Na tej stronie
- Czy w grze voxelowej mogą być prawdziwe meble?
- Oświetlenie: świece, lampy, kominek
- Pomysły na przytulną sypialnię
- Salon: fotele, rośliny, akwarium
- Ceramika: garnki, wazony, talerze, kafelki
- Tkaniny: tkaj, farbuj, szyj
- Tabliczki zamiast wielkich szyldów
- Czy światło trzyma potwory z dala?
- Pomysły na dekoracje, pokój po pokoju
- Pytania
Czy w grze voxelowej mogą być prawdziwe meble?
W wielu grach z blokami „krzesło” to blok schodka z przyklejoną tabliczką, a wszystko bardziej wymyślne wymaga moda. W Openworld meble są częścią gry. Stół, krzesło, taboret, fotel, sofa, ławka, łóżko, półka, regał na książki, szafa, szafka nocna, biurko, a nawet zegar stojący: każdy to rzeźbiony model z maleńkich voxeli, który wytwarzasz i stawiasz.
I to nie tylko na pokaz. W fotelu siadasz, w łóżku się kładziesz, szafa ma 36 miejsc w 3 rzędach po 12, a szafka nocna też coś pomieści, jak skrzynia. Na półce zmieści się do 4 przedmiotów, a w wazonie do 3 kwiatów. Openworld to sandbox z voxelami na całej okrągłej planecie, a twój dom na niej może wyglądać dokładnie jak dom.
- 18materiałów na meble: 3 gatunki drewna, kamień, marmur, metale, szkło…
- 16wzorów tkanin, od kratki vichy po toile
- 16barwników do tkanin, świec i szkła
- 15 mzasięg światła latarni ulicznej

kliknij światło, by je przełączyć
Zmierzch
Dzień się kończy. W pokoju robi się ciemno…Przewijaj dalej: światła zapalają się jedno po drugim.
Świece
Świece palą się od chwili, gdy je postawisz.Miękkie pomarańczowe światło o zasięgu 8 m, które nigdy nie gaśnie.
Kominek
Ogień trzaska, cały pokój lśni.Mocne światło, które migocze w dwóch rytmach, z iskrami.
Lampy elektryczne
Przestaw włącznik: lampy się zapalają.Ciepłe światło, o ile kabel doprowadza do nich prąd.
Latarnia uliczna
Na zewnątrz zimnobiałe światło latarni.Jej światło sięga 15 m: droga do domu jest oświetlona.
Twoja kolej
Kliknij światło, by je włączyć lub wyłączyć.I kliknij kota. Delikatnie.
Oświetlenie: świece, lampy, kominek
W Openworld światło jest prawdziwe: każde źródło oświetla otaczające voxele własnym kolorem, a to zmienia w pokoju wszystko. Oto trzy rodziny, od najdelikatniejszej do najmocniejszej.
Świece: miękkie, pomarańczowe i nigdy nie gasną
Świeca to cienka świeczka na małym spodeczku, z zaciekami wosku po bokach i tańczącym płomieniem. Zapala się w chwili, gdy ją postawisz, i pali się dalej: jej miękkie pomarańczowe światło sięga około 8 m. W siatce wytwarzania wosk nad sznurkiem daje 4 białe świece; dodaj na wierzch barwnik, a przyjmą jego kolor, spośród 16 barwników. Wosk pochodzi ze stopionego plastra miodu, z gniazda pszczół albo z twojego własnego ula.
- Świeca: wosk lub łój wokół knota z włókna, osadzona na swojej małej podstawce.
- Świecznik: trzy świece na toczonej metalowej łodydze, środkowa wyżej (żelazny lub złoty).
- Żyrandol: sześć wygiętych ramion zawieszonych na łańcuchu, na każdym świeca, w żelazie lub złocie; kryształowy ma szklane krople.
