Σε αυτή τη σελίδα
- Υπάρχει παιχνίδι όπου μπορείς να χτίσεις τα πάντα;
- Πιο λεπτά από τον κύβο του 1 m
- Μισές πλάκες, τοίχοι και κολώνες: τα σχήματα χτισίματος
- Έπιπλα τοποθετημένα στο voxel
- Από πού έρχονται τα σχήματα: κομμένα από ολόκληρα μπλοκ
- Χτίζοντας ένα σπίτι βήμα βήμα
- Επιβίωση ή Δημιουργία: δύο τρόποι να χτίσεις
- Χτίσιμο σε στρογγυλό πλανήτη
- Χτίσιμο με φίλους
- Αντιγράφοντας μια κατασκευή: τα δικά σου prefab
- Ερωτήσεις
Υπάρχει παιχνίδι όπου μπορείς να χτίσεις τα πάντα;
Ναι, και αυτό δεν σε δένει στο πλέγμα. Το Openworld είναι ένα voxel sandbox σε έναν ολόκληρο, στρογγυλό πλανήτη: περπάτα ευθεία και γύρνα εκεί απ' όπου ξεκίνησες, κάτω από έναν αληθινό ουρανό με φάσεις της Σελήνης και εκλείψεις, μέχρι τον Ήλιο, περνώντας από τη Σελήνη και τους πλανήτες. Σε Mac (native Apple Silicon), Windows και Linux.
Τα περισσότερα παιχνίδια με μπλοκ σου δίνουν ένα μέγεθος τούβλου: τον κύβο του 1 m. Το Openworld κρατά την άνεση του μέτρου (χτίζεις γρήγορα) και προσθέτει το voxel: έναν κύβο των 25 cm, το ένα τέταρτο ενός μπλοκ. Περβάζια παραθύρων, λεπτοί τοίχοι, μια λάμπα ακριβώς στη μέση ενός τραπεζιού: οι λεπτομέρειες που κάνουν ένα σπίτι να μοιάζει με σπίτι. Αυτό σημαίνει πραγματικά ένα voxel παιχνίδι.
Πιο λεπτά από τον κύβο του 1 m
Τα πάντα στον κόσμο, από τους λόφους ως τα τοιχώματα των σπηλαίων, είναι φτιαγμένα από voxel των 25 cm. Ένα μπλοκ του 1 m είναι απλώς 4 × 4 × 4 από αυτά: 64 voxel. Αυτό αλλάζει τρία πράγματα όταν χτίζεις.
- 25 cmένα voxel, η πραγματική ανάλυση του παιχνιδιού
- 64voxel σε ένα μπλοκ του 1 m
- 4096voxel σε μια γεμάτη στοίβα πρώτης ύλης
- 48voxel σε μια γωνία L (και στις σκάλες)
- Η πρώτη ύλη τοποθετείται ένα voxel τη φορά. Κράτα λίγη πέτρα, χώμα ή σανίδες και κάνε δεξί κλικ: ένα voxel των 25 cm μπαίνει πάνω στην έδρα που στοχεύεις. Έτσι σμιλεύεις έναν βράχο, σκαλίζεις μια ζωφόρο ή γεμίζεις ένα κενό που δεν χωράει κανένα σχήμα.
- Το σπάσιμο είναι εξίσου ακριβές. Με γυμνά χέρια παίρνεις ένα μόνο voxel. Με αξίνα (ή τσεκούρι, φτυάρι, ψαλίδι) παίρνεις τα voxel του υλικού που στοχεύεις μέσα στον κύβο του 1 m: σκάβεις γρήγορα, χωρίς να χαλάς τον διπλανό τοίχο. Ένα λεπτό γκρι περίγραμμα δείχνει πάντα τι θα πάρει το κλικ.
- Και τα σχήματα είναι αληθινά voxel. Μια πλάκα, μια σκάλα ή μια κολώνα που τοποθετείται στον κόσμο γράφεται ως voxel του υλικού της: μπορείς να την κλαδέψεις αργότερα, voxel προς voxel.



