OPENWORLD
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Construcción · Vóxel por vóxel

Un juego de construcción voxel donde construyes más fino que el bloque

En Openworld un bloque mide un metro, pero está hecho de 64 vóxeles de 25 cm, y puedes construir con cada uno de ellos. Así pasas de las cajas a edificios de verdad: medias losas, muros, pilares, escaleras que doblan esquinas y muebles colocados al vóxel.

Por Tom Pascard· Actualizado ·11 min de lectura

En pocas palabras

  • Un bloque mide 1 m y contiene 64 vóxeles de 25 cm: puedes colocar, romper y tallar cada uno de ellos.
  • Cada material de construcción viene en formas: cubo, pilar, losa, media losa, losa vertical, escalera, muro, cerca, panel, y puertas de madera o de metal.
  • Las formas se unen solas: las escaleras doblan esquinas, dos losas verticales hacen una esquina en L, los muros y las cercas se enlazan con sus vecinos.
  • Los muebles y las decoraciones se colocan al vóxel, como una antorcha: en el piso, en una pared o colgados del techo.
  • Construye en supervivencia (cada vóxel se extrae) o en creativo (F5), solo o con amigos, en un planeta redondo entero.
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En esta página
  1. ¿Hay algún juego donde se pueda construir lo que quieras?
  2. Más fino que el cubo de 1 m
  3. Medias losas, muros y pilares: las formas de construcción
  4. Muebles colocados al vóxel
  5. De dónde salen las formas: cortadas de bloques enteros
  6. Construir una casa paso a paso
  7. Supervivencia o creativo: dos formas de construir
  8. Construir en un planeta redondo
  9. Construir con amigos
  10. Copiar una obra: tus propios prefabs
  11. Preguntas

¿Hay algún juego donde se pueda construir lo que quieras?

Sí, y este no te ata a la cuadrícula. Openworld es un sandbox voxel en un planeta entero y redondo: camina en línea recta y volverás al punto de partida, bajo un cielo real con fases lunares y eclipses, hasta llegar al Sol, pasando por la Luna y los planetas. En Mac (nativo en Apple Silicon), Windows y Linux.

La mayoría de los juegos de bloques te dan un único tamaño de ladrillo: el cubo de 1 m. Openworld mantiene la comodidad del metro (construyes rápido) y añade el vóxel: un cubo de 25 cm, la cuarta parte de un bloque. Alféizares, muros finos, una lámpara justo en el centro de una mesa: los detalles que hacen que una casa parezca una casa. Eso es lo que significa de verdad un juego de vóxeles.

Más fino que el cubo de 1 m

Todo lo que hay en el mundo, desde las colinas hasta las paredes de las cuevas, está hecho de vóxeles de 25 cm. Un bloque de 1 m es simplemente 4 × 4 × 4 de ellos: 64 vóxeles. Eso cambia tres cosas cuando construyes.

  • 25 cmun vóxel, la resolución real del juego
  • 64vóxeles en un bloque de 1 m
  • 4096vóxeles en una pila completa de materia prima
  • 48vóxeles en una esquina en L (y en una escalera)
  • La materia prima se coloca de un vóxel a la vez. Sostén un poco de piedra, tierra o tablones y haz clic derecho: un vóxel de 25 cm queda contra la cara a la que apuntas. Así esculpes una roca, tallas un friso o rellenas un hueco al que no le cabe ninguna forma.
  • Romper es igual de preciso. Con las manos desnudas, sacas un solo vóxel. Con un pico (o un hacha, una pala, unas tijeras) sacas los vóxeles del material al que apuntas dentro de su cubo de 1 m: cavas rápido, sin destrozar el muro de al lado. Un fino contorno gris siempre muestra lo que se llevará el clic.
  • Las formas también son vóxeles de verdad. Una losa, una escalera o un pilar colocados en el mundo se escriben como vóxeles de su material: después puedes recortarlos, vóxel por vóxel.
ArquitectaPequeño constructorAlfarero

toca para tallar · o elige una forma

Un bloque de 1 m, sus 64 vóxeles, tallado en las formas del juego. Toca el escenario para la siguiente, o elige una forma. El contorno amarillo es la malla del juego de una forma colocada.

Medias losas, muros y pilares: las formas de construcción

Cada material de construcción (piedra, granito, mármol, ladrillos, tablones de cada madera, concreto, vidrio y muchos más) viene en las mismas familias de formas. En creativo, el catálogo las muestra familia por familia; en supervivencia, las cortas tú mismo (mira abajo).

