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何でも建てられるゲームはありますか?
はい。しかもこのゲームは、グリッドに縛られません。Openworld はまるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスです。まっすぐ歩けば出発点に戻り、月の満ち欠けと日食のある本物の空の下、月や惑星を経由して太陽まで行けます。Mac(ネイティブ Apple Silicon)、Windows、Linux 対応。
ほとんどのブロックゲームは、ブロックの大きさが 1 種類、1 m の立方体だけです。Openworld は 1 m の快適さ(速く建てられる)を残しつつ、ボクセルを加えます。25 cm の立方体、ブロックの 4 分の 1。窓の敷居、薄い壁、テーブルのちょうど真ん中に置いたランプ。家を家らしく見せる細部です。これこそがボクセルゲームの本当の意味です。
1 mのキューブより細かく
ワールドのすべて、丘から洞窟の壁まで、25 cmのボクセルでできています。1 mのブロックは、その4 × 4 × 4、つまり64ボクセルにすぎません。建てるときに変わることが3つあります。
- 25 cmボクセル1個。ゲームの本当の解像度
- 641 mのブロックに入るボクセルの数
- 4096素材1スタックに入るボクセルの数
- 48L字コーナー(と階段)に入るボクセルの数
- 素材は1ボクセルずつ置けます。石、土、板材を持って右クリックすると、狙った面に25 cmのボクセルが1個ついて置かれます。岩を彫ったり、フリーズを刻んだり、どの形もはまらない隙間を埋めたりできるのは、このおかげです。
- 壊すときも同じくらい精密です。素手なら、取れるのはボクセル1個。ツルハシ(または斧、シャベル、ハサミ)なら、狙った素材の、その1 mのキューブの中にあるボクセルをまとめて取れます。隣の壁を壊さずに、速く掘れます。クリックで何が取れるかは、細い灰色の輪郭でいつも表示されます。
- 形も、本物のボクセルです。ワールドに置いたスラブ、階段、柱は、その素材のボクセルとして書き込まれます。あとから、ボクセル単位で削れます。



タップで削る · または形を選ぶ
ハーフブロック、壁、柱:建築用の形
建築素材(石、花崗岩、大理石、レンガ、各種の木の板材、コンクリート、ガラスなど多数)は、どれも同じ形のファミリーを持っています。クリエイティブでは、カタログがファミリーごとに表示します。サバイバルでは、自分で切り出します(下を見てください)。
- ブロック:1 mのキューブと、セルの真ん中に立つ50 cm角の柱、柱。
- スラブ:スラブ(ブロックの半分、50 cm)、ハーフブロック(セルの下か上にある25 cmの1層)、そして向いた側に立てかけた半ブロック、縦スラブ。
- 階段。角では、ひとりでにコーナーの形に変わります。
- ウォールと柵:ウォール(50 cmの支柱と、隣の壁へ向かう高さ75 cmの腕)、柵(25 cmの支柱と横木2本)、ペイン(25 cmのパネルで全高。ガラスなら窓に、板材なら間仕切りに)。
- 木製か金属のドアとトラップドア。ドアは幅1 m、高さ2 m、厚さ1ボクセルで、右クリックで蝶番を軸に開閉します。
- 収納:木のチェスト。2つ並べると大きなチェストになります。
ちょうど半分を埋めるスラブ
スラブは、狙ったセルの半分に置かれます。下のスラブの上にもう1枚置くと上半分が埋まり、横に置けば同じ高さのままです。縦スラブも同じ要領で、別の縦スラブの内側の面に置けばもう半分が埋まり、上に置けば壁が上へ伸びます。
角を曲がる階段とウォール
階段を、4 分の 1 回転させた別の階段の隣に置くと、外角か内角になります。縦のハーフブロックはさらに優秀です。4 分の 1 回転させた縦のハーフブロックを別のものの前に置くと、48 ボクセルの L 字の角に変わります。薄い壁同士が穴なしでつながり、T 字も閉じます。壁、柵、窓ガラスは、同じ種類、立方体、柱とつながり、隣が来たり去ったりすると描き直されます。
ボクセル単位で置く家具
テーブル、椅子、ランプ、花瓶、棚、カーテン、ラグ……。Openworldの家具とデコレーションは、1 mの格子に縛られません。たいまつと同じように、狙ったところに25 cm単位で置かれ、あるべき形で固定されます。下にあるもの(ブロック、テーブル、スツール)の上に立つ、壁に取りつく(ウォールランプ、棚、カーテン、スイッチ、プレート。どの向きから見ても背中は壁)、吊るされる(シャンデリア、シーリングライト)。立つ家具を壁に向けて狙うと、床まで滑り降ります。シャンデリアを壁に向けて狙うと、天井の下まで上がります。
プレビューには、そのパーツがふさぐボクセルがそのまま表示され、何も支えるものがないときや、場所がふさがっているときは赤になります。その部分のアイデアは、家の装飾と照明のガイドにあります。
形はどこから来る? まるごとのブロックから切り出す
サバイバルでは、形は3 × 3のクラフトグリッドで、入れたブロックの素材のまま作ります。シラカバの板材ならシラカバの階段、花崗岩なら花崗岩のウォールに。まるごとのブロックから切り出し、形は元の分量より多くはなりません。しゃがんで壊して石を増やすことはできません。
- 2 × 2のブロック → キューブ4個
- 横に3ブロック → スラブ6枚、縦に3ブロック → 縦スラブ4枚
- 階段状に6ブロック → 階段6段
- 3 × 2のブロック → ウォール6個、ブロック・棒・ブロック → 柵8本
- キューブ → 柱4本、スラブ → ハーフブロック2枚、縦スラブ → ペイン1枚
- 板材か金属板を2 × 3 → ドア3枚、2つ並べる → トラップドア2枚
