На цій сторінці
- Як працюють фази Місяця на справжній орбіті?
- Чому затемнення не буває щомісяця?
- Сонячне й місячне затемнення: що ти бачиш у грі
- Як виглядає сонячне затемнення з Місяця?
- Затемнення на кожному тілі (а що з Марсом?)
- Коли наступне затемнення в моєму світі?
- День, ніч і погода навколо
- Що гра симулює, а що спрощує
- Питання
Openworld — це воксельна пісочниця на цілій круглій планеті — ідеш прямо й повертаєшся туди, звідки вийшов, — з Місяцем, до якого можна долетіти. На Mac (рідна підтримка Apple Silicon), Windows і Linux. Цей гід про небо: чому Місяць змінює форму, чому затемнення рідкісні на справжній Землі й часті в грі та що ти побачиш, спостерігаючи затемнення з Місяця.
Як працюють фази Місяця на справжній орбіті?
У Місяця немає власних фаз. Це куля, і Сонце завжди освітлює рівно половину її. Змінюється кут, під яким ти бачиш цю половину. Коли Місяць між тобою та Сонцем, його освітлена половина відвернута: новий Місяць. Коли він по той бік Землі, ти бачиш освітлену половину анфас: повня. Між ними ти бачиш частину денного боку й частину нічного: серпи, чверті, випуклі Місяці. Освітлена частка — просто (1 + cos α) / 2, де α — кут Сонце–Місяць–Земля.
Openworld робить саме так. Гра обчислює, де в кожен момент розташовані Сонце, Земля й Місяць, за їхніми орбітами (рівняння Кеплера зі справжніми ексцентриситетами), і малює Місяць як справжню сферу, піксель за пікселем, освітлену з боку Сонця. Ніде немає намальованих фаз: серп — це тінь кулі. А оскільки це геометрія, той самий розрахунок працює й навпаки: стоячи на Місяці, ти бачиш фази Землі — повну Землю, коли на земному небі новий Місяць, і так далі.
- 25 хвна одну добу на Землі
- 29,5доби від одного молодика до наступного
- ≈ 12 год 20реального часу на місячний цикл
- 365діб у році (близько 6 справжніх діб)
Як це вміщається в грі? Уся Сонячна система масштабована: відстані поділені на 6,371 (у Землі радіус 1000 км), а тривалості — на 57,6 (доба триває 25 хвилин). Обидва стискаються разом, тож геометрія неба лишається вірною: кути між тілами, їхні фази й 29,5 доби місяця — справжні.
Чому затемнення не буває щомісяця?
Щоразу на молодику Місяць проходить між Землею і Сонцем. Щоразу на повні він проходить за Землею. То чому ж на справжній Землі немає двох затемнень на місяць? Бо орбіта Місяця нахилена приблизно на 5,1° відносно орбіти Землі навколо Сонця (екліптики). Більшість місяців Місяць проскакує трохи вище або трохи нижче від лінії між Сонцем і Землею, і тіні промахуються.
Дві орбіти перетинаються у двох точках, які називають вузлами. Затемнення можливе лише тоді, коли молодик або повня припадає біля вузла, а це трапляється під час двох сезонів затемнень на рік із проміжком близько 173 діб. Тому на справжній Землі буває від 4 до 7 затемнень на рік, а не 24.
Сонячне й місячне затемнення: що ти бачиш у грі
Сонячне затемнення настає на молодику: Місяць закриває Сонце для тих, хто стоїть у його тіні. Місячне затемнення настає на повні: Місяць входить у тінь Землі, і його бачить кожен на нічному боці. Кожна тінь має дві частини. У повній тіні (умбрі) Сонце сховане цілком. У напівтіні навколо неї закрита лише частина диска Сонця.

Під час сонячного затемнення
Гра вимірює, дивлячись звідти, де ти стоїш, яка частина диска Сонця закрита, з тією самою лінзоподібною ділянкою перекриття, яку використав би планетарій. Так виходить часткове, повне або кільцеподібне затемнення (коли Місяць трохи задалеко, щоб закрити все Сонце — як і на Землі, це залежить від відстані до Місяця на його еліптичній орбіті). Часткові фази тривають близько двох хвилин з кожного боку; сама повна фаза — лише секунди, бо ігровий час іде у 57,6 раза швидше за наш.
