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Construcción · Planos

La mesa del arquitecto: diseña tus propios prefabs y constrúyelos en cualquier material

A los constructores les molesta hacer lo mismo dos veces. En Openworld dibujas una pieza una sola vez, vóxel por vóxel, en la mesa del arquitecto: se convierte en un plano, y el plano construye copias con los materiales que elijas. Este es todo el proceso, paso a paso.

Por Tom Pascard· Actualizado ·8 min de lectura

En pocas palabras

  • La mesa del arquitecto es una máquina que fabricas: en ella dibujas tu propio prefab en una celda de 1 m, de 4 × 4 × 4 vóxeles de 25 cm.
  • Un diseño usa hasta 8 ranuras de material: el mismo sillón puede salir en roble, en granito o en abedul.
  • Una hoja de papel más los materiales de una copia dan un plano, que nunca se gasta.
  • El plano y un material por ranura construyen hasta 8 copias a la vez, con el nombre de tu diseño.
  • Las copias se colocan como vóxeles reales; si las rompes enteras, vuelven enteras. Sin mods, viene en el juego.
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En esta página
  1. ¿Qué es la mesa del arquitecto?
  2. ¿Cómo hago mi propio prefabricado?
  3. Colocar y girar una copia
  4. ¿Los planos cuestan materiales?
  5. Un diseño, todos los materiales
  6. ¿Puedo cambiar un diseño después?
  7. Compartir planos con amigos
  8. Inventa piezas nuevas, no casas de copiar y pegar
  9. Preguntas

¿Qué es la mesa del arquitecto?

Es una mesa de dibujo que fabricas y colocas en tu mundo: un tablero inclinado de nogal con un plano sujeto, una regla en T que se desliza y un lápiz que dibuja mientras la mesa trabaja, bajo una lámpara articulada. Haz clic derecho en ella y se abre una pantalla con dos pestañas: Diseño, donde dibujas tus propios prefabs, y Ensamblar, donde la mesa convierte tus dibujos en planos y copias.

Openworld es un sandbox voxel en un planeta entero y redondo: camina en línea recta y volverás al punto de partida, bajo un cielo real con fases lunares y eclipses, hasta llegar al Sol, pasando por la Luna y los planetas. En Mac (nativo en Apple Silicon), Windows y Linux. Todo en él está hecho de vóxeles de 25 cm, y la mesa es el lugar donde con ellos haces tus propias piezas: una silla de jardín, un poste de luz, el marco de una ventana tallado, una fuentecita, el capitel de una columna. Cosas que no están en ningún catálogo, porque te las inventaste tú.

  • 1 m³la celda en la que dibujas
  • 64vóxeles de 25 cm en ella
  • 8ranuras de material por diseño
  • 8copias por ciclo de la mesa
ArquitectaPequeño inventorPintor

toca para el siguiente paso

Un diseño dibujado capa por capa sobre el plano, que se levanta en un sillón voxel, y luego dos copias en otros materiales. Toca para avanzar.

¿Cómo hago mi propio prefabricado?

De la mesa vacía a una fila de copias terminadas, este es todo el camino. Dibujar no cuesta nada; el plano y las copias cuestan exactamente la materia que contienen.

  1. 1

    Fabrica la mesa y ten papel a mano

    La mesa: papel, carbón vegetal (el lápiz) y papel en la fila de arriba, tres tablones en medio, un palo en cada esquina de abajo. Un plano se dibuja en una hoja de papel: tres cañas en fila dan tres. Coloca la mesa y haz clic derecho en ella.

  2. 2

    Empieza un diseño

    En la pestaña Diseño, bajo Mis diseños, presiona Nuevo, o Copiar un diseño existente para partir de él. Dale un nombre (hasta 24 caracteres): es el nombre que llevarán tus copias.

  3. 3

    Elige los materiales de sus ranuras

    Un diseño tiene hasta 8 ranuras. Asigna a cada una un material de construcción que lleves contigo (tablones, piedra, lana, vidrio…). Las ranuras son las que hacen posibles las variantes más adelante.

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    Dibuja vóxel por vóxel

    Agregar pone un vóxel contra la cara en la que haces clic, Pintar le da a un vóxel la ranura elegida, Borrar lo quita, el cuentagotas toma la ranura de un vóxel, Rellenar repinta toda una zona conectada. Activa Espejo y lo que haces a la izquierda se hace a la derecha. Están Deshacer y Rehacer, la vista 3D gira con un arrastre con el botón derecho y se acerca con la rueda, y Capas oculta las capas de arriba para que puedas dibujar por dentro.

  5. 5

    Guárdalo

    Guardar: el diseño se une a tu lista (48 como máximo; archiva los viejos para hacer espacio). La pantalla muestra su costo: cuántos vóxeles de cada material lleva una copia.