άγγιξε για να σκαλίσεις · ή διάλεξε ένα σχήμα
Μισές πλάκες, τοίχοι και κολώνες: τα σχήματα χτισίματος
Κάθε οικοδομικό υλικό (πέτρα, γρανίτης, μάρμαρο, τούβλα, σανίδες κάθε ξύλου, μπετόν, γυαλί και πολλά άλλα) έρχεται στις ίδιες οικογένειες σχημάτων. Στη Δημιουργία, ο κατάλογος τα δείχνει οικογένεια οικογένεια· στην Επιβίωση τα κόβεις μόνος σου (δες παρακάτω).
- Μπλοκ: ο κύβος του 1 m και η κολώνα, μια τετράγωνη στήλη 50 cm που στέκεται στη μέση του κελιού της.
- Πλάκες: η πλάκα (μισό μπλοκ, 50 cm), η μισή πλάκα (μία στρώση 25 cm στο κάτω ή στο πάνω μέρος του κελιού της) και η κάθετη πλάκα, ένα μισό μπλοκ όρθιο πάνω στην πλευρά που κοιτάς.
- Σκάλες, που γίνονται γωνιακά κομμάτια από μόνες τους.
- Τοίχοι και φράχτες: ο τοίχος (ένας στύλος 50 cm, με μπράτσα ύψους 75 cm προς τους διπλανούς τοίχους), ο φράχτης (ένας στύλος 25 cm και δύο κάγκελα) και το πάνελ (ένα πάνελ 25 cm, πλήρους ύψους: ένα παράθυρο από γυαλί, ένα χώρισμα από σανίδες).
- Πόρτες και καταπακτές, από ξύλο ή μέταλλο: μια πόρτα έχει πλάτος 1 m και ύψος 2 m, πάχος ένα voxel και ανοίγει στον μεντεσέ της με δεξί κλικ.
- Αποθήκευση: ξύλινα σεντούκια. Δύο δίπλα δίπλα κάνουν ένα μεγάλο σεντούκι.
Πλάκες που γεμίζουν το σωστό μισό
Μια πλάκα μπαίνει στο μισό του κελιού που στοχεύεις. Βάλε μια δεύτερη πάνω από μια κάτω πλάκα και γεμίζει το πάνω μισό· βάλ' την στο πλάι της και μένει στο ίδιο ύψος. Οι κάθετες πλάκες λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο: μία πάνω στην εσωτερική έδρα μιας άλλης γεμίζει το άλλο μισό, μία από πάνω επεκτείνει τον τοίχο προς τα πάνω.
Σκάλες και τοίχοι που στρίβουν γωνίες
Τοποθέτησε μια σκάλα δίπλα σε μια άλλη στραμμένη κατά ένα τέταρτο στροφής και γίνεται εξωτερική ή εσωτερική γωνία. Οι κάθετες πλάκες τα πάνε ακόμα καλύτερα: μια κάθετη πλάκα στραμμένη κατά ένα τέταρτο στροφής μπροστά σε μια άλλη την αλλάζει σε γωνία L των 48 voxel. Δύο λεπτοί τοίχοι συναντιούνται χωρίς τρύπα και κλείνει και ένα T. Οι τοίχοι, οι φράχτες και τα τζάμια συνδέονται με το είδος τους, με κύβους και με κολώνες και ξανασχεδιάζονται όταν έρχεται ή φεύγει ένας γείτονας.
Έπιπλα τοποθετημένα στο voxel
Τραπέζια, καρέκλες, λάμπες, βάζα, ράφια, κουρτίνες, χαλιά… Τα έπιπλα και η διακόσμηση του Openworld δεν είναι κολλημένα στο πλέγμα του 1 m. Πηγαίνουν ακριβώς εκεί που στοχεύεις, στα 25 cm, όπως μια δάδα, και κρατιούνται όπως πρέπει: όρθια πάνω σε ό,τι βρίσκεται από κάτω (ένα μπλοκ, ένα τραπέζι, ένα σκαμπό), πάνω σε τοίχο (απλίκες, ράφια, κουρτίνες, διακόπτες, πλακέτες: με την πλάτη στον τοίχο, όπως κι αν κοιτάς) ή κρεμασμένα (πολυέλαιοι, φωτιστικά οροφής). Στόχευσε έναν τοίχο με ένα όρθιο κομμάτι και γλιστρά κάτω στο πάτωμα· στόχευσε έναν τοίχο με έναν πολυέλαιο και ανεβαίνει κάτω από το ταβάνι.
