OPENWORLD
I-download

Mga nilalang · Survival

Mga halimaw sa gabi: ang lumalabas pagkatapos ng dilim, at paano umabot hanggang umaga

Ang Openworld ay isang survival game kung saan lumalabas ang mga halimaw sa gabi — at totoong gabi ito, na likha ng totoong Araw sa isang buong bilog na planeta. Narito ang bawat nilalang ng dilim, saan ito nakatira, ano ang ginagawa nito, at ang mga simpleng gawi na magdadala sa iyo hanggang bukang-liwayway.

Ni Tom Pascard· Na-update ·11 min na basa

Sa madaling sabi

  • Lumilitaw ang mga halimaw sa gabi kapag dumilim ang langit, 24 hanggang 64 m ang layo mula sa iyo — hindi kailanman mas malapit — at sa mga kuweba, kung saan laging gabi.
  • Sa bukang-liwayway, nasusunog hanggang maabo ang mga naglalakad sa gabi na abutan sa bukas na langit at walang iniiwang loot. Hindi ang mga golem at paniki.
  • Pinipigilan ng mga pader ang mga naglalakad (tumatalon sila nang mga isang metro, hindi higit), pero dumaraan sa pader ang mga multo.
  • Lumalaban para sa iyo ang aso, tinataboy ng pusa ang mga multo at paniki, at binabalaan ka ng loro kapag may halimaw na lumalapit.
  • Sobra ba? Ang hirap ay mula Easy (walang halimaw) hanggang Terrible (mga kawan).
Basahin ang gabay
I-download ang OpenworldMac · Windows · Linux

Para rin sa ibang system

Alphapuwede nang laruin ngayon

psst… i-click sila

Sa pahinang ito
  1. Ano ang lumalabas sa gabi?
  2. Bakit lumilitaw ang mga halimaw sa dilim?
  3. Ang bestiary ng gabi
  4. Ano ang kahinaan nila?
  5. Paano makaligtas sa gabi
  6. Binabago ba ng hirap ang mga ito?
  7. Mas ligtas ba sa ilalim ng lupa o sa labas?
  8. At sa Buwan?
  9. Mga tanong

Ano ang lumalabas sa gabi?

Ang Openworld ay isang voxel sandbox sa buong bilog na planeta — maglakad ka nang diretso at babalik ka sa pinagsimulan mo — sa ilalim ng totoong langit na may mga phase ng Buwan at eclipse, hanggang sa Araw, dumaraan sa Buwan at sa mga planeta. At tulad ng bawat magandang survival game, ang araw ay para sa pagtatayo at ang gabi ay para sa… pagtitiis.

25 minuto ang isang buong araw. Kapag bumaba ang Araw sa ilalim ng abot-tanaw, sinisimulan ng mundo na ilabas ang mga nilalang nito sa gabi: mga zombie muna, tapos ang akma sa lupaing kinatatayuan mo. May mga slime at bomb toad ang latian, may mga cactus golem at sand djinn ang disyerto, may mga troll at ice golem ang mga bundok. Panoorin ang eksena sa ibaba: lumalabas sila mula sa dilim papunta sa kampo.

i-click ang mga halimaw · ituro ang panakot-ibon

Isang gabi sa kampo, kasama ang mga mismong nilalang at animation ng laro. I-click ang halimaw para suntukin ito. Ituro ang panakot-ibon: titigil ito. Tapos dalhin ang bukang-liwayway.

Bakit lumilitaw ang mga halimaw sa dilim?

Kada isa't kalahating segundo, sinusubukan ng mundo na magdala ng nilalang sa isang lugar sa paligid ng bawat manlalaro: isang random na lugar na 24 hanggang 64 metro ang layo, hindi kailanman sa loob ng 24 m ng sinuman. Ang lugar ang nagpapasya kung sino ang puwedeng dumating (ang biome nito, tubig o lupa), at ang langit ang nagpapasya kung kailan: hangga't mababa ang liwanag ng araw, pinapayagan ang mga species ng gabi. Mga tatlo sa bawat sampung subok ay ginagawa sa ilalim ng lupa, sa isang bulsa ng kuweba na hindi bababa sa 6 m sa ilalim ng ibabaw — at doon sa ibaba, gabi sa buong araw.

