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무엇이든 지을 수 있는 게임이 있나요?
네, 그리고 이건 격자에 묶어 두지 않아요. Openworld는 통째로 둥근 행성 위의 복셀 샌드박스예요. 곧장 걸으면 출발한 곳으로 돌아오고, 달의 위상과 일식이 있는 진짜 하늘 아래에서 달과 행성을 거쳐 태양까지 갈 수 있어요. Mac(네이티브 Apple Silicon), Windows, Linux에서 돌아가요.
대부분의 블록 게임은 벽돌 크기가 하나뿐이에요. 1 m 정육면체요. Openworld는 미터의 편안함(빨리 지어요)을 유지하면서 복셀을 더해요. 25 cm 정육면체, 블록의 4분의 1이에요. 창턱, 얇은 벽, 탁자 한가운데 놓은 램프. 집을 집처럼 보이게 하는 디테일들이에요. 그게 복셀 게임의 진짜 의미예요.
1 m 큐브보다 더 섬세하게
언덕부터 동굴 벽까지 세상 모든 건 25 cm 복셀로 이루어져 있어요. 1 m 블록은 그냥 4 × 4 × 4개, 즉 복셀 64개예요. 그래서 지을 때 세 가지가 달라져요.
- 25 cm복셀 하나, 게임의 진짜 해상도
- 641 m 블록 하나의 복셀 수
- 4096원재료 한 묶음에 든 복셀 수
- 48L자 모서리(와 계단)의 복셀 수
- 원재료는 복셀 하나씩 놓아요. 돌, 흙, 판자를 들고 오른쪽 클릭하면 조준한 면에 25 cm 복셀 하나가 붙어요. 바위를 빚고, 띠 장식을 새기고, 어떤 모양도 맞지 않는 틈을 메우는 방법이에요.
- 부수는 것도 똑같이 정밀해요. 맨손으로는 복셀 하나만 가져가요. 곡괭이(또는 도끼, 삽, 가위)로는 조준한 재료의 1 m 큐브 안에 있는 그 재료의 복셀을 가져가요. 옆 벽은 망가뜨리지 않고 빠르게 팔 수 있어요. 가는 회색 윤곽선이 클릭하면 무엇을 가져갈지 늘 보여 줘요.
- 모양도 진짜 복셀이에요. 월드에 놓은 슬래브, 계단, 기둥은 그 재료의 복셀로 기록돼서, 나중에 복셀 하나씩 다듬을 수 있어요.



탭해서 깎기 · 아니면 모양 고르기
하프 슬래브, 벽, 기둥: 건축 모양
건축 재료(돌, 화강암, 대리석, 벽돌, 나무별 판자, 콘크리트, 유리 등)마다 같은 계열의 모양이 있어요. 크리에이티브에서는 카탈로그가 계열별로 보여 주고, 서바이벌에서는 직접 잘라 만들어요(아래를 보세요).
- 블록: 1 m 큐브, 그리고 칸 한가운데에 서는 50 cm 정사각 기둥인 기둥.
- 슬래브: 슬래브(블록의 절반, 50 cm), 하프 슬래브(칸의 아래나 위에 놓이는 25 cm 한 층), 내가 바라보는 면에 세워서 붙는 반 블록 세로 슬래브.
- 계단은 알아서 모서리 조각으로 바뀌어요.
- 벽과 울타리: 벽(50 cm 기둥에 이웃한 벽 쪽으로 높이 75 cm의 팔이 뻗어요), 울타리(25 cm 기둥과 가로대 둘), 패널(전체 높이의 25 cm 판. 유리면 창문, 판자면 칸막이).
- 나무나 금속으로 만든 문과 다락문: 문은 너비 1 m, 높이 2 m, 두께 복셀 하나이고 오른쪽 클릭으로 경첩에서 열려요.
- 보관함: 나무 상자. 나란히 두 개를 놓으면 큰 상자가 돼요.
알맞은 절반을 채우는 슬래브
슬래브는 조준한 칸의 절반 쪽에 들어가요. 아래쪽 슬래브 위에 두 번째를 놓으면 위쪽 절반을 채우고, 옆면에 붙이면 같은 높이에 머물러요. 세로 슬래브도 똑같아요. 안쪽 면에 다른 하나를 붙이면 나머지 절반을 채우고, 위에 놓으면 벽이 위로 이어져요.
모서리를 도는 계단과 벽
계단을 4분의 1 회전한 다른 계단 옆에 놓으면 바깥 모서리나 안쪽 모서리가 돼요. 세로 반 블록은 더 잘해요. 4분의 1 회전한 세로 반 블록을 다른 것 앞에 놓으면 48복셀의 L자 모서리로 바뀌어요. 얇은 벽 둘이 구멍 없이 만나고, T자도 막혀요. 벽, 울타리, 유리판은 같은 종류, 정육면체, 기둥과 이어지고, 이웃이 오거나 떠나면 스스로 다시 그려져요.
