun sama tepat. Dengan tangan kosong, kamu mengambil satu voxel. Dengan beliung (atau kapak, penyodok, gunting) kamu mengambil voxel bahan yang kamu sasarkan dalam kubus 1 m-nya: menggali dengan pantas, tanpa merosakkan dinding sebelah. Garis kelabu nipis sentiasa menunjukkan apa yang akan diambil oleh klik itu.
- Bentuk juga voxel sebenar. Papak, tangga atau tiang yang diletakkan di dunia ditulis sebagai voxel bahannya: kamu boleh memangkasnya kemudian, voxel demi voxel.



ketik untuk mengukir · atau pilih satu bentuk
Separuh papak, dinding dan tiang: bentuk-bentuk pembinaan
Setiap bahan binaan (batu, granit, marmar, bata, papan setiap kayu, konkrit, kaca dan banyak lagi) datang dalam keluarga bentuk yang sama. Dalam kreatif, katalog menunjukkannya keluarga demi keluarga; dalam survival, kamu memotongnya sendiri (lihat di bawah).
- Blok: kubus 1 m, dan tiang, lajur segi empat 50 cm yang berdiri di tengah selnya.
- Papak: papak (separuh blok, 50 cm), separuh papak (satu lapisan 25 cm di bahagian bawah atau atas selnya) dan papak menegak, separuh blok yang berdiri menyandar pada sisi yang kamu hadapi.
- Tangga, yang bertukar menjadi kepingan penjuru dengan sendirinya.
- Dinding dan pagar: dinding (tiang 50 cm, dengan lengan setinggi 75 cm ke arah dinding di sebelahnya), pagar (tiang 25 cm dan dua palang) dan panel (panel 25 cm, tinggi penuh: tingkap daripada kaca, sekatan daripada papan).
- Pintu dan pintu perangkap, daripada kayu atau logam: pintu lebarnya 1 m dan tingginya 2 m, setebal satu voxel, dan berayun pada engselnya dengan klik kanan.
- Simpanan: peti kayu. Dua peti bersebelahan menjadi peti besar.
Papak yang mengisi separuh yang betul
Papak masuk ke separuh sel yang kamu sasarkan. Letakkan yang kedua di atas papak bawah dan ia mengisi separuh atas; letakkan di sisinya dan ia kekal pada ketinggian yang sama. Papak menegak berfungsi dengan cara yang sama: satu menyandar pada muka dalam yang lain mengisi separuh lagi, satu di atasnya memanjangkan dinding ke atas.
Tangga dan dinding yang membelok di penjuru
Letakkan tangga di sebelah tangga lain yang diputar suku pusingan dan ia menjadi penjuru luar atau dalam. Papak menegak lebih baik lagi: papak menegak yang diputar suku pusingan di hadapan yang lain mengubahnya menjadi penjuru L sebanyak 48 voxel. Dua dinding nipis bertemu tanpa lubang, dan sambungan T juga tertutup. Dinding, pagar dan panel bersambung dengan jenisnya sendiri, dengan kubus dan dengan tiang, dan melukis semula dirinya apabila jiran tiba atau pergi.
Perabot yang diletakkan tepat pada voxel
Meja, kerusi, lampu, pasu, rak, langsir, permaidani… Perabot dan hiasan Openworld tidak terikat pada grid 1 m. Ia pergi tepat ke tempat kamu menyasarkan, hingga ke 25 cm, seperti obor, dan bertahan dengan cara yang sepatutnya: berdiri di atas apa yang ada di bawahnya (blok, meja, bangku), pada dinding (lampu dinding, rak, langsir, suis, plak: belakang ke dinding, ke mana pun kamu memandang) atau tergantung (candelier, lampu siling). Sasarkan dinding dengan kepingan yang berdiri dan ia meluncur turun ke lantai; sasarkan dinding dengan candelier dan ia naik ke bawah siling.
Pratonton menunjukkan voxel tepat yang akan diambil oleh kepingan itu, dan bertukar merah apabila tiada apa yang menahannya atau tempat itu sudah diisi. Idea untuk bahagian itu ada dalam panduan menghias dan mencahayakan rumah kamu.
