OPENWORLD
I-download

Pagtatayo · Voxel kada voxel

Isang voxel building game kung saan nagtatayo ka nang mas pino kaysa sa bloke

Sa Openworld, 1 metro ang isang bloke, pero binubuo ito ng 64 na voxel na 25 cm, at puwede mong itayo gamit ang bawat isa. Narito kung paano lumipat mula sa mga kahon papunta sa totoong mga gusali: kalahating slab, dingding, haligi, hagdang lumiliko sa sulok at muwebles na inilalagay hanggang sa voxel.

Ni Tom Pascard· Na-update ·12 min na basa

Sa madaling sabi

  • 1 m ang isang bloke at may 64 na voxel na 25 cm: puwede mong ilagay, sirain at ukitin ang bawat isa.
  • Bawat materyales sa pagtatayo ay may mga hugis: kubo, haligi, slab, kalahating slab, patayong slab, hagdan, dingding, bakod, pane, at mga pinto sa kahoy o metal.
  • Kusang kumakabit ang mga hugis: lumiliko sa sulok ang hagdan, ang dalawang patayong slab ay gumagawa ng L na sulok, kumokonekta sa mga kapitbahay nila ang mga dingding at bakod.
  • Ang muwebles at dekorasyon ay inilalagay hanggang sa voxel, tulad ng sulo: sa sahig, sa dingding o nakabitin sa kisame.
  • Magtayo sa survival (minimina ang bawat voxel) o sa creative (F5), mag-isa o kasama ang mga kaibigan, sa buong bilog na planeta.
Basahin ang gabay
I-download ang OpenworldMac · Windows · Linux

Para rin sa ibang system

Alphapuwede nang laruin ngayon

psst… i-click sila

Sa pahinang ito
  1. May laro ba kung saan makakapagtayo ka ng kahit ano?
  2. Mas pino kaysa sa 1 m na kubo
  3. Kalahating slab, dingding at haligi: ang mga hugis sa pagtatayo
  4. Muwebles na inilalagay hanggang sa voxel
  5. Saan galing ang mga hugis: pinutol mula sa buong bloke
  6. Pagtatayo ng bahay, hakbang-hakbang
  7. Survival o creative: dalawang paraan ng pagtatayo
  8. Pagtatayo sa bilog na planeta
  9. Pagtatayo kasama ang mga kaibigan
  10. Pagkopya ng itinayo: ang sarili mong mga prefab
  11. Mga tanong

May laro ba kung saan makakapagtayo ka ng kahit ano?

Oo, at ang isang ito ay hindi ka itinatali sa grid. Ang Openworld ay isang voxel sandbox sa buong bilog na planeta: maglakad ka nang diretso at babalik ka sa pinagsimulan mo, sa ilalim ng totoong langit na may mga phase ng Buwan at eclipse, hanggang sa Araw, dumaraan sa Buwan at sa mga planeta. Sa Mac (native sa Apple Silicon), Windows at Linux.

Karamihan ng block game ay nagbibigay ng isang laki ng ladrilyo lang: ang 1 m na kubo. Pinananatili ng Openworld ang ginhawa ng metro (mabilis kang magtayo) at idinadagdag ang voxel: isang kubong 25 cm, isang kapat ng bloke. Mga pasamano ng bintana, manipis na dingding, isang lampara sa eksaktong gitna ng mesa: ang mga detalyeng nagpapakitang bahay ang isang bahay. Iyon ang tunay na ibig sabihin ng voxel game.

Mas pino kaysa sa 1 m na kubo

Lahat ng nasa mundo, mula sa mga burol hanggang sa mga dingding ng kuweba, ay gawa sa mga voxel na 25 cm. Ang 1 m na bloke ay 4 × 4 × 4 lang ng mga ito: 64 na voxel. Tatlong bagay ang nababago nito kapag nagtatayo ka.

  • 25 cmisang voxel, ang totoong resolusyon ng laro
  • 64voxel sa isang 1 m na bloke
  • 4096voxel sa isang buong stack ng hilaw na materyal
  • 48voxel sa isang L na sulok (at sa hagdan)
  • Isang voxel kada lagay ang hilaw na materyal. Humawak ng bato, lupa o tabla at mag-right-click: isang voxel na 25 cm ang dumidikit sa mukhang tinututukan mo. Ganyan ka mag-eskultura ng bato, mag-ukit ng friso o pumuno ng puwang na walang hugis na kasya.
  • Kasing-tumpak din ang pagsira. Kapag walang hawak, isang voxel lang ang kinukuha mo. Sa piko (o palakol, pala, gunting), kinukuha mo ang mga voxel ng materyal na tinututukan mo sa loob ng 1 m na kubo nito: mabilis kang makakahukay nang hindi sinisira ang katabing dingding. Laging ipinapakita ng manipis na abong balangkas kung ano ang kukunin ng click.
  • Totoong mga voxel din ang mga hugis. Ang slab, hagdan o haligi na inilagay sa mundo ay isinusulat bilang mga voxel ng materyal nito: puwede mo itong putulin pagkatapos, voxel kada voxel.
ArkitektoMunting tagapagtayoMagpapalayok

