Dalam halaman ini
- Bolehkah ada perabot sebenar dalam permainan voxel?
- Pencahayaan: lilin, lampu, pendiangan
- Idea bilik tidur yang selesa
- Ruang tamu: kerusi berlengan, tumbuhan, akuarium
- Tembikar: periuk, pasu, pinggan, jubin
- Tekstil: tenun, warnakan, jahit
- Plak, bukan papan tanda yang besar
- Adakah cahaya menghalang raksasa?
- Idea hiasan, bilik demi bilik
- Soalan
Bolehkah ada perabot sebenar dalam permainan voxel?
Dalam banyak permainan blok, “kerusi” ialah blok tangga dengan papan tanda ditampal padanya, dan apa-apa yang lebih menarik memerlukan mod. Dalam Openworld, perabot ialah sebahagian daripada permainan. Meja, kerusi, bangku, kerusi berlengan, sofa, bangku panjang, katil, rak, rak buku, almari pakaian, meja sisi katil, meja tulis malah jam datuk: setiap satu ialah model terukir, dibuat daripada voxel kecil, yang kamu buat dan letakkan.
Dan ia bukan sekadar perhiasan. Kamu duduk di kerusi berlengan, kamu berbaring di katil, almari pakaian memuatkan 36 slot, 3 baris 12, dan meja sisi katil juga menyimpan beberapa barang, seperti peti. Rak boleh memuatkan sehingga 4 objek; pasu boleh memuatkan sehingga 3 kuntum bunga. Openworld ialah sandbox voxel di seluruh planet bulat, dan rumah kamu di sana boleh kelihatan persis seperti sebuah rumah.
- 18bahan perabot: 3 jenis kayu, batu, marmar, logam, kaca…
- 16corak fabrik, dari gingham hingga toile
- 16pewarna untuk fabrik, lilin dan kaca
- 15 mjangkauan cahaya lampu jalan

klik lampu untuk menukarnya
Senja
Hari semakin berlalu. Bilik menjadi gelap…Teruskan menatal: lampu menyala satu demi satu.
Lilin
Lilin menyala sebaik sahaja kamu meletakkannya.Cahaya oren lembut yang sampai 8 m, dan ia tidak pernah padam.
Pendiangan
Api berdetak, seluruh bilik berkilauan.Cahaya kuat yang berkelip dalam dua rentak, dengan bunga api.
Lampu elektrik
Petik suis: lampu menyala.Cahaya hangat, selagi kabel membawa kuasa kepadanya.
Lampu jalan
Di luar, cahaya putih sejuk lampu jalan.Cahayanya sampai 15 m: jalan pulang diterangi.
Giliran kamu
Klik lampu untuk menghidupkan atau mematikannya.Dan klik kucing itu. Perlahan-lahan.
Pencahayaan: lilin, lampu, pendiangan
Dalam Openworld, cahaya itu sebenar: setiap sumber menerangi voxel di sekelilingnya dalam warnanya sendiri, dan itu mengubah segalanya dalam sebuah bilik. Inilah tiga keluarganya, dari yang paling lembut hingga yang paling kuat.
Lilin: lembut, oren dan tidak pernah padam
Lilin ialah lilin runcing di atas pinggan kecil, dengan alur lilin di sisinya dan nyala api yang menari. Ia menyala sebaik sahaja kamu meletakkannya dan terus menyala: cahaya oren lembutnya sampai kira-kira 8 m. Pada grid pembuatan, lilin di atas seutas tali menghasilkan 4 batang lilin putih; tambah pewarna di atasnya dan ia mengambil warna itu, antara 16 pewarna. Lilin itu datang daripada sarang madu yang dicairkan, daripada sarang lebah atau sarang buatan kamu sendiri.
- Lilin: lilin lebah atau lemak yang dibentuk mengelilingi sumbu gentian, diletakkan di atas piring kecilnya.
- Kaki lilin: tiga lilin pada batang logam yang dibubut, yang di tengah lebih tinggi (besi atau emas).
- Candelier: enam lengan melengkung tergantung pada rantai, satu lilin pada setiap lengan, dalam besi atau emas; yang kristal membawa titisan kaca.