  • 12pinakamaraming halimaw sa paligid mo (Normal)
  • 24 mang pinakamalapit na puwedeng lumitaw
  • 25 minisang buong araw sa planeta
  • 3 spara masunog ang naglalakad sa gabi sa bukang-liwayway

Ang bestiary ng gabi

May sariling lupain, gawi at mahinang punto ang bawat nilalang. Ang kilos sa ibaba ay sa Normal na hirap; mayroon kang 100 kalusugan.

Zombie — kahit saan

  • Saan: anumang lupain, at mga kuweba. Dumarating nang mag-isa o sa mga grupong hanggang tatlo.
  • Ang ginagawa nito: kinakalmot, kinakagat, hinahampas — bawat hampas ay malaki ang kinakagat sa kalusugan mo.
  • Paano ito harapin: mabagal itong maglakad at tumatakbo nang wala pang 3.1 m/s; naglalakad ka sa 4.3. Laging puwede kang lumayo… sa Normal. Naghuhulog ng 1 hanggang 3 buto.

Troll — mga bundok, taiga, niyebe, kuweba

  • Ang ginagawa nito: 2.6 m ang taas, isang hampas, isang sugod at isang sipa na mas matindi pa kaysa sa zombie. Laging nag-iisa.
  • Paano ito harapin: mabagal ang mga hampas nito (dalawang segundo ang pagitan): tamaan, umatras, tamaan ulit. Naghuhulog ito ng 3 hanggang 5 buto, madalas ng pangil ng troll… at paminsan-minsan ng diyamante na dala nito.

Multo — anumang lupain

  • Ang ginagawa nito: lumulutang, nagsasabi ng BOO, nangangalmot. Dumaraan ito sa mga pader — hindi ito mapipigilan ng kubo mo.
  • Paano ito harapin: itinataboy ng pinaamong pusa ang mga multo, at naglalaho sila sa liwanag ng mga sulo mo. Nagbabagsak ito ng ectoplasm, isang kumikinang na piyesa.

Panakot-ibon — ang mga kapatagan

  • Ang ginagawa nito: hindi ito makakagalaw habang may nakatingin dito, at tumatakbo ito papunta sa iyo sa sandaling walang tumitingin. Napapansin nito ang isang manlalaro mula 32 m ang layo, anuman ang hirap.
  • Paano ito harapin: panatilihin itong nasa paningin at maglakad papunta rito. Naghuhulog ng dayami.

Shadow cat — gubat at taiga

  • Ang ginagawa nito: sinusundan ka, tapos kumukurap papunta mismo sa likod mo. Tumatakbo sa 6.5 m/s: hindi mo ito matatakbuhan.
  • Paano ito harapin: lumingon ka kapag naglaho ito. Naghuhulog ng balahibo.

Pumpkin fiend, slime, shroomer at imp

Ang maliliit. Ang pumpkin fiend (mga gubat at kapatagan) ay kumikinang na parang parol — kapaki-pakinabang, nakikita mo ito mula sa malayo — dumudura, at nagbabagsak ng kalabasa. Ang slime (mga latian, gubat, kuweba) ay tumatalon at nagbabagsak ng gel, isang epoxy binder. Ang shroomer (mga gubat ng higanteng kabute, gubat, latian, kuweba) ay nagbabagsak ng spores, para sa lilang pangkulay at kumikinang na mga dial. Ang imp (badlands at kuweba) ay nasa mga grupo ng dalawa hanggang apat, mabilis tumakbo at nagbabagsak ng fire gland nito.

Bomb toad — mga latian

Tumatalon ito papunta sa iyo, bumubukol nang mga isang segundo, at sumasabog: lahat ng nasa loob ng 3 metro ay tinatamaan, pinakamalakas sa gitna. Kahit napatay, sasabog pa rin ito. Lumayo ka — kaibigan mo rito ang pana.

Mga paniki — kuweba at gubat

Sa araw, nakabitin silang tulog sa bubong ng kuweba; sa gabi, lumilipad sila nang kawan ng dalawa hanggang lima at sumasalakay sa iyo. Itinataboy sila ng pusa. Nagbabagsak sila ng guano, isang pataba na pamalit din sa saltpetre sa pulbura.

