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建造 · 藍圖

建築師工作檯:設計你自己的預製件,再用任何材料蓋出來

建築愛好者最討厭同樣的事做兩次。在 Openworld 裡,你只需在建築師工作檯上逐個體素畫出一件作品:它會變成藍圖,而藍圖能用你選擇的任何材料蓋出複製品。完整流程,一步一步來。

作者 Tom Pascard· 更新於 ·閱讀約 1 分鐘

重點整理

  • 建築師工作檯是一台可以合成的機器:你在上面的 1 m 格子裡畫出自己的預製件,也就是 4 × 4 × 4 個體素,每個 25 cm。
  • 一份設計最多使用 8 個材料欄位:同一張扶手椅,可以做成橡木、花崗岩或樺木。
  • 一張紙加上一份複製品的材料,就能做出一張藍圖,而且藍圖永遠不會用完。
  • 藍圖加上每個欄位各一種材料,一次最多可蓋出 8 件複製品,並以你設計的名稱命名。
  • 複製品會以真正的體素放置;整件打碎時會完整回到手中。不需要模組,遊戲內建。
閱讀攻略

噓……點點牠們

本頁內容
  1. 建築師工作檯是什麼?
  2. 我要怎麼做出自己的預製件?
  3. 放置與旋轉複製品
  4. 藍圖需要花費材料嗎?
  5. 一份設計,任何材料
  6. 我之後還能修改設計嗎?
  7. 和朋友分享藍圖
  8. 發明新的作品,而不是複製貼上房子
  9. 常見問題

建築師工作檯是什麼?

它是一張你合成並放在世界裡的製圖桌:一塊傾斜的胡桃木板,釘著一張藍圖,有可以滑動的丁字尺,還有在工作檯運作時自己畫線的鉛筆,上方是一盞可彎折的檯燈。對它按右鍵,就會開啟一個有兩個分頁的畫面:設計,用來畫你自己的預製件;以及組裝,工作檯會在這裡把你的圖稿變成藍圖和複製品。

Openworld 是建在整顆圓形星球上的體素沙盒遊戲:一直往前走,你會回到出發的地方,頭頂是有月相和日月蝕的真實天空,一路直達太陽,途經月球和各行星。支援 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。這裡的一切都由 25 cm 的體素組成,而工作台就是你用它們做出專屬於你的作品的地方:一張花園椅、一根路燈柱、一個雕花窗框、一座小噴泉、一個柱頭。任何目錄裡都找不到的東西,因為是你發明的。

  • 1 m³你繪圖的格子
  • 64個 25 cm 的體素
  • 8個材料欄位(每份設計)
  • 8件複製品(工作檯每次運作)
建築師小發明家畫家

點一下進入下一步

一份設計在藍圖上逐層畫出,浮起成為一張體素扶手椅,再變成兩件其他材料的複製品。點一下可以跳到下一步。

我要怎麼做出自己的預製件?

從空空的工作台到一排完成的副本,整條路徑都在這裡。繪製不花任何東西;藍圖和副本花費的,恰好就是它們所含的材料。

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    合成工作台,並備好紙張

    工作台:上排是紙張、木炭(鉛筆)和紙張,中間一排是三塊木板,下方兩個角各放一根木棍。藍圖畫在一張紙上:一排三根蘆葦可做出三張。放下工作台,對它按右鍵。

  2. 2

    開始一份設計

    在設計分頁的*我的設計*底下,按新增,或是複製一份現有的設計當起點。幫它取個名字(最多 24 個字元):你的複製品會帶著這個名字。

  3. 3

    選擇欄位的材料

    一份設計最多有 8 個欄位。給每個欄位一種你帶在身上的建築材料(木板、石頭、羊毛、玻璃……)。欄位就是之後能做出變化版本的關鍵。

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    逐個體素繪製

    新增會把一個體素放在你點選的面上,上色會讓體素套用所選的欄位,擦除會移除它,滴管會吸取體素的欄位,填滿會替整個相連的區域重新上色。開啟鏡像,你在左邊做的事,右邊也會同步。也有復原和重做,3D 視圖按住右鍵拖曳可旋轉、滾輪可縮放,而圖層會隱藏上方的圖層,讓你能在內部繪製。

