Tällä sivulla
- Voiko voxel-pelissä olla oikeita huonekaluja?
- Valaistus: kynttilät, lamput, takka
- Viihtyisiä makuuhuoneideoita
- Olohuone: nojatuolit, kasvit, akvaario
- Keramiikka: ruukut, maljakot, lautaset, laatat
- Tekstiilit: kudo, värjää, ompele
- Nimilaattoja isojen kylttien sijaan
- Pitääkö valo hirviöt loitolla?
- Sisustusideoita huone huoneelta
- Kysymyksiä
Voiko voxel-pelissä olla oikeita huonekaluja?
Monessa palikkapelissä ”tuoli” on porraslohko, johon on liimattu kyltti, ja kaikki hienompi vaatii modin. Openworldissa huonekalut kuuluvat peliin. Pöytä, tuoli, jakkara, nojatuoli, sohva, penkki, sänky, hylly, kirjahylly, vaatekaappi, yöpöytä, kirjoituspöytä ja jopa isoisänkello: jokainen on veistetty malli, tehty pienistä voxeleista, jonka valmistat ja asetat paikalleen.
Eivätkä ne ole vain koristeita. Nojatuoliin istut, sänkyyn käyt makuulle, vaatekaapissa on 36 paikkaa, 3 riviä à 12, ja yöpöydälläkin säilyy muutama tavara kuin arkussa. Hylly mahtuu enintään 4 esinettä; maljakkoon mahtuu enintään 3 kukkaa. Openworld on voxel-hiekkalaatikko kokonaisella pyöreällä planeetalla, ja talosi siellä voi näyttää täsmälleen kodilta.
- 18huonekalumateriaalia: 3 puulajia, kivi, marmori, metallit, lasi…
- 16kangaskuviota, ruudullisesta toile-kuvioon
- 16väriainetta kankaalle, kynttilöille ja lasille
- 15 mkatulampun valon kantama

klikkaa valoa kytkeäksesi sen
Hämärä
Päivä on päättymässä. Huone pimenee…Jatka vieritystä: valot syttyvät yksi kerrallaan.
Kynttilät
Kynttilät syttyvät heti, kun asetat ne paikalleen.Pehmeä oranssi valo, joka yltää 8 m:n päähän, eikä se pala koskaan loppuun.
Takka
Tuli rätisee, koko huone väreilee.Vahva valo, joka lepattaa kahdella rytmillä, kipinöiden kera.
Sähkölamput
Käännä katkaisijaa: lamput syttyvät.Lämmin valo, kunhan johto tuo niille virtaa.
Katulamppu
Ulkona katulampun kylmä valkoinen valo.Sen valo yltää 15 m:n päähän: tie kotiin on valaistu.
Sinun vuorosi
Klikkaa valoa sytyttääksesi tai sammuttaaksesi sen.Ja klikkaa kissaa. Hellästi.
Valaistus: kynttilät, lamput, takka
Openworldissa valo on todellista: jokainen lähde valaisee ympärillään olevat voxelit omalla värillään, ja se muuttaa huoneessa kaiken. Tässä kolme perhettä, pehmeimmästä vahvimpaan.
Kynttilät: pehmeitä, oransseja ja aina palavia
Kynttilä on ohut kynttilä pienellä lautasella, vahavanat kyljellään ja tanssiva liekki. Se syttyy heti, kun asetat sen paikalleen, ja pysyy palamassa: sen pehmeä oranssi valo yltää noin 8 m:n päähän. Valmistusruudukossa lanka ja sen päällä vaha tekevät 4 valkoista kynttilää; lisää päälle väriaine, niin ne saavat sen värin, 16 väriaineen joukosta. Vaha tulee sulatetusta hunajakennosta, joka on peräisin mehiläispesästä tai omasta tarhastasi.
- Kynttilä: vahaa tai talia kuitusydämen ympärillä, asetettuna pienelle lautaselleen.
- Kynttilänjalka: kolme kynttilää sorvatulla metallivarrella, keskimmäinen korkeammalla (rautaa tai kultaa).
- Kruunu: kuusi kaarevaa vartta riippumassa ketjusta, kynttilä kussakin, rautaa tai kultaa; kristallikruunussa on lasitippoja.
Sähkölamput ja valokatkaisija
Viisi lamppua: kattolamppu (opaalipallo tai emaloitu kupu), seinälamppu joutsenkaulalla, lattialamppu pellavakuvulla, pöytälamppu (pankkiirin lamppu, vihreä lasikupu ja vetoketju) ja katulamppu, nelilasinen lyhty uurretun tolpan päällä. Lamppu syttyy, kun virtajohto tuo sille sähköä generaattorilta; sen polttimo ja kupu hehkuvat, ja huone ottaa niiden valon (lämmin, noin 14 m; katulampun valo on kylmän valkoista, 15 m). Valokatkaisija seinällä, oikea klikkaus, ja kaikki sen takana pimenee. Koko sähköpuoli on sähkö- ja virtaoppaassa.