  6. 6

    Dibuja el plano

    Presiona Usar en la mesa, ve a la pestaña Ensamblar, pon una hoja de papel en la ranura de la plantilla y, en las ranuras de material, los materiales de una copia (los mismos con los que lo dibujaste). Tres segundos después sale un plano de tu diseño.

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    Construye copias

    Pon el plano en la ranura de plantilla (nunca se gasta) y, en cada ranura, el material que quieras esta vez. La mesa muestra el resultado en 3D y luego construye hasta 8 copias a la vez: dos segundos, más medio segundo por copia.

  8. 8

    Colócalas

    Una copia lleva el nombre de tu diseño, con su composición listada debajo, y un icono dibujado con sus propios vóxeles. Haz clic derecho para colocarla, como cualquier prefab.

Colocar y girar una copia

Una copia se coloca como los demás prefabs del juego: entera, contra la cara a la que apuntas, sobre la cuadrícula de 1 m, girada hacia ti. Puedes girarla en cuatro direcciones; no se puede voltear al revés ni reflejar. La vista previa muestra exactamente los vóxeles que ocupará, en sus materiales.

Una vez colocada, no es un modelo de mentira: son vóxeles reales de cada uno de sus materiales, igual que un muro que hubieras construido a mano. Si la rompes de pie, vuelve entera, siempre que cada uno de sus vóxeles siga ahí en su propio material. Agachado (Shift), se desarma vóxel por vóxel, como materia prima, así que puedes recortar una copia en el momento.

¿Los planos cuestan materiales?

Sí, y exactamente lo que contienen, ni más ni menos. Un plano cuesta una hoja de papel y los materiales de una copia, en los materiales con los que se dibujó el diseño. Después, cada copia cuesta un vóxel del material de su ranura por cada vóxel que tiene: un sillón de 40 vóxeles necesita 40 vóxeles de materia, repartidos entre sus ranuras. La materia se conserva en ambos sentidos: romper una copia nunca devuelve más de lo que costó.

Un plano

  • Tu diseño, dibujado en una hoja de papel
  • Nunca se gasta: construye copias una y otra vez
  • Cuesta los materiales de una copia, una sola vez

Una copia

  • Un prefabricado con el nombre de tu diseño
  • En los materiales que pusiste en sus ranuras
  • Vóxeles reales una vez colocada, entera de nuevo al romperla de pie

Un diseño, todos los materiales

Para eso están las ranuras. Tu diseño dice qué vóxeles van juntos (el armazón, el cojín, el asiento), no de qué están hechos. En la mesa, eliges un material para cada ranura cada vez que construyes: la misma silla en abedul para la cocina, en granito para el jardín, en cuarzo para el palacio. Haz clic en un material de tu inventario y va primero a la ranura que todavía no tiene uno.

¿Puedo cambiar un diseño después?

Mientras no exista ningún plano, edita y guarda tantas veces como quieras. Cuando un diseño tiene un plano, queda congelado, para que las copias que ya existen sigan siéndole fieles: al guardar tus cambios entonces se crea un diseño nuevo, y el plano viejo sigue funcionando. Archiva un diseño que ya no necesites: sale de tu lista, y sus planos y copias siguen funcionando.

Compartir planos con amigos

Un plano es un objeto como cualquier otro: ponlo en un cofre compartido o entrégaselo a un amigo, y podrá construir copias de tu diseño en su propia mesa, con sus propios materiales. Las copias también se pueden intercambiar. Tus diseños los guarda el servidor en el que juegas; guardar uno requiere un jugador con una cuenta de Openworld. Para preparar un mundo para todo el grupo, mira cómo jugar con amigos.

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@play_openworld es la página oficial de Openworld en Instagram: videos del juego y las novedades de cada actualización.

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Openworld fue creado por @tompascard

Inventa piezas nuevas, no casas de copiar y pegar

La mesa está integrada en el juego: te permite inventar piezas nuevas de 1 m que no existen en ningún sitio, en varios materiales, y fabricarlas en supervivencia como cualquier otro prefab. No pega una casa entera; te da los ladrillos a medida para construirla más rápido.

Trabaja de la mano con el resto de las herramientas de construcción: medias losas, pilares, escaleras que doblan esquinas y muebles colocados al vóxel, todo en la guía de construir vóxel por vóxel. Y para los muebles y lámparas que ya vienen en el juego, mira decorar tu casa.

Tres pasos para tu primer plano

  1. 1Instala Openworld con el archivo descargado: configura el launcher.
  2. 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
  3. 3Elige tu nombre de usuario… y a jugar.

Preguntas

¿Hay un juego con planos integrados?

Sí: en Openworld, la mesa de arquitecto forma parte del juego. Dibujas tu propio prefab, lo guardas, dibujas su plano en una hoja de papel y construyes copias. Sin mods ni herramientas externas.

¿Qué tan grande puede ser un prefab?