Η προεπισκόπηση δείχνει τα ακριβή voxel που θα πάρει το κομμάτι και γίνεται κόκκινη όταν τίποτα δεν θα το κρατούσε ή το σημείο είναι πιασμένο. Ιδέες γι' αυτό το κομμάτι υπάρχουν στον οδηγό για τη διακόσμηση και τον φωτισμό του σπιτιού σου.
Από πού έρχονται τα σχήματα: κομμένα από ολόκληρα μπλοκ
Στην Επιβίωση, τα σχήματα φτιάχνονται στο πλέγμα κατασκευής 3 × 3, στο υλικό των μπλοκ που βάζεις μέσα: οι σανίδες σημύδας δίνουν σκάλες σημύδας, ο γρανίτης δίνει τοίχους γρανίτη. Κόβονται από ολόκληρα μπλοκ και ένα σχήμα δεν δίνει ποτέ περισσότερη ύλη από όση πήρε, οπότε κανείς δεν μπορεί να κόψει πέτρα από το πουθενά σπάζοντας σκυμμένος.
- 2 × 2 μπλοκ → 4 κύβοι
- 3 μπλοκ στη σειρά → 6 πλάκες· 3 σε στήλη → 4 κάθετες πλάκες
- 6 μπλοκ σε σχήμα σκάλας → 6 σκάλες
- 3 × 2 μπλοκ → 6 τοίχοι· μπλοκ, ραβδί, μπλοκ → 8 φράχτες
- ένας κύβος → 4 κολώνες· μια πλάκα → 2 μισές πλάκες· μια κάθετη πλάκα → 1 πάνελ
- σανίδες ή μεταλλικό φύλλο, 2 × 3 → 3 πόρτες· δύο δίπλα δίπλα → 2 καταπακτές
Δεν είσαι σίγουρος τι μπορεί να γίνει ένα υλικό; Στόχευσέ το στο απόθεμά σου και πάτα I: η κάρτα του αντικειμένου παραθέτει κάθε τρόπο να το αποκτήσεις και όλα όσα χρησιμεύει. Η καρτέλα Κατασκευή του βιβλίου συνταγών δείχνει τα σχέδια με τα πραγματικά αντικείμενα.
Χτίζοντας ένα σπίτι βήμα βήμα
Στρώση στρώση
Κάθε στρώση είναι ένα voxel: 25 cm.Τέσσερις στρώσεις κάνουν ένα μπλοκ.
Τοίχοι, παράθυρα, μια πόρτα αφημένη ανοιχτή.Λεπτοί τοίχοι, αληθινά παράθυρα: το voxel σου δίνει χώρο.
Μια στέγη που στενεύει ως την κορυφογραμμή της.Οι σκάλες στρίβουν τις γωνίες· οι πλάκες τελειώνουν την κορυφή.
Να μια απλή σειρά εργασιών για ένα πρώτο αληθινό σπίτι, από αυτά που αντέχουν τη νύχτα και φαίνονται σαν κάτι στο φως της ημέρας.
- 1
Διάλεξε το σημείο και ισοπέδωσέ το
Μια αξίνα παίρνει τα voxel του υλικού που στοχεύεις μέσα στον κύβο του 1 m: σκάψε γρήγορα ένα επίπεδο πάτωμα. Γέμισε τις τρύπες με πρώτη ύλη, ένα voxel τη φορά.
- 2
Στρώσε τα θεμέλια
Μια σειρά από πέτρινους κύβους ή τούβλα ύψους ενός μπλοκ. Κρατά τους τοίχους μακριά από το γρασίδι και σχεδιάζει ένα καθαρό περίγραμμα.
