På den här sidan
- Kan man ha riktiga möbler i ett voxelspel?
- Belysning: ljus, lampor, öppen spis
- Idéer för ett mysigt sovrum
- Vardagsrum: fåtöljer, växter, akvarium
- Keramik: krukor, vaser, tallrikar, kakel
- Textil: väv, färga, sy
- Plaketter i stället för stora skyltar
- Håller ljus monster borta?
- Inredningsidéer, rum för rum
- Frågor
Kan man ha riktiga möbler i ett voxelspel?
I många blockspel är en ”stol” ett trappblock med en skylt fastklistrad på, och allt finare kräver en mod. I Openworld är möbler en del av spelet. Ett bord, en stol, en pall, en fåtölj, en soffa, en bänk, en säng, en hylla, en bokhylla, en garderob, ett nattduksbord, ett skrivbord och till och med ett golvur: var och en är en skulpterad modell, gjord av små voxlar, som du tillverkar och placerar.
Och de är inte bara till för syns skull. Du sitter i fåtöljen, du ligger i sängen, garderoben har 36 platser, 3 rader om 12, och nattduksbordet rymmer också några saker, som en kista. En hylla rymmer upp till 4 föremål; en vas upp till 3 blommor. Openworld är en voxel-sandlåda på en hel rund planet, och ditt hus där kan se ut precis som ett hem.
- 18möbelmaterial: 3 träslag, sten, marmor, metaller, glas …
- 16tygmönster, från rutigt till toile
- 16färger för tyg, ljus och glas
- 15 mräckvidden för gatlyktans ljus

klicka på ett ljus för att slå på eller av det
Skymning
Dagen går mot sitt slut. Rummet mörknar …Fortsätt scrolla: ljusen tänds ett efter ett.
Ljus
Ljus brinner i samma stund du ställer ner dem.Ett mjukt orange sken som når 8 m, och det brinner aldrig ut.
Öppen spis
Elden sprakar, hela rummet skimrar.Ett starkt ljus som fladdrar i två rytmer, med gnistor.
Elektriska lampor
Slå på strömbrytaren: lamporna tänds.Varmt ljus, så länge en kabel ger dem ström.
Gatlykta
Utanför, gatlyktans kallvita ljus.Dess ljus når 15 m: vägen hem är upplyst.
Din tur
Klicka på ett ljus för att slå på eller av det.Och klicka på katten. Försiktigt.
Belysning: ljus, lampor, öppen spis
I Openworld är ljuset på riktigt: varje ljuskälla lyser upp voxlarna runt sig i sin egen färg, och det ändrar allt i ett rum. Här är de tre familjerna, från den mjukaste till den starkaste.
Ljus: mjuka, orange och aldrig släckta
Ett ljus är ett smalt stearinljus på ett litet fat, med vaxrännor nedför sidan och en låga som dansar. Det tänds i samma stund du ställer ner det och förblir tänt: dess mjuka orange sken når ungefär 8 m. I tillverkningsrutnätet ger vax över en tråd 4 vita ljus; lägg en färg ovanpå så får de dess färg, bland de 16 färgerna. Vaxet kommer från en vaxkaka som smälts ner, från ett bo eller en egen kupa.
- Ljus: vax eller talg runt en veke av fiber, ställt på sitt lilla fat.
- Ljusstake: tre ljus på en svarvad metallfot, det mittersta högre (järn eller guld).
- Ljuskrona: sex böjda armar som hänger i en kedja, ett ljus på var och en, i järn eller guld; kristallkronan bär glasdroppar.
Elektriska lampor och strömbrytaren
Fem lampor: taklampan (en opalglobe eller en emaljerad kupol), vägglampan med sin svanhals, golvlampan med sin linneskärm, skrivbordslampan (en bankirlampa med grön glasskärm och dragsnöre) och gatlyktan, en lykta med fyra rutor på en räfflad stolpe. En lampa tänds när en elkabel för fram ström till den från en generator; dess glödlampa och skärm glöder, och rummet tar emot deras ljus (varmt, ungefär 14 m; gatlyktans är kallvitt, 15 m). En strömbrytare på väggen, högerklick, och allt bakom den blir mörkt. Hela elsidan finns i guiden om el och ström.
Den öppna spisen: husets hjärta
Den öppna spisen är 2 m gånger 2 m mot en vägg, i tegel eller sten: en eldstad, en hylla av ek, en huv ända upp till taket, eldbockar och upp till 4 vedträn som brinner ner när bränslet tar slut. Den eldas med ved, plankor, pinnar, kol eller träkol, fyrtio gånger långsammare än en ugn: en kubikmeter ved håller den igång i ungefär fyra minuter, och den fortsätter brinna även när du är borta. Den lagar också mat: en stek vänds på spettet, en fisk grillas på gallret, klart på 12 sekunder.
Dess starka ljus (ungefär 14 m) fladdrar i två rytmer med sprakandet, och hela rummet skimrar med det. Rök stiger från huvens topp, gnistor flyger i skurar.