Lampy elektryczne i włącznik światła
Pięć lamp: lampa sufitowa (opalowy klosz albo emaliowana kopuła), kinkiet z łabędzią szyją, lampa stojąca z lnianym abażurem, lampa biurkowa (bankierska, z zielonym szklanym kloszem i łańcuszkiem) oraz latarnia uliczna, czteroszybowa latarnia na rowkowanym słupie. Lampa zapala się, gdy kabel zasilający doprowadzi do niej prąd z generatora; żarówka i klosz lśnią, a pokój przejmuje ich światło (ciepłe, około 14 m; światło latarni ulicznej jest zimnobiałe, 15 m). Włącznik światła na ścianie, prawy klik i wszystko za nim gaśnie. Całą stronę zasilania znajdziesz w poradniku o elektryczności i energii.
Kominek: serce domu
Kominek ma 2 m na 2 m i stoi przy ścianie, z cegły lub z kamienia: palenisko, dębowa półka, okap sięgający sufitu, kobyłki i do 4 polan, które dopalają się, gdy brakuje opału. Pali drewnem, deskami, patykami, węglem lub węglem drzewnym, czterdzieści razy wolniej niż piec: metr sześcienny drewna wystarcza mu na około cztery minuty i pali się dalej, nawet gdy cię nie ma. Do tego gotuje: na rożnie obraca się pieczeń, na ruszcie grilluje się ryba, gotowe w 12 sekund.
Jego mocne światło (około 14 m) migocze w dwóch rytmach w takt trzasku, a cały pokój lśni razem z nim. Z góry okapu unosi się dym, a iskry lecą seriami.
Pomysły na przytulną sypialnię
W Openworld jest jedno łóżko, łóżko pojedyncze, z drewna i lnu z jego receptury. Postaw dwa pojedyncze łóżka obok siebie i staną się łóżkiem podwójnym, ze wspólnym materacem, dwiema poduszkami i dwoma kocami. Możesz nawet połączyć dwa różne gatunki drewna.
Połóż się: postać układa się na plecach, głową na poduszce, a koc opada na ciało w prawdziwych fałdach (przy Wysokiej jakości). Nocą łóżko staje się twoim punktem odrodzenia. A gdy wszyscy gracze na planecie leżą w łóżkach, ekran gaśnie i wschodzi Słońce. Szczegół, który ma znaczenie przy twoich pierwszych nocach.
- Kącik do czytania: fotel, za nim lampa stojąca, dywan, regał na książki. Nic więcej.
- Sypialnia w chacie: łóżko z sekwoi, koc w kratkę, świeca na szafce nocnej, zasłony do połowy zasunięte.
- Poddasze: dwa pojedyncze łóżka zsunięte pod dachem, nad każdą stroną kinkiet.
- Pokój gościnny: pojedyncze łóżko, szafa z 36 miejscami na rzeczy gości, wazon z trzema kwiatami.
Zasłony otwierają się i zamykają prawym kliknięciem, jak drzwi. Mały przedmiot postawiony na stole, szafce nocnej, taborecie lub ławce jest rysowany dokładnie na jego blacie.
Salon: fotele, rośliny, akwarium
Wszystko stawia się co do voxela, jak pochodnię: dokładnie tam, gdzie celujesz, na tym, co jest pod spodem (blok, stół), przy ścianie, w którą celujesz (kinkiet, włącznik, półka, zasłona), albo zawieszone pod sufitem (żyrandol, lampa sufitowa). Podgląd robi się czerwony, gdy nic by tego nie utrzymało. Dzięki temu postawisz świecę na stole, poduszkę na sofie albo wazon na półce dokładnie tam, gdzie chcesz.
- Siedziska: krzesło, taboret, fotel, sofa (2 miejsca), ławka. Prawy klik, by usiąść, Shift lub Space, by wstać; gra toczy się dalej, gdy siedzisz.
- Doniczki: terakotowa na spodku, porcelanowa osłonka, kamienna donica, metalowe wiadro i 23 rzeźbione rośliny, które się kołyszą.
- Szklanki, butelki, dzbany: napełnij je wiadrem, a płyn widać na jego poziomie, w jego kolorze.
- Talerze i miski z porcelany, terakoty, drewna lub metalu, z prawdziwym modelem jedzenia na nich.
- Akwarium: piasek, skały, listownica i koral, które falują, i do 3 żywych ryb (tropikalna, dorsz, łosoś), które pływają.
- Teleskop na statywie przy oknie: to dekoracja i naprawdę działa, można nim oglądać fazy Księżyca i zaćmienia.
