OPENWORLD
Завантажити

Істоти · Виживання

Нічні монстри: що виходить після настання темряви і як дожити до ранку

Openworld — гра на виживання, де вночі виходять монстри, — і ніч тут справжня, її відкидає справжнє Сонце на цілій круглій планеті. Ось кожна істота темряви: де вона живе, що робить і які прості звички доводять тебе до сходу сонця.

Автор: Tom Pascard· Оновлено ·8 хв читання

Коротко

  • Нічні монстри з’являються, коли небо темніє, за 24–64 м від тебе — ніколи ближче — і в печерах, де завжди ніч.
  • Вранці нічні ходаки, застані під відкритим небом, згорають дотла і не лишають здобичі. Големи й кажани — ні.
  • Стіни зупиняють ходаків (вони підстрибують приблизно на метр, не більше), але привиди пропливають крізь стіни.
  • Собака б’ється за тебе, кіт проганяє привидів і кажанів, папуга попереджає, коли поруч монстр.
  • Забагато? Складність іде від Легкого (монстрів зовсім немає) до Жахливого (орди).
Читати гід
Завантажити OpenworldMac · Windows · Linux

Також для інших систем

Альфаграти можна вже зараз

псст… клацни по них

На цій сторінці
  1. Що виходить уночі?
  2. Чому монстри з’являються в темряві?
  3. Бестіарій ночі
  4. Чого вони бояться?
  5. Як пережити ніч
  6. Чи змінює їх складність?
  7. Безпечніше під землею чи надворі?
  8. А на Місяці?
  9. Питання

Що виходить уночі?

Openworld — воксельна пісочниця на цілій круглій планеті — ідеш прямо й повертаєшся туди, звідки вийшов — під справжнім небом із фазами Місяця та затемненнями, аж до Сонця, через Місяць і планети. І, як у кожній доброї грі на виживання, день — щоб будувати, а ніч — щоб… триматися.

Повна доба триває 25 хвилин. Коли Сонце спускається за горизонт, світ починає випускати своїх нічних істот: спершу зомбі, потім усіх, хто пасує до землі, на якій ти стоїш. У болота свої слизи й жаби-бомби, у пустелі — кактусові големи й джини пісків, у гір — тролі й крижані големи. Увімкни сцену нижче: вони виходять із темряви до табору.

клацай по монстрах · наведи на опудало

Ніч у таборі зі справжніми істотами й анімаціями гри. Клацни по монстру, щоб ударити його. Наведи на опудало: воно завмирає. А тоді поклич світанок.

Чому монстри з’являються в темряві?

Щосекунди з половиною світ намагається вивести істоту десь навколо кожного гравця: у випадковому місці за 24–64 метри від нього, ніколи ближче ніж за 24 м від будь-кого. Місце вирішує, хто може прийти (його біом, вода чи суходіл), а небо вирішує, коли: поки денне світло слабке, нічним видам дозволено. Близько трьох спроб із десяти робиться під землею, у кишені печери щонайменше на 6 м нижче від поверхні — а там унизу ніч тримається цілу добу.

  • 12монстрів навколо тебе щонайбільше (Нормальний)
  • 24 мнайближче, де може з’явитися
  • 25 хвповна доба на планеті
  • 3 сщоб нічний ходак згорів на світанку

Бестіарій ночі

У кожної істоти своя земля, свої звички й своє слабке місце. Звички нижче подано для нормального рівня складності; у тебе 100 здоров’я.

Зомбі — скрізь

  • Де: на будь-якій землі й у печерах. Приходить сам або групами до трьох.
  • Що робить: дряпає, кусає, б’є — кожен удар відбирає помітний шматок твого здоров’я.
  • Як із ним впоратися: він ходить повільно й бігає зі швидкістю менш як 3,1 м/с; ти ходиш зі швидкістю 4,3. Від нього завжди можна піти… на Нормальному рівні. Лишає 1–3 кістки.