Takka: talon sydän
Takka on 2 m × 2 m seinää vasten, tiilestä tai kivestä: tulisija, tammesta tehty kehyshylly, kattoon asti nouseva hupu, palotelineet ja jopa 4 klapia, jotka palavat loppuun, kun polttoaine kuluu. Se polttaa puuta, lautoja, keppejä, kivihiiltä tai puuhiiltä, neljäkymmentä kertaa hitaammin kuin uuni: kuutiometri puuta pitää sen käynnissä noin neljä minuuttia, ja se jatkaa palamista, vaikka olisit poissa. Se myös kypsentää: paisti kääntyy vartaassa, kala grillautuu ritilällä, valmista 12 sekunnissa.
Sen vahva valo (noin 14 m) lepattaa kahdella rytmillä rätinän mukana, ja koko huone väreilee sen mukana. Savu nousee hupun yläosasta, kipinät sinkoilevat purskeina.
Viihtyisiä makuuhuoneideoita
Openworldissa on yksi sänky, yksittäissänky, reseptinsä puusta ja pellavasta. Aseta kaksi yksittäissänkyä vierekkäin, niin niistä tulee parisänky, jossa on yhteinen patja, kaksi tyynyä ja kaksi peittoa. Voit jopa yhdistää kaksi eri puulajia.
Käy makuulle: hahmosi asettuu selälleen pää tyynyllä, ja peitto laskeutuu vartalon päälle oikeine laskoksineen (Korkealla laadulla). Yöllä sängystä tulee heräämispisteesi. Ja kun jokainen planeetan pelaaja on yöllä sängyssä, ruutu pimenee ja Aurinko nousee. Pieni yksityiskohta, jolla on väliä ensimmäisille öillesi.
- Lukunurkkaus: nojatuoli, lattialamppu sen takana, matto, kirjahylly. Ei mitään muuta.
- Mökin makuuhuone: punapuinen sänky, ruudullinen peitto, kynttilä yöpöydällä, verhot puoliksi vedettyinä.
- Ullakko: kaksi yksittäissänkyä yhteen työnnettynä katon alla, seinälamppu kummankin puolen yläpuolella.
- Vierashuone: yksittäissänky, vaatekaappi, jossa on 36 paikkaa vieraiden tavaroille, maljakko ja kolme kukkaa.
Verhot aukeavat ja sulkeutuvat oikealla klikkauksella, kuten ovi. Pieni esine, joka asetetaan pöydälle, yöpöydälle, jakkaralle tai penkille, piirtyy suoraan sen päälle.
Olohuone: nojatuolit, kasvit, akvaario
Kaikki asetetaan voxelin tarkkuudella, kuten soihtu: täsmälleen siihen, mihin tähtäät, sen päälle, mitä alla on (lohko, pöytä), tähtäämääsi seinää vasten (seinälamppu, katkaisija, hylly, verho) tai kattoon roikkumaan (kattokruunu, kattolamppu). Esikatselu muuttuu punaiseksi, jos mikään ei pitäisi sitä paikallaan. Siksi voit asettaa kynttilän pöydälle, tyynyn sohvalle tai maljakon hyllylle täsmälleen sinne, minne haluat.
- Istuimet: tuoli, jakkara, nojatuoli, sohva (2 paikkaa), penkki. Klikkaa oikealla istuaksesi, Vaihto tai Välilyönti nousee ylös; peli jatkuu, kun istut.
- Kukkaruukut: terrakotta lautasella, posliininen ruukunsuoja, kivinen istutusastia, metallinen ämpäri ja 23 veistettyä kasvia, jotka heiluvat.
- Lasit, pullot, kannut: täytä ne ämpärillä, niin neste näkyy korkeudellaan ja väreineen.
- Lautaset ja kulhot posliinista, terrakotasta, puusta tai metallista, päällään oikean ruoan malli.
- Akvaario: hiekkaa, kiviä, rakkolevää ja korallia, jotka heiluvat, ja jopa 3 elävää kalaa (trooppinen, turska, lohi), jotka uivat.
- Kaukoputki jalustallaan ikkunan ääressä: se on koriste, ja se toimii oikeasti Kuun vaiheiden ja pimennysten katseluun.