  • Bloques: el cubo de 1 m, y el pilar, una columna cuadrada de 50 cm que se alza en medio de su celda.
  • Losas: la losa (medio bloque, 50 cm), la media losa (una capa de 25 cm abajo o arriba de su celda) y la losa vertical, medio bloque de pie contra el lado que miras.
  • Escaleras, que se convierten solas en piezas de esquina.
  • Muros y cercas: el muro (un poste de 50 cm, con brazos de 75 cm de alto hacia los muros de al lado), la cerca (un poste de 25 cm y dos travesaños) y el panel (una hoja de 25 cm, de altura completa: una ventana de vidrio, un tabique de tablones).
  • Puertas y trampillas, de madera o de metal: una puerta mide 1 m de ancho y 2 m de alto, un vóxel de grosor, y gira sobre su bisagra con un clic derecho.
  • Almacenamiento: cofres de madera. Dos juntos forman un cofre grande.

Losas que llenan la mitad correcta

Una losa se coloca en la mitad de la celda a la que apuntas. Pon una segunda sobre una losa de abajo y llena la mitad de arriba; ponla contra su costado y queda a la misma altura. Las losas verticales funcionan igual: una contra la cara interior de otra llena la otra mitad, una encima prolonga el muro hacia arriba.

Escaleras y muros que doblan esquinas

Coloca una escalera junto a otra girada un cuarto de vuelta y se convierte en una esquina exterior o interior. Las losas verticales lo hacen aún mejor: una losa vertical girada un cuarto de vuelta delante de otra la transforma en una esquina en L de 48 vóxeles. Dos muros finos se encuentran sin dejar hueco, y una T también se cierra. Los muros, las vallas y los paneles se enlazan con los de su especie, con los cubos y con los pilares, y se redibujan cuando llega o se va un vecino.

Muebles colocados al vóxel

Mesas, sillas, lámparas, floreros, repisas, cortinas, alfombras… Los muebles y las decoraciones de Openworld no están pegados a la cuadrícula de 1 m. Van exactamente donde apuntas, a 25 cm, como una antorcha, y se sujetan como deben: de pie sobre lo que tienen debajo (un bloque, una mesa, un taburete), en una pared (lámparas de pared, repisas, cortinas, interruptores, placas: con la espalda contra la pared, mires desde donde mires) o colgados (arañas de luces, lámparas de techo). Apunta a una pared con una pieza de pie y se desliza hasta el piso; apunta a una pared con una araña de luces y sube hasta quedar bajo el techo.

La vista previa muestra los vóxeles exactos que ocupará la pieza, y se pone roja cuando nada la sostendría o el lugar está ocupado. Hay ideas para eso en la guía de decorar e iluminar tu casa.

De dónde salen las formas: cortadas de bloques enteros

En supervivencia, las formas se hacen en la cuadrícula de fabricación de 3 × 3, en el material de los bloques que pones: los tablones de abedul dan escaleras de abedul, el granito da muros de granito. Se cortan de bloques enteros, y una forma nunca da más materia de la que costó, así que nadie puede fabricar piedra de la nada rompiendo agachado.

  • 2 × 2 bloques → 4 cubos
  • 3 bloques en fila → 6 losas; 3 en columna → 4 losas verticales
  • 6 bloques en escalinata → 6 escaleras
  • 3 × 2 bloques → 6 muros; bloque, palo, bloque → 8 cercas
  • un cubo → 4 pilares; una losa → 2 medias losas; una losa vertical → 1 panel
  • tablones o chapa de metal, 2 × 3 → 3 puertas; dos juntos → 2 trampillas

¿No sabes en qué puede convertirse un material? Apúntalo en tu inventario y presiona I: la ficha del objeto enumera todas las formas de conseguirlo y todo para lo que sirve. La pestaña Construcción del libro de recetas muestra los patrones con los objetos reales.

Construir una casa paso a paso

Capa por capa
Cada capa es un vóxel: 25 cm.Cuatro capas hacen un bloque.

Muros, ventanas, una puerta abierta.Muros delgados, ventanas de verdad: el vóxel te da espacio.

Un techo que se estrecha hasta su cumbrera.Las escaleras doblan las esquinas; las losas rematan lo alto.

Una cabaña que se alza una capa de 25 cm a la vez: cimiento de piedra, muros de troncos, ventanas, una viga, un techo de tejas y su chimenea.