Ceramika: garnki, wazony, talerze, kafelki
Doniczki, wazony, talerze, miski i dzbanki robi się na siatce wytwarzania, z materiału komórek: wypalonej gliny (terakoty), porcelany, szkła, kamienia, metalu lub desek, każdy element z pasujących do niego materiałów. Komórka to ćwierć bloku, 16 voxeli.
- 1
Wykop glinę
Glina leży na dnie rzek i jezior.
- 2
Wypal ją w piecu
Glina w piecu staje się terakotą; glina z piaskiem obok staje się cegłami.
- 3
Ukształtuj ją na siatce
Pięć komórek terakoty ułożonych w kształt kubka daje doniczkę, siedem wazon, trzy dają cztery miski; pojedyncza komórka daje dwa talerze.
- 4
Wyłóż podłogę kafelkami
Na siatce wytwarzania terakota otoczona mączką kostną (lub białym barwnikiem) daje białe płytki ceramiczne — porcelanę talerzy i doniczek — czarny barwnik daje czarne, a oba skrzyżowane tworzą szachownicę.
Tkaniny: tkaj, farbuj, szyj
Zasłony, dywany i poduszki są z prawdziwego materiału, tkanego w jednym z 16 wzorów: gładki, paski, kratka vichy, tartan, jodełka, kropki, kwiaty, adamaszek, pepitka, paisley, toile… Każdy wzór ma dwa kolory, tło i motyw. Wypróbuj je poniżej: to wzór z gry, a kolory to 16 barwników z gry.
- 1
Zbierz włókno
Wełna od owiec, len i bawełna z dziczy lub z pola, nić od pająków: cztery włókna, cztery tkaniny (wełniana, lniana, bawełniana, jedwabna).
- 2
Utkaj materiał
Na krośnie: 2 włókna jednego rodzaju i wybrane barwniki dają 1 tkaninę, gładką w 6 sekund, wzorzystą w 8. Puste pole barwnika zostawia własną biel włókna i nic nie kosztuje.
- 3
Szyj
Na maszynie do szycia: zasłona (2 tkaniny, 1 włókno i drążek), dywan (3 tkaniny, 1 włókno), poduszka (1 tkanina, 1 włókno, 1 wełna na wypełnienie). Na zasilanym kablu małej mocy krosno i maszyna do szycia pracują cztery razy szybciej.
- 4
Zmień zdanie
Kadź do farbowania, napełniona wodą wiadrem, zmienia kolor materiału, zasłon, dywanów, poduszek, foteli, sof, łóżek i świec. Zamienia też szkło w witraż.
Tabliczki zamiast wielkich szyldów
Żeby nazwać pokój albo podpisać skrzynię, Openworld ma tabliczki: małe grawerowane płytki o wymiarach około 23 na 12 cm, z drewna, kamienia, marmuru, granitu, kwarcu lub metalu. Przykręć ją do ściany, wbij na małym palu w ziemię albo zawieś pod sufitem na dwóch cienkich drutach. Prawy klik otwiera „Wygraweruj tabliczkę”: jedna linia po 32 znaki, grawerowana na głębokość jednego piksela, w kolorze pasującym do materiału (złoty na marmurze, czarna emalia na metalu). Patrz na nią z mniej niż 3,5 m, by ją przeczytać.
Czy światło trzyma potwory z dala?
Tak — światło, które stawiasz. W Openworld żaden potwór nie pojawia się w promieniu 14 m od pochodni, latarni, kominka lub zapalonej lampy, ani 8 m od świecy, a potwór, który zostanie w tym świetle 3 sekundy — duch przez ścianę, zombie przez drzwi — idzie z dymem, jak w świetle słońca. Dalej decyduje ciemność nieba, w odległości od 24 do 64 m od graczy, a w jaskiniach o każdej porze. Oświetl więc wnętrze i obrzeża swojej bazy, a ściany i drzwi zostaw na to, co nadchodzi z ciemności.

Kto wychodzi po zmroku i jak światło chroni bazę, znajdziesz w poradniku o nocnych potworach. A co do samej kryjówki, zacznij od budowania domu voxel po voxelu.
Pomysły na dekoracje, pokój po pokoju
- Kuchnia: kominek z pieczenią na rożnie, porcelanowe talerze na półce, dzbany z wodą, podłoga wyłożona kafelkami w szachownicę.