Keramiikka: ruukut, maljakot, lautaset, laatat
Ruukut, maljakot, lautaset, kulhot ja kannut valmistetaan valmistusruudukossa, ruutujen materiaalista: poltettua savea (terrakottaa), posliinia, lasia, kiveä, metallia tai lautoja, kukin kappale sille sopivista materiaaleista. Ruutu on neljännes lohkosta, 16 voxelia.
- 1
Kaiva savea
Savea on jokien ja järvien pohjissa.
- 2
Polta se sulatusuunissa
Savi sulatusuunissa muuttuu terrakotaksi; savi, jonka vieressä on hiekkaa, muuttuu tiileksi.
- 3
Muotoile se ruudukossa
Viisi ruutua terrakottaa kuppimuodossa tekee kukkaruukun, seitsemän maljakon, kolme tekee neljä kulhoa; yksi ruutu tekee kaksi lautasta.
- 4
Laatoita lattia
Valmistusruudukossa terrakotta luujauhon (tai valkoisen väriaineen) ympärillä tekee valkoisia keraamisia laattoja — lautasten ja ruukkujen posliinia — musta väriaine tekee mustia, ja kaksi ristikkäin tekee shakkiruudukon.
Tekstiilit: kudo, värjää, ompele
Verhot, matot ja tyynyt on tehty oikeasta kankaasta, kudottuna jollakin 16 kuviosta: yksivärinen, raidat, ruudullinen, tartaani, chevron, pilkut, kukkakuvio, damasti, hahlokuvio, paisley, toile… Jokainen kuvio ottaa kaksi väriä, pohjan ja kuvion. Kokeile niitä alla: se on pelin oma kaava, värit ovat pelin 16 väriainetta.
- 1
Kerää kuitu
Villaa lampaista, pellavaa ja puuvillaa luonnosta tai pellolta, lankaa hämähäkeistä: neljä kuitua, neljä kangasta (villa-, pellava-, puuvilla- ja silkkikangas).
- 2
Kudo kangas
Kangaspuilla: 2 samanlaista kuitua ja valitsemasi väriaineet tekevät 1 kankaan, yksivärisen 6 sekunnissa, kuvioidun 8:ssa. Tyhjä väriainepaikka jättää kuidun oman valkoisen eikä maksa mitään.
- 3
Ompele
Ompelukoneella: verho (2 kangasta, 1 kuitu ja tanko), matto (3 kangasta, 1 kuitu), tyyny (1 kangas, 1 kuitu, 1 villa täytteeksi). Kun ne on kytketty virtaa saavaan pieneen virtakaapeliin, kangaspuut ja ompelukone toimivat neljä kertaa nopeammin.
- 4
Muuta mieltäsi
Värjäyskaukalo, täytettynä vedellä ämpärillä, värjää uudelleen kankaan, verhot, matot, tyynyt, nojatuolit, sohvat, sängyt ja kynttilät. Se muuttaa myös lasin lasimaalauslasiksi.
Nimilaattoja isojen kylttien sijaan
Huoneen nimeämiseen tai arkun merkitsemiseen Openworldissa on nimilaattoja: pieniä kaiverrettuja laattoja, noin 23 × 12 cm, puuta, kiveä, marmoria, graniittia, kvartsia tai metallia. Ruuvaa yksi seinään, aseta se pienen paalun päälle maahan tai ripusta se kattoon kahdella ohuella langalla. Oikea klikkaus avaa ”Kaiverra laatta”: yksi 32 merkin rivi, kaiverrettuna yhden pikselin syvyyteen, materiaalille sopivalla värillä (kulta marmorissa, musta emali metallissa). Katso sitä alle 3,5 m:n päästä lukeaksesi sen.
Pitääkö valo hirviöt loitolla?
Kyllä — asettamasi valo. Openworldissa mikään hirviö ei synny 14 m:n säteellä soihdusta, lyhdystä, takasta tai palavasta lampusta, eikä 8 m:n säteellä kynttilästä, ja hirviö, joka viipyy 3 sekuntia tuossa valossa — aave seinän läpi, zombi oven läpi — haihtuu savuna ilmaan, kuten auringonvalossa. Kauempana ratkaisee taivaan pimeys, 24–64 m:n päässä pelaajista, ja luolissa mihin aikaan tahansa. Valaise siis tukikohtasi sisäpuoli ja reunat, ja pidä seinät ja ovi pimeästä tuleville.

Kuka tulee esiin pimeän jälkeen ja miten valo pitää tukikohdan turvassa, kerrotaan yön hirviöiden oppaassa. Ja itse suojaa varten aloita talosi rakentamisesta voxel voxelilta.
Sisustusideoita huone huoneelta
- Keittiö: takka, jossa paisti vartaassa, posliinilautasia hyllyllä, vesikannuja, shakkiruutulaatoitettu lattia.