І світло йде слідом. Денне світло світу — це висота Сонця, помножена на видиму частину його диска, тож під час повної фази рельєф, небо й істоти — усе темніє; навколо чорного Місяця з’являється вінець світла — корона. Мізки істот читають те саме денне світло: коли його менше чверті від повного, спавнер вважає, що настала ніч, тож нічні істоти можуть з’явитися посеред дня, а ті, що горять на сонці, отримують перепочинок. Сонячні панелі під час затемнення теж дають менше: їхня віддача йде за тим самим світлом.
Під час місячного затемнення — і чому справжній Місяць червоніє
На нічному боці повний Місяць входить у тінь Землі й темніє: спершу з краю, потім увесь. Насправді він не чорніє: він стає мідно-червоним. Земна атмосфера заломлює трохи сонячного світла в повну тінь, а дорогою повітря розсіює синю частину (з тієї ж причини, з якої заходи сонця червоні). Місяць у повному затемненні освітлюють усі сходи й заходи сонця на Землі разом.
Як виглядає сонячне затемнення з Місяця?
Ось найгарніше: місячне затемнення, яке бачать із Землі, — це сонячне затемнення, яке бачать з Місяця. Стань у цю мить на Місяць — і ти побачиш, як Земля проходить перед Сонцем. Звідти Земля здається завширшки приблизно 1,9°, у 3,7 раза ширшою за Сонце, тож вона легко його закриває, і набагато довше, ніж Місяць будь-коли закриває його із Землі. Коли Сонце зникає, навколо чорної Землі спалахує тонке кільце: її атмосфера, що світиться всіма сходами й заходами сонця. Саме це кільце фарбує Місяць у червоне, якщо дивитися знизу.
Вигляд із Землі: місячне затемнення
- На повні, на всьому нічному боці
- Місяць темніє, спершу з краю
- Справжнє небо: він стає мідно-червоним
- Години на справжній Землі, хвилини в грі
Вигляд із Місяця: сонячне затемнення
- У ту саму мить, з боку, зверненого до Землі
- Земля, у 3,7 раза ширша за Сонце, закриває його
- Справжнє небо: червоне кільце заходів сонця навколо чорної Землі
- Світло на місячному ґрунті падає
В Openworld це працює за тим самим правилом, бо розрахунок затемнення дивиться на кожне тіло між тобою і Сонцем: на Місяці таким тілом є Земля. Диск Сонця закривається, чорне місячне небо темнішає ще більше, світло на сірому ґрунті падає. А якщо навпаки, під час сонячного затемнення на Землі глянути вгору з Місяця: Земля повна, і по ній ковзає тінь Місяця. Щоб постояти там самому, дивись, як потрапити на Місяць, із його слабкою гравітацією й Землею, що висить у чорному небі, а щоб дістатися туди — збудуй ракету.
З Місяця Земля майже не рухається небом: Місяць завжди повернутий до неї одним боком. День і ніч минають, Земля проходить свої фази, але висить в одному й тому самому місці над горизонтом.
Затемнення на кожному тілі (а що з Марсом?)
У грі немає списку «затемнень для гри». Її Сонячна система — це список тіл, сьогодні це Сонце, Земля й Місяць, кожне на своїй орбіті, і для будь-якої точки будь-якого світу вона питає: які тіла стоять між мною і Сонцем і яку його частину вони закривають? Тіні малюються й на тілах у небі: із Землі ти дивишся, як затемнення з’їдає Місяць, а з Місяця бачиш, як по Землі ковзає темна пляма. Марса в грі ще немає; коли з’явиться інший світ, його затемнення прийдуть разом із ним, без жодного нового коду затемнень.
Коли наступне затемнення в моєму світі?
У грі немає календаря затемнень: небо саме є календарем. Оскільки затемнення кожного виду трапляється раз на місячний цикл, читай Місяць:
- Тонкий серп, а потім Місяця взагалі немає: наближається молодик, і сонячне затемнення перетне частину денного боку. Повну фазу видно лише вузькою смугою; в інших місцях воно часткове.
- Місяць, що щоночі круглішає: приблизно за два тижні повня принесе місячне затемнення, видиме з усього нічного боку.
