Trong trang này
Bàn kiến trúc sư là gì?
Đó là một chiếc bàn vẽ kỹ thuật bạn chế tạo và đặt vào thế giới của mình: một tấm ván óc chó nghiêng với một bản vẽ ghim lên, một cây thước chữ T trượt qua trượt lại và một cây bút chì tự vẽ khi bàn làm việc, dưới một ngọn đèn khớp nối. Chuột phải vào nó và bạn mở ra một màn hình có hai thẻ: Thiết kế, nơi bạn vẽ prefab của riêng mình, và Lắp ráp, nơi bàn biến bản vẽ của bạn thành bản thiết kế và bản sao.
Openworld là game voxel sandbox trên cả một hành tinh tròn: cứ đi thẳng là bạn về lại chỗ xuất phát, dưới một bầu trời thật với các pha Mặt Trăng và nhật thực, nguyệt thực, đi tận Mặt Trời, ghé qua Mặt Trăng và các hành tinh. Trên Mac (bản gốc cho Apple Silicon), Windows và Linux. Mọi thứ trong đó đều làm từ voxel 25 cm, và chiếc bàn này là nơi bạn làm ra những món đồ của riêng mình từ chúng: một chiếc ghế vườn, một cột đèn, một khung cửa sổ chạm khắc, một đài phun nước nhỏ, một đầu cột. Những thứ không danh mục nào có, vì chính bạn nghĩ ra chúng.
- 1 m³ô bạn vẽ trong đó
- 64voxel 25 cm trong đó
- 8ô vật liệu cho mỗi thiết kế
- 8bản sao mỗi lượt chạy của bàn



chạm để sang bước tiếp theo
Làm sao tạo prefab của riêng tôi?
Từ chiếc bàn trống đến một hàng bản sao hoàn chỉnh, đây là cả con đường. Vẽ thì không tốn gì; bản thiết kế và các bản sao tốn đúng bằng lượng vật chất chúng chứa.
- 1
Chế tạo bàn và mang giấy theo
Chiếc bàn: giấy, than củi (cây bút chì) và giấy ở hàng trên, ba tấm ván gỗ ở giữa, một que gỗ ở mỗi góc dưới. Một bản thiết kế được vẽ trên một tờ giấy: ba cây sậy thành hàng cho ra ba tờ. Đặt bàn xuống rồi nhấp chuột phải vào nó.
- 2
Bắt đầu một thiết kế
Trong thẻ Thiết kế, dưới Thiết kế của tôi, nhấn Mới, hoặc Sao chép một thiết kế có sẵn để bắt đầu từ nó. Đặt cho nó một cái tên (tối đa 24 ký tự): đó là tên các bản sao của bạn sẽ mang.
- 3
Chọn vật liệu cho các ô của nó
Một thiết kế có tới 8 ô. Gán cho mỗi ô một vật liệu xây dựng bạn đang mang (ván gỗ, đá, len, kính…). Các ô chính là thứ làm nên những biến thể về sau.
- 4
Vẽ từng voxel một
Thêm đặt một voxel vào mặt bạn nhấp, Sơn gán cho một voxel ô đã chọn, Xóa gỡ nó đi, ống hút lấy ô của một voxel, Đổ đầy tô lại cả một vùng liền nhau. Bật Đối xứng và những gì bạn làm bên trái sẽ được làm bên phải. Có Hoàn tác và Làm lại, khung nhìn 3D xoay khi kéo chuột phải và phóng to bằng con lăn, còn Lớp ẩn các lớp phía trên để bạn vẽ bên trong.
- 5
Lưu nó
Lưu: thiết kế gia nhập danh sách của bạn (tối đa 48; hãy lưu trữ những cái cũ để lấy chỗ). Màn hình cho thấy chi phí của nó: một bản sao tốn bao nhiêu voxel mỗi vật liệu.