  5. 5

    儲存

    儲存:這份設計會加入你的清單(最多 48 份;把舊的封存起來可以騰出空間)。畫面會顯示它的成本:一件複製品需要每種材料各多少個體素。

  6. 6

    畫出藍圖

    按下在工作台上使用,切到組裝分頁,把一張紙放進模板格,並在材料格放入一份複製品的材料(也就是你畫它時所用的材料)。三秒後,你設計的藍圖就出來了。

  7. 7

    蓋出複製品

    把藍圖放進範本欄位(它永遠不會被用掉),並在每個欄位放入你這次想用的材料。工作檯會以 3D 顯示結果,然後一次蓋出最多 8 件複製品:兩秒,外加每件半秒。

  8. 8

    放置它們

    一件複製品會帶著你設計的名稱,底下列出它的組成,還有一個用它自己的體素畫成的圖示。按右鍵放置,就和任何預製件一樣。

放置與旋轉複製品

複製品的放置方式和遊戲裡的其他預製件一樣:整體放在你瞄準的面上,對齊 1 m 網格,轉向面對你。你可以朝四個方向旋轉;不能上下翻轉或鏡像。預覽會精準顯示它會佔用的體素,以及它們的材料。

一旦放置,它不是假的模型:而是由它每種材料的真正體素組成,就像你親手蓋起來的牆。站立時打碎,它會完整地回到手中,前提是它的每一個體素都還在原位、材料也沒變。蹲下時(Shift)打碎,它會一個體素一個體素地分解成原料,所以你可以當場修剪一件複製品。

藍圖需要花費材料嗎?

可以,而且剛好就是它們所含的,不多也不少。一張藍圖要花一張紙,加上一份複製品的材料,材料就是設計圖所畫用的那些。之後每一份複製品,會按它擁有的每個體素,各花掉一個對應格子材料的體素:一張 40 個體素的扶手椅要用掉 40 個體素的物質,分攤在它的各個格子裡。物質雙向守恆:拆掉一份複製品,拿回的絕不會比花掉的多。

藍圖

  • 你的設計,畫在一張紙上
  • 永遠不會用掉:可以一次又一次蓋出複製品
  • 只花一次一件複製品的材料

複製品

  • 帶著你設計名稱的預製件
  • 使用你放進欄位的材料
  • 放置後是真正的體素,站立時打碎會再度完整回到手中

一份設計,任何材料

這就是欄位的意義。你的設計說明的是*哪些體素屬於同一組*(框架、坐墊、椅面),而不是它們由什麼做成。在工作檯上,你每次建造時都為每個欄位選擇一種材料:同一張椅子,廚房用樺木,庭園用花崗岩,宮殿用石英。在背包裡點選一種材料,它會優先放進仍然缺材料的欄位。

我之後還能修改設計嗎?

只要還沒有藍圖,你想編輯、儲存幾次都可以。一旦某份設計有了藍圖,它就會被凍結,讓已經存在的複製品保持與它一致:這時儲存你的修改,會建立一份新設計,而舊的藍圖依然有效。封存你不再需要的設計:它會離開你的清單,而它的藍圖和複製品依然有效。

和朋友分享藍圖

藍圖就和其他任何物品一樣:放進共用箱子,或直接交給朋友,他們就能在自己的工作檯上,用自己的材料蓋出你設計的複製品。複製品本身也可以交易。你的設計由你遊玩的伺服器保存;儲存設計需要擁有 Openworld 帳號的玩家。想為整個群組設定一個世界,請見如何和朋友一起玩。

追蹤 Openworld

@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。

@play_openworld

Openworld 由 @tompascard 建立

發明新的作品,而不是複製貼上房子

工作台是內建在遊戲裡的:它讓你發明新的作品,1 m 大小,世界上任何地方都不存在,可以有多種材料,並且像其他預製件一樣在生存模式裡合成。它不會貼上整座房子;它給你的是定製的磚塊,讓你更快地把房子建起來。

它與其他建造工具搭配得天衣無縫:半磚、柱子、能轉角的樓梯,以及精準到體素的家具,全都在逐個體素建造的攻略裡。至於遊戲裡已經有的家具和燈具,請見裝飾你的房子。

三步完成你的第一張藍圖

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
  3. 3選好使用者名稱……開始遊戲。

常見問題

有內建藍圖功能的遊戲嗎?

有:在 Openworld,建築師工作台就是遊戲的一部分。你畫出自己的預製件,存起來,把它的藍圖畫在一張紙上,然後蓋出複製品。不需要模組或外部工具。

預製件最大可以多大?