Idéer för ett mysigt sovrum
Openworld har en säng, enkelsängen, i trä och linne enligt sitt recept. Ställ två enkelsängar bredvid varandra så blir de en dubbelsäng, med en gemensam madrass, två kuddar och två filtar. Du kan till och med para ihop två olika träslag.
Lägg dig: din karaktär slår sig till ro på rygg med huvudet på kudden, och filten faller över kroppen med riktiga veck (på kvaliteten Hög). På natten blir sängen din återuppstående punkt. Och när alla spelare på planeten ligger i säng på natten tonas skärmen ner till svart och solen går upp. En detalj som betyder något för dina första nätter.
- Läshörnan: en fåtölj, en golvlampa bakom den, en matta, en bokhylla. Inget mer.
- Stugsovrummet: säng i rödträ, rutig filt, ett ljus på nattduksbordet, halvt fördragna gardiner.
- Vinden: två enkelsängar ihopskjutna under taket, en vägglampa ovanför varje sida.
- Gästrummet: en enkelsäng, en garderob med 36 platser för gästernas saker, en vas med tre blommor.
Gardiner öppnas och stängs med ett högerklick, som en dörr. Ett litet föremål som läggs på ett bord, ett nattduksbord, en pall eller en bänk ritas rakt på dess ovansida.
Vardagsrum: fåtöljer, växter, akvarium
Allt placeras voxel för voxel, som en fackla: precis där du siktar, stående på det som finns under (ett block, ett bord), mot väggen du siktar på (vägglampa, strömbrytare, hylla, gardin) eller hängande från taket (ljuskrona, taklampa). Förhandsvisningen blir röd när inget skulle hålla föremålet uppe. Det är därför du kan ställa ett ljus på ett bord, en kudde på en soffa eller en vas på en hylla precis där du vill.
- Sittplatser: stol, pall, fåtölj, soffa (2 platser), bänk. Högerklicka för att sitta, Shift eller Space för att resa dig; spelet fortsätter medan du sitter.
- Blomkrukor: terrakotta på ett fat, en kruka i porslin, en planteringslåda av sten, en metallhink och 23 skulpterade växter som svajar.
- Glas, flaskor, kannor: fyll dem med en hink så syns vätskan på sin nivå, i sin färg.
- Tallrikar och skålar i porslin, terrakotta, trä eller metall, med den riktiga modellen av maten på.
- Akvarium: sand, stenar, tång och koraller som vajar, och upp till 3 levande fiskar (tropisk, torsk, lax) som simmar.
- Ett teleskop på sitt stativ vid fönstret: det är dekoration, och det fungerar på riktigt för att titta på Månens faser och förmörkelser.
Keramik: krukor, vaser, tallrikar, kakel
Krukor, vaser, tallrikar, skålar och kannor tillverkas i tillverkningsrutnätet, i rutornas material: bränd lera (terrakotta), porslin, glas, sten, metall eller plankor, varje del i de material som passar den. En ruta är ett fjärdedelsblock, 16 voxlar.
- 1
Gräv lera
Lera ligger på botten av floder och sjöar.
- 2
Bränn den i ugnen
Lera i ugnen blir terrakotta; lera med sand bredvid blir tegel.
- 3
Forma den i rutnätet
Fem rutor terrakotta i en kopp-form ger en blomkruka, sju en vas, tre ger fyra skålar; en enda ruta ger två tallrikar.
- 4
Kakla golvet
I tillverkningsrutnätet ger terrakotta runt benmjöl (eller vit färg) vita keramikplattor, porslinet i tallrikar och krukor; svart färg ger svarta, och de två korsade ger ett schackbräde.
Textil: väv, färga, sy
Gardiner, mattor och kuddar görs av riktigt tyg, vävt i ett av 16 mönster: enfärgat, randigt, rutigt, tartan, sicksack, prickigt, blommigt, damast, hundtand, paisley, toile … Varje mönster tar två färger, en botten och ett motiv. Prova dem nedan: det är spelets egen formel, och färgerna är spelets 16 färger.
- 1
Samla fibern
Ull från får, lin och bomull från vildmarken eller ett fält, sträng från spindlar: fyra fibrer, fyra tyger (ull, lin, bomull, siden).
- 2
Väv tyget
På vävstolen: 2 fibrer av samma sort och färgerna du väljer ger 1 tyg, enfärgat på 6 sekunder, mönstrat på 8. En tom färgplats lämnar fiberns egen vita färg, och kostar ingenting.
- 3
Sy
På symaskinen: en gardin (2 tyg, 1 fiber och en stång), en matta (3 tyg, 1 fiber), en kudde (1 tyg, 1 fiber, 1 ull till stoppningen). På en strömförd liten kraftkabel går vävstolen och symaskinen fyra gånger snabbare.
- 4
Ändra dig
Färgkaret, fyllt med vatten med hink, färgar om tyg, gardiner, mattor, kuddar, fåtöljer, soffor, sängar och ljus. Det gör också glas till målat glas.
