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建築 · ボクセル単位で

ブロックより細かく建てられる、ボクセル建築ゲーム

Openworldのブロックは1 mですが、25 cmのボクセル64個でできていて、そのひとつひとつで建てられます。箱から本物の建物へ進む方法を紹介します。ハーフブロック、壁、柱、角を曲がる階段、そしてボクセル単位で置く家具。

著者 Tom Pascard· 更新 ·読了 1分

要点

  • ブロックは1 mで、25 cmのボクセル64個でできています。そのひとつひとつを、置いて、壊して、削れます。
  • 建築素材はそれぞれ形を持っています。キューブ、柱、スラブ、ハーフブロック、縦スラブ、階段、ウォール、柵、ペイン、そして木製や金属のドア。
  • 形はひとりでにつながります。階段は角を曲がり、縦スラブを2つ合わせるとL字コーナーに、ウォールと柵は隣とつながります。
  • 家具やデコレーションは、たいまつと同じようにボクセル単位で置けます。床の上にも、壁にも、天井からぶら下げても。
  • サバイバル(ボクセルは1個ずつ掘り出す)でもクリエイティブ(F5)でも。ひとりでもフレンドとでも、丸い惑星まるごとの上で建てられます。
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ねえ…クリックしてみて

このページの内容
  1. 何でも建てられるゲームはありますか?
  2. 1 mのキューブより細かく
  3. ハーフブロック、壁、柱:建築用の形
  4. ボクセル単位で置く家具
  5. 形はどこから来る? まるごとのブロックから切り出す
  6. 家をステップごとに建てる
  7. サバイバルかクリエイティブか:2つの建て方
  8. 丸い惑星の上で建てる
  9. フレンドと建てる
  10. 建築物をコピーする:自分だけのプレハブ
  11. よくある質問

何でも建てられるゲームはありますか?

はい。しかもこのゲームは、グリッドに縛られません。Openworld はまるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスです。まっすぐ歩けば出発点に戻り、月の満ち欠けと日食のある本物の空の下、月や惑星を経由して太陽まで行けます。Mac(ネイティブ Apple Silicon)、Windows、Linux 対応。

ほとんどのブロックゲームは、ブロックの大きさが 1 種類、1 m の立方体だけです。Openworld は 1 m の快適さ(速く建てられる)を残しつつ、ボクセルを加えます。25 cm の立方体、ブロックの 4 分の 1。窓の敷居、薄い壁、テーブルのちょうど真ん中に置いたランプ。家を家らしく見せる細部です。これこそがボクセルゲームの本当の意味です。

1 mのキューブより細かく

ワールドのすべて、丘から洞窟の壁まで、25 cmのボクセルでできています。1 mのブロックは、その4 × 4 × 4、つまり64ボクセルにすぎません。建てるときに変わることが3つあります。

  • 25 cmボクセル1個。ゲームの本当の解像度
  • 641 mのブロックに入るボクセルの数
  • 4096素材1スタックに入るボクセルの数
  • 48L字コーナー(と階段)に入るボクセルの数
  • 素材は1ボクセルずつ置けます。石、土、板材を持って右クリックすると、狙った面に25 cmのボクセルが1個ついて置かれます。岩を彫ったり、フリーズを刻んだり、どの形もはまらない隙間を埋めたりできるのは、このおかげです。
  • 壊すときも同じくらい精密です。素手なら、取れるのはボクセル1個。ツルハシ(または斧、シャベル、ハサミ)なら、狙った素材の、その1 mのキューブの中にあるボクセルをまとめて取れます。隣の壁を壊さずに、速く掘れます。クリックで何が取れるかは、細い灰色の輪郭でいつも表示されます。
  • 形も、本物のボクセルです。ワールドに置いたスラブ、階段、柱は、その素材のボクセルとして書き込まれます。あとから、ボクセル単位で削れます。
建築家ちび大工さん陶芸家