- Ruokasali: tammipöytä, tuolit, kristallikattokruunu yläpuolella, kulhoja, joissa on oikeaa ruokaa.
- Työpaja: rautaiset kynttilät, rautaiset valokatkaisijat, kirjoituspöytä pankkiirin lampulla, nimilaatat jokaisessa arkussa.
- Kasvihuonenurkkaus: kukkaruukkuja ja istutusastioita ikkunan ääressä, maljakko jokaisella pöydällä, pieni akvaario.
- Kuisti: katulamppu polun päässä, penkki, nimilaatta talon nimellä.
- Observatorio: kaukoputki ison ikkunan ääressä, yksi kynttilä, jotta silmät tottuvat pimeään, Kuu yläpuolella.
Haluatko käyttää rakastamaasi huonetta uudelleen? Tallenna se piirustukseksi arkkitehdin pöydällä, ja rakenna se uudelleen missä tahansa planeetalla. Sisustaminen on vielä parempaa kavereiden kanssa.
Seuraa Openworldia
@play_openworld on Openworldin virallinen Instagram-sivu: videoita pelistä ja jokaisen päivityksen uutuudet.
@play_openworldOpenworldin on luonut @tompascard
Kolme askelta ensimmäiseen viihtyisään iltaasi
- 1Asenna Openworld ladatulla tiedostolla: se asentaa launcherin.
- 2Luo tilisi launcherissa ja vahvista sähköpostisi.
- 3Valitse käyttäjänimesi… ja pelaa.
Openworldia pelataan tietokoneella: Mac, Windows tai Linux. Lähetä linkki itsellesi, odotamme sinua toisella puolella.
Kysymyksiä
Onko olemassa viihtyisää rakennuspeliä oikeilla huonekaluilla?
On: Openworld on voxel-hiekkalaatikko, jossa huonekalut kuuluvat peliin, eikä modia tarvita. Pöydät, tuolit, nojatuolit, sohvat, sängyt, hyllyt, vaatekaapit, lamput, kynttilät ja takka valmistetaan kaikki pelissä, ja voit istua tuolilla tai nukkua sängyssä.
Valaisevatko Openworldin valot huoneen oikeasti?
Kyllä. Kynttilä valaisee jopa 8 m ympärilleen, lamppu tai takka 14 m ja katulamppu 15 m, kukin omalla värillään: kynttilät oranssilla, lamput ja tuli lämpimällä ja katulamppu kylmällä valkoisella. Korkealla grafiikan laadulla takan valo lepattaa tulen rätinän tahtiin.
Palavatko kynttilät loppuun?
Eivät. Kynttilä syttyy heti, kun asetat sen paikalleen, ja pysyy palamassa. Takka on toinen juttu: se polttaa klapejaan hitaasti ja sammuu, kun poltettavaa ei ole enää jäljellä.
Voinko värjätä verhoja, mattoja ja huonekaluja?
Voit. Kangaspuilla kudotaan kangasta jollakin 16 kuviosta ja kahdella 16 väriaineesta, ja värjäyskaukalo värjää uudelleen kankaan, kynttilät, verhot, matot, tyynyt, nojatuolit, sohvat ja vuodevaatteet. Luujauho valkaisee ne takaisin valkoisiksi.
Voinko istua tuoleissa ja nukkua sängyissä?
Voit. Klikkaa oikealla tuolia, jakkaraa, nojatuolia, sohvaa tai penkkiä istuaksesi; Vaihto tai Välilyönti nousee ylös. Sänkyyn yöllä käytyäsi heräämispisteesi siirtyy sen viereen, ja kun jokainen pelaaja on yöllä sängyssä, yö kuluu ohi.
Estävätkö valot hirviöitä ilmestymästä?
Kyllä, kantamansa sisällä: mikään hirviö ei synny 14 m:n säteellä asettamastasi soihdusta, lyhdystä, takasta tai palavasta lampusta (8 m:n säteellä kynttilästä), ja se, joka viipyy 3 sekuntia tuossa valossa, haihtuu savuna ilmaan. Kauempana hirviöitä ilmestyy sinne, missä taivas on pimeä, 24–64 m:n päähän pelaajista.
Miten sähkölamput toimivat?
Lamppu syttyy, kun virtajohto tuo sille sähköä generaattorilta. Johdolla oleva valokatkaisija sytyttää tai sammuttaa kaiken sen takana olevan oikealla klikkauksella.
Miten pääsen Openworldiin?
Openworld toimii Macilla, Windowsilla ja Linuxilla. Kaikki huonekalut ja koristeet ovat pelissä, mitään ei tarvitse ostaa sen sisällä.








