Pe această pagină
- Există un joc în care poți construi orice?
- Mai fin decât cubul de 1 m
- Semiplăci, ziduri și stâlpi: formele de construit
- Mobilă pusă la voxel
- De unde vin formele: tăiate din blocuri întregi
- Construiește o casă pas cu pas
- Survival sau creativ: două feluri de a construi
- Construit pe o planetă rotundă
- Construit cu prietenii
- Copierea unei construcții: propriile tale prefaburi
- Întrebări
Există un joc în care poți construi orice?
Da, și acesta nu te ține legat de grilă. Openworld este un sandbox voxel pe o planetă întreagă, rotundă: mergi drept înainte și ajungi înapoi de unde ai plecat, sub un cer adevărat, cu faze ale Lunii și eclipse, până la Soare, trecând prin Lună și planete. Pe Mac (nativ Apple Silicon), Windows și Linux.
Majoritatea jocurilor cu blocuri îți dau o singură mărime de cărămidă: cubul de 1 m. Openworld păstrează comoditatea metrului (construiești repede) și adaugă voxelul: un cub de 25 cm, un sfert dintr-un bloc. Pervazuri, pereți subțiri, o lampă exact în mijlocul unei mese: detaliile care fac o casă să arate ca o casă. Asta înseamnă cu adevărat un joc voxel.
Mai fin decât cubul de 1 m
Tot ce e în lume, de la dealuri la pereții peșterilor, e făcut din voxeli de 25 cm. Un bloc de 1 m înseamnă pur și simplu 4 × 4 × 4 dintre ei: 64 de voxeli. Asta schimbă trei lucruri când construiești.
- 25 cmun voxel, rezoluția reală a jocului
- 64voxeli într-un bloc de 1 m
- 4096voxeli într-o stivă plină de materie primă
- 48voxeli într-un colț în L (și în scări)
- Materia primă se pune un voxel pe rând. Ține în mână puțină piatră, pământ sau scânduri și dă click dreapta: un voxel de 25 cm se așază lângă fața spre care țintești. Așa sculptezi o stâncă, cioplești o friză sau umpli un gol în care nu intră nicio formă.
- Spartul e la fel de precis. Cu mâna goală iei un singur voxel. Cu un târnăcop (sau un topor, o lopată, o foarfecă) iei voxelii materialului spre care țintești, în interiorul cubului lui de 1 m: sapi repede, fără să distrugi zidul de alături. Un contur subțire gri arată mereu ce va lua click-ul.
- Și formele sunt voxeli adevărați. O placă, o treaptă sau un stâlp pus în lume e scris ca voxeli din materialul lui: îl poți tăia mai târziu, voxel cu voxel.



atinge ca să cioplești · sau alege o formă
Semiplăci, ziduri și stâlpi: formele de construit
Fiecare material de construit (piatră, granit, marmură, cărămizi, scândurile fiecărui lemn, beton, sticlă și multe altele) vine în aceleași familii de forme. În creativ, catalogul le arată familie cu familie; în survival, le tai tu singur (vezi mai jos).
- Blocuri: cubul de 1 m și stâlpul, o coloană pătrată de 50 cm, așezată în mijlocul celulei ei.
- Plăci: placa (jumătate de bloc, 50 cm), semiplaca (un strat de 25 cm jos sau sus în celula ei) și placa verticală, jumătate de bloc în picioare, lipită de partea spre care stai cu fața.
- Scări, care se transformă singure în piese de colț.
- Ziduri și garduri: zidul (un stâlp de 50 cm, cu brațe înalte de 75 cm spre zidurile vecine), gardul (un stâlp de 25 cm și două șipci) și panoul (un panou de 25 cm, pe toată înălțimea: o fereastră din sticlă, un despărțitor din scânduri).
- Uși și trape, din lemn sau din metal: o ușă are 1 m lățime și 2 m înălțime, un voxel grosime, și se învârte pe balama cu un click dreapta.
- Depozitare: lăzi de lemn. Două puse alături fac o ladă mare.
Plăci care umplu jumătatea potrivită
O placă intră în jumătatea celulei spre care țintești. Pune una peste o placă de jos și umple jumătatea de sus; pune-o lângă ea și rămâne la aceeași înălțime. Plăcile verticale merg la fel: una pusă pe fața interioară a alteia umple cealaltă jumătate, una pusă deasupra prelungește zidul în sus.