Троль — гори, тайга, сніг, печери

  • Що робить: зростом 2,6 м, удар зверху, ривок і копняк б’ють значно сильніше за зомбі. Завжди сам.
  • Як із ним впоратися: його удари повільні (дві секунди між ними): вдар, відступи, вдар знову. Лишає 3–5 кісток, часто ікло троля… а подекуди й алмаз, який ніс із собою.

Привид — будь-яка земля

  • Що робить: пливе в повітрі, каже БУ, дряпається. Проходить крізь стіни — твоя хатина його не зупинить.
  • Як упоратися: приручений кіт проганяє привидів, а ті тануть у світлі твоїх смолоскипів. З привида випадає ектоплазма, світна деталь.

Опудало — рівнини

  • Що робить: воно не може рухатися, поки на нього хтось дивиться, і кидається на тебе, щойно ніхто не дивиться. Помічає гравця за 32 м, незалежно від складності.
  • Як із ним впоратися: тримай його в полі зору й іди до нього. Лишає солому.

Тіньовий кіт — ліс і тайга

  • Що робить: вистежує тебе, а тоді блимає до тебе за спину. Біжить зі швидкістю 6,5 м/с: від нього не втечеш.
  • Як із ним впоратися: обернись, коли він зникне. Лишає хутро.

Гарбузовий демон, слиз, грибун, біс

Дрібнота. Гарбузовий демон (ліси й рівнини) світиться, як ліхтар — зручно, видно здалеку, — плюється й залишає гарбуз. Слиз (болота, ліси, печери) підстрибує й залишає гель, епоксидне сполучне. Грибун (гігантські грибні ліси, ліси, болота, печери) залишає спори для фіолетового барвника й світних циферблатів. Біс (бедленди й печери) ходить зграями по два-чотири, швидко бігає й залишає свою вогняну залозу.

Жаба-бомба — болота

Вона підстрибує до тебе, надувається приблизно на секунду й лопається: усе в межах 3 метрів дістає удар, найсильніший у центрі. Навіть убита, вона все одно лопається. Тримай дистанцію — тут твій друг лук.

Кажани — печери й ліси

Удень вони сплять, повиснувши на стелі печери; уночі літають зграями по два-п’ять і пікірують на тебе. Кіт проганяє їх. З них випадає гуано, добриво, яке також замінює селітру в пороху.

Нічні големи

Важкі, повільні, сильно б’ють і зроблені з каменю, льоду чи мулу: сонце їх не палить. Крижаний голем ходить снігами й горами, магмовий голем — бедлендами й печерами (у п’ять разів ймовірніший біля лави, і він світиться), кактусовий голем — пустелями й бедлендами, кораловий голем виринає з мілководдя пляжу, а мулистий голем спить, занурений у своє болото, доки здобич не підійде ближче ніж на 16 м. Големи полюють і на зомбі.

Чого вони бояться?

  • Сонця. На світанку нічний ходак, над головою якого відкрите небо, диміє, спалахує й згорає приблизно за три секунди — не лишаючи нічого. Дах, дерево чи скеля над ним його рятує. Големи, кажани, мімік, рослини й морські істоти не горять.
  • Стін. Ходаки підстрибують приблизно на метр, не більше, і жодна істота не ламає блоків. Справжня стіна тримає їх надворі — крім привидів, що пропливають крізь неї, і кажанів, що перелітають.
  • Твоя зброя та обладунки. Меч з будь-якого матеріалу, лук проти жаб-бомб і обладунок від шкури до титану, щоб приймати удари.
  • Твоїх тварин. Приручений собака б’ється з усім, що нападає на тебе, кіт проганяє привидів і кажанів, а папуга настовбурчується, щоб попередити, коли монстр підходить на 16 м.

Як пережити ніч

  1. 1

    Збудуй до заходу сонця

    Чотири стіни й дах, нехай навіть невеликі. Стіни вищі за метр не пускають ходаків. Не знаєш, з чого почати? Наш гід про будівництво воксель за вокселем.

  2. 2

    Освітли

    Смолоскипи всередині й навколо стін: у радіусі 14 м від них жоден монстр не з’являється, а те, що забреде в їхнє світло, зникає. Ідеї — в декорі та світлі.