- 6
Vẽ bản thiết kế
Nhấn Dùng trên bàn, sang thẻ Lắp ráp, đặt một tờ giấy vào ô mẫu, còn ở các ô vật liệu thì đặt vật liệu của một bản sao (chính những vật liệu bạn đã vẽ nó bằng). Ba giây sau, một bản thiết kế cho thiết kế của bạn xuất hiện.
- 7
Xây các bản sao
Đặt bản thiết kế vào ô mẫu (nó không bao giờ bị dùng hết) và, ở mỗi ô, vật liệu bạn muốn lần này. Bàn hiển thị kết quả trong 3D, rồi xây tối đa 8 bản sao một lần: hai giây, cộng nửa giây cho mỗi bản sao.
- 8
Đặt chúng xuống
Một bản sao mang tên thiết kế của bạn, với thành phần liệt kê bên dưới, và một biểu tượng vẽ từ chính các voxel của nó. Chuột phải để đặt, như mọi prefab khác.
Đặt và xoay một bản sao
Một bản sao được đặt xuống như các prefab khác của game: nguyên cả khối, dựa vào mặt bạn nhắm tới, trên lưới 1 m, xoay đối mặt với bạn. Bạn có thể xoay nó theo bốn hướng; không thể lật ngược hay lấy đối xứng. Bản xem trước cho thấy đúng những voxel nó sẽ chiếm, bằng vật liệu của chúng.
Khi đã đặt xuống, nó không phải một mô hình giả: đó là voxel thật của từng vật liệu, y như một bức tường bạn tự xây bằng tay. Phá khi đứng thẳng, nó trở về nguyên vẹn, miễn là mọi voxel của nó vẫn còn đó bằng đúng vật liệu của mình. Khi cúi (Shift), nó rã ra từng voxel một, thành nguyên liệu thô, để bạn gọt một bản sao ngay tại chỗ.
Bản thiết kế có tốn vật liệu không?
Có, và chính xác là những gì chúng chứa, không hơn. Một bản thiết kế tốn một tờ giấy và vật liệu của một bản sao, theo đúng các vật liệu mà thiết kế được vẽ bằng. Mỗi bản sao sau đó tốn một voxel vật liệu của ô tương ứng cho mỗi voxel nó có: một chiếc ghế bành 40 voxel lấy 40 voxel vật chất, chia ra các ô của nó. Vật chất được bảo toàn theo cả hai chiều: phá một bản sao không bao giờ trả lại nhiều hơn những gì nó đã lấy.
Một bản thiết kế
- Thiết kế của bạn, vẽ trên một tờ giấy
- Không bao giờ bị dùng hết: nó xây bản sao hết lần này đến lần khác
- Tốn vật liệu của một bản sao, một lần
Một bản sao
- Một prefab mang tên thiết kế của bạn
- Bằng những vật liệu bạn đặt vào các ô của nó
- Voxel thật khi đã đặt, nguyên vẹn lại khi phá lúc đứng thẳng
Một thiết kế, mọi vật liệu
Đó là ý nghĩa của các ô. Thiết kế của bạn nói voxel nào thuộc về nhau (khung, đệm, chỗ ngồi), chứ không nói chúng làm từ gì. Ở bàn, bạn chọn một vật liệu cho mỗi ô mỗi lần xây: cùng một chiếc ghế bằng bạch dương cho nhà bếp, bằng granit cho khu vườn, bằng thạch anh cho cung điện. Nhấp một vật liệu trong túi đồ và nó đi vào ô còn thiếu trước tiên.
Tôi có thể đổi một thiết kế sau này không?
Chừng nào chưa có bản thiết kế nào, bạn cứ sửa và lưu tùy thích. Khi một thiết kế đã có bản thiết kế, nó bị đóng băng, để những bản sao đã có ngoài kia vẫn giữ đúng như nó: lúc đó lưu các thay đổi sẽ tạo ra một thiết kế mới, và bản thiết kế cũ vẫn dùng được. Lưu trữ một thiết kế bạn không cần nữa: nó rời khỏi danh sách của bạn, còn các bản thiết kế và bản sao của nó vẫn dùng được.