- 3
Ύψωσε τους τοίχους
Κύβοι από σανίδες για έναν στέρεο τοίχο ή κάθετες πλάκες για λεπτούς τοίχους που εξοικονομούν ύλη. Σε κάθε γωνία, στρίψε μία κατά ένα τέταρτο στροφής: γίνεται γωνία L.
- 4
Άνοιξε τα παράθυρα και την πόρτα
Πάνελ από γυαλί στον τοίχο, μια ξύλινη ή μεταλλική πόρτα (1 × 2 m) που ανοίγει με δεξί κλικ.
- 5
Βάλε τη στέγη
Σκάλες σε κάθε πλευρά, που στρίβουν τις γωνίες μόνες τους, και μετά πλάκες κατά μήκος της κορυφογραμμής. Μια κολώνα ή ένας κοντός τοίχος κάνει καμινάδα.
- 6
Φώτισέ το και επίπλωσέ το
Οι δάδες και οι λάμπες σου επιτρέπουν να βλέπεις τα τέρατα της νύχτας να έρχονται (οι τοίχοι είναι αυτό που τα κρατά έξω)· μετά ένα τραπέζι, ένα κρεβάτι και ένα σεντούκι, τοποθετημένα στο voxel.
Επιβίωση ή Δημιουργία: δύο τρόποι να χτίσεις
Στην Επιβίωση, τα πάντα ξοδεύονται: ένα voxel ή ένα σχήμα που τοποθετείς φεύγει από τη στοίβα σου και το σπάσιμο δίνει πίσω ακριβώς αυτό που σπας (ένα σχήμα που σπάει όρθιο επιστρέφει ολόκληρο). Η πρώτη ύλη στοιβάζεται ανά 64 μπλοκ, δηλαδή 4.096 voxel. Άνθρακας και σίδερο υπάρχουν σε κάθε σπήλαιο και ο οδηγός για αρχάριους για τις πρώτες νύχτες σου λέει τι να μαζέψεις πριν σκοτεινιάσει.
Στη Δημιουργία, τίποτα δεν ξοδεύεται και ο κατάλογος περιέχει κάθε υλικό και κάθε σχήμα. Άλλαξε με F5 (σε διακομιστή Επιβίωσης, μόνο αν το επιτρέπει ο ρόλος σου) και πάτα Space δύο φορές για να πετάξεις: ιδανικό για ένα κάστρο ή για να δοκιμάσεις μια πρόσοψη πριν τη χτίσεις στα σοβαρά.
Χτίσιμο σε στρογγυλό πλανήτη
Ο κόσμος του Openworld είναι ένας ολόκληρος στρογγυλός πλανήτης, αλλά ποτέ δεν χτίζεις σε πλαγιά εξαιτίας αυτού. Το έδαφος ξεδιπλώνεται επίπεδο γύρω σου: οι τοίχοι σου είναι ίσιοι και τα πατώματά σου οριζόντια. Η καμπύλη φαίνεται μόνο από ψηλά, όταν πετάς και βλέπεις τον ορίζοντα να πέφτει μακριά.
Χτίσιμο με φίλους
Όλα λειτουργούν στο multiplayer. Ο διακομιστής ελέγχει κάθε τοποθέτηση και κάθε σπάσιμο (εμβέλεια, ευθυγράμμιση, τι υπάρχει ήδη), οπότε μια κατασκευή μένει ίδια για όλους. Σε διακομιστή Επιβίωσης, οι διαχειριστές μπορούν να προστατεύσουν ζώνες ώστε το χωριό σου να μένει δικό σου. Για να ξεκινήσεις έναν κοινό κόσμο, δες το πώς να παίξεις με φίλους.