Una celda de 1 m: 4 × 4 × 4 vóxeles de 25 cm, es decir 64 vóxeles como máximo, con hasta 8 ranuras de material. Es una pieza de construcción (una silla, un poste de luz, un marco de ventana), no una casa entera.

¿Puedo copiar la construcción de un amigo?

Una construcción entera, no. Pero un amigo puede darte un plano de uno de sus diseños, y tú puedes construir copias en tu propia mesa, con tus propios materiales.

¿Puedo editar un prefab después?

Sí, hasta que tenga un plano. Después el diseño queda congelado para que las copias existentes sigan igual; al guardar tus cambios se crea un diseño nuevo.

¿Los planos cuestan materiales?

Un plano cuesta una hoja de papel y los materiales de una copia, una sola vez. Cada copia necesita después exactamente tantos vóxeles de materia como tiene, y vuelve entera al romperla de pie.

¿Funcionan los prefabs personalizados en servidores?

Sí. El servidor guarda los diseños y comprueba cada colocación; los demás jugadores ven tus copias como cualquier otro bloque. Guardar un diseño requiere una cuenta de Openworld.

¿Cómo se entra en Openworld?

Descarga el juego desde la web y el launcher lo instala. Funciona en Mac, Windows y Linux.

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¿Listo para partir?

Un archivo pequeño y tu planeta te espera. El juego se actualiza solo.

Ya salió. Openworld está en alfa, y puedes jugarlo hoy mismo.

  1. AlfaEstás aquíHoy. El juego completo, jugable desde el primer día de la alfa, y cuesta menos.
  2. BetaCuando el juego sea más estable.
  3. Versión oficialLa versión final. El launcher te lleva hasta ella solo.

No hay nada que esperar: Openworld se descarga desde este sitio, no desde Steam ni desde ninguna otra tienda.

Tu sistema

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x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), controladores Vulkan

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  2. 2Crea tu cuenta en el launcher y confirma tu correo electrónico.
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¿Ya salió Openworld?

Sí. Openworld es jugable desde el primer día de su alfa. Descárgalo para Mac, Windows o Linux, crea tu cuenta en el launcher y juega: no hay ninguna fecha de lanzamiento que esperar.

¿Openworld llegará a Steam?

Openworld no está en Steam ni en ninguna otra tienda, y no necesitas ninguna: descargas el juego desde este sitio, hoy mismo, y su launcher lo mantiene al día.

Alfa, beta, versión oficial: ¿qué significa?

Alfa: el juego ya se puede jugar y crece con cada actualización; las cosas cambian y a veces se rompen. Cuando sea más estable, pasará a beta y después a su versión oficial. Es el mismo juego de principio a fin: juegas ya, y el launcher instala cada versión nueva solo.

¿Por qué jugar durante la alfa?

Juegas de inmediato, ves cómo el juego crece actualización tras actualización, y la alfa cuesta menos que la futura versión oficial.

macOS dice que la aplicación «no se abrió»

Es normal por ahora: la aplicación aún no tiene su certificado de Apple. Haz clic en Hecho, abre Configuración del Sistema → Privacidad y seguridad, baja hasta Openworld y haz clic en Abrir de todos modos. Solo una vez.

Windows muestra «Windows protegió su PC»

El instalador aún no tiene su certificado. Haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todos modos.

¿Y en Linux?

Extrae el archivo y ejecuta el programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Necesitas un controlador gráfico Vulkan (Mesa o NVIDIA) y glibc 2.31 o más reciente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o posteriores).

¿Qué tipo de equipo necesito?

Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan (en una Mac, macOS 11 o posterior). El juego ajusta su distancia de visión y la calidad del clima: una laptop reciente basta.

¿El launcher no se abre?

Actualiza tu controlador gráfico desde la web de NVIDIA, AMD o Intel. En un portátil con dos tarjetas gráficas, actualiza las dos. En Linux, instala los controladores Vulkan de Mesa (mesa-vulkan-drivers).

¡Se está descargando!

Instala Openworld

El juego aún no tiene sus certificados de Apple y Microsoft: tu computadora desconfiará la primera vez que lo inicies. Es normal, aquí te explicamos cómo decirle que todo está bien. Solo una vez.

  1. 1

    Abre Openworld.dmg

    Arrastra Openworld a la carpeta Aplicaciones y luego ábrelo desde Aplicaciones.

  2. 2

    macOS lo rechaza: haz clic en «Hecho»

    Desde luego no en «Mover a la papelera».

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    Configuración del Sistema → Privacidad y seguridad

    Baja hasta «Openworld se bloqueó», haz clic en Abrir de todos modos y confirma (contraseña o Touch ID).

  4. 4

    Vuelve a abrir Openworld

    Haz clic en Abrir una última vez. Ya está: macOS no volverá a preguntar.

¿Te manejas con el Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Luego abre Openworld como de costumbre.