Ang mga golem ng gabi

Mabigat, mabagal, malakas humampas, at gawa sa bato, yelo o putik: hindi sila nasusunog ng araw. Ang ice golem ay naglalakad sa niyebe at mga bundok, ang magma golem sa badlands at mga kuweba (limang beses na mas malamang malapit sa lava, at kumikinang ito), ang cactus golem sa mga disyerto at badlands, ang coral golem ay bumabangon mula sa mababaw na bahagi ng dalampasigan, at ang mud golem ay natutulog na nakalubog sa latian nito hanggang makalapit ang biktima sa loob ng 16 m. Hinahabol din ng mga golem ang mga zombie.

Ano ang kahinaan nila?

  • Ang Araw. Sa bukang-liwayway, ang naglalakad sa gabi na may bukas na langit sa itaas ng ulo ay umuusok, kumikislap at nasusunog hanggang maabo sa loob ng mga tatlong segundo — walang iniiwan. Ang bubong, puno o bato sa itaas ang magliligtas dito. Hindi nasusunog ang mga golem, paniki, mimic, halaman at nilalang sa dagat.
  • Mga pader. Tumatalon ang mga naglalakad nang mga isang metro, hindi higit, at walang nilalang na bumabasag ng bloke. Ang totoong pader ang pipigil sa kanila — maliban sa mga multo, na lumulutang sa loob, at mga paniki, na lumilipad sa ibabaw.
  • Ang mga sandata mo at armor. Isang espada na anumang materyales, isang pana para sa mga bomb toad, at armor mula balat hanggang titanium para tanggapin ang mga hampas.
  • Ang mga hayop mo. Ang isang maamong aso ay lumalaban sa anumang umaatake sa iyo, ang pusa ay tinataboy ang mga multo at paniki, at ang loro ay nagpapakunot ng balahibo para balaan ka kapag may halimaw na lumalapit sa loob ng 16 m.

Paano makaligtas sa gabi

  1. 1

    Magtayo bago lumubog ang araw

    Apat na pader at isang bubong, kahit maliit. Pinipigilan ng mga pader na mas mataas sa isang metro ang mga naglalakad. Hindi sigurado kung saan magsisimula? Ang gabay namin sa pagtatayo nang isa-isang voxel.

  2. 2

    Paliwanagin ito

    Mga sulo sa loob at paligid ng mga pader mo: walang halimaw na lilitaw sa loob ng 14 m nila, at naglalaho ang anumang gumagala sa liwanag nila. Mga ideya sa dekorasyon at liwanag.

  3. 3

    Matulog sa kama

    Sa gabi, nagiging respawn point mo ang kama. At kapag nasa kama ang bawat manlalaro sa planeta, lumilipas ang gabi: nagiging itim ang screen at gumigising ang mundo sa pagsikat ng araw.

  4. 4

    Magkagamit nang paunti-unti

    Bakal na armor, isang magandang espada, isang pana. Nasa bawat kuweba ang coal at bakal — ipinapakita ng gabay namin sa unang gabi mo kung saan magsisimula.

  5. 5

    Hayaang magtrabaho ang Araw

    Kung masama ang takbo ng gabi, magtiis sa ilalim ng bubong hanggang bukang-liwayway. Masusunog ang anumang matitira sa labas.

Binabago ba ng hirap ang mga ito?

Malaki. Ang parehong gabi ay puwedeng payapa o nakakatakot depende sa antas ng hirap ng mundo. Sa Easy, walang halimaw — nawawala ang mga naroon na. Sa Normal, hanggang 12 ang lumalapit sa iyo, napapansin ka nila mula 20 m at hinahabol ka ng zombie sa mga 3.1 m/s. Sa Terrible, tatlong beses na mas marami ang dumarating, nakikita ka nila mula 40 m, dalawa at kalahating beses na mas malakas ang hampas nila… at tumatakbo ang zombie sa 4.8 m/s: mas mabilis kaysa sa paglakad mo. Kailangan mong mag-sprint.

Mas ligtas ba sa ilalim ng lupa o sa labas?

Sa labas, sa araw, oo. Sa ilalim ng lupa, laging gabi: puwedeng lumitaw sa kuweba ang mga zombie, troll, slime, imp, paniki at magma golem kahit tanghali, at hindi darating ang Araw para sunugin sila. Bumaba nang may ilaw, armor at daan pabalik. Nasa gabay namin sa mga kuweba ang lahat tungkol sa nasa ilalim.