  3. 3

    Спи в ліжку

    Уночі ліжко стає твоєю точкою відродження. А коли всі гравці на планеті в ліжках, ніч минає: екран згасає в чорне, і світ прокидається на сході сонця.

  4. 4

    Екіпіруйся крок за кроком

    Залізна броня, добрий меч, лук. Вугілля й залізо є в кожній печері — наш гід про твою першу ніч покаже, з чого почати.

  5. 5

    Дай попрацювати Сонцю

    Якщо ніч іде погано, перечекай під дахом до світанку. Усе, що лишиться надворі, згорить.

Чи змінює їх складність?

Дуже. Та сама ніч може бути мирною або жахливою залежно від рівня складності світу. На Легкому монстрів немає зовсім — ті, що були, зникають. На Нормальному навколо тебе збирається до 12, вони помічають тебе з 20 м, а зомбі женеться зі швидкістю близько 3,1 м/с. На Жахливому приходить утричі більше, вони бачать тебе з 40 м, б’ють у два з половиною раза сильніше… а зомбі біжить зі швидкістю 4,8 м/с: швидше, ніж ти йдеш. Доводиться бігти.

Безпечніше під землею чи надворі?

Надворі вдень — так. Під землею завжди ніч: зомбі, тролі, слизи, біси, кажани й магмові големи можуть з’явитися в печері опівдні, а Сонце ніколи не прийде їх спалити. Спускайся зі світлом, бронею та шляхом назад. Усе про те, що лежить нижче, — у нашому гіді про печери.

А на Місяці?

Небагато, і нічого нічного. Пилохребет пасе місячний мох стадами, а жеодний равлик повзає в кратерах і залах: обидва лагідні. Боятися слід пилової пащі, яка ховається під пилом пустель і лабіринтів Місяця й вибухає з-під своєї здобичі. Якщо збираєшся постояти на Місяці, дивись, куди ступаєш.

Стеж за Openworld

@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.

@play_openworld

Openworld створив @tompascard

Питання

Чи горять монстри на сонці в Openworld?

Нічні ходаки горять: зомбі, троль, привид, опудало, гарбузовий демон… застані на світанку під відкритим небом, згорають приблизно за три секунди й не лишають здобичі. Під дахом, деревом чи в печері вони не горять. Големи, кажани, скрині-мімікі, м’ясоїдні рослини й морські істоти не горять ніколи.

Чи можна вимкнути монстрів?

Так: постав складність світу на Легкий. Тоді монстрів немає зовсім, а ті, що вже були, зникають; тварини лишаються. В одиночній грі це в Esc → Налаштування → Гра; на сервері — команда /difficulty (для тих, кому її дозволено).

Чи світло не дає монстрам з’являтися?

Так, у межах його радіусу: жоден монстр не з’являється в радіусі 14 м від смолоскипа, ліхтаря, каміна чи увімкненої лампи, які ти поставив (8 м від свічки), а той, що пробуде 3 секунди в цьому світлі, зникає в диму. Далі вирішує темрява неба, тож будуй і стіни; щоб ніч минула швидше, спи в ліжку.

Чи можуть монстри ламати мої стіни?

Жодна істота не ламає блоків. Ходаки підстрибують приблизно на метр, тож вища стіна їх не пускає. Стережись привидів, що пропливають крізь стіни, і кажанів, що літають.

Чи довші ночі взимку чи на полюсах?

Планета нахилена, як Земля, і Сонце справді рухається її небом: ночі стають довшими взимку та до полюсів, де Сонце може довго лишатися під горизонтом. Повна доба триває 25 хвилин.

Що буде, коли я помру?

Ти повернешся в точку відродження: місце, де почав, або своє ліжко, якщо спав у ньому вночі. Смерть не остаточна, за жодної складності.

Як потрапити в гру?

Openworld є на Mac, Windows і Linux. Для гри потрібен обліковий запис.

