Na této stránce
- Existuje hra, kde můžeš postavit cokoli?
- Jemněji než krychle o 1 m
- Poloviční desky, zídky a pilíře: stavební tvary
- Nábytek kladený na voxel přesně
- Odkud se tvary berou: vyřezané z celých bloků
- Stavba domu krok za krokem
- Přežití, nebo kreativní režim: dva způsoby stavění
- Stavění na kulaté planetě
- Stavění s kamarády
- Kopírování stavby: vlastní prefaby
- Otázky
Existuje hra, kde můžeš postavit cokoli?
Ano, a tahle tě nedrží v mřížce. Openworld je voxelový sandbox na celé kulaté planetě: jdi pořád rovně a vrátíš se tam, odkud jsi vyšel, pod skutečnou oblohou s fázemi Měsíce a zatměními, až ke Slunci, přes Měsíc a planety. Na Macu (nativně na Apple Silicon), ve Windows a na Linuxu.
Většina blokových her ti dává jedinou velikost cihly: krychli o 1 m. Openworld si zachovává pohodlí metru (stavíš rychle) a přidává voxel: kostku o 25 cm, čtvrtinu bloku. Parapety, tenké zdi, lampa přesně uprostřed stolu: detaily, díky kterým dům vypadá jako dům. To je to, co skutečně znamená voxelová hra.
Jemněji než krychle o 1 m
Všechno na světě, od kopců po stěny jeskyní, je z voxelů po 25 cm. Blok o 1 m je prostě 4 × 4 × 4 z nich: 64 voxelů. Při stavění to mění tři věci.
- 25 cmjeden voxel, skutečné rozlišení hry
- 64voxelů v bloku o 1 m
- 4096voxelů v plném stohu surového materiálu
- 48voxelů v rohu L (a ve schodech)
- Surový materiál se pokládá po jednom voxelu. Drž kámen, hlínu nebo prkna a klikni pravým tlačítkem: jeden voxel o 25 cm se přiloží ke straně, na kterou míříš. Tak vymodeluješ skálu, vyřežeš vlysy nebo vyplníš mezeru, do které žádný tvar nezapadne.
- Rozbíjení je stejně přesné. Holýma rukama vezmeš jediný voxel. S krumpáčem (nebo sekerou, lopatou, nůžkami) vezmeš voxely materiálu, na který míříš, uvnitř jeho krychle o 1 m: kopej rychle, aniž bys zdemoloval sousední zeď. Tenký šedý obrys vždycky ukazuje, co klik vezme.
- I tvary jsou skutečné voxely. Deska, schod nebo pilíř postavené ve světě jsou zapsané jako voxely svého materiálu: můžeš je později ořezávat, voxel po voxelu.



klepnutím vyřežeš · nebo vyber tvar
Poloviční desky, zídky a pilíře: stavební tvary
Každý stavební materiál (kámen, žula, mramor, cihly, prkna každého dřeva, beton, sklo a mnoho dalších) existuje ve stejných rodinách tvarů. V kreativním režimu je katalog ukazuje rodinu po rodině; v přežití je řežeš sám (viz níže).
- Bloky: krychle o 1 m a pilíř, sloup o čtvercovém průřezu 50 cm stojící uprostřed své buňky.
- Desky: deska (půl bloku, 50 cm), poloviční deska (jedna vrstva 25 cm dole nebo nahoře ve své buňce) a svislá deska, půl bloku postavený na výšku ke straně, ke které stojíš čelem.
- Schody, které se samy mění v rohové kusy.
- Zídky a ploty: zídka (sloupek 50 cm s rameny vysokými 75 cm k sousedním zdem), plot (sloupek 25 cm a dvě příčky) a tabule (panel 25 cm v plné výšce: okno ze skla, příčka z prken).
- Dveře a padací dvířka, ze dřeva nebo kovu: dveře jsou 1 m široké a 2 m vysoké, tlusté jeden voxel a pravým kliknutím se otáčejí na pantu.
- Úložiště: dřevěné truhly. Dvě vedle sebe tvoří velkou truhlu.
Desky, které vyplní správnou polovinu
Deska se položí do poloviny buňky, na kterou míříš. Dej druhou na spodní desku a vyplní horní polovinu; přilož ji k boku a zůstane ve stejné výšce. Svislé desky fungují stejně: jedna přiložená k vnitřní straně jiné vyplní druhou polovinu, jedna navrch zeď prodlouží nahoru.