Plaketter i stället för stora skyltar
För att namnge ett rum eller märka en kista har Openworld plaketter: små graverade plattor på ungefär 23 gånger 12 cm, i trä, sten, marmor, granit, kvarts eller metall. Skruva fast en på en vägg, sätt den på en liten pinne i marken eller häng den i taket i två tunna trådar. Högerklick öppnar ”Gravera plaketten”: en rad på 32 tecken, graverad en pixel djupt, i en färg som passar materialet (guld i marmor, svart emalj i metall). Titta på den från mindre än 3,5 m för att läsa den.
Håller ljus monster borta?
Ja — ljuset du placerar. I Openworld dyker inga monster upp inom 14 m från en fackla, en lykta, en öppen spis eller en tänd lampa, eller 8 m från ett ljus, och ett monster som stannar 3 sekunder i det ljuset — ett spöke genom en vägg, en zombie genom dörren — går upp i rök, som i solsken. Längre bort avgör himlens mörker, 24 till 64 m från spelarna, och i grottor när som helst på dygnet. Så lys upp insidan och kanterna av din bas, och spara väggar och en dörr åt det som kommer ur mörkret.

Vem som kommer ut efter mörkrets inbrott, och hur ljus håller en bas säker, finns i guiden om nattmonster. Och för själva skyddet, börja med att bygga ditt hus voxel för voxel.
Inredningsidéer, rum för rum
- Kök: en öppen spis med en stek på spettet, porslinstallrikar på en hylla, vattenkannor, ett schackrutigt kaklat golv.
- Matsal: ett ekbord, stolar, en kristallkrona ovanför, skålar med riktig mat i.
- Verkstad: ljus av järn, strömbrytare av järn, ett skrivbord med bankirlampa, plaketter på varje kista.
- Växthushörna: blomkrukor och planteringslådor vid fönstret, en vas på varje bord, ett litet akvarium.
- Veranda: en gatlykta i slutet av stigen, en bänk, en plakett med husets namn.
- Observatorium: ett teleskop vid ett stort fönster, ett enda ljus så att ögonen vänjer sig vid mörkret, Månen ovanför.
Vill du återanvända ett rum du älskar? Spara det som en ritning vid arkitektens ritbord och bygg det igen var som helst på planeten. Att inreda är ännu bättre med vänner.
Följ Openworld
@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.
@play_openworldOpenworld är skapat av @tompascard
Tre steg till din första mysiga kväll
- 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
- 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
- 3Välj ditt användarnamn… och spela.
Openworld spelas på en dator: Mac, Windows eller Linux. Skicka länken till dig själv, så väntar vi på andra sidan.
Frågor
Finns det ett mysigt byggspel med riktiga möbler?
Ja: Openworld är en voxel-sandlåda där möbler är en del av spelet, ingen mod behövs. Bord, stolar, fåtöljer, soffor, sängar, hyllor, garderober, lampor, ljus och en öppen spis tillverkas alla, och du kan sitta i en stol eller sova i en säng.
Lyser lamporna i Openworld verkligen upp rummet?
Ja. Ett ljus lyser upp till 8 m runt sig, en lampa eller den öppna spisen 14 m, gatlyktan 15 m, var och en i sin egen färg: orange för ljus, varmt för lampor och eld, kallvitt för gatlyktan. På grafikkvaliteten Hög fladdrar den öppna spisens ljus i takt med att elden sprakar.
Brinner ljusen ut?
Nej. Ett ljus tänds i samma stund du ställer ner det och förblir tänt. Den öppna spisen är annorlunda: den bränner sina vedträn långsamt och slocknar när den inte har något kvar att bränna.
Kan jag färga gardiner, mattor och möbler?
Ja. Vävstolen väver tyg i ett av 16 mönster med två av de 16 färgerna, och färgkaret färgar om tyg, ljus, gardiner, mattor, kuddar, fåtöljer, soffor och sänglinne. Benmjöl blekar dem vita igen.
Kan jag sitta i stolar och sova i sängar?
Ja. Högerklicka på en stol, pall, fåtölj, soffa eller bänk för att sitta; Shift eller Space för att resa dig. Om du lägger dig i en säng på natten sätts din återuppstående punkt bredvid den, och när alla spelare ligger i säng på natten går natten över.
Hindrar ljus att monster dyker upp?
Ja, inom deras räckvidd: inga monster dyker upp inom 14 m från en fackla, en lykta, en öppen spis eller en tänd lampa som du placerat (8 m från ett ljus), och ett som stannar 3 sekunder i det ljuset går upp i rök. Längre bort dyker monster upp där himlen är mörk, 24 till 64 m från spelarna.
Hur fungerar elektriska lampor?
En lampa tänds när en elkabel för fram ström till den från en generator. En strömbrytare på kabeln slår på eller av allt bakom den med ett högerklick.
Hur kommer jag in i Openworld?
Openworld körs på Mac, Windows och Linux. Alla möbler och all inredning finns i spelet, inget att köpa i det.








