Dalam halaman ini
Apakah meja arkitek?
Ia meja lukisan yang kamu hasilkan dan letakkan dalam dunia kamu: papan walnut yang condong dengan pelan disematkan padanya, pembaris-T yang menggelongsor dan pensel yang melukis ketika meja bekerja, di bawah lampu berengsel. Klik kanan padanya dan kamu membuka skrin dengan dua tab: Reka bentuk, tempat kamu melukis prefab kamu sendiri, dan Pasang, tempat meja menukar lukisan kamu menjadi pelan dan salinan.
Openworld ialah sandbox voxel di seluruh planet yang bulat: jalan lurus dan kamu kembali ke tempat kamu bermula, di bawah langit sebenar dengan fasa Bulan dan gerhana, sehingga ke Matahari, melalui Bulan dan planet-planet. Di Mac (asli untuk Apple Silicon), Windows dan Linux. Segala-galanya di dalamnya diperbuat daripada voxel 25 cm, dan meja ialah tempat kamu membuat keping ciptaan kamu sendiri daripadanya: kerusi taman, tiang lampu, bingkai tingkap berukir, air pancut kecil, kepala tiang. Perkara yang tiada dalam mana-mana katalog, kerana kamu yang mencipta.
- 1 m³sel tempat kamu melukis
- 64voxel 25 cm di dalamnya
- 8slot bahan bagi setiap reka bentuk
- 8salinan bagi setiap pusingan meja



ketik untuk langkah seterusnya
Bagaimana saya membuat prefab sendiri?
Dari meja kosong hingga sebaris salinan siap, inilah keseluruhan laluannya. Melukis tidak menggunakan apa-apa; pelan dan salinan berharga tepat sebanyak bahan yang dikandungnya.
- 1
Buat meja dan sediakan kertas
Meja: kertas, arang kayu (pensel) dan kertas di baris atas, tiga papan di tengah, sebatang batang kayu di setiap sudut bawah. Pelan dilukis pada helai kertas: tiga gelagah sebaris menghasilkan tiga. Letakkan meja dan klik kanan padanya.
- 2
Mulakan reka bentuk
Dalam tab Reka bentuk, di bawah Reka bentuk saya, tekan Baharu, atau Salin reka bentuk sedia ada untuk bermula daripadanya. Beri nama (sehingga 24 aksara): itulah nama yang akan dibawa salinan kamu.
- 3
Pilih bahan bagi slotnya
Satu reka bentuk ada sehingga 8 slot. Beri setiap satu bahan binaan yang kamu bawa (papan, batu, bulu biri-biri, kaca…). Slot itulah yang memungkinkan varian kemudian.
- 4
Lukis voxel demi voxel
Tambah meletakkan voxel pada muka yang kamu klik, Warna memberi voxel slot yang dipilih, Padam membuangnya, pemilih warna memilih slot sesebuah voxel, Isi mewarnakan semula seluruh kawasan bersambung. Hidupkan Cermin dan apa yang kamu lakukan di kiri dilakukan di kanan. Buat asal dan Buat semula ada, pandangan 3D berputar dengan seret kanan dan zum dengan roda, dan Lapisan menyembunyikan lapisan di atas supaya kamu boleh melukis di dalam.
- 5
Simpan
Simpan: reka bentuk menyertai senarai kamu (48 paling banyak; arkibkan yang lama untuk memberi ruang). Skrin menunjukkan kosnya: berapa banyak voxel setiap bahan yang diambil satu salinan.
- 6
Lukis pelan
Tekan Guna pada meja, pergi ke tab Pasang, letakkan helai kertas dalam slot templat dan, dalam slot bahan, bahan satu salinan (bahan yang digunakan untuk melukisnya). Tiga saat kemudian, pelan reka bentuk kamu keluar.
- 7
Bina salinan
Letakkan pelan dalam slot templat (ia tidak pernah habis digunakan) dan, dalam setiap slot, bahan yang kamu mahu kali ini. Meja menunjukkan hasilnya dalam 3D, kemudian membina sehingga 8 salinan sekali gus: dua saat, ditambah setengah saat bagi setiap salinan.
- 8
Letakkannya
Satu salinan membawa nama reka bentuk kamu, dengan komposisinya disenaraikan di bawah, dan ikon yang dilukis daripada voxelnya sendiri. Klik kanan untuk meletakkannya, seperti mana-mana prefab.
Meletakkan dan memutar salinan
Satu salinan diletakkan seperti prefab lain dalam permainan: utuh, pada muka yang kamu bidik, pada grid 1 m, dipusingkan menghadap kamu. Kamu boleh memutarnya dalam empat arah; ia tidak boleh diterbalikkan atau dicerminkan. Pratonton menunjukkan tepat voxel yang akan diambilnya, dalam bahannya.
Setelah diletakkan, ia bukan model palsu: ia voxel sebenar bagi setiap bahannya, sama seperti dinding yang kamu bina dengan tangan. Dipecahkan sambil berdiri, ia kembali utuh, selagi setiap voxelnya masih ada dalam bahannya sendiri. Sambil mencangkung (Shift), ia terurai voxel demi voxel, sebagai bahan mentah, supaya kamu boleh memangkas salinan di tempat.
Adakah pelan memerlukan bahan?
Ya, dan tepat seperti kandungannya, tidak lebih. Pelan berharga satu helai kertas dan bahan satu salinan, dalam bahan yang digunakan untuk melukis reka bentuk itu. Setiap salinan kemudian berharga satu voxel bahan slotnya bagi setiap voxel yang dimilikinya: sebuah kerusi berlengan 40 voxel mengambil 40 voxel bahan, dibahagikan merentasi slotnya. Jirim terpelihara kedua-dua arah: memecahkan salinan tidak pernah memulangkan lebih daripada yang diambilnya.