一個 1 m 的格子:4 × 4 × 4 個 25 cm 的體素,所以最多 64 個體素,最多 8 個材料欄位。它是一件建築零件(一張椅子、一根路燈柱、一個窗框),不是一整棟房子。

我可以複製朋友的建築嗎?

整棟建築不行。但朋友可以給你他們某份設計的藍圖,你就能在自己的工作檯上,用自己的材料蓋出複製品。

我之後還能編輯預製件嗎?

可以,在它有藍圖之前。之後設計就會被凍結,讓現有的複製品保持不變;儲存你的修改會建立一份新設計。

藍圖需要花費材料嗎?

一張藍圖只花一次:一張紙加一份複製品的材料。之後每一份複製品剛好花掉等同它體素數量的物質,而在原地拆掉時,物質會全部還給你。

自訂預製件在伺服器上能用嗎?

可以。伺服器會保存設計並檢查每一次放置;其他玩家會像看到任何其他方塊一樣看到你的複製品。儲存設計需要 Openworld 帳號。

我怎樣進入 Openworld?

它支援 Mac、Windows 和 Linux。

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更多攻略

遊戲

繼續探索 Openworld

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準備好出發了嗎?

一個小檔案,你的星球就在等你。遊戲會自動更新。

現已上線。Openworld 處於 alpha 階段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在這裡今天。完整的遊戲,從 alpha 第一天起就能玩,而且價格更低。
  2. Beta等遊戲更穩定的時候。
  3. 正式版最終版本。launcher 會自動帶你過去。

不用等待:Openworld 從本站下載,不是從 Steam 或任何其他商店。

你的系統

Windows

Windows 10 或 11,64 位元

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Openworld.exe

你的系統

Linux

x64,glibc 2.31+(Ubuntu 20.04+),Vulkan 驅動程式

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Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
  3. 3選好使用者名稱……開始遊戲。

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@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。

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Openworld 由 @tompascard 建立

Openworld 已經上線了嗎?

是的。Openworld 從 alpha 第一天起就能玩。下載 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 裡建立帳號就能開玩:沒有需要等待的發售日期。

Openworld 會上架 Steam 嗎?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它們:直接從本站下載遊戲,今天就能玩,它的 launcher 會讓遊戲始終保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分別是什麼意思?

Alpha:遊戲已經能玩,並隨著每次更新不斷成長;內容會變,有時也會出問題。等它更穩定後,會進入 Beta,再到正式版。從頭到尾都是同一款遊戲:你現在就能玩,每個新版本由 launcher 自動安裝。

為什麼要在 alpha 階段玩?

你可以馬上開玩,看著遊戲隨著一次次更新慢慢長大,而且 alpha 比之後的正式版價格更低。

macOS 提示應用程式「未開啟」

目前這是正常的:應用程式還沒有拿到 Apple 憑證。點選完成,開啟系統設定 → 隱私權與安全性,向下捲動到 Openworld,點選仍要打開。只需要一次。

Windows 顯示「Windows 已保護您的電腦」

安裝程式還沒有拿到憑證。點選其他資訊,然後點選仍要執行。

Linux 上怎麼辦?

解壓縮檔案並執行程式:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支援 Vulkan 的顯示卡驅動程式(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更新版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什麼樣的電腦?

一張支援 Vulkan 的顯示卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。遊戲會自動調整視距和天氣品質:一台較新的筆記型電腦就夠了。

launcher 打不開?

請從 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官網更新顯示卡驅動程式。如果筆記型電腦有兩張顯示卡,請兩張都更新。在 Linux 上,請安裝 Mesa 的 Vulkan 驅動程式(mesa-vulkan-drivers)。

正在下載!

安裝 Openworld

遊戲還沒有拿到 Apple 和 Microsoft 的憑證:第一次啟動時,你的電腦會起疑心。這很正常,下面教你怎麼告訴它一切安好。只需要一次。

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    開啟 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖進應用程式資料夾,然後從「應用程式」中啟動它。

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    macOS 拒絕了:點選「完成」

    千萬別點「移至垃圾桶」。

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    系統設定 → 隱私權與安全性

    向下捲動到「已阻擋 Openworld」,點選仍要打開並確認(輸入密碼或使用觸控 ID)。

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    重新啟動 Openworld

    最後一次點選打開。就這樣:macOS 不會再問了。

習慣用終端機嗎?
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然後像往常一樣啟動 Openworld。