복셀 단위로 놓는 가구
탁자, 의자, 램프, 화병, 선반, 커튼, 러그… Openworld의 가구와 장식은 1 m 격자에 묶여 있지 않아요. 횃불처럼 조준한 바로 그 자리에 25 cm 단위로 놓이고, 알맞게 고정돼요. 아래에 있는 것(블록, 탁자, 스툴) 위에 서 있거나, 벽에 붙거나(벽등, 선반, 커튼, 스위치, 명패는 어느 쪽에서 보든 등을 벽에 대요), 매달려요(샹들리에, 천장등). 서 있는 가구로 벽을 조준하면 바닥으로 미끄러져 내려오고, 샹들리에로 벽을 조준하면 천장 아래로 올라가요.
미리 보기는 그 조각이 차지할 복셀을 정확히 보여 주고, 붙들어 줄 게 없거나 자리가 차 있으면 빨갛게 변해요. 그 부분의 아이디어는 집 꾸미기와 조명 가이드에 있어요.
모양은 어디서 나올까요: 통블록에서 잘라 내요
서바이벌에서 모양은 3 × 3 제작 격자에서 넣은 블록의 재료로 만들어져요. 자작나무 판자는 자작나무 계단이 되고, 화강암은 화강암 벽이 돼요. 통블록에서 잘라 내는 거라서 모양이 원래 재료보다 더 많은 물질을 내놓는 일은 없어요. 그러니 웅크려서 부수며 돌을 찍어 낼 수는 없어요.
- 블록 2 × 2 → 큐브 4개
- 블록 3개를 가로로 → 슬래브 6개, 세로로 3개 → 세로 슬래브 4개
- 블록 6개를 계단 모양으로 → 계단 6개
- 블록 3 × 2 → 벽 6개, 블록·막대기·블록 → 울타리 8개
- 큐브 → 기둥 4개, 슬래브 → 하프 슬래브 2개, 세로 슬래브 → 패널 1개
- 판자나 금속판 2 × 3 → 문 3개, 나란히 둘 → 다락문 2개
재료가 무엇이 될 수 있는지 모르겠나요? 인벤토리에서 그 재료를 가리키고 I를 누르세요. 아이템 정보에 얻는 모든 방법과 쓰임새가 나와요. 제작법 책의 건축 탭에서는 진짜 아이템으로 패턴을 보여 줘요.
집을 단계별로 짓기
층층이
한 층은 복셀 하나, 25 cm예요.네 층이 모여 블록 하나가 돼요.
벽, 창문, 열어 둔 문.얇은 벽, 진짜 창문. 복셀이 여유를 줘요.
용마루로 좁아지는 지붕.계단이 모서리를 돌고, 슬래브가 꼭대기를 마무리해요.
밤을 견디고 낮에도 근사해 보이는, 첫 진짜 집을 위한 간단한 작업 순서예요.
- 1
자리를 고르고 평평하게 고르기
곡괭이는 조준한 재료의 1 m 큐브 안에서 그 재료의 복셀을 가져가요. 평평한 바닥을 빠르게 파내세요. 구멍은 원재료를 복셀 하나씩 놓아서 메우고요.
- 2
기초 놓기
돌 큐브나 벽돌을 블록 높이 한 줄로 쌓아요. 벽을 풀밭에서 띄워 주고 깔끔한 윤곽을 그려 줘요.
- 3
벽 세우기
단단한 벽은 판자 큐브로, 재료를 아끼는 얇은 벽은 세로 슬래브로 해요. 모서리마다 하나를 4분의 1바퀴 돌리면 L자 모서리가 돼요.
- 4
창문과 문 내기
벽에 유리 패널을, 오른쪽 클릭으로 열리는 나무나 금속 문(1 × 2 m)을 달아요.
- 5
지붕 얹기
양쪽에 계단을 놓으면 알아서 모서리를 돌고, 용마루를 따라 슬래브를 놓아요. 기둥이나 짧은 벽으로 굴뚝을 만들 수 있어요.
- 6
불 밝히고 가구 들이기
횃불과 램프로 밤의 몬스터가 다가오는 걸 볼 수 있어요(막아 주는 건 벽이에요). 그다음엔 탁자, 침대, 상자를 복셀 단위로 놓아요.
