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¿Qué es la mesa del arquitecto?
Es una mesa de dibujo que fabricas y colocas en tu mundo: un tablero inclinado de nogal con un plano sujeto, una regla en T que se desliza y un lápiz que dibuja mientras la mesa trabaja, bajo una lámpara articulada. Haz clic derecho en ella y se abre una pantalla con dos pestañas: Diseño, donde dibujas tus propios prefabs, y Ensamblar, donde la mesa convierte tus dibujos en planos y copias.
Openworld es un sandbox voxel en un planeta entero y redondo: camina en línea recta y volverás al punto de partida, bajo un cielo real con fases lunares y eclipses, hasta llegar al Sol, pasando por la Luna y los planetas. En Mac (nativo en Apple Silicon), Windows y Linux. Todo en él está hecho de vóxeles de 25 cm, y la mesa es el lugar donde con ellos haces tus propias piezas: una silla de jardín, un poste de luz, el marco de una ventana tallado, una fuentecita, el capitel de una columna. Cosas que no están en ningún catálogo, porque te las inventaste tú.
- 1 m³la celda en la que dibujas
- 64vóxeles de 25 cm en ella
- 8ranuras de material por diseño
- 8copias por ciclo de la mesa



toca para el siguiente paso
¿Cómo hago mi propio prefabricado?
De la mesa vacía a una fila de copias terminadas, este es todo el camino. Dibujar no cuesta nada; el plano y las copias cuestan exactamente la materia que contienen.
- 1
Fabrica la mesa y ten papel a mano
La mesa: papel, carbón vegetal (el lápiz) y papel en la fila de arriba, tres tablones en medio, un palo en cada esquina de abajo. Un plano se dibuja en una hoja de papel: tres cañas en fila dan tres. Coloca la mesa y haz clic derecho en ella.
- 2
Empieza un diseño
En la pestaña Diseño, bajo Mis diseños, presiona Nuevo, o Copiar un diseño existente para partir de él. Dale un nombre (hasta 24 caracteres): es el nombre que llevarán tus copias.
- 3
Elige los materiales de sus ranuras
Un diseño tiene hasta 8 ranuras. Asigna a cada una un material de construcción que lleves contigo (tablones, piedra, lana, vidrio…). Las ranuras son las que hacen posibles las variantes más adelante.
- 4
Dibuja vóxel por vóxel
Agregar pone un vóxel contra la cara en la que haces clic, Pintar le da a un vóxel la ranura elegida, Borrar lo quita, el cuentagotas toma la ranura de un vóxel, Rellenar repinta toda una zona conectada. Activa Espejo y lo que haces a la izquierda se hace a la derecha. Están Deshacer y Rehacer, la vista 3D gira con un arrastre con el botón derecho y se acerca con la rueda, y Capas oculta las capas de arriba para que puedas dibujar por dentro.
- 5
Guárdalo
Guardar: el diseño se une a tu lista (48 como máximo; archiva los viejos para hacer espacio). La pantalla muestra su costo: cuántos vóxeles de cada material lleva una copia.
- 6
Dibuja el plano
Presiona Usar en la mesa, ve a la pestaña Ensamblar, pon una hoja de papel en la ranura de la plantilla y, en las ranuras de material, los materiales de una copia (los mismos con los que lo dibujaste). Tres segundos después sale un plano de tu diseño.
- 7
Construye copias
Pon el plano en la ranura de plantilla (nunca se gasta) y, en cada ranura, el material que quieras esta vez. La mesa muestra el resultado en 3D y luego construye hasta 8 copias a la vez: dos segundos, más medio segundo por copia.
- 8
Colócalas
Una copia lleva el nombre de tu diseño, con su composición listada debajo, y un icono dibujado con sus propios vóxeles. Haz clic derecho para colocarla, como cualquier prefab.
Colocar y girar una copia
Una copia se coloca como los demás prefabs del juego: entera, contra la cara a la que apuntas, sobre la cuadrícula de 1 m, girada hacia ti. Puedes girarla en cuatro direcciones; no se puede voltear al revés ni reflejar. La vista previa muestra exactamente los vóxeles que ocupará, en sus materiales.
Una vez colocada, no es un modelo de mentira: son vóxeles reales de cada uno de sus materiales, igual que un muro que hubieras construido a mano. Si la rompes de pie, vuelve entera, siempre que cada uno de sus vóxeles siga ahí en su propio material. Agachado (Shift), se desarma vóxel por vóxel, como materia prima, así que puedes recortar una copia en el momento.
¿Los planos cuestan materiales?