Scări și ziduri care iau colțul
Pune o treaptă lângă alta întoarsă cu un sfert de tură și devine un colț exterior sau interior. Plăcile verticale se descurcă și mai bine: o placă verticală întoarsă cu un sfert de tură în fața alteia o transformă într-un colț în L de 48 de voxeli. Doi pereți subțiri se întâlnesc fără gol, iar și un T se închide. Pereții, gardurile și geamurile se leagă de cei de același fel, de cuburi și de stâlpi și se redesenează singure când apare sau dispare un vecin.
Mobilă pusă la voxel
Mese, scaune, lămpi, vaze, rafturi, perdele, covoare… Mobila și decorațiunile din Openworld nu sunt prinse de grila de 1 m. Se pun exact unde țintești, la 25 cm, ca o torță, și se țin cum trebuie: în picioare pe ce e dedesubt (un bloc, o masă, un taburet), pe perete (aplice, rafturi, perdele, întrerupătoare, plăcuțe: cu spatele la perete, oricum te-ai uita) sau atârnate (policandre, plafoniere). Țintește un perete cu o piesă care stă în picioare și alunecă jos pe podea; țintește un perete cu un policandru și urcă sub tavan.
Previzualizarea arată voxelii exacți pe care îi va ocupa piesa și devine roșie când nimic nu ar ține-o sau când locul e ocupat. Idei pentru partea asta găsești în ghidul despre decorarea și iluminarea casei tale.
De unde vin formele: tăiate din blocuri întregi
În survival, formele se fac pe grila de fabricare 3 × 3, din materialul blocurilor pe care le pui: scândurile de mesteacăn dau scări de mesteacăn, granitul dă ziduri de granit. Sunt tăiate din blocuri întregi, iar o formă nu dă niciodată mai multă materie decât a luat, așa că nimeni nu poate scoate piatră din nimic spargând ghemuit.
- 2 × 2 blocuri → 4 cuburi
- 3 blocuri pe un rând → 6 plăci; 3 pe o coloană → 4 plăci verticale
- 6 blocuri în formă de scară → 6 scări
- 3 × 2 blocuri → 6 ziduri; bloc, băț, bloc → 8 garduri
- un cub → 4 stâlpi; o placă → 2 semiplăci; o placă verticală → 1 panou
- scânduri sau tablă de metal, 2 × 3 → 3 uși; două alături → 2 trape
Nu știi în ce se poate transforma un material? Țintește-l în inventar și apasă I: fișa obiectului îți listează toate felurile de a-l obține și tot ce se face cu el. Fila Construcții din cartea de rețete arată modelele cu obiectele adevărate.
Construiește o casă pas cu pas
Strat cu strat
Fiecare strat înseamnă un voxel: 25 cm.Patru straturi fac un bloc.
Pereți, ferestre, o ușă lăsată deschisă.Pereți subțiri, ferestre adevărate: voxelul îți dă loc.
Un acoperiș care se îngustează spre coamă.Scările iau colțurile; plăcile încheie vârful.
Iată o ordine simplă de lucru pentru o primă casă adevărată, din cele care țin piept nopții și arată a ceva și la lumina zilei.
- 1
Alege locul și nivelează-l
Un târnăcop ia voxelii materialului spre care țintești în cubul lui de 1 m: sapă repede o podea plană. Umple găurile cu materie primă, un voxel pe rând.
- 2
Pune fundația
Un rând de cuburi de piatră sau de cărămizi, înalt de un bloc. Ține pereții departe de iarbă și trasează un contur curat.
- 3
Ridică pereții
Cuburi de scânduri pentru un perete masiv sau plăci verticale pentru pereți subțiri, care economisesc materie. La fiecare colț, întoarce una cu un sfert de tură: devine un colț în L.
- 4
Deschide ferestrele și ușa
Panouri de sticlă în perete, o ușă de lemn sau de metal (1 × 2 m) care se deschide cu un click dreapta.
- 5
Pune acoperișul
Scări pe fiecare parte, care iau singure colțurile, apoi plăci de-a lungul coamei. Un stâlp sau un zid scund face un coș de fum.