Chia sẻ bản thiết kế với bạn bè
Một bản thiết kế là một vật phẩm như mọi vật phẩm khác: bỏ nó vào một rương chung hay đưa cho bạn, và họ có thể xây bản sao thiết kế của bạn ở bàn của họ, bằng vật liệu của họ. Bản thân các bản sao cũng có thể trao đổi. Các thiết kế của bạn được lưu bởi máy chủ bạn chơi; lưu một thiết kế cần một người chơi có tài khoản Openworld. Để thiết lập một thế giới cho cả nhóm, xem cách chơi cùng bạn bè.
Theo dõi Openworld
@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.
@play_openworldOpenworld được tạo ra bởi @tompascard
Phát minh những món mới, không phải sao chép và dán cả ngôi nhà
Chiếc bàn được tích hợp sẵn trong game: nó cho bạn phát minh những món mới kích thước 1 m không đâu có, bằng nhiều vật liệu, và chế tạo chúng ở chế độ sinh tồn như mọi prefab khác. Nó không dán cả một ngôi nhà; nó trao cho bạn những viên gạch tùy chỉnh để xây một ngôi nhà nhanh hơn.
Nó phối hợp ăn ý với các công cụ xây dựng còn lại: tấm nửa khối, cột trụ, cầu thang rẽ góc và đồ nội thất đặt đến từng voxel, tất cả nằm trong hướng dẫn xây dựng từng voxel một. Còn với đồ nội thất và đèn đã có trong game, xem trang trí ngôi nhà của bạn.
Ba bước đến bản thiết kế đầu tiên của bạn
- 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
- 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
- 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Openworld được chơi trên máy tính: Mac, Windows hoặc Linux. Hãy gửi liên kết cho chính bạn, chúng tôi sẽ đợi ở phía bên kia.
Câu hỏi thường gặp
Có game nào có sẵn bản thiết kế không?
Có: trong Openworld, bàn kiến trúc sư là một phần của game. Bạn vẽ prefab của riêng mình, lưu lại, vẽ bản thiết kế của nó lên một tờ giấy, rồi xây các bản sao. Không cần mod hay công cụ bên ngoài.
Một prefab có thể lớn đến đâu?
Một ô 1 m: 4 × 4 × 4 voxel 25 cm, tức tối đa 64 voxel, với tới 8 ô vật liệu. Đó là một món xây dựng (một chiếc ghế, một cột đèn, một khung cửa sổ), không phải cả một ngôi nhà.
Tôi có thể sao chép công trình của bạn bè không?
Không phải cả công trình. Nhưng bạn bè có thể đưa bạn một bản thiết kế của một trong các thiết kế của họ, và bạn có thể xây bản sao của nó ở bàn của mình, bằng vật liệu của mình.
Tôi có thể sửa prefab sau này không?
Có, cho đến khi nó có bản thiết kế. Sau đó thiết kế bị đóng băng để các bản sao hiện có giữ nguyên; lưu các thay đổi sẽ tạo ra một thiết kế mới.
Bản thiết kế có tốn vật liệu không?
Một bản thiết kế tốn một tờ giấy và vật liệu của một bản sao, chỉ một lần. Mỗi bản sao sau đó lấy đúng bằng số voxel vật chất mà nó có, và được trả lại nguyên vẹn khi bạn phá nó lúc nó còn đang đứng nguyên chỗ.
Prefab tùy chỉnh có hoạt động trên máy chủ không?
Có. Máy chủ giữ các thiết kế và kiểm tra mọi lần đặt; những người chơi khác thấy các bản sao của bạn như bất kỳ khối nào khác. Lưu một thiết kế cần một tài khoản Openworld.
Làm sao để vào Openworld?
Game chạy trên Mac, Windows và Linux.