Dari mana bentuk datang: dipotong daripada blok penuh
Dalam survival, bentuk dibuat pada grid pembuatan 3 × 3, daripada bahan blok yang kamu letakkan: papan birch menghasilkan tangga birch, granit menghasilkan dinding granit. Ia dipotong daripada blok penuh, dan bentuk tidak pernah memberi lebih banyak bahan daripada yang diambilnya, jadi tiada siapa boleh mencetak batu dengan memecah sambil mencangkung.
- 2 × 2 blok → 4 kubus
- 3 blok sebaris → 6 papak; 3 dalam satu lajur → 4 papak menegak
- 6 blok berbentuk tangga → 6 tangga
- 3 × 2 blok → 6 dinding; blok, kayu pendek, blok → 8 pagar
- satu kubus → 4 tiang; satu papak → 2 separuh papak; satu papak menegak → 1 panel
- papan atau kepingan logam, 2 × 3 → 3 pintu; dua bersebelahan → 2 pintu perangkap
Tidak pasti apa yang boleh dijadikan oleh sesuatu bahan? Tuding padanya dalam inventori kamu dan tekan I: kad item menyenaraikan setiap cara untuk mendapatkannya dan semua kegunaannya. Tab Pembinaan dalam buku resipi menunjukkan coraknya dengan item sebenar.
Membina rumah langkah demi langkah
Lapisan demi lapisan
Setiap lapisan ialah satu voxel: 25 cm.Empat lapisan membentuk satu blok.
Dinding, tingkap, pintu yang dibiarkan terbuka.Dinding nipis, tingkap sebenar: voxel memberi kamu ruang.
Bumbung yang menyempit hingga ke bumbungan.Tangga membelok di penjuru; papak menyiapkan bahagian atas.
Inilah urutan kerja yang mudah untuk rumah sebenar pertama, yang bertahan pada waktu malam dan nampak menarik pada waktu siang.
- 1
Pilih tempat dan ratakan
Beliung mengambil voxel bahan yang kamu sasarkan dalam kubus 1 m-nya: gali lantai yang rata dengan cepat. Isi lubang dengan bahan mentah, satu voxel pada satu masa.
- 2
Letakkan asas
Satu baris kubus batu atau bata setinggi satu blok. Ia menjauhkan dinding daripada rumput dan melukis garis tepi yang kemas.
- 3
Dirikan dinding
Kubus papan untuk dinding yang kukuh, atau papak menegak untuk dinding nipis yang menjimatkan bahan. Pada setiap penjuru, putar satu suku pusingan: ia menjadi penjuru L.
- 4
Buka tingkap dan pintu
Panel kaca pada dinding, pintu kayu atau logam (1 × 2 m) yang terbuka dengan klik kanan.
- 5
Pasang bumbung
Tangga di setiap sisi, yang membelok di penjuru dengan sendirinya, kemudian papak di sepanjang bumbungan. Tiang atau dinding pendek menjadi serombong.
- 6
Terangi dan lengkapkan dengan perabot
Obor dan lampu membolehkan kamu melihat raksasa malam datang (dindinglah yang menghalang mereka masuk); kemudian meja, katil dan peti, diletakkan tepat pada voxel.
Survival atau kreatif: dua cara membina
Dalam survival, segalanya digunakan: voxel atau bentuk yang kamu letakkan keluar daripada timbunan kamu, dan memecah memberi balik tepat apa yang kamu pecahkan (bentuk yang dipecahkan semasa berdiri kembali utuh). Bahan mentah ditimbun sebanyak 64 blok, iaitu 4,096 voxel. Arang batu dan besi ada dalam setiap gua, dan panduan pemula untuk malam-malam pertama memberitahu kamu apa yang perlu dikumpulkan sebelum gelap.
Dalam kreatif, tiada apa yang digunakan dan katalog memuatkan setiap bahan dan setiap bentuk. Tukar dengan F5 (di pelayan survival, hanya jika peranan kamu membenarkan) dan ketik Space dua kali untuk terbang: sempurna untuk istana atau untuk mencuba fasad sebelum membinanya sebenar-benarnya.