Este es un orden de trabajo sencillo para una primera casa de verdad, de las que resisten la noche y se ven como algo a la luz del día.

  1. 1

    Elige el lugar y nivélalo

    Un pico se lleva los vóxeles del material al que apuntas dentro de su cubo de 1 m: despeja rápido un piso plano. Rellena los huecos con materia prima, un vóxel a la vez.

  2. 2

    Pon el cimiento

    Una hilera de cubos de piedra o ladrillos de un bloque de alto. Mantiene los muros lejos del pasto y dibuja un contorno limpio.

  3. 3

    Levanta los muros

    Cubos de tablones para un muro sólido, o losas verticales para muros delgados que ahorran materia. En cada esquina, gira una un cuarto de vuelta: se vuelve una esquina en L.

  4. 4

    Abre las ventanas y la puerta

    Paneles de vidrio en el muro, una puerta de madera o de metal (1 × 2 m) que se abre con un clic derecho.

  5. 5

    Pon el techo

    Escaleras en cada lado, que doblan las esquinas solas, y luego losas a lo largo de la cumbrera. Un pilar o un muro bajo hace una chimenea.

  6. 6

    Ilumínala y amuéblala

    Las antorchas y las lámparas te dejan ver venir a los monstruos nocturnos (lo que los mantiene afuera son los muros); luego una mesa, una cama y un cofre, colocados al vóxel.

Supervivencia o creativo: dos formas de construir

En supervivencia, todo se gasta: un vóxel o una forma que colocas sale de tu pila, y romper devuelve exactamente lo que rompes (una forma rota de pie vuelve entera). La materia prima se apila de a 64 bloques, es decir, 4096 vóxeles. El carbón y el hierro están en cada cueva, y la guía para principiantes sobre las primeras noches te dice qué reunir antes de que oscurezca.

En creativo, no se gasta nada y el catálogo tiene todos los materiales y todas las formas. Cambia con F5 (en un servidor de supervivencia, solo si tu rol lo permite) y toca Space dos veces para volar: perfecto para un castillo o para probar una fachada antes de construirla de verdad.

Construir en un planeta redondo

El mundo de Openworld es un planeta entero y redondo, pero por eso nunca construyes en una pendiente. El suelo se desenrolla plano a tu alrededor: tus muros son rectos y tus pisos están nivelados. La curva solo se ve desde lo alto, cuando vuelas y ves caer el horizonte.

Construir con amigos

Todo funciona en multijugador. El servidor comprueba cada colocación y cada rotura (alcance, alineación, lo que ya hay), así que una obra queda igual para todos. En un servidor de supervivencia, los administradores pueden proteger zonas para que tu aldea siga siendo tuya. Para empezar un mundo compartido, mira cómo jugar con amigos.

Copiar una obra: tus propios prefabs

¿Hiciste una pieza que quisieras tener en todas partes: un marco de ventana, un poste de luz, una silla de jardín? La mesa del arquitecto te deja dibujar tu propio prefab, vóxel por vóxel, en hasta 8 materiales, y luego construir copias a partir de su plano. Todo está explicado en la guía para guardar tus diseños como planos.

Sigue a Openworld

@play_openworld es la página oficial de Openworld en Instagram: videos del juego y las novedades de cada actualización.

@play_openworld

Openworld fue creado por @tompascard

Tres pasos y ya estás construyendo

  1. 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
  2. 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
  3. 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.

Preguntas

¿Cómo se entra en el juego?

Openworld está en alfa: creas una cuenta en el launcher para jugar. Funciona en Mac, Windows y Linux.

¿Hay un modo creativo?

Sí. Presiona F5 para alternar entre supervivencia y creativo (en un servidor de supervivencia, solo si tu rol lo permite). En creativo no se gasta nada, el catálogo tiene todos los materiales y formas, y un doble toque en Space te deja volar.

¿Puedo colocar medios bloques o piezas más pequeñas?

Sí. La materia prima se coloca de a un vóxel de 25 cm, y cada material de construcción tiene losas (50 cm), medias losas (25 cm), losas verticales, pilares, muros, cercas y paneles. Los muebles y las decoraciones también se colocan al vóxel.

¿Puedo construir sin reunir materiales?

En creativo, sí: no se gasta nada. En supervivencia, cada vóxel sale del mundo, y romper devuelve lo que rompes.

¿Qué tan grande puede ser una obra?

