На цій сторінці
- Чи можуть у воксельній грі бути справжні меблі?
- Освітлення: свічки, лампи, камін
- Ідеї затишної спальні
- Вітальня: крісла, рослини, акваріум
- Кераміка: горщики, вази, тарілки, плитка
- Текстиль: тчи, фарбуй, ший
- Таблички замість великих вивісок
- Чи тримає світло монстрів осторонь?
- Ідеї декору, кімната за кімнатою
- Питання
Чи можуть у воксельній грі бути справжні меблі?
У багатьох блокових іграх «стілець» — це блок-сходинка з прилепленою табличкою, а все вигадливіше потребує мода. В Openworld меблі — частина гри. Стіл, стілець, табурет, крісло, диван, лава, ліжко, полиця, книжкова шафа, шафа, тумбочка, письмовий стіл і навіть годинник із маятником: кожен із них — скульптурна модель із крихітних вокселів, яку ти крафтиш і ставиш.
І вони не лише для краси. У кріслі ти сидиш, на ліжку лежиш, шафа вміщує 36 слотів, 3 ряди по 12, а тумбочка теж зберігає кілька речей, як скриня. На полиці вміщається до 4 предметів; у вазі — до 3 квітів. Openworld — це воксельна пісочниця на цілій круглій планеті, і твій дім на ній може виглядати достоту як справжній.
- 18матеріалів для меблів: 3 види дерева, камінь, мармур, метали, скло…
- 16візерунків тканини, від віші до туалі
- 16барвників для тканини, свічок і скла
- 15 мсягає світло вуличного ліхтаря

клацни по світлу, щоб перемкнути
Сутінки
День згасає. Кімната темніє…Гортай далі: світло вмикається одне за одним.
Свічки
Свічки горять, щойно ти їх поставив.М’яке помаранчеве світло сягає 8 м, і воно ніколи не вигорає.
Камін
Вогонь потріскує, уся кімната мерехтить.Яскраве світло, що мерехтить у двох ритмах, з іскрами.
Електричні лампи
Клацни вимикачем: лампи загоряються.Тепле світло, поки кабель дає їм живлення.
Вуличний ліхтар
Надворі — холодне біле світло вуличного ліхтаря.Його світло сягає 15 м: дорога додому освітлена.
Твоя черга
Клацни по світлу, щоб увімкнути чи вимкнути його.І клацни по котові. Ніжно.
Освітлення: свічки, лампи, камін
В Openworld світло справжнє: кожне джерело освітлює вокселі довкола власним кольором, і це змінює в кімнаті все. Ось три родини, від найм’якшої до найсильнішої.
Свічки: м’які, помаранчеві й вічні
Свічка — це тонка свічечка на маленькому блюдці, зі стрічками воску по боках і полум’ям, що танцює. Вона горить, щойно ти її поставив, і горить далі: її м’яке помаранчеве світло сягає приблизно 8 м. У сітці крафту віск над ниткою дає 4 білі свічки; додай зверху барвник — і вони набудуть його кольору, одного з 16 барвників. Віск виходить із розтопленого стільника, з бджолиного гнізда чи з твого власного вулика.
- Свічка: віск або сало навколо гнота з волокна, на маленькому блюдці.
- Свічник: три свічки на точеній металевій ніжці, середня вища (залізо чи золото).
- Люстра: шість вигнутих рук, що висять на ланцюзі, зі свічкою на кожній, із заліза чи золота; кришталева несе скляні підвіски.
Електричні лампи й вимикач
П’ять ламп: стельова лампа (опаловий плафон-куля або емальований купол), бра з лебединою шиєю, торшер з льняним абажуром, настільна лампа (банкірська лампа із зеленим скляним абажуром і ланцюжком-вимикачем) і вуличний ліхтар — чотиристінний ліхтар на рифленому стовпі. Лампа загоряється, коли силовий кабель приносить їй електрику від генератора; її колба й абажур світяться, а кімната бере їхнє світло (тепле, приблизно 14 м; у вуличного ліхтаря холодне біле, 15 м). Вимикач на стіні, клацання правою кнопкою — і все, що за ним, гасне. Уся частина про живлення — в гіді про електрику й енергію.
Камін: серце дому
Камін займає 2 м на 2 м біля стіни, з цегли чи з каменю: вогнище, дубова полиця над ним, витяжний ковпак до самої стелі, підставки для дров і до 4 поліній, що вигоряють, коли закінчується паливо. Він палить дерево, дошки, палиці, вугілля чи деревне вугілля, у сорок разів повільніше за піч: кубічного метра дерева вистачає приблизно на чотири хвилини, і він горить, навіть коли тебе немає. Він ще й готує: шмат м’яса обертається на рожні, риба підсмажується на решітці, і все готове за 12 секунд.
Його сильне світло (приблизно 14 м) мерехтить у двох ритмах разом із потріскуванням, і вся кімната грає відблисками. Дим здіймається з верху ковпака, іскри злітають зривами.