Lampu elektrik dan suis lampu
Lima lampu: lampu siling (glob opal atau kubah berenamel), lampu dinding dengan leher angsanya, lampu lantai dengan teduhan linennya, lampu meja (lampu jurubank, teduhan kaca hijau dan rantai tarik) dan lampu jalan, tanglung empat panel di atas tiang beralur. Lampu menyala apabila kabel kuasa membawa elektrik kepadanya daripada penjana; mentol dan teduhannya bercahaya, dan bilik mengambil cahayanya (hangat, kira-kira 14 m; cahaya lampu jalan putih sejuk, 15 m). Suis lampu di dinding, klik kanan, dan segala yang ada di belakangnya menjadi gelap. Seluruh bahagian kuasa ada dalam panduan elektrik dan kuasa.
Pendiangan: jantung rumah
Pendiangan berukuran 2 m kali 2 m bersandar pada dinding, daripada bata atau batu: perapian, para oak, tudung hingga ke siling, andiron, dan sehingga 4 batang kayu api yang terbakar habis apabila bahan api semakin berkurang. Ia membakar kayu, papan, kayu pendek, arang batu atau arang kayu, empat puluh kali lebih perlahan daripada relau: satu meter padu kayu menyalakannya selama kira-kira empat minit, dan ia terus terbakar walaupun kamu tiada. Ia juga memasak: daging berputar pada pencucuk, ikan dipanggang pada panggangan, siap dalam 12 saat.
Cahayanya yang kuat (kira-kira 14 m) berkelip dalam dua rentak bersama detak api, dan seluruh bilik berkilauan dengannya. Asap naik dari puncak tudung, bunga api berterbangan secara berselang-seli.
Idea bilik tidur yang selesa
Openworld ada satu katil, katil bujang, daripada kayu dan linen resipinya. Letakkan dua katil bujang bersebelahan dan ia menjadi katil dua orang, dengan tilam yang dikongsi, dua bantal dan dua selimut. Kamu malah boleh menggandingkan dua jenis kayu yang berbeza.
Berbaring: watak kamu berbaring telentang, kepala di atas bantal, dan selimut melabuh di atas badan dengan lipatan sebenar (pada kualiti Tinggi). Pada waktu malam, katil menjadi titik kemunculan semula kamu. Dan apabila semua pemain di planet ini berada di katil pada waktu malam, skrin pudar menjadi hitam dan Matahari terbit. Butiran yang penting untuk malam-malam pertama kamu.
- Sudut membaca: sebuah kerusi berlengan, lampu lantai di belakangnya, sehelai permaidani, rak buku. Tiada yang lain.
- Bilik tidur pondok: katil redwood, selimut gingham, sebatang lilin di atas meja sisi katil, langsir separuh ditarik.
- Loteng: dua katil bujang ditolak bersama di bawah bumbung, lampu dinding di atas setiap sisi.
- Bilik tetamu: sebuah katil bujang, almari pakaian dengan 36 slot untuk barang tetamu, sejambangan pasu dengan tiga kuntum bunga.
Langsir dibuka dan ditutup dengan klik kanan, seperti pintu. Objek kecil yang diletakkan di atas meja, meja sisi katil, bangku atau bangku panjang dilukis tepat di atasnya.
Ruang tamu: kerusi berlengan, tumbuhan, akuarium
Segalanya diletakkan tepat pada voxel, seperti obor: betul-betul di tempat kamu menyasarkan, berdiri di atas apa yang ada di bawahnya (blok, meja), bersandar pada dinding yang kamu sasarkan (lampu dinding, suis, rak, langsir), atau tergantung dari siling (candelier, lampu siling). Pratonton bertukar merah apabila tiada apa yang boleh menahannya. Itulah yang membolehkan kamu meletakkan lilin di atas meja, kusyen di atas sofa atau pasu di atas rak tepat di tempat yang kamu mahu.
- Tempat duduk: kerusi, bangku, kerusi berlengan, sofa (2 tempat), bangku panjang. Klik kanan untuk duduk, Shift atau Space untuk berdiri; permainan terus berjalan semasa kamu duduk.
- Pasu bunga: terakota di atas piring, pasu porselin, penanam batu, baldi logam, dan 23 tumbuhan terukir yang bergoyang.
- Gelas, botol, jag: isi dengan baldi dan cecair kelihatan pada paras dan warnanya.
- Pinggan dan mangkuk daripada porselin, terakota, kayu atau logam, dengan model sebenar makanan di atasnya.
- Akuarium: pasir, batu, rumpai laut dan karang yang bergoyang, dan sehingga 3 ikan hidup (tropika, kod, salmon) yang berenang.
- Teleskop pada tiga kakinya di tepi tingkap: ia hiasan, dan ia benar-benar berfungsi untuk melihat fasa Bulan dan gerhana.
