OPENWORLD
Descarcă

Construit · Planuri

Biroul arhitectului: proiectează-ți propriile prefaburi, apoi construiește-le din orice material

Constructorii urăsc să facă același lucru de două ori. În Openworld desenezi o piesă o singură dată, voxel cu voxel, la biroul arhitectului: devine un plan, iar planul construiește copii din ce materiale alegi tu. Iată tot procesul, pas cu pas.

De Tom Pascard· Actualizat ·8 min de citit

Pe scurt

  • Biroul arhitectului e o mașină pe care o fabrici: pe el îți desenezi propriul prefab într-o celulă de 1 m, 4 × 4 × 4 voxeli de 25 cm.
  • Un proiect folosește până la 8 sloturi de material: același fotoliu poate ieși din stejar, din granit sau din mesteacăn.
  • O foaie de hârtie plus materialele unei copii dau un plan, care nu se consumă niciodată.
  • Planul și câte un material pe slot construiesc până la 8 copii deodată, purtând numele proiectului tău.
  • Copiile se așază ca voxeli adevărați; sparte întregi, se întorc întregi. Fără mod, e în joc.
Citește ghidul
Descarcă OpenworldMac · Windows · Linux

Disponibil și pentru alte sisteme

Alphase poate juca acum

psst… apasă pe ei

Pe această pagină
  1. Ce este biroul arhitectului?
  2. Cum îmi fac propriul prefab?
  3. Așezarea și rotirea unei copii
  4. Costă planurile materiale?
  5. Un proiect, orice material
  6. Pot schimba un proiect mai târziu?
  7. Planuri împărțite cu prietenii
  8. Inventează piese noi, nu case copiate și lipite
  9. Întrebări

Ce este biroul arhitectului?

E o masă de desen pe care o fabrici și o pui în lumea ta: o planșetă înclinată de nuc cu un plan prins pe ea, o riglă în T care alunecă și un creion care desenează cât lucrează biroul, sub o lampă articulată. Click dreapta pe el și se deschide un ecran cu două file: Proiectare, unde îți desenezi propriile prefaburi, și Asamblare, unde biroul transformă desenele tale în planuri și copii.

Openworld este un sandbox voxel pe o planetă întreagă, rotundă: mergi drept înainte și ajungi înapoi de unde ai plecat, sub un cer adevărat, cu faze ale Lunii și eclipse, până la Soare, trecând prin Lună și planete. Pe Mac (nativ Apple Silicon), Windows și Linux. Totul în el e făcut din voxeli de 25 cm, iar biroul este locul unde faci cu ei piese proprii: un scaun de grădină, un stâlp de felinar, o ramă de fereastră sculptată, o fântână mică, un capitel de coloană. Lucruri pe care niciun catalog nu le are, pentru că tu le-ai inventat.

  • 1 m³celula în care desenezi
  • 64voxeli de 25 cm în ea
  • 8sloturi de material pe proiect
  • 8copii la o rulare a biroului
ArhitectInventator micPictor

apasă pentru pasul următor

Un proiect desenat strat cu strat pe plan, ridicându-se într-un fotoliu voxel, apoi două copii din alte materiale. Apasă ca să sari mai departe.

Cum îmi fac propriul prefab?

De la biroul gol până la un rând de copii gata făcute, iată tot drumul. Desenatul nu costă nimic; planul și copiile costă exact materia pe care o conțin.

  1. 1

    Fabrică biroul și adu hârtie

    Biroul: hârtie, cărbune de lemn (creionul) și hârtie pe rândul de sus, trei scânduri la mijloc, câte un băț în fiecare colț de jos. Un plan se desenează pe o foaie de hârtie: trei fire de stuf pe un rând dau trei foi. Pune biroul și fă click dreapta pe el.

  2. 2

    Începe un proiect

    În fila Proiectare, sub Proiectele mele, apasă Nou sau Copiază un proiect existent ca să pornești de la el. Dă-i un nume (până la 24 de caractere): e numele pe care îl vor purta copiile tale.

  3. 3

    Alege materialele sloturilor lui

    Un proiect are până la 8 sloturi. Dă fiecăruia un material de construcții pe care îl ai la tine (scânduri, piatră, lână, sticlă…). Sloturile sunt cele care fac posibile variantele mai târziu.

  4. 4

    Desenează voxel cu voxel

    Adaugă pune un voxel lângă fața pe care apeși, Pictează dă unui voxel slotul ales, Șterge îl scoate, pipeta alege slotul unui voxel, Umple repictează o zonă conectată întreagă. Pornește Oglindă și ce faci pe stânga se face și pe dreapta. Anulează și Refă sunt acolo, vederea 3D se rotește cu tragere cu click dreapta și se mărește cu rotița, iar Straturi ascunde straturile de deasupra ca să poți desena înăuntru.

  5. 5

    Salvează-l

    Salvează: proiectul intră în lista ta (48 cel mult; arhivează-le pe cele vechi ca să faci loc). Ecranul îi arată costul: câți voxeli din fiecare material cere o copie.