i-tap para umukit · o pumili ng hugis

Isang bloke na 1 m, ang 64 nitong voxel, inukit sa mga hugis ng laro. I-tap ang entablado para sa susunod, o pumili ng hugis. Ang dilaw na balangkas ay ang wireframe ng laro para sa inilagay na hugis.

Kalahating slab, dingding at haligi: ang mga hugis sa pagtatayo

Bawat materyales sa pagtatayo (bato, granite, marmol, ladrilyo, tabla ng bawat kahoy, kongkreto, salamin at marami pa) ay may parehong pamilya ng mga hugis. Sa creative, ipinapakita ng katalogo ang mga ito pamilya kada pamilya; sa survival, ikaw mismo ang pumuputol sa kanila (tingnan sa ibaba).

  • Mga bloke: ang 1 m na kubo, at ang haligi, isang 50 cm na parisukat na poste na nakatayo sa gitna ng cell nito.
  • Mga slab: ang slab (kalahating bloke, 50 cm), ang kalahating slab (isang 25 cm na patong sa ibaba o itaas ng cell nito) at ang patayong slab, kalahating bloke na nakatayo sa gilid na kaharap mo.
  • Mga hagdan, na kusang nagiging mga piyesa sa sulok.
  • Mga dingding at bakod: ang dingding (50 cm na poste, may mga braso na 75 cm ang taas papunta sa mga katabing dingding), ang bakod (25 cm na poste at dalawang riles) at ang pane (25 cm na panel, buong taas: bintana sa salamin, partisyon sa tabla).
  • Mga pinto at trapdoor, sa kahoy o metal: 1 m ang lapad at 2 m ang taas ng pinto, isang voxel ang kapal, at umiindayog sa bisagra nito sa isang right-click.
  • Imbakan: mga kahoy na chest. Ang dalawang magkatabi ay gumagawa ng malaking chest.

Mga slab na pumupuno sa tamang kalahati

Pumapasok ang slab sa kalahati ng cell na tinututukan mo. Maglagay ng pangalawa sa ibabaw ng ibabang slab at pupunuin nito ang itaas na kalahati; ilagay ito sa tabi at mananatili ito sa parehong taas. Ganoon din ang mga patayong slab: ang isang nakalagay sa panloob na mukha ng isa pa ay pupuno sa kabilang kalahati, ang isa sa ibabaw ay nagpapahaba sa dingding pataas.

Mga hagdan at dingding na lumiliko sa sulok

Maglagay ng hagdan sa tabi ng isa pang nakaikot nang isang kapat na liko at magiging panlabas o panloob na sulok ito. Mas mahusay pa ang mga patayong slab: ang patayong slab na nakaikot nang isang kapat na liko sa harap ng isa pa ay nagbabago rito bilang L na sulok na 48 voxel. Nagtatagpo ang dalawang manipis na dingding nang walang butas, at nagsasara rin ang T. Kumakabit ang mga dingding, bakod at pane sa kauri nila, sa mga kubo at sa mga haligi, at iginuguhit ulit ang sarili kapag may dumating o umalis na kapitbahay.

Muwebles na inilalagay hanggang sa voxel

Mga mesa, silya, lampara, plorera, estante, kurtina, alpombra… Hindi nakadikit sa 1 m na grid ang muwebles at dekorasyon ng Openworld. Pumupunta sila eksakto kung saan ka nakatutok, hanggang 25 cm, tulad ng sulo, at kumakapit sa tamang paraan: nakatayo sa ilalim nila (bloke, mesa, stool), sa dingding (mga lampara sa dingding, estante, kurtina, switch, plaque: nakaharap ang likod sa dingding, kahit saang direksyon ka tumingin) o nakabitin (mga chandelier, lampara sa kisame). Tutukan ang dingding gamit ang piyesang nakatayo at dudulas ito pababa sa sahig; tutukan ang dingding gamit ang chandelier at aakyat ito sa ilalim ng kisame.

Ipinapakita ng preview ang eksaktong mga voxel na kukunin ng piyesa, at nagiging pula kapag walang hahawak dito o okupado na ang lugar. Nasa gabay sa pagdedekorasyon at pag-iilaw ng bahay mo ang mga ideya para sa bahaging iyon.