Tembikar: periuk, pasu, pinggan, jubin
Pasu, pasu hiasan, pinggan, mangkuk dan jag dibuat dalam grid pertukangan, dalam bahan sel-selnya: tanah liat bakar (terakota), porselin, kaca, batu, logam atau papan, setiap keping dalam bahan yang sesuai dengannya. Satu sel ialah suku blok, 16 voxel.
- 1
Gali tanah liat
Tanah liat terletak di dasar sungai dan tasik.
- 2
Bakar dalam Relau
Tanah liat dalam Relau menjadi terakota; tanah liat dengan pasir di sebelahnya menjadi batu bata.
- 3
Bentuk dalam grid
Lima sel terakota berbentuk cawan menghasilkan pasu bunga, tujuh menghasilkan pasu hiasan, tiga menghasilkan empat mangkuk; satu sel menghasilkan dua pinggan.
- 4
Jubinkan lantai
Pada grid pertukangan, terakota yang mengelilingi tepung tulang (atau pewarna putih) menghasilkan jubin seramik putih — porselin pinggan dan pasu — pewarna hitam menghasilkan yang hitam, dan kedua-duanya bersilang menghasilkan jubin berpetak.
Tekstil: tenun, warnakan, jahit
Langsir, permaidani dan kusyen diperbuat daripada fabrik sebenar, ditenun dalam salah satu daripada 16 corak: polos, belang, gingham, tartan, chevron, bintik, bunga, damask, houndstooth, paisley, toile… Setiap corak mengambil dua warna, warna dasar dan warna motif. Cubalah di bawah: ia formula permainan itu sendiri, warnanya ialah 16 pewarna permainan.
- 1
Kumpulkan gentian
Bulu biri-biri daripada biri-biri, rami dan kapas dari alam liar atau ladang, tali daripada labah-labah: empat gentian, empat kain (bulu, linen, kapas, sutera).
- 2
Tenun fabrik
Pada alat tenun: 2 gentian daripada satu jenis dan pewarna yang kamu pilih menghasilkan 1 kain, biasa dalam 6 saat, bercorak dalam 8. Slot pewarna kosong meninggalkan warna putih gentian itu sendiri, dan tidak berkos apa-apa.
- 3
Jahit
Pada mesin jahit: langsir (2 kain, 1 gentian dan sebatang rod), permaidani (3 kain, 1 gentian), kusyen (1 kain, 1 gentian, 1 bulu untuk sumbat). Pada kabel kuasa kecil yang berkuasa, alat tenun dan mesin jahit berjalan empat kali lebih pantas.
- 4
Ubah fikiran
Tong pewarna, diisi air dengan baldi, mewarnakan semula fabrik, langsir, permaidani, kusyen, kerusi berlengan, sofa, katil dan lilin. Ia juga menukar kaca menjadi kaca berwarna.
Plak, bukan papan tanda yang besar
Untuk menamakan sebuah bilik atau melabel peti, Openworld ada plak: pinggan kecil terukir kira-kira 23 kali 12 cm, daripada kayu, batu, marmar, granit, kuarza atau logam. Skrukan satu pada dinding, letakkan pada pancang kecil di tanah, atau gantungkan dari siling dengan dua wayar nipis. Klik kanan membuka “Ukir plak”: satu baris 32 aksara, diukir sedalam satu piksel, dalam warna yang sesuai dengan bahan (emas pada marmar, enamel hitam pada logam). Pandang dari jarak kurang daripada 3.5 m untuk membacanya.
Adakah cahaya menghalang raksasa?
Ya — cahaya yang kamu letakkan. Dalam Openworld, tiada raksasa muncul dalam jarak 14 m dari obor, tanglung, pendiang api atau lampu menyala, atau 8 m dari lilin, dan raksasa yang tinggal 3 saat dalam cahaya itu — hantu menembusi dinding, zombi melalui pintu — hilang menjadi asap, seperti dalam cahaya matahari. Lebih jauh, kegelapan langit yang menentukan, antara 24 dan 64 m dari pemain, dan dalam gua pada bila-bila masa. Jadi terangi bahagian dalam dan tepi pangkalan kamu, dan sediakan dinding dan pintu untuk yang datang dari kegelapan.

Siapa yang keluar selepas gelap, dan bagaimana cahaya menjaga pangkalan selamat, ada dalam panduan raksasa malam. Dan untuk tempat perlindungan itu sendiri, mulakan dengan membina rumah kamu voxel demi voxel.