  6. 6

    Desenează planul

    Apasă Folosește pe birou, mergi la fila Asamblare, pune o foaie de hârtie în slotul Șablon și, în sloturile de materiale, materialele unei copii (cele în care ai desenat piesa). Trei secunde mai târziu iese un plan al creației tale.

  7. 7

    Construiește copii

    Pune planul în slotul de șablon (nu se consumă niciodată) și, în fiecare slot, materialul pe care îl vrei de data asta. Biroul arată rezultatul în 3D, apoi construiește până la 8 copii deodată: două secunde, plus o jumătate de secundă pe copie.

  8. 8

    Așază-le

    O copie poartă numele proiectului tău, cu compoziția listată dedesubt, și o pictogramă desenată din propriii ei voxeli. Click dreapta ca s-o așezi, ca orice prefab.

Așezarea și rotirea unei copii

O copie se pune ca celelalte prefaburi ale jocului: întreagă, lângă fața spre care țintești, pe grila de 1 m, întoarsă spre tine. O poți roti în patru direcții; nu poate fi întoarsă cu susul în jos sau oglindită. Previzualizarea arată exact voxelii pe care îi va ocupa, în materialele lor.

Odată așezată, nu e un model fals: sunt voxeli adevărați din fiecare dintre materialele ei, exact ca un zid pe care l-ai fi construit cu mâna. Spartă în picioare, se întoarce întreagă, atâta timp cât fiecare dintre voxelii ei e încă acolo, în propriul material. Ghemuit (Shift), se desface voxel cu voxel, ca materie primă, așa că poți tăia o copie pe loc.

Costă planurile materiale?

Da, și exact cât conțin, nici mai mult. Un plan costă o foaie de hârtie și materialele unei copii, în materialele în care a fost desenată piesa. Apoi fiecare copie costă un voxel din materialul slotului ei pentru fiecare voxel pe care îl are: un fotoliu de 40 de voxeli ia 40 de voxeli de materie, împărțiți între sloturile lui. Materia se conservă în ambele sensuri: dacă spargi o copie, nu primești niciodată înapoi mai mult decât a luat.

Un plan

  • Designul tău, desenat pe o foaie de hârtie
  • Nu se consumă niciodată: construiește copii iar și iar
  • Costă materialele unei copii, o singură dată

O copie

  • Un prefab cu numele proiectului tău
  • Din materialele pe care le-ai pus în sloturile lui
  • Voxeli adevărați odată așezată, întreagă din nou când e spartă în picioare

Un proiect, orice material

Asta e rostul sloturilor. Proiectul tău spune ce voxeli aparțin împreună (cadrul, perna, șezutul), nu din ce sunt făcuți. La birou alegi un material pentru fiecare slot de fiecare dată când construiești: același scaun din mesteacăn pentru bucătărie, din granit pentru grădină, din cuarț pentru palat. Apasă pe un material din inventar și merge mai întâi în slotul căruia încă îi lipsește unul.

Pot schimba un proiect mai târziu?

Cât timp nu există niciun plan, editezi și salvezi cât vrei. Odată ce un proiect are un plan, e înghețat, ca să rămână copiile deja existente fidele lui: salvarea modificărilor creează atunci un proiect nou, iar vechiul plan continuă să funcționeze. Arhivează un proiect de care nu mai ai nevoie: iese din lista ta, iar planurile și copiile lui continuă să funcționeze.

Planuri împărțite cu prietenii

Un plan e un obiect ca oricare altul: pune-l într-o ladă comună sau dă-l unui prieten, iar el poate construi copii ale proiectului tău la propriul lui birou, din propriile lui materiale. Și copiile pot fi schimbate între jucători. Proiectele tale sunt păstrate de serverul pe care joci; ca să salvezi unul ai nevoie de un jucător cu cont Openworld. Ca să pregătești o lume pentru tot grupul, vezi cum joci cu prietenii.

Urmărește Openworld

@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.

@play_openworld

Openworld a fost creat de @tompascard

Inventează piese noi, nu case copiate și lipite

Biroul este integrat în joc: te lasă să inventezi piese noi de 1 m care nu există nicăieri, din mai multe materiale, și să le fabrici în survival ca orice alt prefab. Nu lipește o casă întreagă; îți dă cărămizile personalizate ca s-o construiești mai repede.

Lucrează mână în mână cu restul uneltelor de construit: semiplăci, stâlpi, scări care iau colțul și mobilă așezată la voxel, toate în ghidul despre construitul voxel cu voxel. Iar pentru mobila și lămpile care sunt deja în joc, vezi decorarea casei tale.

Trei pași până la primul tău plan

  1. 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
  2. 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
  3. 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.
Descarcă OpenworldMac · Windows · Linux

Disponibil și pentru alte sisteme

Alphase poate juca acum

Întrebări

Există un joc cu planuri integrate?

Da: în Openworld, biroul arhitectului face parte din joc. Îți desenezi propriul prefab, îl salvezi, îi desenezi planul pe o foaie de hârtie și construiești copii. Fără moduri și fără unelte externe.

Cât de mare poate fi un prefab?