At sa Buwan?

Hindi marami, at walang galing sa gabi. Ang dustback ay nanginginain ng lumot ng Buwan nang kawan-kawan at ang geode snail ay gumagapang sa mga crater at bulwagan: parehong banayad. Ang dapat katakutan ay ang dust maw, na nagtatago sa ilalim ng alikabok ng mga disyerto at labirint ng Buwan at sumasabog palabas sa ilalim ng biktima nito. Kung gusto mong tumayo sa Buwan, tingnan kung saan ka tatapak.

I-follow ang Openworld

Ang @play_openworld ang opisyal na Instagram page ng Openworld: mga video ng laro at mga bago sa bawat update.

@play_openworld

Ang Openworld ay nilikha ni @tompascard

Mga tanong

Nasusunog ba ang mga halimaw sa sikat ng araw sa Openworld?

Oo, ang mga naglalakad sa gabi: ang zombie, troll, multo, panakot-ibon, pumpkin fiend… na maabutan sa bukas na langit sa bukang-liwayway ay nasusunog hanggang maabo sa loob ng mga tatlong segundo at walang iniiwang loot. Sa ilalim ng bubong, puno o sa kuweba, hindi sila nasusunog. Hindi kailanman nasusunog ang mga golem, paniki, mimic chest, karnibor na halaman at nilalang sa dagat.

Puwede ko bang patayin ang mga halimaw?

Oo: itakda sa Easy ang hirap ng mundo. Wala nang halimaw noon, at nawawala ang mga naroon na; nananatili ang mga hayop. Sa solo, nasa Esc → Options → Laro; sa server, ang command na /difficulty (para sa mga pinapayagang gumamit nito).

Napipigilan ba ng liwanag ang paglitaw ng mga halimaw?

Oo, sa abot nito: walang halimaw na lilitaw sa loob ng 14 m mula sa sulo, parol, fireplace o nakasinding lamparang inilagay mo (8 m mula sa kandila), at ang isang nananatili nang 3 segundo sa liwanag na iyon ay naglalaho bilang usok. Mas malayo, ang dilim ng langit ang nagpapasya, kaya magtayo rin ng mga pader; para lumipas ang gabi, matulog sa kama.

Kaya bang basagin ng mga halimaw ang mga pader ko?

Walang nilalang na bumabasag ng bloke. Nakakatalon ang mga naglalakad nang mga isang metro, kaya pipigilan sila ng mas mataas na pader. Mag-ingat sa mga multo, na lumulutang sa mga pader, at sa mga paniki, na lumilipad.

Mas mahaba ba ang gabi sa taglamig o sa mga polo?

Tabingi ang planeta tulad ng Daigdig, at talagang gumagalaw ang Araw sa langit nito: humahaba ang mga gabi sa taglamig at papunta sa mga polo, kung saan puwedeng manatili ang Araw sa ilalim ng abot-tanaw nang matagal. 25 minuto ang isang buong araw.

Ano ang mangyayari kapag namatay ako?

Babalik ka sa respawn point mo: ang lugar na pinagsimulan mo, o ang kama mo kung natulog ka sa isa sa gabi. Hindi permanente ang kamatayan, sa anumang hirap.

Paano ako makakapasok?

Nasa Mac, Windows at Linux ang Openworld. Kailangan mo ng account para maglaro.

Tatlong hakbang at magsisimula na ang una mong gabi

  1. 1I-install ang Openworld gamit ang na-download na file: ise-set up nito ang launcher.
  2. 2Gawin ang account mo sa launcher at kumpirmahin ang email mo.
  3. 3Piliin ang username mo… at maglaro.
I-download ang OpenworldMac · Windows · Linux

Para rin sa ibang system

Alphapuwede nang laruin ngayon

Magpatuloy sa pagbabasa

Higit pang gabay

Ang laro

Ipagpatuloy ang paggalugad sa Openworld

I-download

Handa ka na ba?

Isang maliit na file, at naghihintay na ang planeta mo. Kusang nag-a-update ang laro.

Labas na. Nasa alpha ang Openworld, at puwede mo na itong laruin ngayon din.