Ідеї затишної спальні
В Openworld є одне ліжко — односпальне, з дерева й льону зі свого рецепта. Постав два односпальні ліжка поруч — і вони стануть двоспальним, зі спільним матрацом, двома подушками й двома ковдрами. Можна навіть поєднати два різні види дерева.
Ляж: твій персонаж влаштовується на спині, головою на подушці, а ковдра лягає на тіло зі справжніми складками (на високій якості). Уночі ліжко стає твоєю точкою відродження. А коли всі гравці на планеті вночі в ліжках, екран гасне до чорного, і сходить Сонце. Деталь, що важлива для твоїх перших ночей.
- Куток для читання: крісло, за ним торшер, килим, книжкова шафа. Більше нічого.
- Спальня в хатині: ліжко з секвої, ковдра у клітинку віші, свічка на тумбочці, штори напіврозсунуті.
- Горище: два односпальні ліжка, зсунуті під дахом, над кожним боком бра.
- Гостьова кімната: одномісне ліжко, шафа з 36 слотами для речей гостей, ваза з трьома квітами.
Штори розсуваються й засуваються правою кнопкою, як двері. Дрібний предмет, поставлений на стіл, тумбочку, табурет чи лаву, малюється просто на її верху.
Вітальня: крісла, рослини, акваріум
Усе ставиться з точністю до вокселя, як смолоскип: саме туди, куди ти цілишся, стоячи на тому, що під ним (блок, стіл), біля стіни, на яку ти цілишся (бра, вимикач, полиця, штора), або підвішеним до стелі (люстра, стельова лампа). Попередній показ червоніє, коли предмет немає на чому тримати. Саме це дає змогу поставити свічку на стіл, подушку на диван чи вазу на полицю точнісінько там, де хочеш.
- Сидіння: стілець, табурет, крісло, диван (2 місця), лава. Клацни правою кнопкою, щоб сісти, Shift або Space, щоб підвестися; гра триває, поки ти сидиш.
- Квіткові горщики: теракотовий на підставці, порцелянове кашпо, кам’яний вазон, металеве відро і 23 скульптурні рослини, що погойдуються.
- Склянки, пляшки, глечики: наповни їх відром, і рідина видно на її рівні, її кольору.
- Тарілки й миски з порцеляни, теракоти, дерева чи металу, зі справжньою моделлю їжі на них.
- Акваріум: пісок, камені, ламінарія й корали, що колишуться, і до 3 живих рибок (тропічна, тріска, лосось), що плавають.
- Телескоп на триніжку біля вікна: це декор, і він справді працює, щоб спостерігати фази Місяця й затемнення.
Кераміка: горщики, вази, тарілки, плитка
Горщики, вази, тарілки, миски й глечики виготовляють у сітці крафту, з матеріалу комірок: випаленої глини (теракоти), порцеляни, скла, каменю, металу чи дощок — кожен виріб із підхожих матеріалів. Комірка — чверть блока, 16 вокселів.
- 1
Накопай глини
Глина лежить на дні річок і озер.
- 2
Випали її в печі
Глина в печі стає теракотою; глина з піском поруч стає цеглою.
- 3
Формуй у сітці
П’ять комірок теракоти у формі чашки дають квітковий горщик, сім — вазу, три дають чотири миски; одна комірка дає дві тарілки.
- 4
Вистели підлогу плиткою
У сітці крафту теракота навколо кісткового борошна (або білого барвника) дає білі керамічні плитки — порцеляну тарілок і горщиків; чорний барвник дає чорні, а обидва навхрест — шахівницю.
Текстиль: тчи, фарбуй, ший
Штори, килими й подушки зроблено зі справжньої тканини, виткані в одному з 16 візерунків: однотонний, смужки, віші, тартан, шеврон, горошок, квітковий, дамаск, гусяча лапка, пейслі, туаль… Кожен візерунок бере два кольори: фон і мотив. Спробуй їх нижче: це власна формула гри, а кольори — це 16 барвників гри.
- 1
Збери волокно
Вовна від овець, льон і бавовна з дикої природи чи з поля, нитка від павуків: чотири волокна, чотири тканини (вовна, льон, бавовна, шовк).
- 2
Витчи тканину
На ткацькому верстаті: 2 волокна одного виду й обрані тобою барвники дають 1 тканину — однотонну за 6 секунд, з візерунком за 8. Порожня комірка барвника лишає власний білий колір волокна й нічого не коштує.
- 3
Пошій
На швейній машині: штора (2 тканини, 1 волокно та стрижень), килим (3 тканини, 1 волокно), подушка (1 тканина, 1 волокно, 1 вовна для набивки). На підключеному малому силовому кабелі ткацький верстат і швейна машина працюють вчетверо швидше.
- 4
Передумай
Чан для фарбування, наповнений водою відром, перефарбовує тканину, штори, килими, подушки, крісла, дивани, ліжка й свічки. Він ще й перетворює скло на вітражне скло.