Saan galing ang mga hugis: pinutol mula sa buong bloke

Sa survival, ginagawa ang mga hugis sa 3 × 3 crafting grid, sa materyal ng mga bloke na inilagay mo: ang tablang birch ay nagbibigay ng hagdang birch, ang granite ay nagbibigay ng dingding na granite. Pinuputol ang mga ito mula sa buong bloke, at hindi kailanman nagbibigay ng mas maraming materyal ang hugis kaysa sa kinuha nito, kaya walang makakagawa ng bato mula sa wala sa pamamagitan ng pagsira habang nakayuko.

  • 2 × 2 na bloke → 4 na kubo
  • 3 bloke nang pahalang → 6 na slab; 3 nang patayo → 4 na patayong slab
  • 6 na bloke na hugis hagdanan → 6 na hagdan
  • 3 × 2 na bloke → 6 na dingding; bloke, patpat, bloke → 8 bakod
  • isang kubo → 4 na haligi; isang slab → 2 kalahating slab; isang patayong slab → 1 pane
  • tabla o metal sheet, 2 × 3 → 3 pinto; dalawang magkatabi → 2 trapdoor

Hindi sigurado kung ano ang magiging materyal? Ituro ito sa imbentaryo mo at pindutin ang I: inililista ng item sheet ang bawat paraan para makuha ito at ang lahat ng gamit nito. Ipinapakita ng tab na Construction ng recipe book ang mga pattern gamit ang totoong mga item.

Pagtatayo ng bahay, hakbang-hakbang

Patong kada patong
Ang bawat patong ay isang voxel: 25 cm.Apat na patong ang bumubuo ng isang bloke.

Mga dingding, bintana, pintong nakabukas.Manipis na dingding, totoong bintana: binibigyan ka ng voxel ng espasyo.

Bubong na sumisikip hanggang sa tagaytay.Lumiliko sa sulok ang mga hagdan; tinatapos ng mga slab ang itaas.

Isang kubong tumataas nang isang patong na 25 cm kada beses: pundasyong bato, mga dingding na troso, mga bintana, isang biga, bubong na may tisa at ang tsimenea nito.

Narito ang simpleng pagkakasunod-sunod ng trabaho para sa una mong totoong bahay, yaong kayang humawak sa gabi at magandang tingnan sa araw.

  1. 1

    Piliin ang lugar at patagin ito

    Kinukuha ng piko ang mga voxel ng materyal na tinututukan mo sa loob ng 1 m na kubo nito: mabilis kang makakahukay ng patag na sahig. Punuin ang mga butas ng hilaw na materyal, isang voxel kada beses.

  2. 2

    Ilatag ang pundasyon

    Isang hanay ng kubong bato o ladrilyo na isang bloke ang taas. Inilalayo nito ang mga dingding sa damo at gumuguhit ng malinis na balangkas.

  3. 3

    Itaas ang mga dingding

    Mga kubong tabla para sa matibay na dingding, o patayong slab para sa manipis na dingding na nagtitipid ng materyal. Sa bawat sulok, paikutin ang isa nang isang kapat na liko: magiging L na sulok ito.

  4. 4

    Buksan ang mga bintana at ang pinto

    Mga pane ng salamin sa dingding, isang kahoy o metal na pinto (1 × 2 m) na nagbubukas sa isang right-click.

  5. 5

    Ilagay ang bubong

    Mga hagdan sa bawat gilid, na kusang lumiliko sa mga sulok, tapos mga slab sa tagaytay. Ang haligi o maikling dingding ay gumagawa ng tsimenea.

  6. 6

    Liwanagan at lagyan ng muwebles

    Hinahayaan ka ng mga sulo at lampara na makita ang mga halimaw sa gabi na paparating (ang mga dingding ang pumipigil sa kanila); tapos isang mesa, kama at chest, inilagay hanggang sa voxel.

Survival o creative: dalawang paraan ng pagtatayo

Sa survival, nauubos ang lahat: ang voxel o hugis na inilagay mo ay umaalis sa stack mo, at ibinabalik ng pagsira ang eksaktong sinira mo (ang hugis na sinira habang nakatayo ay babalik nang buo). Nag-i-stack ng 64 na bloke ang hilaw na materyal, o 4,096 na voxel. May coal at bakal sa bawat kuweba, at sinasabi sa iyo ng gabay sa baguhan para sa mga unang gabi kung ano ang titipunin bago dumilim.