Sí, y exactamente lo que contienen, ni más ni menos. Un plano cuesta una hoja de papel y los materiales de una copia, en los materiales con los que se dibujó el diseño. Después, cada copia cuesta un vóxel del material de su ranura por cada vóxel que tiene: un sillón de 40 vóxeles necesita 40 vóxeles de materia, repartidos entre sus ranuras. La materia se conserva en ambos sentidos: romper una copia nunca devuelve más de lo que costó.
Un plano
- Tu diseño, dibujado en una hoja de papel
- Nunca se gasta: construye copias una y otra vez
- Cuesta los materiales de una copia, una sola vez
Una copia
- Un prefabricado con el nombre de tu diseño
- En los materiales que pusiste en sus ranuras
- Vóxeles reales una vez colocada, entera de nuevo al romperla de pie
Un diseño, todos los materiales
Para eso están las ranuras. Tu diseño dice qué vóxeles van juntos (el armazón, el cojín, el asiento), no de qué están hechos. En la mesa, eliges un material para cada ranura cada vez que construyes: la misma silla en abedul para la cocina, en granito para el jardín, en cuarzo para el palacio. Haz clic en un material de tu inventario y va primero a la ranura que todavía no tiene uno.
¿Puedo cambiar un diseño después?
Mientras no exista ningún plano, edita y guarda tantas veces como quieras. Cuando un diseño tiene un plano, queda congelado, para que las copias que ya existen sigan siéndole fieles: al guardar tus cambios entonces se crea un diseño nuevo, y el plano viejo sigue funcionando. Archiva un diseño que ya no necesites: sale de tu lista, y sus planos y copias siguen funcionando.
Compartir planos con amigos
Un plano es un objeto como cualquier otro: ponlo en un cofre compartido o entrégaselo a un amigo, y podrá construir copias de tu diseño en su propia mesa, con sus propios materiales. Las copias también se pueden intercambiar. Tus diseños los guarda el servidor en el que juegas; guardar uno requiere un jugador con una cuenta de Openworld. Para preparar un mundo para todo el grupo, mira cómo jugar con amigos.
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@play_openworldOpenworld fue creado por @tompascard
Inventa piezas nuevas, no casas de copiar y pegar
La mesa está integrada en el juego: te permite inventar piezas nuevas de 1 m que no existen en ningún sitio, en varios materiales, y fabricarlas en supervivencia como cualquier otro prefab. No pega una casa entera; te da los ladrillos a medida para construirla más rápido.
Trabaja de la mano con el resto de las herramientas de construcción: medias losas, pilares, escaleras que doblan esquinas y muebles colocados al vóxel, todo en la guía de construir vóxel por vóxel. Y para los muebles y lámparas que ya vienen en el juego, mira decorar tu casa.
Tres pasos para tu primer plano
- 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
- 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
- 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.
Openworld se juega en una computadora: Mac, Windows o Linux. Envíate el enlace, te esperamos del otro lado.
Preguntas
¿Hay un juego con planos integrados?
Sí: en Openworld, la mesa de arquitecto forma parte del juego. Dibujas tu propio prefab, lo guardas, dibujas su plano en una hoja de papel y construyes copias. Sin mods ni herramientas externas.
¿Qué tan grande puede ser un prefab?
Una celda de 1 m: 4 × 4 × 4 vóxeles de 25 cm, es decir 64 vóxeles como máximo, con hasta 8 ranuras de material. Es una pieza de construcción (una silla, un poste de luz, un marco de ventana), no una casa entera.
¿Puedo copiar la construcción de un amigo?
Una construcción entera, no. Pero un amigo puede darte un plano de uno de sus diseños, y tú puedes construir copias en tu propia mesa, con tus propios materiales.
¿Puedo editar un prefab después?
Sí, hasta que tenga un plano. Después el diseño queda congelado para que las copias existentes sigan igual; al guardar tus cambios se crea un diseño nuevo.
¿Los planos cuestan materiales?
Un plano cuesta una hoja de papel y los materiales de una copia, una sola vez. Cada copia necesita después exactamente tantos vóxeles de materia como tiene, y vuelve entera al romperla de pie.
¿Funcionan los prefabs personalizados en servidores?
Sí. El servidor guarda los diseños y comprueba cada colocación; los demás jugadores ven tus copias como cualquier otro bloque. Guardar un diseño requiere una cuenta de Openworld.
¿Cómo se entra en Openworld?
Descarga el juego desde la web y el launcher lo instala. Funciona en Mac, Windows y Linux.