O celulă de 1 m: 4 × 4 × 4 voxeli de 25 cm, deci cel mult 64 de voxeli, cu până la 8 sloturi de material. E o piesă de construcție (un scaun, un stâlp de felinar, o ramă de fereastră), nu o casă întreagă.

Pot copia construcția unui prieten?

Nu o construcție întreagă. Dar un prieten îți poate da un plan al unuia dintre proiectele lui, iar tu poți construi copii ale lui la propriul tău birou, din propriile tale materiale.

Pot edita un prefab mai târziu?

Da, până când are un plan. După aceea proiectul e înghețat ca să rămână copiile existente la fel; salvarea modificărilor creează un proiect nou.

Costă planurile materiale?

Un plan costă o foaie de hârtie și materialele unei copii, o singură dată. Apoi fiecare copie ia exact atâția voxeli de materie câți are și revine întreagă dacă o spargi la locul ei.

Funcționează prefaburile personalizate pe servere?

Da. Serverul păstrează proiectele și verifică fiecare așezare; ceilalți jucători îți văd copiile ca pe orice alt bloc. Salvarea unui proiect cere un cont Openworld.

Cum intru în Openworld?

Rulează pe Mac, Windows și Linux.

Continuă lectura

Alte ghiduri

Jocul

Continuă să explorezi Openworld

Descarcă

Gata de plecare?

Un fișier mic și planeta ta te așteaptă. Jocul se actualizează singur.

A apărut deja. Openworld este în alpha și îl poți juca chiar de azi.

  1. AlphaEști aiciAzi. Tot jocul, care se poate juca din prima zi de alpha, și costă mai puțin.
  2. BetaCând jocul va fi mai stabil.
  3. Versiunea oficialăVersiunea finală. Launcherul te duce singur până acolo.

Nu ai ce aștepta: Openworld se descarcă de pe acest site, nu de pe Steam sau din alt magazin.

Sistemul tău

Windows

Windows 10 sau 11, pe 64 de biți

Descarcă

Openworld.exe

Sistemul tău

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivere Vulkan

Descarcă

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
  2. 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
  3. 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.

Urmărește Openworld

@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.

@play_openworld

Openworld a fost creat de @tompascard

A apărut deja Openworld?

Da. Openworld se poate juca din prima zi de alpha. Descarcă-l pentru Mac, Windows sau Linux, creează-ți contul în launcher și joacă: nu există nicio dată de lansare de așteptat.

Va apărea Openworld pe Steam?

Openworld nu este pe Steam și nici în alt magazin, iar tu nu ai nevoie de unul: descarci jocul de pe acest site, chiar azi, iar launcherul lui îl ține la zi singur.

Alpha, beta, versiune oficială: ce înseamnă?

Alpha: jocul se poate juca și crește cu fiecare actualizare; lucrurile se mișcă și uneori se strică. Când va fi mai stabil, devine beta, apoi versiune oficială. Este același joc de la cap la coadă: joci acum, iar launcherul instalează singur fiecare versiune nouă.

De ce să joci în alpha?

Joci pe loc, vezi jocul crescând actualizare după actualizare, iar alpha costă mai puțin decât va costa versiunea oficială.

macOS spune că aplicația „nu a putut fi deschisă”

Normal deocamdată: aplicația nu are încă certificatul Apple. Fă click pe Gata, deschide Setări sistem → Confidențialitate și securitate, derulează până la Openworld și fă click pe Deschide oricum. O singură dată.

Windows afișează „Windows a protejat computerul”

Programul de instalare nu are încă certificatul. Fă click pe Mai multe informații, apoi pe Rulează oricum.

Și pe Linux?

Extrage arhiva și rulează programul:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Ai nevoie de un driver grafic Vulkan (Mesa sau NVIDIA) și de glibc 2.31 sau mai nou (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 sau mai nou).

De ce fel de calculator am nevoie?

O placă video compatibilă Vulkan (pe Mac, macOS 11 sau mai nou). Jocul își ajustează distanța de vizualizare și calitatea vremii: un laptop recent este suficient.

Launcherul nu se deschide?

Actualizează driverul grafic de pe site-ul NVIDIA, AMD sau Intel. Pe un laptop cu două plăci video, actualizează-le pe amândouă. Pe Linux, instalează driverele Vulkan Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Se descarcă!

Instalează Openworld

Jocul nu are încă certificatele Apple și Microsoft: computerul tău va fi bănuitor prima dată când îl lansezi. E normal, iată cum să-i spui că totul e în regulă. O singură dată.

  1. 1

    Deschide Openworld.dmg

    Trage Openworld în folderul Aplicații, apoi lansează-l din Aplicații.

  2. 2

    macOS refuză: fă click pe „Gata”

    Sigur nu pe „Mută în Coșul de gunoi”.

  3. 3

    Setări sistem → Confidențialitate și securitate

    Derulează până la „Openworld a fost blocat”, fă click pe Deschide oricum și confirmă (parolă sau Touch ID).

  4. 4

    Relansează Openworld

    Fă click pe Deschide ultima oară. Atât: macOS nu va mai întreba.

Te descurci cu Terminalul?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Apoi lansează Openworld ca de obicei.