Sa creative, walang nauubos at nasa katalogo ang bawat materyal at bawat hugis. Lumipat gamit ang F5 (sa survival server, kung pinapayagan lang ng role mo) at i-tap ang Space nang dalawang beses para lumipad: perpekto para sa kastilyo o para subukan ang harapan bago itayo nang totoo.

Pagtatayo sa bilog na planeta

Ang mundo ng Openworld ay isang buong bilog na planeta, pero hindi ka kailanman nagtatayo sa dalisdis dahil dito. Nakalatag nang patag ang lupa sa paligid mo: tuwid ang mga dingding mo at pantay ang mga sahig. Sa mataas na lugar lang lumalabas ang kurba, kapag lumipad ka at nakitang bumabagsak ang abot-tanaw.

Pagtatayo kasama ang mga kaibigan

Gumagana ang lahat sa multiplayer. Sinusuri ng server ang bawat paglalagay at bawat pagsira (abot, pagkakahanay, kung ano ang naroon na), kaya pareho ang itsura ng itinayo para sa lahat. Sa survival server, puwedeng protektahan ng mga admin ang mga sona para manatiling iyo ang nayon mo. Para magsimula ng ibinabahaging mundo, tingnan ang paano maglaro kasama ang mga kaibigan.

Pagkopya ng itinayo: ang sarili mong mga prefab

May ginawa kang piyesang gusto mong mapunta sa lahat ng dako: frame ng bintana, poste ng ilaw, upuan sa hardin? Hinahayaan ka ng architect desk na gumuhit ng sarili mong prefab, voxel kada voxel, sa hanggang 8 materyales, tapos magtayo ng mga kopya nito mula sa blueprint. Ipinaliwanag ang lahat sa gabay sa pag-save ng mga disenyo mo bilang blueprint.

I-follow ang Openworld

Ang @play_openworld ang opisyal na Instagram page ng Openworld: mga video ng laro at mga bago sa bawat update.

@play_openworld

Ang Openworld ay nilikha ni @tompascard

Tatlong hakbang at nagtatayo ka na

  1. 1I-install ang Openworld gamit ang na-download na file: ise-set up nito ang launcher.
  2. 2Gawin ang account mo sa launcher at kumpirmahin ang email mo.
  3. 3Piliin ang username mo… at maglaro.
I-download ang OpenworldMac · Windows · Linux

Para rin sa ibang system

Alphapuwede nang laruin ngayon

Mga tanong

Paano ako makakapasok sa laro?

Nasa alpha ang Openworld: gagawa ka ng account sa launcher para makapaglaro. Tumatakbo ito sa Mac, Windows at Linux.

May creative mode ba?

Oo. Pindutin ang F5 para lumipat sa pagitan ng survival at creative (sa survival server, kung pinapayagan lang ng role mo). Sa creative, walang nauubos, nasa katalogo ang bawat materyal at hugis, at ang dobleng tap sa Space ay nagpapalipad sa iyo.

Puwede ba akong maglagay ng kalahating bloke o mas maliliit na piyesa?

Oo. Isang voxel na 25 cm kada beses inilalagay ang hilaw na materyal, at bawat materyales sa pagtatayo ay may mga slab (50 cm), kalahating slab (25 cm), patayong slab, haligi, dingding, bakod at pane. Inilalagay din hanggang sa voxel ang muwebles at dekorasyon.

Puwede ba akong magtayo nang hindi nangongolekta ng materyales?

Sa creative, oo: walang nauubos. Sa survival, bawat voxel ay galing sa mundo, at ibinabalik ng pagsira ang sinira mo.

Gaano kalaki ang puwedeng itayo?

Gaano mo man kagusto: walang limitasyon sa laki ng itinatayo mo nang mano-mano, at napakalaki ng planeta. Sa server, puwedeng magtakda ang mga admin ng hangganan o protektadong sona. Ang sarili mong mga prefab sa architect desk ay mga piyesang 1 m (4 × 4 × 4 na voxel).

Puwede bang magtayo ang mga kaibigan kasama ako?

Oo. Ibinabahagi sa server ang lahat ng itinayo mo, at puwedeng magtayo ang mga kaibigan sa tabi mo.

Puwede ko bang i-save ang itinayo at gamitin ulit?

Puwede mong i-save ang sarili mong mga piyesang 1 m sa architect desk: iguhit ang mga ito voxel kada voxel sa hanggang 8 materyales, kunin ang blueprint, at magtayo ng kasing-daming kopya hangga't kaya ng materyales mo. Hindi ma-save bilang iisang blueprint ang buong bahay.

Magpatuloy sa pagbabasa

Higit pang gabay

Ang laro

Ipagpatuloy ang paggalugad sa Openworld

I-download

Handa ka na ba?