Membina di planet bulat
Dunia Openworld ialah seluruh planet bulat, tetapi kamu tidak pernah membina di cerun kerananya. Tanah dibentangkan rata di sekeliling kamu: dinding kamu lurus dan lantai kamu mendatar. Lengkungnya hanya kelihatan dari tempat tinggi, apabila kamu terbang dan melihat ufuk menjauh.
Membina bersama kawan
Segalanya berfungsi dalam berbilang pemain. Pelayan menyemak setiap peletakan dan setiap pemecahan (jangkauan, penjajaran, apa yang sudah ada), jadi binaan kekal sama untuk semua orang. Di pelayan survival, admin boleh melindungi zon supaya kampung kamu kekal milik kamu. Untuk memulakan dunia kongsi, lihat cara bermain dengan kawan.
Menyalin binaan: prefab kamu sendiri
Sudah membuat kepingan yang kamu mahu di mana-mana: bingkai tingkap, tiang lampu, kerusi taman? Meja arkitek membolehkan kamu melukis prefab sendiri, voxel demi voxel, dalam sehingga 8 bahan, kemudian membina salinannya daripada pelannya. Semuanya diterangkan dalam panduan menyimpan reka bentuk kamu sebagai pelan.
Ikuti Openworld
@play_openworld ialah halaman Instagram rasmi Openworld: video permainan dan berita setiap kemas kini.
@play_openworldOpenworld dicipta oleh @tompascard
Tiga langkah dan kamu sudah membina
- 1Pasang Openworld dengan fail yang dimuat turun: ia menyediakan launcher.
- 2Cipta akaun kamu dalam launcher dan sahkan e-mel kamu.
- 3Pilih nama pengguna kamu… dan main.
Openworld dimainkan pada komputer: Mac, Windows atau Linux. Hantar pautan ini kepada diri kamu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Soalan
Bagaimana kamu masuk ke dalam game ini?
Openworld dalam alfa: kamu mencipta akaun dalam launcher. Ia berjalan di Mac, Windows dan Linux.
Adakah ada mod kreatif?
Ada. Tekan F5 untuk bertukar antara survival dan kreatif (di pelayan survival, hanya jika peranan kamu membenarkan). Dalam kreatif tiada apa yang digunakan, katalog ada setiap bahan dan bentuk, dan ketik dua kali pada Space membolehkan kamu terbang.
Bolehkah saya meletakkan separuh blok atau kepingan yang lebih kecil?
Boleh. Bahan mentah diletakkan satu voxel 25 cm pada satu masa, dan setiap bahan binaan ada papak (50 cm), separuh papak (25 cm), papak menegak, tiang, dinding, pagar dan panel. Perabot dan hiasan juga diletakkan tepat pada voxel.
Bolehkah saya membina tanpa mengumpul bahan?
Dalam kreatif, boleh: tiada apa yang digunakan. Dalam survival, setiap voxel datang daripada dunia, dan memecah memberi balik apa yang kamu pecahkan.
Sebesar mana binaan boleh jadi?
Sebesar yang kamu mahu: tiada had saiz pada apa yang kamu bina dengan tangan, dan planet ini sangat besar. Di pelayan, admin boleh menetapkan sempadan atau zon yang dilindungi. Prefab kamu sendiri di meja arkitek ialah kepingan 1 m (4 × 4 × 4 voxel).
Bolehkah kawan membina bersama saya?
Boleh. Segala yang kamu bina dikongsi di pelayan, dan kawan boleh membina di sebelah kamu.
Bolehkah saya menyimpan binaan dan menggunakannya semula?
Kamu boleh menyimpan kepingan 1 m kamu sendiri di meja arkitek: lukis voxel demi voxel dalam sehingga 8 bahan, dapatkan pelan, dan bina seberapa banyak salinan yang dibenarkan oleh bahan kamu. Seluruh rumah tidak boleh disimpan sebagai satu pelan.