Pelan
- Reka bentuk kamu, dilukis pada helai kertas
- Tidak pernah habis digunakan: ia membina salinan berulang kali
- Berharga bahan satu salinan, sekali sahaja
Salinan
- Prefab dengan nama reka bentuk kamu
- Dalam bahan yang kamu letakkan dalam slotnya
- Voxel sebenar apabila diletakkan, utuh semula apabila dipecahkan sambil berdiri
Satu reka bentuk, setiap bahan
Itulah gunanya slot. Reka bentuk kamu menyatakan voxel mana yang berkumpul bersama (bingkai, kusyen, tempat duduk), bukan diperbuat daripada apa. Di meja, kamu memilih bahan bagi setiap slot setiap kali kamu membina: kerusi yang sama dalam birch untuk dapur, dalam granit untuk taman, dalam kuarza untuk istana. Klik bahan dalam inventori kamu dan ia pergi dahulu ke slot yang masih kekurangan satu.
Bolehkah saya mengubah reka bentuk kemudian?
Selagi tiada pelan wujud, sunting dan simpan sebanyak yang kamu suka. Setelah reka bentuk ada pelan, ia dibekukan, supaya salinan yang sudah ada kekal setia kepadanya: menyimpan perubahan kamu kemudian mencipta reka bentuk baharu, dan pelan lama terus berfungsi. Arkibkan reka bentuk yang tidak lagi kamu perlukan: ia keluar daripada senarai kamu, dan pelan serta salinannya terus berfungsi.
Berkongsi pelan dengan kawan
Pelan ialah item seperti yang lain: letakkan dalam peti bersama atau serahkan kepada kawan, dan mereka boleh membina salinan reka bentuk kamu di meja mereka sendiri, dalam bahan mereka sendiri. Salinan itu sendiri juga boleh didagangkan. Reka bentuk kamu disimpan oleh pelayan yang kamu mainkan; menyimpannya memerlukan pemain dengan akaun Openworld. Untuk menyediakan dunia bagi seluruh kumpulan, lihat cara bermain dengan kawan.
Ikuti Openworld
@play_openworld ialah halaman Instagram rasmi Openworld: video permainan dan berita setiap kemas kini.
@play_openworldOpenworld dicipta oleh @tompascard
Cipta keping baharu, bukan rumah salin-tampal
Meja ini terbina dalam permainan: ia membolehkan kamu mencipta keping baharu sebesar 1 m yang tidak wujud di mana-mana, dalam beberapa bahan, dan menghasilkannya dalam survival seperti prefab lain. Ia tidak menampal seluruh rumah; ia memberi kamu bata tersuai untuk membina satu dengan lebih pantas.
Ia bekerja seiring dengan alat pembinaan yang lain: separuh papak, tiang, tangga yang membelok di sudut dan perabot yang diletakkan hingga ke voxel, semuanya dalam panduan membina voxel demi voxel. Dan untuk perabot dan lampu yang sudah ada dalam permainan, lihat menghias rumah kamu.
Tiga langkah ke pelan pertama kamu
- 1Pasang Openworld dengan fail yang dimuat turun: ia menyediakan launcher.
- 2Cipta akaun kamu dalam launcher dan sahkan e-mel kamu.
- 3Pilih nama pengguna kamu… dan main.
Openworld dimainkan pada komputer: Mac, Windows atau Linux. Hantar pautan ini kepada diri kamu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Soalan
Adakah permainan dengan pelan terbina dalam?
Ya: dalam Openworld, meja arkitek ialah sebahagian daripada permainan. Kamu melukis prefab kamu sendiri, menyimpannya, melukis pelannya pada helai kertas, dan membina salinan. Tanpa mod atau alat luaran.
Seberapa besar prefab boleh jadi?
Satu sel 1 m: 4 × 4 × 4 voxel 25 cm, jadi 64 voxel paling banyak, dengan sehingga 8 slot bahan. Ia keping binaan (kerusi, tiang lampu, bingkai tingkap), bukan seluruh rumah.
Bolehkah saya menyalin binaan kawan?
Bukan seluruh binaan. Tetapi kawan boleh memberi kamu pelan salah satu reka bentuknya, dan kamu boleh membina salinannya di meja kamu sendiri, dalam bahan kamu sendiri.
Bolehkah saya menyunting prefab kemudian?
Boleh, sehingga ia ada pelan. Selepas itu reka bentuk dibekukan supaya salinan sedia ada kekal sama; menyimpan perubahan kamu mencipta reka bentuk baharu.
Adakah pelan memerlukan bahan?
Pelan berharga satu helai kertas dan bahan satu salinan, sekali sahaja. Setiap salinan kemudian mengambil tepat sebanyak voxel bahan yang dimilikinya, dan kembali utuh apabila dipecahkan dalam keadaan berdiri.
Adakah prefab tersuai berfungsi di pelayan?
Ya. Pelayan menyimpan reka bentuk dan memeriksa setiap peletakan; pemain lain melihat salinan kamu seperti blok lain. Menyimpan reka bentuk memerlukan akaun Openworld.
Bagaimana kamu masuk ke Openworld?
Muat turun permainan dari laman, launcher memasangnya, cipta akaun di dalamnya dan main. Ia berjalan di Mac, Windows dan Linux.