Три кроки — і твоя перша ніч починається

  1. 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
  2. 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
  3. 3Обери ім’я користувача… і грай.
Завантажити OpenworldMac · Windows · Linux

Також для інших систем

Альфаграти можна вже зараз

Читай далі

Ще гіди

Гра

Продовжуй досліджувати Openworld

Завантаження

Готовий до старту?

Один невеликий файл — і твоя планета чекає. Гра оновлюється сама.

Уже доступно. Openworld в альфі, і грати можна вже сьогодні.

  1. АльфаТи тутСьогодні. Уся гра, у яку можна грати з першого дня альфи, і вона коштує дешевше.
  2. БетаКоли гра стане стабільнішою.
  3. Офіційна версіяФінальна версія. Лаунчер сам приведе тебе туди.

Чекати нічого: Openworld завантажується з цього сайту, а не зі Steam чи з іншого магазину.

Твоя система

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), драйвери Vulkan

Завантажити

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
  2. 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
  3. 3Обери ім’я користувача… і грай.

Стеж за Openworld

@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.

@play_openworld

Openworld створив @tompascard

Чи вже вийшла гра Openworld?

Так. У Openworld можна грати з першого дня його альфи. Завантаж гру для Mac, Windows або Linux, створи акаунт у лаунчері й грай: дати релізу чекати не треба.

Чи вийде Openworld у Steam?

Openworld немає у Steam чи в іншому магазині, і магазин тобі не потрібен: ти завантажуєш гру з цього сайту, вже сьогодні, а її лаунчер сам підтримує її в актуальному стані.

Альфа, бета, офіційна версія: що це означає?

Альфа: у гру вже можна грати, і вона росте з кожним оновленням; щось змінюється, а часом ламається. Коли вона стане стабільнішою, то стане бетою, а потім офіційною версією. Це та сама гра від початку до кінця: ти граєш зараз, а лаунчер сам встановлює кожну нову версію.

Навіщо грати вже під час альфи?

Ти граєш одразу, бачиш, як гра росте від оновлення до оновлення, а альфа коштує дешевше, ніж коштуватиме офіційна версія.

macOS каже, що застосунок «не було відкрито»

Поки що це нормально: у застосунку ще немає сертифіката Apple. Натисни Готово, відкрий Системні налаштування → Конфіденційність і безпека, прокрути вниз до Openworld і натисни Все одно відкрити. Лише один раз.

Windows показує «Windows захистила ваш ПК»

Установник ще не має сертифіката. Натисни Докладніше, потім Усе одно виконати.

А в Linux?

Розпакуй архів і запусти програму:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Потрібен графічний драйвер із підтримкою Vulkan (Mesa або NVIDIA) і glibc 2.31 або новіша (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 або новіші).

Який комп’ютер мені потрібен?

Відеокарта з підтримкою Vulkan (на Mac — macOS 11 або новіша). Гра сама підбирає дальність промальовування та якість погоди: достатньо свіжого ноутбука.

Лаунчер не відкривається?

Онови графічний драйвер із сайту NVIDIA, AMD або Intel. На ноутбуці з двома відеокартами онови обидва. У Linux встанови драйвери Vulkan від Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Завантажується!

Встанови Openworld

У гри ще немає сертифікатів Apple і Microsoft: твій комп’ютер поставиться до неї підозріло під час першого запуску. Це нормально, ось як сказати йому, що все гаразд. Лише один раз.

  1. 1

    Відкрий Openworld.dmg

    Перетягни Openworld у теку Програми, потім запусти її з «Програм».

  2. 2

    macOS відмовляє: натисни «Готово»

    Аж ніяк не «Перемістити в смітник».

  3. 3

    Системні налаштування → Конфіденційність і безпека

    Прокрути вниз до «Openworld заблоковано», натисни Все одно відкрити і підтверди (пароль або Touch ID).

  4. 4

    Перезапусти Openworld

    Натисни Відкрити востаннє. Ось і все: macOS більше не питатиме.

Впевнено почуваєшся в Терміналі?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Потім запускай Openworld як завжди.