Isang maliit na file, at naghihintay na ang planeta mo. Kusang nag-a-update ang laro.

Labas na. Nasa alpha ang Openworld, at puwede mo na itong laruin ngayon din.

  1. AlphaNandito kaNgayon. Ang buong laro, puwedeng laruin mula pa sa unang araw ng alpha, at mas mura.
  2. BetaKapag mas stable na ang laro.
  3. Opisyal na bersyonAng huling bersyon. Kusa kang dadalhin doon ng launcher.

Walang hihintayin: dina-download ang Openworld mula sa site na ito, hindi sa Steam o sa anumang ibang store.

Ang system mo

Windows

Windows 10 o 11, 64-bit

I-download

Openworld.exe

Ang system mo

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), mga Vulkan driver

I-download

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1I-install ang Openworld gamit ang na-download na file: ise-set up nito ang launcher.
  2. 2Gawin ang account mo sa launcher at kumpirmahin ang email mo.
  3. 3Piliin ang username mo… at maglaro.

I-follow ang Openworld

Ang @play_openworld ang opisyal na Instagram page ng Openworld: mga video ng laro at mga bago sa bawat update.

@play_openworld

Ang Openworld ay nilikha ni @tompascard

Labas na ba ang Openworld?

Oo. Puwedeng laruin ang Openworld mula pa sa unang araw ng alpha nito. I-download ito para sa Mac, Windows o Linux, gumawa ng account mo sa launcher at maglaro: walang petsa ng paglabas na hihintayin.

Darating ba ang Openworld sa Steam?

Wala ang Openworld sa Steam o sa anumang ibang store, at hindi mo kailangan ang mga iyon: dina-download mo ang laro mula sa site na ito, ngayon din, at ang launcher nito ang bahalang magpanatiling updated.

Alpha, beta, opisyal na bersyon: ano ang ibig sabihin?

Alpha: puwede nang laruin ang laro at lumalaki ito sa bawat update; may nagbabago at minsan nasisira. Kapag mas stable na, magiging beta ito, tapos opisyal na bersyon. Iisang laro lang ito mula simula hanggang dulo: naglalaro ka na ngayon, at kusang ini-install ng launcher ang bawat bagong bersyon.

Bakit maglaro habang alpha pa?

Makakapaglaro ka agad, mapapanood mong lumaki ang laro sa bawat update, at mas mura ang alpha kaysa sa magiging opisyal na bersyon.

Sinasabi ng macOS na “hindi nabuksan” ang app

Normal lang ito sa ngayon: wala pang Apple certificate ang app. I-click ang Done, buksan ang System Settings → Privacy & Security, mag-scroll pababa hanggang Openworld at i-click ang Open Anyway. Isang beses lang.

Nagpapakita ang Windows ng “Windows protected your PC”

Wala pang certificate ang installer. I-click ang More info, tapos Run anyway.

At sa Linux?

I-extract ang archive at patakbuhin ang program:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Kailangan mo ng Vulkan graphics driver (Mesa o NVIDIA) at glibc 2.31 o mas bago (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o mas bago).

Anong klaseng makina ang kailangan ko?

Isang graphics card na kayang mag-Vulkan (sa Mac, macOS 11 o mas bago). Inaayos ng laro ang view distance at kalidad ng panahon nito: sapat na ang bagong laptop.

Hindi nagbubukas ang launcher?

I-update ang graphics driver mo mula sa website ng NVIDIA, AMD o Intel. Sa laptop na may dalawang graphics card, i-update ang dalawa. Sa Linux, i-install ang mga Vulkan driver ng Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Nagda-download na!

I-install ang Openworld

Wala pang Apple at Microsoft certificate ang laro: magdududa ang computer mo sa unang beses na ilunsad ito. Normal iyon, heto kung paano sabihin sa kanya na ayos lang ang lahat. Isang beses lang.

  1. 1

    Buksan ang Openworld.dmg

    I-drag ang Openworld sa folder na Applications, tapos ilunsad ito mula sa Applications.

  2. 2

    Tumanggi ang macOS: i-click ang “Done”

    Hindi talaga “Move to Trash”.

  3. 3

    Buksan ang System Settings → Privacy & Security

    Mag-scroll pababa hanggang “Openworld was blocked”, i-click ang Open Anyway at kumpirmahin (password o Touch ID).

  4. 4

    Ilunsad ulit ang Openworld

    I-click ang Open sa huling pagkakataon. Iyon na: hindi na magtatanong ang macOS.

Sanay ka ba sa Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Tapos ilunsad ang Openworld gaya ng dati.