タップで削る · または形を選ぶ

1 mのブロックと、その64ボクセルを、ゲームの形に削ったもの。ステージをタップすると次の形に、または形を選べます。黄色の輪郭は、置いた形のゲーム内のワイヤーフレームです。

ハーフブロック、壁、柱:建築用の形

建築素材(石、花崗岩、大理石、レンガ、各種の木の板材、コンクリート、ガラスなど多数)は、どれも同じ形のファミリーを持っています。クリエイティブでは、カタログがファミリーごとに表示します。サバイバルでは、自分で切り出します(下を見てください)。

  • ブロック:1 mのキューブと、セルの真ん中に立つ50 cm角の柱、柱。
  • スラブ:スラブ(ブロックの半分、50 cm)、ハーフブロック(セルの下か上にある25 cmの1層)、そして向いた側に立てかけた半ブロック、縦スラブ。
  • 階段。角では、ひとりでにコーナーの形に変わります。
  • ウォールと柵:ウォール(50 cmの支柱と、隣の壁へ向かう高さ75 cmの腕)、柵(25 cmの支柱と横木2本)、ペイン(25 cmのパネルで全高。ガラスなら窓に、板材なら間仕切りに)。
  • 木製か金属のドアとトラップドア。ドアは幅1 m、高さ2 m、厚さ1ボクセルで、右クリックで蝶番を軸に開閉します。
  • 収納:木のチェスト。2つ並べると大きなチェストになります。

ちょうど半分を埋めるスラブ

スラブは、狙ったセルの半分に置かれます。下のスラブの上にもう1枚置くと上半分が埋まり、横に置けば同じ高さのままです。縦スラブも同じ要領で、別の縦スラブの内側の面に置けばもう半分が埋まり、上に置けば壁が上へ伸びます。

角を曲がる階段とウォール

階段を、4 分の 1 回転させた別の階段の隣に置くと、外角か内角になります。縦のハーフブロックはさらに優秀です。4 分の 1 回転させた縦のハーフブロックを別のものの前に置くと、48 ボクセルの L 字の角に変わります。薄い壁同士が穴なしでつながり、T 字も閉じます。壁、柵、窓ガラスは、同じ種類、立方体、柱とつながり、隣が来たり去ったりすると描き直されます。

ボクセル単位で置く家具

テーブル、椅子、ランプ、花瓶、棚、カーテン、ラグ……。Openworldの家具とデコレーションは、1 mの格子に縛られません。たいまつと同じように、狙ったところに25 cm単位で置かれ、あるべき形で固定されます。下にあるもの(ブロック、テーブル、スツール)の上に立つ、壁に取りつく(ウォールランプ、棚、カーテン、スイッチ、プレート。どの向きから見ても背中は壁)、吊るされる(シャンデリア、シーリングライト)。立つ家具を壁に向けて狙うと、床まで滑り降ります。シャンデリアを壁に向けて狙うと、天井の下まで上がります。

プレビューには、そのパーツがふさぐボクセルがそのまま表示され、何も支えるものがないときや、場所がふさがっているときは赤になります。その部分のアイデアは、家の装飾と照明のガイドにあります。

形はどこから来る? まるごとのブロックから切り出す

サバイバルでは、形は3 × 3のクラフトグリッドで、入れたブロックの素材のまま作ります。シラカバの板材ならシラカバの階段、花崗岩なら花崗岩のウォールに。まるごとのブロックから切り出し、形は元の分量より多くはなりません。しゃがんで壊して石を増やすことはできません。

  • 2 × 2のブロック → キューブ4個
  • 横に3ブロック → スラブ6枚、縦に3ブロック → 縦スラブ4枚
  • 階段状に6ブロック → 階段6段
  • 3 × 2のブロック → ウォール6個、ブロック・棒・ブロック → 柵8本
  • キューブ → 柱4本、スラブ → ハーフブロック2枚、縦スラブ → ペイン1枚
  • 板材か金属板を2 × 3 → ドア3枚、2つ並べる → トラップドア2枚