Schody a zdi, které zatáčejí za roh
Polož schody vedle jiných, otočených o čtvrt otáčky, a stanou se vnějším nebo vnitřním rohem. Svislé desky to zvládají ještě lépe: svislá deska otočená o čtvrt otáčky před jinou ji změní na L roh o 48 voxelech. Dvě tenké zdi se setkají bez díry a T se také uzavře. Zdi, ploty a tabule se napojují na svůj druh, na kostky a na pilíře a překreslí se, když soused přibude nebo zmizí.
Nábytek kladený na voxel přesně
Stoly, židle, lampy, vázy, police, závěsy, koberce… Nábytek a dekorace v Openworld nejsou přilepené k mřížce o 1 m. Pokládají se přesně tam, kam míříš, na 25 cm, stejně jako pochodeň, a drží tak, jak mají: stojí na tom, co je pod nimi (blok, stůl, stolička), na zdi (nástěnné lampy, police, závěsy, vypínače, cedulky: zády ke zdi, ať se díváš kamkoli) nebo visí (lustry, stropní lampy). Zamiř na zeď stojícím kusem a sklouzne dolů na podlahu; zamiř na zeď lustrem a vyjede nahoru pod strop.
Náhled ukazuje přesné voxely, které kus zabere, a zčervená, když by ho nic neudrželo nebo je místo obsazené. Nápady k téhle části jsou v průvodci zařizováním a osvětlením domu.
Odkud se tvary berou: vyřezané z celých bloků
V přežití se tvary vyrábějí v mřížce výroby 3 × 3, z materiálu bloků, které vložíš: březová prkna dají březové schody, žula žulové zídky. Řežou se z celých bloků a tvar nikdy nedá víc hmoty, než spotřeboval, takže si nikdo nemůže nakopat kámen rozbíjením ve dřepu.
- 2 × 2 bloky → 4 krychle
- 3 bloky v řadě → 6 desek; 3 ve sloupci → 4 svislé desky
- 6 bloků do schodiště → 6 schodů
- 3 × 2 bloky → 6 zídek; blok, klacek, blok → 8 plotů
- krychle → 4 pilíře; deska → 2 poloviční desky; svislá deska → 1 tabule
- prkna nebo plech, 2 × 3 → 3 dveře; dvě vedle sebe → 2 padací dvířka
Nevíš, čím se materiál může stát? Zamiř na něj v inventáři a stiskni I: karta předmětu vypíše všechny způsoby, jak ho získat, a všechno, k čemu slouží. Záložka Stavba v knize receptů ukazuje vzory se skutečnými předměty.
Stavba domu krok za krokem
Vrstvu po vrstvě
Každá vrstva je jeden voxel: 25 cm.Čtyři vrstvy tvoří jeden blok.
Zdi, okna, otevřené dveře.Tenké zdi, skutečná okna: voxel ti dává prostor.
Střecha, která se zužuje k hřebeni.Schody zatáčejí za rohy; desky dokončí vrchol.
Tady je jednoduchý postup práce pro první skutečný dům, takový, který přečká noc a ve dne vypadá k světu.
- 1
Vyber místo a vyrovnej ho
Krumpáč vezme voxely materiálu, na který míříš, uvnitř jeho krychle o 1 m: rychle vykopej rovnou podlahu. Díry zaplň surovým materiálem, voxel po voxelu.
- 2
Polož základ
Řada kamenných krychlí nebo cihel vysoká jeden blok. Drží zdi nad trávou a kreslí čistý obrys.
- 3
Postav zdi
Krychle z prken pro pevnou zeď, nebo svislé desky pro tenké zdi, které šetří hmotu. V každém rohu jednu otoč o čtvrtinu otáčky: stane se z ní roh L.
- 4
Vyřízni okna a dveře
Tabule ze skla ve zdi, dřevěné nebo kovové dveře (1 × 2 m), které se otevírají pravým kliknutím.
- 5
Nasaď střechu
Schody na každé straně, které samy zatáčejí za rohy, pak desky podél hřebene. Pilíř nebo krátká zídka udělá komín.
- 6
Osvětli ho a zařiď
Pochodně a lampy ti dovolí vidět noční příšery přicházet (dovnitř je nepustí zdi); pak stůl, postel a truhla, kladené na voxel přesně.