- Один цикл займає 29,5 ігрової доби, близько 12 годин гри. Спостерігай у підзорну трубу (×4) або постав телескоп на триногу (×16), щоб роздивитися деталі тіні.
- Не відводь погляду через корону: її видно лише ті секунди, поки триває повна фаза.
День, ніч і погода навколо
Затемнення відбуваються на тлі справжніх дня й ночі. Земля обертається за 25 хвилин, Сонце сходить на сході, вісь нахилена на 23,44°, як у нас, тож біля полюсів бувають полярний день і полярна ніч без жодного спеціального коду. Світанок і сутінки підфарбовують небо в бік Сонця, ніч повна зір. Коли всі гравці на Землі в ліжку, ніч минає. На Місяці день триває цілий місячний місяць: два тижні світла, два тижні ночі.

На Землі хмари, дощ, сніг і грози пливуть над краєм фронтами завширшки в кілька кілометрів — і можуть сховати твоє затемнення. На Місяці повітря немає, отже немає й погоди: чорне небо, завжди ясне.
Що гра симулює, а що спрощує
Спрощено
- Масштаб: відстані ÷ 6,371, час × 57,6 (доба = 25 хв)
- Орбіта Місяця нахилена на 0,5° замість 5,1°, вузли не дрейфують
- Затемнений Місяць темніє, але не червоніє; сяйво нічного боку стале
- Біля землі Сонце й Місяць намальовано у 4 рази більшими (справжній розмір понад 300 км); тіні мають справжній розмір
- Кольори неба підібрано вручну, зірки процедурні (без справжніх сузір’їв)
- Три тіла: Сонце, Земля, Місяць
Справжнє
- Положення за орбітальними елементами (Кеплер), справжні ексцентриситети
- Фази з геометрії, для Місяця й для Землі, якою її видно з Місяця
- Затемнення з перекриття справжніх дисків: часткові, повні, кільцеподібні
- Світло всього світу падає разом зі схованим Сонцем
- Висота Сонця протягом року й полярний день — із нахилу 23,44°
- Затемнення в обидва боки, на кожному тілі
Openworld — це передусім гра: деякі рішення існують для того, щоб ти справді щось побачив. Але все, що ти бачиш у її небі, походить від положень справжніх куль у космосі, тому серп, тінь чи затемнення завжди з’являються там, де кажуть закони фізики. Якщо тобі сподобалось, решта гідів про небо й космос заведуть далі — ракети, Місяць, політ.
Стеж за Openworld
@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.
@play_openworldOpenworld створив @tompascard
Три кроки до твого першого затемнення
- 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
- 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
- 3Обери ім’я користувача… і грай.
У Openworld грають на комп’ютері: Mac, Windows або Linux. Надішли собі посилання, ми чекатимемо по той бік.
Питання
Чому місячне затемнення червоне?
Земна атмосфера заломлює трохи сонячного світла в свою тінь і розсіює синю частину, як на заході сонця. Місяць освітлено червоним світлом усіх сходів і заходів сонця на Землі водночас. В Openworld сьогодні затемнений Місяць темніє, але не червоніє.
Чи можна бачити фази Землі з Місяця?
Так, і в реальності, і в грі. Фаза Землі протилежна фазі Місяця: коли Земля бачить молодик, Місяць бачить повну Землю. В Openworld обидві виходять з одного й того самого розрахунку.
Як часто в Openworld бувають затемнення?
Кожен місячний місяць приносить одне сонячне й одне місячне затемнення — приблизно раз на 29,5 ігрової доби, близько 12 годин гри. Повне сонячне затемнення буває повним лише вздовж вузької смуги; в інших місцях воно часткове.
Як виглядає сонячне затемнення з Місяця?
Земля, у 3,7 раза ширша за Сонце в місячному небі, насувається на нього й довго стоїть перед ним; у справжньому небі навколо неї спалахує тонке червоне кільце заходів сонця. Це відбувається в ту саму мить, що й місячне затемнення, видиме із Землі.
Як потрапити в гру і на яких комп’ютерах вона працює?
Гра працює на Mac (Apple Silicon або Intel), Windows і Linux. Завантажити гру.