素材が何になるかわからない? インベントリでそれに照準を合わせてIを押すと、アイテムカードに、入手方法と使い道がすべて出ます。レシピブックの建築タブには、本物のアイテムで作り方のパターンが並びます。

家をステップごとに建てる

1層ずつ
1層はボクセル1個、25 cm。4層で1ブロック。

壁、窓、開けたままのドア。薄い壁に、本物の窓。ボクセルが余裕をくれます。

棟に向かって細くなる屋根。階段が角を曲がり、スラブが上を仕上げます。

25 cmの層を1枚ずつ積み上がる小屋。石の土台、丸太の壁、窓、梁、瓦屋根と煙突。

最初の本格的な家のための、かんたんな作業の順番を紹介します。夜を耐え、昼間にはちゃんと見映えのする家です。

  1. 1

    場所を決めて、ならす

    ツルハシは、狙った素材の、その1 mのキューブ内のボクセルをまとめて取ります。平らな床にするには、手早く掘り下げましょう。穴は、素材を1ボクセルずつ置いて埋めます。

  2. 2

    土台を据える

    石のキューブかレンガを、1ブロックの高さで1列。壁を草から離し、きれいな輪郭を描いてくれます。

  3. 3

    壁を立てる

    しっかりした壁なら板材のキューブ。素材が節約できる薄い壁なら縦スラブ。各隅では、1つを4分の1回転させるとL字コーナーになります。

  4. 4

    窓とドアを開ける

    壁にガラスのペイン。右クリックで開く木製か金属のドア(1 × 2 m)。

  5. 5

    屋根をかける

    両側に階段。角はひとりでに曲がってくれます。棟に沿ってスラブ。柱か短いウォールで、煙突になります。

  6. 6

    明かりをつけて、家具を置く

    たいまつやランプがあれば、夜のモンスターが近づくのが見えます(締め出すのは壁です)。そのあとはテーブル、ベッド、チェストを、ボクセル単位で。

サバイバルかクリエイティブか:2つの建て方

サバイバルでは、すべてを消費します。置いたボクセルや形はスタックから減り、壊せば壊したものがそのまま戻ってきます(立って壊した形は、丸ごと戻ります)。素材は64ブロックで1スタック、つまり4,096ボクセル。石炭と鉄はどの洞窟にもあり、日が暮れる前に集めておくものは最初の夜の初心者ガイドで。

クリエイティブでは、何も消費せず、カタログにはすべての素材とすべての形が入っています。F5で切り替え(サバイバルのサーバーでは、役割が許す場合のみ)、Spaceを2回押すと飛べます。城や、本番の前のファサードの試作にぴったりです。

丸い惑星の上で建てる

Openworldの世界は丸い惑星まるごとですが、そのせいで斜面に建てることはありません。地面はあなたのまわりで平らに広げられるので、壁はまっすぐ、床は水平です。曲がりが見えるのは、高く飛んで地平線が落ちていくのを見るときだけです。

フレンドと建てる

マルチプレイでも、すべて動きます。サーバーは、すべての設置と破壊(届く距離、位置合わせ、すでにあるもの)を検証するので、建てたものは全員に同じに見えます。サバイバルのサーバーでは、管理者がエリアを保護できるので、あなたの村はあなたのものです。共有ワールドの始め方は、フレンドと遊ぶ方法で。

建築物をコピーする:自分だけのプレハブ

どこにでも置きたいパーツを作りましたか? 窓枠、街灯、庭の椅子。建築家のデスクでは、最大8種類の素材で、ボクセル単位で自分だけのプレハブを描き、その設計図からコピーを建てられます。詳しくはデザインを設計図として保存するガイドで。

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@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。

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Openworldの制作者:@tompascard

3ステップで、建て始める

  1. 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
  2. 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
  3. 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。

よくある質問

ゲームにはどうやって入れますか?

Openworld はアルファ版です。ランチャーでアカウントを作って遊びます。Mac、Windows、Linux で動きます。サイトからダウンロードすると、ランチャーがゲームをインストールします。

クリエイティブモードはありますか?