- 6
Luminează-l și mobilează-l
Torțele și lămpile te lasă să vezi monștrii nopții venind (pereții sunt cei care îi țin afară); apoi o masă, un pat și o ladă, puse la voxel.
Survival sau creativ: două feluri de a construi
În survival, totul se consumă: un voxel sau o formă pe care o pui iese din stiva ta, iar spartul îți dă înapoi exact ce spargi (o formă spartă în picioare se întoarce întreagă). Materia primă se stivuiește câte 64 de blocuri, adică 4 096 de voxeli. Cărbunele și fierul sunt în orice peșteră, iar ghidul pentru începători despre primele nopți îți spune ce să aduni înainte de întuneric.
În creativ, nimic nu se consumă, iar catalogul conține fiecare material și fiecare formă. Comută cu F5 (pe un server de survival, doar dacă rolul tău îți permite) și apasă Space de două ori ca să zbori: perfect pentru un castel sau ca să încerci o fațadă înainte s-o construiești pe bune.
Construit pe o planetă rotundă
Lumea din Openworld e o planetă rotundă întreagă, dar nu construiești niciodată pe o pantă din cauza asta. Solul se desfășoară plat în jurul tău: pereții tăi sunt drepți, iar podelele orizontale. Curbura se vede doar de sus, când zbori și vezi orizontul căzând.
Construit cu prietenii
Totul merge în multiplayer. Serverul verifică fiecare punere și fiecare spargere (raza de acțiune, aliniere, ce e deja acolo), așa că o construcție rămâne la fel pentru toți. Pe un server de survival, adminii pot proteja zone, ca satul tău să rămână al tău. Ca să începi o lume împărțită, vezi cum joci cu prietenii.
Copierea unei construcții: propriile tale prefaburi
Ai făcut o piesă pe care ai vrea s-o ai peste tot: un cadru de fereastră, un stâlp de felinar, un scaun de grădină? Biroul arhitectului te lasă să-ți desenezi propriul prefab, voxel cu voxel, în până la 8 materiale, apoi să construiești copii ale lui din planul lui. Totul e explicat în ghidul despre salvarea proiectelor tale ca planuri.
Urmărește Openworld
@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.
@play_openworldOpenworld a fost creat de @tompascard
Trei pași și construiești
- 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
- 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
- 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.
Openworld se joacă pe un computer: Mac, Windows sau Linux. Trimite-ți linkul, te așteptăm de partea cealaltă.
Întrebări
Cum intru în joc?
Openworld e în alfa: îți creezi un cont în launcher și joci. Rulează pe Mac, Windows și Linux.
Există un mod creativ?
Da. Apasă F5 ca să comuți între survival și creativ (pe un server de survival, doar dacă rolul tău îți permite). În creativ nimic nu se consumă, catalogul are fiecare material și fiecare formă, iar o dublă apăsare pe Space te lasă să zbori.
Pot pune jumătăți de bloc sau piese mai mici?
Da. Materia primă se pune un voxel de 25 cm o dată, iar fiecare material de construit are plăci (50 cm), semiplăci (25 cm), plăci verticale, stâlpi, ziduri, garduri și panouri. Mobila și decorațiunile se pun tot la voxel.
Pot construi fără să adun materiale?
În creativ, da: nimic nu se consumă. În survival, fiecare voxel vine din lume, iar spartul îți dă înapoi ce spargi.
Cât de mare poate fi o construcție?
Cât de mare vrei: nu există nicio limită de mărime pentru ce construiești cu mâna, iar planeta e uriașă. Pe un server, adminii pot pune granițe sau zone protejate. Propriile tale prefaburi de la biroul arhitectului sunt piese de 1 m (4 × 4 × 4 voxeli).
Pot construi prietenii cu mine?
Da. Tot ce construiești e împărțit pe server, iar prietenii pot construi alături de tine.
Pot salva o construcție și s-o refolosesc?
Poți salva propriile tale piese de 1 m la biroul arhitectului: le desenezi voxel cu voxel în până la 8 materiale, primești un plan și construiești câte copii îți permit materialele. Casele întregi nu se pot salva ca un singur plan.