Αντιγράφοντας μια κατασκευή: τα δικά σου prefab
Έφτιαξες ένα κομμάτι που θα το ήθελες παντού: ένα κούφωμα παραθύρου, έναν στύλο φωτισμού, μια καρέκλα κήπου; Το γραφείο του αρχιτέκτονα σου επιτρέπει να σχεδιάσεις το δικό σου prefab, voxel προς voxel, σε έως 8 υλικά και μετά να χτίσεις αντίγραφά του από το σχεδιάγραμμά του. Όλα εξηγούνται στον οδηγό για το πώς να αποθηκεύεις τα σχέδιά σου ως σχεδιαγράμματα.
Ακολούθησε το Openworld
Το @play_openworld είναι η επίσημη σελίδα του Openworld στο Instagram: βίντεο από το παιχνίδι και τα νέα κάθε ενημέρωσης.
@play_openworldΤο Openworld δημιουργήθηκε από τον @tompascard
Τρία βήματα και χτίζεις
- 1Εγκατάστησε το Openworld με το αρχείο που κατέβασες: στήνει το launcher.
- 2Δημιούργησε τον λογαριασμό σου στο launcher και επιβεβαίωσε το email σου.
- 3Διάλεξε το όνομα χρήστη σου… και παίξε.
Το Openworld παίζεται σε υπολογιστή: Mac, Windows ή Linux. Στείλε στον εαυτό σου τον σύνδεσμο, θα σε περιμένουμε από την άλλη πλευρά.
Ερωτήσεις
Πώς μπαίνω στο παιχνίδι;
Το Openworld είναι σε alpha: φτιάχνεις έναν λογαριασμό στο launcher για να παίξεις. Τρέχει σε Mac, Windows και Linux.
Υπάρχει λειτουργία Δημιουργίας;
Ναι. Πάτα F5 για να εναλλάσσεις ανάμεσα σε Επιβίωση και Δημιουργία (σε διακομιστή Επιβίωσης, μόνο αν το επιτρέπει ο ρόλος σου). Στη Δημιουργία τίποτα δεν ξοδεύεται, ο κατάλογος έχει κάθε υλικό και σχήμα και ένα διπλό πάτημα στο Space σε αφήνει να πετάξεις.
Μπορώ να τοποθετήσω μισά μπλοκ ή μικρότερα κομμάτια;
Ναι. Η πρώτη ύλη τοποθετείται ένα voxel των 25 cm τη φορά και κάθε οικοδομικό υλικό έχει πλάκες (50 cm), μισές πλάκες (25 cm), κάθετες πλάκες, κολώνες, τοίχους, φράχτες και πάνελ. Τα έπιπλα και η διακόσμηση τοποθετούνται κι αυτά στο voxel.
Μπορώ να χτίσω χωρίς να μαζέψω υλικά;
Στη Δημιουργία, ναι: τίποτα δεν ξοδεύεται. Στην Επιβίωση, κάθε voxel προέρχεται από τον κόσμο και το σπάσιμο δίνει πίσω αυτό που σπας.
Πόσο μεγάλη μπορεί να είναι μια κατασκευή;
Όσο θες: δεν υπάρχει όριο μεγέθους σε ό,τι χτίζεις με το χέρι και ο πλανήτης είναι τεράστιος. Σε διακομιστή, οι διαχειριστές μπορεί να ορίσουν όρια ή προστατευμένες ζώνες. Τα δικά σου prefab στο γραφείο του αρχιτέκτονα είναι κομμάτια του 1 m (4 × 4 × 4 voxel).
Μπορούν οι φίλοι να χτίσουν μαζί μου;
Ναι. Ό,τι χτίζεις είναι κοινό στον διακομιστή και οι φίλοι μπορούν να χτίζουν δίπλα σου.
Μπορώ να αποθηκεύσω μια κατασκευή και να τη χρησιμοποιήσω ξανά;
Μπορείς να αποθηκεύσεις τα δικά σου κομμάτια του 1 m στο γραφείο του αρχιτέκτονα: σχεδίασέ τα voxel προς voxel σε έως 8 υλικά, πάρε ένα σχεδιάγραμμα και χτίσε όσα αντίγραφα επιτρέπουν τα υλικά σου. Ολόκληρα σπίτια δεν μπορούν να αποθηκευτούν ως ένα σχεδιάγραμμα.