  1. AlphaNandito kaNgayon. Ang buong laro, puwedeng laruin mula pa sa unang araw ng alpha, at mas mura.
  2. BetaKapag mas stable na ang laro.
  3. Opisyal na bersyonAng huling bersyon. Kusa kang dadalhin doon ng launcher.

Walang hihintayin: dina-download ang Openworld mula sa site na ito, hindi sa Steam o sa anumang ibang store.

Ang system mo

Windows

Windows 10 o 11, 64-bit

I-download

Openworld.exe

Ang system mo

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), mga Vulkan driver

I-download

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1I-install ang Openworld gamit ang na-download na file: ise-set up nito ang launcher.
  2. 2Gawin ang account mo sa launcher at kumpirmahin ang email mo.
  3. 3Piliin ang username mo… at maglaro.

I-follow ang Openworld

Ang @play_openworld ang opisyal na Instagram page ng Openworld: mga video ng laro at mga bago sa bawat update.

@play_openworld

Ang Openworld ay nilikha ni @tompascard

Labas na ba ang Openworld?

Oo. Puwedeng laruin ang Openworld mula pa sa unang araw ng alpha nito. I-download ito para sa Mac, Windows o Linux, gumawa ng account mo sa launcher at maglaro: walang petsa ng paglabas na hihintayin.

Darating ba ang Openworld sa Steam?

Wala ang Openworld sa Steam o sa anumang ibang store, at hindi mo kailangan ang mga iyon: dina-download mo ang laro mula sa site na ito, ngayon din, at ang launcher nito ang bahalang magpanatiling updated.

Alpha, beta, opisyal na bersyon: ano ang ibig sabihin?

Alpha: puwede nang laruin ang laro at lumalaki ito sa bawat update; may nagbabago at minsan nasisira. Kapag mas stable na, magiging beta ito, tapos opisyal na bersyon. Iisang laro lang ito mula simula hanggang dulo: naglalaro ka na ngayon, at kusang ini-install ng launcher ang bawat bagong bersyon.

Bakit maglaro habang alpha pa?

Makakapaglaro ka agad, mapapanood mong lumaki ang laro sa bawat update, at mas mura ang alpha kaysa sa magiging opisyal na bersyon.

Sinasabi ng macOS na “hindi nabuksan” ang app

Normal lang ito sa ngayon: wala pang Apple certificate ang app. I-click ang Done, buksan ang System Settings → Privacy & Security, mag-scroll pababa hanggang Openworld at i-click ang Open Anyway. Isang beses lang.

Nagpapakita ang Windows ng “Windows protected your PC”

Wala pang certificate ang installer. I-click ang More info, tapos Run anyway.

At sa Linux?

I-extract ang archive at patakbuhin ang program:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Kailangan mo ng Vulkan graphics driver (Mesa o NVIDIA) at glibc 2.31 o mas bago (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o mas bago).

Anong klaseng makina ang kailangan ko?

Isang graphics card na kayang mag-Vulkan (sa Mac, macOS 11 o mas bago). Inaayos ng laro ang view distance at kalidad ng panahon nito: sapat na ang bagong laptop.

Hindi nagbubukas ang launcher?

I-update ang graphics driver mo mula sa website ng NVIDIA, AMD o Intel. Sa laptop na may dalawang graphics card, i-update ang dalawa. Sa Linux, i-install ang mga Vulkan driver ng Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Nagda-download na!

I-install ang Openworld

Wala pang Apple at Microsoft certificate ang laro: magdududa ang computer mo sa unang beses na ilunsad ito. Normal iyon, heto kung paano sabihin sa kanya na ayos lang ang lahat. Isang beses lang.

  1. 1

    Buksan ang Openworld.dmg

    I-drag ang Openworld sa folder na Applications, tapos ilunsad ito mula sa Applications.

  2. 2

    Tumanggi ang macOS: i-click ang “Done”

    Hindi talaga “Move to Trash”.

  3. 3

    Buksan ang System Settings → Privacy & Security

    Mag-scroll pababa hanggang “Openworld was blocked”, i-click ang Open Anyway at kumpirmahin (password o Touch ID).

  4. 4

    Ilunsad ulit ang Openworld

    I-click ang Open sa huling pagkakataon. Iyon na: hindi na magtatanong ang macOS.

Sanay ka ba sa Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Tapos ilunsad ang Openworld gaya ng dati.