- Jadalnia: dębowy stół, krzesła, nad nim kryształowy żyrandol, miski z prawdziwym jedzeniem.
- Warsztat: żelazne świeczniki, żelazne włączniki światła, biurko z lampą bankierską, tabliczki na każdej skrzyni.
- Kącik ogrodowy: doniczki i donice przy oknie, wazon na każdym stole, małe akwarium.
- Ganek: latarnia uliczna na końcu ścieżki, ławka, tabliczka z nazwą domu.
- Obserwatorium: teleskop przy dużym oknie, jedna świeca, by oczy przyzwyczaiły się do ciemności, a nad tym Księżyc.
Chcesz użyć jeszcze raz pokoju, który ci się podoba? Zapisz go jako plan przy stole architekta i zbuduj go ponownie w dowolnym miejscu planety. Urządzanie jest jeszcze lepsze ze znajomymi.
Obserwuj Openworld
@play_openworld to oficjalna strona Openworld na Instagramie: filmy z gry i nowości z każdej aktualizacji.
@play_openworldOpenworld stworzył @tompascard
Trzy kroki do pierwszego przytulnego wieczoru
- 1Zainstaluj Openworld pobranym plikiem: zainstaluje launcher.
- 2Utwórz konto w launcherze i potwierdź e-mail.
- 3Wybierz nazwę użytkownika… i graj.
W Openworld gra się na komputerze: Mac, Windows lub Linux. Wyślij sobie link, będziemy czekać po drugiej stronie.
Pytania
Czy jest przytulna gra z budowaniem i prawdziwymi meblami?
Tak: Openworld to sandbox z voxelami, w którym meble są częścią gry i nie potrzeba żadnego moda. Stoły, krzesła, fotele, sofy, łóżka, półki, szafy, lampy, świece i kominek wytwarza się w grze, a na krześle możesz usiąść, w łóżku się wyspać.
Czy światła w Openworld naprawdę oświetlają pokój?
Tak. Świeca świeci na do 8 m wokoło, lampa lub kominek na 14 m, latarnia uliczna na 15 m, każde we własnym kolorze: pomarańczowym dla świec, ciepłym dla lamp i ognia, zimnobiałym dla latarni ulicznej. Przy Wysokiej jakości grafiki światło kominka migocze w rytm trzasku ognia.
Czy świece się wypalają?
Nie. Świeca zapala się w chwili, gdy ją postawisz, i pali się dalej. Kominek jest inny: powoli spala drewno i gaśnie, gdy nie ma już czego palić.
Czy mogę farbować zasłony, dywany i meble?
Tak. Krosno tka materiał w jednym z 16 wzorów dwoma z 16 barwników, a kadź do farbowania zmienia kolor materiału, świec, zasłon, dywanów, poduszek, foteli, sof i pościeli. Mączka kostna wybiela je z powrotem na biało.
Czy mogę siadać na krzesłach i spać w łóżkach?
Tak. Kliknij prawym krzesło, taboret, fotel, sofę lub ławkę, by usiąść; Shift lub Space, by wstać. Położenie się w łóżku nocą ustawia obok niego twój punkt odrodzenia, a gdy wszyscy gracze leżą w łóżkach, noc mija.
Czy światło powstrzymuje potwory przed pojawianiem się?
Tak, w ich zasięgu: żaden potwór nie pojawia się w promieniu 14 m od pochodni, latarni, kominka lub zapalonej lampy postawionej przez ciebie (8 m od świecy), a taki, który zostanie w tym świetle 3 sekundy, idzie z dymem. Dalej potwory pojawiają się tam, gdzie niebo jest ciemne, w odległości od 24 do 64 m od graczy.
Jak działają lampy elektryczne?
Lampa zapala się, gdy kabel zasilający doprowadzi do niej prąd z generatora. Włącznik światła na kablu wyłącza lub włącza wszystko, co jest za nim, prawym kliknięciem.
Jak dostać się do Openworld?
Openworld działa na Macu, Windowsie i Linuksie. Wszystkie meble i dekoracje są w grze, nic nie trzeba w niej kupować.