Idea hiasan, bilik demi bilik
- Dapur: pendiangan dengan daging di atas pencucuk, pinggan porselin di atas rak, jag air, lantai berjubin papan dam.
- Ruang makan: meja oak, kerusi, candelier kristal di atasnya, mangkuk dengan makanan sebenar di dalamnya.
- Bengkel: lilin besi, suis lampu besi, meja tulis dengan lampu jurubank, plak pada setiap peti.
- Sudut rumah hijau: pasu bunga dan penanam di tepi tingkap, pasu di atas setiap meja, akuarium kecil.
- Beranda: lampu jalan di hujung laluan, bangku panjang, plak dengan nama rumah.
- Balai cerap: teleskop di tepi tingkap besar, sebatang lilin supaya mata kamu membiasakan diri dengan gelap, Bulan di atas.
Mahu menggunakan semula bilik yang kamu suka? Simpan ia sebagai pelan di meja arkitek, dan bina semula di mana-mana sahaja di planet ini. Menghias lebih seronok lagi bersama kawan.
Ikuti Openworld
@play_openworld ialah halaman Instagram rasmi Openworld: video permainan dan berita setiap kemas kini.
@play_openworldOpenworld dicipta oleh @tompascard
Tiga langkah menuju petang pertama kamu yang selesa
- 1Pasang Openworld dengan fail yang dimuat turun: ia menyediakan launcher.
- 2Cipta akaun kamu dalam launcher dan sahkan e-mel kamu.
- 3Pilih nama pengguna kamu… dan main.
Openworld dimainkan pada komputer: Mac, Windows atau Linux. Hantar pautan ini kepada diri kamu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Soalan
Adakah ada permainan membina yang selesa dengan perabot sebenar?
Ada: Openworld ialah sandbox voxel yang perabotnya sebahagian daripada permainan, tanpa mod. Meja, kerusi, kerusi berlengan, sofa, katil, rak, almari pakaian, lampu, lilin dan pendiangan semuanya dibuat melalui pembuatan, dan kamu boleh duduk di kerusi atau tidur di katil.
Adakah lampu dalam Openworld benar-benar menerangi bilik?
Ya. Lilin menerangi sehingga 8 m di sekelilingnya, lampu atau pendiangan 14 m, lampu jalan 15 m, masing-masing dalam warnanya sendiri: oren untuk lilin, hangat untuk lampu dan api, putih sejuk untuk lampu jalan. Pada kualiti grafik Tinggi, cahaya pendiangan berkelip mengikut bunyi api yang berdetak.
Adakah lilin akan padam?
Tidak. Lilin menyala sebaik sahaja kamu meletakkannya dan terus menyala. Pendiangan berbeza: ia membakar kayunya perlahan-lahan, dan padam apabila tiada lagi yang boleh dibakar.
Bolehkah saya mewarnakan langsir, permaidani dan perabot?
Boleh. Alat tenun menenun fabrik dalam salah satu daripada 16 corak dengan dua daripada 16 pewarna, dan tong pewarna mewarnakan semula fabrik, lilin, langsir, permaidani, kusyen, kerusi berlengan, sofa dan kain katil. Tepung tulang memutihkannya kembali.
Bolehkah saya duduk di kerusi dan tidur di katil?
Boleh. Klik kanan kerusi, bangku, kerusi berlengan, sofa atau bangku panjang untuk duduk; Shift atau Space untuk berdiri. Berbaring di katil pada waktu malam menetapkan titik kemunculan semula kamu di sebelahnya, dan apabila semua pemain berada di katil pada waktu malam, malam pun berlalu.
Adakah lampu menghalang raksasa daripada muncul?
Ya, dalam jangkauannya: tiada raksasa muncul dalam jarak 14 m dari obor, tanglung, pendiang api atau lampu menyala yang kamu letakkan (8 m dari lilin), dan yang tinggal 3 saat dalam cahaya itu hilang menjadi asap. Lebih jauh, raksasa muncul di tempat langit gelap, antara 24 dan 64 m dari pemain.
Bagaimana lampu elektrik berfungsi?
Lampu menyala apabila kabel kuasa membawa elektrik kepadanya daripada penjana. Suis lampu pada kabel itu menghidupkan atau mematikan segala yang ada di belakangnya dengan satu klik kanan.
Bagaimana kamu masuk ke Openworld?
Openworld berjalan di Mac, Windows dan Linux. Semua perabot dan hiasan ada dalam permainan, tiada apa yang perlu dibeli di dalamnya.