Tan grande como quieras: no hay límite de tamaño para lo que construyes a mano, y el planeta es enorme. En un servidor, los administradores pueden fijar bordes o zonas protegidas. Tus propios prefabs en la mesa del arquitecto son piezas de 1 m (4 × 4 × 4 vóxeles).

¿Mis amigos pueden construir conmigo?

Sí. Todo lo que construyes se comparte en el servidor, y tus amigos pueden construir a tu lado.

¿Puedo guardar una obra y reutilizarla?

Puedes guardar tus propias piezas de 1 m en la mesa del arquitecto: dibújalas vóxel por vóxel en hasta 8 materiales, obtén un plano y construye tantas copias como te permitan tus materiales. Las casas enteras no se pueden guardar como un solo plano.

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Más guías

El juego

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¿Listo para partir?

Un archivo pequeño y tu planeta te espera. El juego se actualiza solo.

Ya salió. Openworld está en alfa, y puedes jugarlo hoy mismo.

  1. AlfaEstás aquíHoy. El juego completo, jugable desde el primer día de la alfa, y cuesta menos.
  2. BetaCuando el juego sea más estable.
  3. Versión oficialLa versión final. El launcher te lleva hasta ella solo.

No hay nada que esperar: Openworld se descarga desde este sitio, no desde Steam ni desde ninguna otra tienda.

Tu sistema

Windows

Windows 10 u 11, 64 bits

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Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), controladores Vulkan

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Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
  2. 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
  3. 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.

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Openworld fue creado por @tompascard

¿Ya salió Openworld?

Sí. Openworld es jugable desde el primer día de su alfa. Descárgalo para Mac, Windows o Linux, crea tu cuenta en el launcher y juega: no hay ninguna fecha de lanzamiento que esperar.

¿Openworld llegará a Steam?

Openworld no está en Steam ni en ninguna otra tienda, y no necesitas ninguna: descargas el juego desde este sitio, hoy mismo, y su launcher lo mantiene al día.

Alfa, beta, versión oficial: ¿qué significa?

Alfa: el juego ya se puede jugar y crece con cada actualización; las cosas cambian y a veces se rompen. Cuando sea más estable, pasará a beta y después a su versión oficial. Es el mismo juego de principio a fin: juegas ya, y el launcher instala cada versión nueva solo.

¿Por qué jugar durante la alfa?

Juegas de inmediato, ves cómo el juego crece actualización tras actualización, y la alfa cuesta menos que la futura versión oficial.

macOS dice que la aplicación «no se abrió»

Es normal por ahora: la aplicación aún no tiene su certificado de Apple. Haz clic en Hecho, abre Configuración del Sistema → Privacidad y seguridad, baja hasta Openworld y haz clic en Abrir de todos modos. Solo una vez.

Windows muestra «Windows protegió su PC»

El instalador aún no tiene su certificado. Haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todos modos.

¿Y en Linux?

Extrae el archivo y ejecuta el programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Necesitas un controlador gráfico Vulkan (Mesa o NVIDIA) y glibc 2.31 o más reciente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o posteriores).

¿Qué tipo de equipo necesito?

Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan (en una Mac, macOS 11 o posterior). El juego ajusta su distancia de visión y la calidad del clima: una laptop reciente basta.

¿El launcher no se abre?

Actualiza tu controlador gráfico desde la web de NVIDIA, AMD o Intel. En un portátil con dos tarjetas gráficas, actualiza las dos. En Linux, instala los controladores Vulkan de Mesa (mesa-vulkan-drivers).

¡Se está descargando!

Instala Openworld

El juego aún no tiene sus certificados de Apple y Microsoft: tu computadora desconfiará la primera vez que lo inicies. Es normal, aquí te explicamos cómo decirle que todo está bien. Solo una vez.

  1. 1

    Abre Openworld.dmg

    Arrastra Openworld a la carpeta Aplicaciones y luego ábrelo desde Aplicaciones.

  2. 2

    macOS lo rechaza: haz clic en «Hecho»

    Desde luego no en «Mover a la papelera».

  3. 3

    Configuración del Sistema → Privacidad y seguridad

    Baja hasta «Openworld se bloqueó», haz clic en Abrir de todos modos y confirma (contraseña o Touch ID).

  4. 4

    Vuelve a abrir Openworld

    Haz clic en Abrir una última vez. Ya está: macOS no volverá a preguntar.

¿Te manejas con el Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Luego abre Openworld como de costumbre.