Таблички замість великих вивісок
Щоб назвати кімнату чи підписати скриню, в Openworld є таблички: маленькі гравіровані пластини приблизно 23 на 12 см, з дерева, каменю, мармуру, граніту, кварцу чи металу. Прикрути її до стіни, встав на маленький кілок у землі або підвісь до стелі на двох тонких дротах. Права кнопка відкриває «Вигравіруй табличку»: один рядок на 32 символи, вигравіруваний на глибину одного пікселя, кольором, що пасує до матеріалу (золотим на мармурі, чорною емаллю на металі). Щоб прочитати, дивись на неї з відстані менш ніж 3,5 м.
Чи тримає світло монстрів осторонь?
Так — світло, яке ти ставиш. В Openworld жоден монстр не з’являється в радіусі 14 м від смолоскипа, ліхтаря, каміна чи увімкненої лампи, або 8 м від свічки, а монстр, що пробуде 3 секунди в цьому світлі — привид крізь стіну, зомбі крізь двері, — зникає в диму, як на сонці. Далі вирішує темрява неба, на відстані від 24 до 64 м від гравців, а в печерах — у будь-яку годину. Тож освітлюй і нутро, і краї своєї бази й залиши стіни та двері для тих, хто приходить із темряви.

Хто виходить після заходу сонця й як світло береже базу — у гіді про нічних монстрів. А для самого сховища почни з будівництва свого будинку воксель за вокселем.
Ідеї декору, кімната за кімнатою
- Кухня: камін зі шматом м’яса на рожні, порцелянові тарілки на полиці, глечики з водою, підлога з плитки в шахівницю.
- Їдальня: дубовий стіл, стільці, кришталева люстра зверху, миски зі справжньою їжею.
- Майстерня: залізні свічки, залізні вимикачі, письмовий стіл із банкірською лампою, таблички на кожній скрині.
- Куток оранжереї: квіткові горщики й вазони біля вікна, ваза на кожному столі, маленький акваріум.
- Ґанок: вуличний ліхтар наприкінці доріжки, лава, табличка з назвою будинку.
- Обсерваторія: телескоп біля великого вікна, єдина свічка, щоб очі звикли до темряви, угорі Місяць.
Хочеш повторно використати кімнату, яка тобі до душі? Збережи її як креслення за столом архітектора і збудуй знову будь-де на планеті. Декорувати ще краще з друзями.
Стеж за Openworld
@play_openworld — офіційна сторінка Openworld в Instagram: відео з гри та новини кожного оновлення.
@play_openworldOpenworld створив @tompascard
Три кроки до твого першого затишного вечора
- 1Встанови Openworld із завантаженого файлу: він налаштує лаунчер.
- 2Створи обліковий запис у лаунчері та підтверди електронну пошту.
- 3Обери ім’я користувача… і грай.
У Openworld грають на комп’ютері: Mac, Windows або Linux. Надішли собі посилання, ми чекатимемо по той бік.
Питання
Чи є затишна гра про будівництво зі справжніми меблями?
Так: Openworld — воксельна пісочниця, де меблі — частина гри, мод не потрібен. Столи, стільці, крісла, дивани, ліжка, полиці, шафи, лампи, свічки й камін крафтяться, а на стільці можна сидіти, на ліжку — спати.
Чи справді світло в Openworld освітлює кімнату?
Так. Свічка освітлює до 8 м навколо, лампа чи камін — 14 м, вуличний ліхтар — 15 м, і кожне світить своїм кольором: помаранчевим у свічок, теплим у ламп і вогню, холодним білим у вуличного ліхтаря. На високій якості графіки світло каміна мерехтить у такт потріскуванню вогню.
Чи вигорають свічки?
Ні. Свічка запалюється, щойно ти її поставив, і горить далі. З каміном інакше: він повільно спалює свої дрова й гасне, коли палити більше нічого.
Чи можна фарбувати штори, килими та меблі?
Так. Ткацький верстат ткає тканину в одному з 16 візерунків двома з 16 барвників, а чан для фарбування перефарбовує тканину, свічки, штори, килими, подушки, крісла, дивани й постільну білизну. Кісткове борошно вибілює їх назад до білого.
Чи можна сидіти на стільцях і спати в ліжках?
Так. Клацни правою кнопкою по стільцю, табурету, кріслу, дивану чи лаві, щоб сісти; Shift або Space, щоб підвестися. Якщо ввечері лягти в ліжко, точка відродження стане поруч із ним, а коли вночі всі гравці лежать у ліжках, ніч минає.
Чи не дає світло монстрам з’являтися?
Так, у межах їхнього радіусу: жоден монстр не з’являється в радіусі 14 м від смолоскипа, ліхтаря, каміна чи увімкненої лампи, які ти поставив (8 м від свічки), а той, що пробуде 3 секунди в цьому світлі, зникає в диму. Далі монстри з’являються там, де небо темне, на відстані від 24 до 64 м від гравців.
Як працюють електричні лампи?
Лампа загоряється, коли силовий кабель приносить їй електрику від генератора. Вимикач на кабелі вмикає або вимикає все, що за ним, клацанням правої кнопки.
Як потрапити в Openworld?
Openworld працює на Mac, Windows і Linux. Усі меблі й весь декор уже в грі, купувати всередині нічого не потрібно.