はい。F5キーでサバイバルとクリエイティブを切り替えられます(サバイバルのサーバーでは、役割が許す場合のみ)。クリエイティブでは何も消費せず、カタログにはすべての素材と形があり、Spaceを2回押すと飛べます。

ハーフブロックや、もっと小さなパーツを置けますか?

はい。素材は25 cmのボクセル1個ずつ置けて、建築素材にはそれぞれ、スラブ(50 cm)、ハーフブロック(25 cm)、縦スラブ、柱、ウォール、柵、ペインがあります。家具やデコレーションも、ボクセル単位で置けます。

素材を集めずに建てられますか?

クリエイティブなら、はい。何も消費しません。サバイバルでは、すべてのボクセルはワールドから来て、壊せば壊したものが戻ります。

建築物は、どれくらい大きくできますか?

好きなだけ。手で建てるものにサイズの上限はなく、惑星は広大です。サーバーでは、管理者が境界線や保護エリアを設定することがあります。建築家のデスクで作る自分だけのプレハブは、1 mのパーツ(4 × 4 × 4ボクセル)です。

フレンドも一緒に建てられますか?

はい。建てたものはすべてサーバーで共有され、フレンドもあなたのとなりで建てられます。

建築物を保存して、使い回せますか?

建築家のデスクで、自分だけの1 mのパーツを保存できます。最大8種類の素材でボクセル単位で描いて設計図にし、素材の許す限りコピーを建てられます。家を丸ごと1つの設計図として保存することはできません。

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小さなファイルひとつで、惑星があなたを待っています。ゲームは自動でアップデートされます。

公開中。Openworldはアルファ版で、今日から遊べます。

  1. アルファ現在地今日。ゲームまるごと、アルファ初日から遊べて、価格も正式版より安くなっています。
  2. ベータゲームがもっと安定したら。
  3. 正式版最終バージョン。ランチャーが自動でそこまで連れて行ってくれます。

待つ必要はありません。Openworldは、Steamやほかのストアではなく、このサイトからダウンロードします。

お使いのシステム

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Windows 10または11、64ビット

ダウンロード

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お使いのシステム

Linux

x64、glibc 2.31以降(Ubuntu 20.04以降)、Vulkanドライバー

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  1. 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
  2. 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
  3. 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。

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Openworldはもう公開されていますか?

はい。Openworldはアルファの初日から遊べます。Mac、Windows、Linux向けにダウンロードして、ランチャーでアカウントを作れば、すぐ遊べます。待つべき発売日はありません。

OpenworldはSteamに登場しますか?

OpenworldはSteamにもほかのストアにもありませんし、必要ありません。ゲームはこのサイトから今日ダウンロードでき、ランチャーが常に最新の状態に保ちます。

アルファ、ベータ、正式版とは?

アルファ:ゲームはすでに遊べて、アップデートのたびに育っていきます。変わることもあれば、たまに壊れることもあります。もっと安定したらベータになり、そのあと正式版になります。最初から最後までずっと同じゲームです。今すぐ遊べて、新しいバージョンはランチャーが自動でインストールします。

なぜアルファ期間中に遊ぶの?

すぐに遊べて、アップデートごとにゲームが育っていく様子を見られて、しかもアルファ版は、いずれ出る正式版より安い価格です。

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tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan対応のグラフィックスドライバー(MesaまたはNVIDIA)と、glibc 2.31以降(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32以降)が必要です。

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Vulkan対応のグラフィックスカード(Macの場合はmacOS 11以降)。ゲームが描画距離と天候の品質を自動調整するので、最近のノートPCで十分です。

ランチャーが開きませんか?

NVIDIA、AMD、Intelのウェブサイトからグラフィックスドライバーを更新してください。グラフィックスカードが2枚あるノートPCでは、両方を更新してください。Linuxでは、MesaのVulkanドライバー(mesa-vulkan-drivers)をインストールしてください。

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  1. 1

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  2. 2

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  3. 3

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  4. 4

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