素材が何になるかわからない? インベントリでそれに照準を合わせてIを押すと、アイテムカードに、入手方法と使い道がすべて出ます。レシピブックの建築タブには、本物のアイテムで作り方のパターンが並びます。
家をステップごとに建てる
1層ずつ
1層はボクセル1個、25 cm。4層で1ブロック。
壁、窓、開けたままのドア。薄い壁に、本物の窓。ボクセルが余裕をくれます。
棟に向かって細くなる屋根。階段が角を曲がり、スラブが上を仕上げます。
最初の本格的な家のための、かんたんな作業の順番を紹介します。夜を耐え、昼間にはちゃんと見映えのする家です。
- 1
場所を決めて、ならす
ツルハシは、狙った素材の、その1 mのキューブ内のボクセルをまとめて取ります。平らな床にするには、手早く掘り下げましょう。穴は、素材を1ボクセルずつ置いて埋めます。
- 2
土台を据える
石のキューブかレンガを、1ブロックの高さで1列。壁を草から離し、きれいな輪郭を描いてくれます。
- 3
壁を立てる
しっかりした壁なら板材のキューブ。素材が節約できる薄い壁なら縦スラブ。各隅では、1つを4分の1回転させるとL字コーナーになります。
- 4
窓とドアを開ける
壁にガラスのペイン。右クリックで開く木製か金属のドア(1 × 2 m)。
- 5
屋根をかける
両側に階段。角はひとりでに曲がってくれます。棟に沿ってスラブ。柱か短いウォールで、煙突になります。
- 6
明かりをつけて、家具を置く
たいまつやランプがあれば、夜のモンスターが近づくのが見えます(締め出すのは壁です)。そのあとはテーブル、ベッド、チェストを、ボクセル単位で。
サバイバルかクリエイティブか:2つの建て方
サバイバルでは、すべてを消費します。置いたボクセルや形はスタックから減り、壊せば壊したものがそのまま戻ってきます(立って壊した形は、丸ごと戻ります)。素材は64ブロックで1スタック、つまり4,096ボクセル。石炭と鉄はどの洞窟にもあり、日が暮れる前に集めておくものは最初の夜の初心者ガイドで。
クリエイティブでは、何も消費せず、カタログにはすべての素材とすべての形が入っています。F5で切り替え(サバイバルのサーバーでは、役割が許す場合のみ)、Spaceを2回押すと飛べます。城や、本番の前のファサードの試作にぴったりです。
丸い惑星の上で建てる
Openworldの世界は丸い惑星まるごとですが、そのせいで斜面に建てることはありません。地面はあなたのまわりで平らに広げられるので、壁はまっすぐ、床は水平です。曲がりが見えるのは、高く飛んで地平線が落ちていくのを見るときだけです。
フレンドと建てる
マルチプレイでも、すべて動きます。サーバーは、すべての設置と破壊(届く距離、位置合わせ、すでにあるもの)を検証するので、建てたものは全員に同じに見えます。サバイバルのサーバーでは、管理者がエリアを保護できるので、あなたの村はあなたのものです。共有ワールドの始め方は、フレンドと遊ぶ方法で。
建築物をコピーする:自分だけのプレハブ
どこにでも置きたいパーツを作りましたか? 窓枠、街灯、庭の椅子。建築家のデスクでは、最大8種類の素材で、ボクセル単位で自分だけのプレハブを描き、その設計図からコピーを建てられます。詳しくはデザインを設計図として保存するガイドで。
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@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。
@play_openworldOpenworldの制作者:@tompascard
3ステップで、建て始める
- 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
- 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
- 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。
Openworldはパソコン(Mac、Windows、Linux)で遊ぶゲームです。リンクを自分に送っておいてください。向こう側で待っています。
よくある質問
ゲームにはどうやって入れますか?
Openworld はアルファ版です。ランチャーでアカウントを作って遊びます。Mac、Windows、Linux で動きます。サイトからダウンロードすると、ランチャーがゲームをインストールします。
クリエイティブモードはありますか?
はい。F5キーでサバイバルとクリエイティブを切り替えられます(サバイバルのサーバーでは、役割が許す場合のみ)。クリエイティブでは何も消費せず、カタログにはすべての素材と形があり、Spaceを2回押すと飛べます。
ハーフブロックや、もっと小さなパーツを置けますか?
はい。素材は25 cmのボクセル1個ずつ置けて、建築素材にはそれぞれ、スラブ(50 cm)、ハーフブロック(25 cm)、縦スラブ、柱、ウォール、柵、ペインがあります。家具やデコレーションも、ボクセル単位で置けます。
素材を集めずに建てられますか?
クリエイティブなら、はい。何も消費しません。サバイバルでは、すべてのボクセルはワールドから来て、壊せば壊したものが戻ります。
建築物は、どれくらい大きくできますか?
好きなだけ。手で建てるものにサイズの上限はなく、惑星は広大です。サーバーでは、管理者が境界線や保護エリアを設定することがあります。建築家のデスクで作る自分だけのプレハブは、1 mのパーツ(4 × 4 × 4ボクセル)です。
フレンドも一緒に建てられますか?
はい。建てたものはすべてサーバーで共有され、フレンドもあなたのとなりで建てられます。
建築物を保存して、使い回せますか?
建築家のデスクで、自分だけの1 mのパーツを保存できます。最大8種類の素材でボクセル単位で描いて設計図にし、素材の許す限りコピーを建てられます。家を丸ごと1つの設計図として保存することはできません。