서바이벌과 크리에이티브: 짓는 두 가지 방법
서바이벌에서는 모든 게 소모돼요. 놓은 복셀이나 모양은 내 묶음에서 빠지고, 부수면 부순 것만큼 정확히 돌려받아요(선 채로 부순 모양은 통째로 돌아와요). 원재료는 64블록, 즉 복셀 4,096개씩 쌓여요. 석탄과 철은 동굴마다 있고, 어두워지기 전에 무엇을 모아야 하는지는 첫날 밤 초보자 가이드가 알려 줘요.
크리에이티브에서는 아무것도 소모되지 않고 카탈로그에 모든 재료와 모든 모양이 있어요. F5로 전환하고(서바이벌 서버에서는 역할이 허락할 때만) Space를 두 번 눌러 날아다니세요. 성을 짓거나 실제로 짓기 전에 파사드를 시험해 보기에 딱 좋아요.
둥근 행성에서 짓기
Openworld의 세계는 둥근 행성 전체이지만, 그래서 비탈에 지을 일은 없어요. 땅은 내 주변에서 평평하게 펴지고, 벽은 곧고 바닥은 수평이에요. 곡면은 높이 날아서 수평선이 멀어지는 걸 볼 때만 보여요.
친구와 함께 짓기
멀티플레이어에서도 모두 작동해요. 서버가 놓는 것과 부수는 것을 모두 확인하기(닿는 거리, 정렬, 이미 있는 것) 때문에 건축물은 모두에게 똑같아요. 서바이벌 서버에서는 관리자가 구역을 보호해서 내 마을을 내 것으로 지켜 줄 수 있어요. 함께 쓰는 월드를 시작하려면 친구와 플레이하는 법을 보세요.
건축물 복사하기: 나만의 프리팹
어디에나 두고 싶은 조각을 만들었나요? 창틀, 가로등 기둥, 정원 의자 같은 거요. 건축가 책상에서 최대 8가지 재료로 복셀 하나씩 나만의 프리팹을 그리고, 그 설계도로 복제본을 지을 수 있어요. 모든 건 설계를 설계도로 저장하기 가이드에 설명되어 있어요.
Openworld 팔로우
@play_openworld는 Openworld의 공식 Instagram 페이지입니다. 게임 영상과 업데이트마다 새로운 소식을 볼 수 있어요.
@play_openworldOpenworld 제작: @tompascard
세 단계면 짓기 시작이에요
- 1다운로드한 파일로 Openworld를 설치하세요. 런처가 설정돼요.
- 2런처에서 계정을 만들고 이메일을 인증하세요.
- 3사용자 이름을 정하면… 이제 플레이!
Openworld는 컴퓨터(Mac, Windows, Linux)에서 즐기는 게임이에요. 링크를 나에게 보내 두세요. 저쪽에서 기다릴게요.
자주 묻는 질문
게임에는 어떻게 들어가나요?
Openworld는 알파 단계예요. 런처에서 계정을 만들고 플레이해요. Mac, Windows, Linux에서 돌아가요.
크리에이티브 모드가 있나요?
네. F5를 누르면 서바이벌과 크리에이티브를 전환해요(서바이벌 서버에서는 역할이 허락할 때만). 크리에이티브에서는 아무것도 소모되지 않고, 카탈로그에 모든 재료와 모양이 있고, Space를 두 번 누르면 날 수 있어요.
반 블록이나 더 작은 조각을 놓을 수 있나요?
네. 원재료는 25 cm 복셀 하나씩 놓고, 건축 재료마다 슬래브(50 cm), 하프 슬래브(25 cm), 세로 슬래브, 기둥, 벽, 울타리, 패널이 있어요. 가구와 장식도 복셀 단위로 놓아요.
재료를 모으지 않고 지을 수 있나요?
크리에이티브에서는 가능해요. 아무것도 소모되지 않아요. 서바이벌에서는 모든 복셀이 세상에서 나오고, 부수면 부순 것을 돌려받아요.
건축물은 얼마나 클 수 있나요?
원하는 만큼요. 손으로 짓는 크기에 상한은 없고, 행성은 어마어마하게 커요. 서버에서는 관리자가 경계나 보호 구역을 정할 수 있어요. 건축가 책상의 나만의 프리팹은 1 m 조각(복셀 4 × 4 × 4개)이에요.
친구도 함께 지을 수 있나요?
네. 지은 건 모두 서버에서 공유되고, 친구가 옆에서 함께 지을 수 있어요.
건축물을 저장해서 다시 쓸 수 있나요?
건축가 책상에서 나만의 1 m 조각을 저장할 수 있어요. 최대 8가지 재료로 복셀 하나씩 그리면 설계도가 나오고, 재료가 허락하는 만큼 복제본을 지을 수 있어요. 집 전체를 하나의 설계도로 저장할 수는 없어요.