Přežití, nebo kreativní režim: dva způsoby stavění
V přežití se všechno spotřebuje: voxel nebo tvar, který položíš, zmizí z tvého stohu, a rozbíjení vrací přesně to, co rozbiješ (tvar rozbitý ve stoje se vrátí celý). Surová hmota se skládá po 64 blocích, tedy 4 096 voxelech. Uhlí a železo leží v každé jeskyni a průvodce pro začátečníky o prvních nocích ti řekne, co nasbírat před setměním.
V kreativním režimu se nic nespotřebuje a katalog obsahuje každý materiál a každý tvar. Přepneš pomocí F5 (na serveru s přežitím jen pokud to tvoje role dovoluje) a dvojitým stiskem Mezerník vzlétneš: ideální na hrad nebo na vyzkoušení fasády, než ji postavíš doopravdy.
Stavění na kulaté planetě
Svět Openworld je celá kulatá planeta, ale kvůli tomu nikdy nestavíš na svahu. Země je kolem tebe rozložená naplocho: tvoje zdi jsou rovné a podlahy vodorovné. Zakřivení je vidět jen z výšky, když letíš a vidíš, jak horizont padá pryč.
Stavění s kamarády
Všechno funguje v multiplayeru. Server kontroluje každé položení i rozbití (dosah, zarovnání, co už tam je), takže stavba zůstává pro všechny stejná. Na serveru s přežitím mohou admini chránit zóny, aby tvoje vesnice zůstala tvoje. Pro založení sdíleného světa viz jak hrát s kamarády.
Kopírování stavby: vlastní prefaby
Vyrobil jsi kus, který bys chtěl mít všude: okenní rám, sloup lampy, zahradní židli? Architektův stůl ti dovolí nakreslit vlastní prefab, voxel po voxelu, až v 8 materiálech, a pak z jeho plánu stavět kopie. Všechno je vysvětleno v průvodci ukládáním návrhů jako plánů.
Sleduj Openworld
@play_openworld je oficiální instagramová stránka Openworldu: videa ze hry a novinky každé aktualizace.
@play_openworldOpenworld vytvořil @tompascard
Tři kroky a stavíš
- 1Nainstaluj Openworld staženým souborem: nainstaluje launcher.
- 2Vytvoř si účet v launcheru a potvrď e-mail.
- 3Vyber si uživatelské jméno… a hraj.
Openworld se hraje na počítači: Mac, Windows nebo Linux. Pošli si odkaz, budeme čekat na druhé straně.
Otázky
Jak se dostanu do hry?
Openworld je v alfě: stáhneš si ji z webu, launcher ji nainstaluje, v něm si založíš účet a hraješ. Běží na Macu, ve Windows a na Linuxu.
Je tu kreativní režim?
Ano. Pomocí F5 přepínáš mezi přežitím a kreativním režimem (na serveru s přežitím jen pokud to tvoje role dovoluje). V kreativním se nic nespotřebuje, katalog má každý materiál a tvar a dvojitým stiskem Space vzlétneš.
Můžu pokládat poloviční bloky nebo menší kousky?
Ano. Surový materiál se pokládá po jednom voxelu o 25 cm a každý stavební materiál má desky (50 cm), poloviční desky (25 cm), svislé desky, pilíře, zídky, ploty a tabule. Nábytek a dekorace se také pokládají na voxel přesně.
Dá se stavět bez sbírání materiálů?
V kreativním režimu ano: nic se nespotřebuje. V přežití pochází každý voxel ze světa a rozbíjení vrací to, co rozbiješ.
Jak velká může stavba být?
Jak chceš: na to, co postavíš ručně, neexistuje žádný limit velikosti a planeta je obrovská. Na serveru mohou admini nastavit hranice nebo chráněné zóny. Tvoje vlastní prefaby u architektova stolu jsou kusy o 1 m (4 × 4 × 4 voxely).
Můžou se mnou stavět kamarádi?
Ano. Všechno, co postavíš, je na serveru sdílené a kamarádi mohou stavět po tvém boku.
Dá se stavba uložit a znovu použít?
U architektova stolu můžeš ukládat vlastní kusy o 1 m: nakresli je voxel po voxelu až v 8 materiálech, získej plán a stav tolik kopií, kolik ti materiál dovolí. Celé domy se jako jeden plán uložit nedají.






